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カオスな情報置場:PS4/XO他『Watch Dogs』の電車が主人公に気を使ってくれすぎらしい。別にこれはよくね


2014年05月26日12:07

2014y05m26d_120443109









不自然ではあるけど即死したら即死したでイライラしそうではあるんで別にこれはいいんじゃね・・・って気が。

まあ、吹っ飛ばされてバイク破損とかにした方が無難ではあっただろうけども。






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この記事へのコメント

1. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 12:13 ID:C7.cL7IU0
凄い勢いで止まるなw
描写がリアル風に近づくほど不自然な動き方がこっけいに写るのよね
2. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 12:14 ID:f.FtmS9k0
わろた
あのスピードと重量でこんな急停止は違和感しかないなw
3. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 12:36 ID:xAXgUTQO0
電車は急に止まれ・・・る!?
4. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 12:57 ID:JtCoS6Q90
神運転
5. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 13:09 ID:e3IP8mXg0
まぁ人がいるから止まろうするのは問題なし
ただ大質量の物体がビタ止まりするのはアカンw
6. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 13:26 ID:YRa7qObT0
乗ってる奴は間違いなく転ける。
7. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 14:00 ID:xAXgUTQO0
クレタクは正面衝突すると両方同じ位後方に弾き返された(クラッシュにあらず)し…w
8. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 15:23 ID:QJGJojQ50
※6
コケるどころか大惨事だろwww

しかしやっぱオープンワールドとハッキングシステム予想以上に時間かかっちゃったんだろうな。バグは覚悟しとくか
9. Posted by 、   2014年05月26日 15:34 ID:uCpzdzf00
質量を操れる能力者が乗ってるんだろ?
10. Posted by r   2014年05月26日 16:16 ID:J5EuvgV80
なんつか割と思ってたより足元がめり込んでる方が違和感あったわ
まあ付加減らすためだろうからしゃーないけどある程度見た目が綺麗になるとそういう部分が気になりだすな
11. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 16:42 ID:7h7hMt0z0
すごいディティールなのに止まった瞬間紙細工にしか見えなくなった
12. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 17:52 ID:bUSC3APG0
GTAみたいに線路でバイクチェイス→電車と接触して即死
この流れが起きないなら良いと思います
13. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 18:23 ID:ZUuABMo70
超反応だな
つーか普通にひき殺すでいいんじゃねぇの?
14. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 18:24 ID:lDj5.DM30
どっちでもいいかな

死体をすり抜けたり
死体が引っかかって小刻みに動くほうの
解決策を考えてほしいな
15. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 18:44 ID:aQd0UNMM0
こりゃ乗客はGで逝くなw
16. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 19:05 ID:BO3wuNzC0
思った以上の急停止っぷりでわろたwwww
17. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 21:19 ID:.11ikJPV0
電車止めんでも、バイクをぬるっと横に弾き出せばいいじゃない
18. Posted by カオスな名無しさん   2014年05月26日 23:33 ID:ZBZ2G.8a0
物理判定はPC版で設定を上げれば改善されるって信じてる
家庭用に合わせて調整しただけだって信じてる

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