1 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中
2014/05/31(土) 16:43:41.49 ID:DAXxHQRBi.net
サードはいないし売れない
桁違いに低性能
だったが勝ちハードだったのか?
星のカービィ Wii





☆おすすめ☆


2 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 16:44:24.14 ID:rI1aJElU0.net
任天堂が大儲けしたから勝ちハードなんじゃね

4 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 16:44:44.97 ID:lDUo2Gll0.net
マリカ楽しめてれば勝ち

6 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 16:45:32.78 ID:D0f/Mi1Z0.net
本体が売れ、ソフトが売れ、ファーストも儲かった大成功ハード

7 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 16:48:04.42 ID:V9d7ns4a0.net
勝ち負けって決めるなら単純に数字を比較できるものがいいから
普及台数か総ソフト売上が一番だろうな
どっちにしろ勝ちハード

8 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 16:48:19.97 ID:ahay4dDS0.net
勝ちじゃないと仮定した場合
勝ちハードはDSだったと思う

据え置きと携帯がひっくり返った

9 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 16:48:30.46 ID:C4rVJyrP0.net
元来何故勝ちハードというのがユーザーにとって重要だったのかといえば
それは勝ちハードスパイラルによってソフトがそのハードに集まって
逆に負けハードにはソフトが出なくなって死ぬからなわけだが
Wiiの場合は逆でソフト出なくなって一番最初に市場消滅したからな

10 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 16:50:56.59 ID:V9d7ns4a0.net
>>9
元来ユーザーにとっては重要じゃないと思うが…
欲しいソフトがあるってのがユーザーにとって唯一大事な事

13 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 16:55:11.17 ID:Pm+RAXUf0.net
PS4が日本で死んじゃったからWiiと比べてPS3持ち上げたいのかな?

16 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 16:58:55.40 ID:iCK31UHpO.net
普及台数は一位だったのにあっという間に息切れしたもんな
勝ちハードとも負けハードとも言えない異質なハードって印象

22 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:02:35.46 ID:xis4iySZ0.net
>>16
売り上げ的には勝ち、ユーザー的には負けって感じ

18 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:00:34.62 ID:eV89Sxuj0.net
どう考えても勝ちハードだけど基地外ハードファンが必死で勝ちハードじゃないっていってるだけじゃないかw

25 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:03:56.64 ID:S8SUT3o50.net
勝ちハード、負けハード
そんなの人の勝手

31 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:07:32.01 ID:K1URPzMc0.net
次世代機にバトンを渡すというのも大事な仕事だからなあ

35 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:08:10.98 ID:tbWDFYIS0.net
ソフトのクオリティも高かったし名実共に勝ちハード
丁度この世代からライトだのコアだのよく分からん指標を持ち出す輩が出てきたんだよなぁ

37 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:10:00.55 ID:iCK31UHpO.net
WiiUが苦戦してるのってWiiのイメージ引きずってるからってのも絶対あるよね

41 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:14:39.07 ID:6OD+VkLA0.net
Wiiが勝ちハードであるのを認められない人が何度も同じようなスレ立ててるだけじゃ

44 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:18:06.52 ID:tbWDFYIS0.net
>>41
無理やり理由付けて屁理屈捏ねてるだけだしな

42 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:15:08.97 ID:C4rVJyrP0.net
前のハードからの成長率とか言ったらFCから落ちてハードも5000万割ってソフトも4億も行って無いSFCとか成功レベルじゃね
なんか基準がよくわからん

43 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:16:27.50 ID:ronLT6WjI.net
一発屋ハードがしっくりくる

45 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:18:15.43 ID:tV3qYhO80.net
Wiiは面白いゲームが大量にあったし売れたから勝ちハードだろ
一方ブリステ3はパンツゲー量産しただけの世界最下位負けハードw

48 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:20:09.39 ID:BhwIx3I90.net
任天 黒字

ソニー 赤字

はい論破

49 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:20:10.03 ID:2SyzzNUt0.net
瞬間風速は大きいけどピークアウトするのも早かったね

55 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:24:38.59 ID:ytOJm+JT0.net
>>49
前半は任天堂が力入れてたけど
後半は3DSに振り向けたのかサードが来ると思ったのか全然さっぱりだったからな
ワンハードワンソフトでロングスパンで売るのが大事とか訳のわからない言い訳してたけど
まあマリオカートWiiが未だに売れてるのは凄いと思うけどさw

50 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:21:52.51 ID:6usSgE/v0.net
単体で見れば過去最高の利益を挙げたし大成功
長期的に見れば、wii時のネットワーク投資不足、軽視。サードの軽視。HDソフト開発への遅れ等々
今のWiiU大失敗ひいては今後の任天堂据え置き存続にも関わる大戦犯に

54 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:23:39.84 ID:V9d7ns4a0.net
>>
WiiがGCクラス程度でしか売れなかったとして
WiiUが今より状況良かったかっていうとそうは思わないがなぁ

51 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:22:06.44 ID:TiTNwkhw0.net
試合で勝って勝負に負けた的な

52 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:22:23.77 ID:gIph7Rky0.net
個人的感想かよw
それなら2Dマリオが出たから勝ちハードだよ

53 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:22:39.43 ID:foEMlYZc0.net
任天堂は儲かったけど面白いソフトがさっぱりでなかったWii
SONYに超過債務をもたらしたけど面白いソフトが大量のPS3

57 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:28:08.35 ID:FfNekjci0.net
>>53
どっちも面白かったソフトは数本しかねーと思うが・・・

56 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:25:04.68 ID:ZdCUJTw/O.net
もう感動度でいいよ

58 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:29:37.00 ID:diSGL3Ca0.net
ソフトが充実してなかったから結果的に負けハードだろ
勝ちハードって普通はソフトが集まるハードだろ

ところがWiiは唯一ソフトが集まらずハードだけが売れたハード

60 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:31:02.26 ID:tbWDFYIS0.net
>>58
普通はトップシェアのハードの事を勝ちハードと言うんだろ
単純な事なのに何で頑なに認めようとしない人が居るのかが理解出来ん

63 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:33:26.47 ID:eV89Sxuj0.net
>>58
ソフトも売れてるんだよなぁ、現実はチカニシだね

61 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 17:31:44.67 ID:uEKVMekSO.net
ソニーハードに出るだけで面白いソフトだしゲームらしいゲームなんだよ
ソニーハード以外に出たらクソゲーだしゲームらしくないゲームだよ
マルチだった場合はソニーハード以外は劣化だよ、現実はどうかは置いといてね

67 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 18:13:31.41 ID:ChJMJSAF0.net
世界72ヵ国でぇ~

68 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 18:15:29.96 ID:EeYGxFrm0.net
サード連合のユーザー引き剥がしに勝てなかった。
Wiiは…と言うより任天堂がサードを引き込みきれなかったのは
負けと言ってもいいだろう。
その結果は泥仕合だったが…

69 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 19:46:15.01 ID:0BJOSRxb0.net
間違いなく勝ちハードではあるが
完全には勝ちきれなかったというか

73 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/31(土) 20:40:31.90 ID:xVp3bqG00.net
初代箱とWiiとVitaって性能(メモリ容量以外)同じくらいなのかな

75 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止 2014/05/31(土) 21:27:27.58 ID:V9d7ns4a0.net
累計でいつ抜かれたんだろ??

77 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止 2014/05/31(土) 21:40:00.36 ID:9kWFZ/+M0.net
ウサギと亀の例えで言うとウサギはゴールしたつもりで次のランナーにバトン渡して息切れ中
亀は頑張って追い上げてきたがウサギを追い抜かす前に次のランナーが邪魔するのであと少し追いつけず力尽きそう

78 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止 2014/05/31(土) 21:46:35.83 ID:V9d7ns4a0.net
ウサギと亀(ウサギが追いつけたとは言ってない)

79 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止 2014/05/31(土) 22:19:23.01 ID:9c9dZEoY0.net
Wiiを勝ちハードだと誤解してたからWiiUが生まれたんだと思うぞw

80 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止 2014/05/31(土) 22:23:01.07 ID:Ra8n7vKW0.net
5回戦って最終戦の1勝だけしかできなかったのに勝者ヅラするようなもん

84 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止 2014/05/31(土) 22:49:07.95 ID:67QJ/Avq0.net
ソフトの数だのIGNのレビューだのなんの意味もない物ではPS3は勝ったかもしれんなwwwwwwww
肝心の売上や黒字では完敗だけどwwwwwwwwwww

1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
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    コメント一覧

      • 1. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 00:19 ID:GY2t9Nd.0
      • 一発屋
      • 2. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 00:33 ID:P5o2Lrbc0
      • キミが今になってもまだ忘れられずしぶとく蒸し返さなきゃ気が済まないことが答えだよ
      • 3. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 02:12 ID:g36N4rQ.0
      • おいおい、Wiiの売り上げで負けハードだったらそれ以下の売り上げの他社ハードの立場がないだろ・・・
      • 4. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 02:12 ID:v0K93cbf0
      • >>次世代機にバトンを渡すというのも大事な仕事だからなあ

        PSPとPS3が初動不審だからと暗殺されたPS2ってハードがあったんだがな?

        つか勝ちハードにしか出さん言うてたDQ誘致してるじゃんWii/DS。
      • 5.
      • 2014年06月01日 02:14 ID:94eJO64B0
      • Wiiで莫大な利益を手にした任天堂とWiiで一緒に遊んだ無数の家族
        ↑勝利
        ↓敗北
        ○PS3とPSPで二回債務超過のSCE、Wiiで一緒にゲームをしてくれる人が居ないゲーマー()、PS3&PSPに突撃して無残に散ったサード
      • 6. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 02:25 ID:Sa6UuMzv0
      • Wiiは単純に俺がやりたいソフトが全然出なかったから価値がないハードだわ
        WiiUも同じ

        そして最近ギャルゲー狩りゲーしか出ないVITAも同じ
      • 7. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 02:28 ID:CxyBmWGx0
      • とりあえず、普及率や利益からして、勝ちハードなのは確定なんじゃないか
        性能や製品寿命の部分を差し引いても釣りが来るレベル
        ゲームのプラットフォームとして、どこまで成功と言えたのかは考察の余地があるかも知れんが
      • 8. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 02:28 ID:pHPVcnWI0
      • × PS3&PSPに突撃して無残に散ったサード

        ○ Wiiに突撃して無残に散ったサード。その結果任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりという格言が生まれた。そして失ったサードたちの信頼を取り戻すためにWiiUという歴史に残る糞ハードを出した。
      • 9.
      • 2014年06月01日 02:33 ID:94eJO64B0
      • ※8
        Wiiで突撃して散ったサードはどんなソフト出したんだ?ロクなゲームも出さずに突撃と言われてもなあ、モンハンと太鼓の達人はよく売れたな
        PS3はMSG、KH、FFあたりは軒並み売り上げ右肩下がりだなwそして合併消滅の嵐が吹き荒れる
      • 10. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 02:41 ID:pHPVcnWI0
      • >9
        テイルズとか。
        豚はPS3のせいでテイルズスタジオが消滅したとかよく捏造するけど、箱○やWiiで爆死したからなんだよねぇ。
        モンハンもWiiでギリミリオンで「軒並み売り上げ右肩下がり」だったよね。
        モンハン4も結局3rdの売り上げ超えられなかったしw
      • 11. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 04:12 ID:Gl.c69E20
      • PS2以上の利益と、関連商品が複数ギネスに載った事実→成功
        ソフト販売数から見た「ユーザーの欲しがるソフトが出たかどうか」は第7世代トップ→成功
        北米メーカーの作ったパケ/DLソフトの本数は実は箱○と変わらずPS2より多い→成功
        日本メーカーの作ったパケ/DLソフトの本数は箱○の3倍、PS3の40%以下→失敗
        息切れの速さ→失敗
      • 12. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 04:23 ID:Gl.c69E20
      • ちなサードソフト限定で比べると
        集計不可ソフトを0本としたときのPS3ソフトの平均販売数とWiiソフトの平均販売数は
        3.6万と3.5万でほぼ差がないから気を付けろ!
      • 13. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 04:29 ID:Gl.c69E20
      • 集計不可能ソフトを数えない場合は4.6万と4.9万でやっぱ差がないから気を付けろ!
        ちなみに3DSは15万だ!ファースト含めると21万まで膨れ上がるぞ!恐ろしいな!
      • 14.
      • 2014年06月01日 05:08 ID:zythA08Y0
      • おまえらいつまでゲームなんてしてんだ?
        周りを見ろよ ガキとおまえと数人の友達しかしてないだろ
        現実に目をむけろ
      • 15. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 05:30 ID:V0veAaDs0
      • ※13
        俺が知ってる数値より少ない思って数えたら
        3DSの数値は『集計不可ソフトを販売数0本として数えたら~』の方の数値か
        と言ってもDS平均の1.5倍くらいだからやはり異常値なんだよね
      • 16. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 06:03 ID:bmRievGu0
      • Wiiは寿命が短かったってよく言われるけど、今でもおそらくWiiUより普通に遊ばれてる
        子供・ファミリー向けとしては十分な実力なんだろうな
        WiiUはHDに早期に切り替えようと焦った任天堂の失策だろ
        WiiUの発表遅くすればまだまだWii引っ張れたのにな
      • 17. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 08:11 ID:5ecJnIM90
      • ※10
        お前面白いなwww
      • 18.
      • 2014年06月01日 08:45 ID:7SAtGDlL0
      • 本体売り上げ、ソフト売り上げ、利益、全て他社より上だろう
        次世代に繋げないと意味が無いって言うなら
        PS3で世界最下位転落、債務超過でSCE消滅→PS2は負けハード
        VITAがワンダースワン以下、アメリカ4月月間売り上げ3000以下と海外は日本以上の絶望的爆死→PSPは負けハード
        なんだけど
      • 19.
      • 2014年06月01日 08:45 ID:94eJO64B0
      • ※10
        テイルズは完全版商法という言葉がある位PS系で完全版を出してたんだがな
        で、今の体たらく、つーか龍が如くを例に出せばよかろう、まあアレも下がる一方だけど
        ※16
        国が無理やり地デジ化してHDに移行したからなあ、早めにHD移行せざるを得なかったんだろう。任天堂の見通しが甘かったと言えばそれまでだけど
      • 20. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 09:05 ID:yiQJw9Cf0
      • ※16
        ※19
        タブコンなしでWiiHD25000円で売り出したほうが商品としてうんとわかりやすいし、宣伝もやりやすかったろうに
      • 21.
      • 2014年06月01日 09:18 ID:94eJO64B0
      • ※20
        それじゃ綺麗なWiiでしかないだろ
        Wii路線で新しいものを提供するなら新しいデバイスは必須だな
        でないとPCやスマホとの差別化が出来ない
      • 22. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 09:25 ID:A3mQhKbF0
      • 商業的には勿論、コアコアうるさいジジイ共を敵に回すリスクを犯してでも、当初の狙い通りに若くて新しい客層を掴みかけた所までは間違いなく成功。
        ただしヒット作の続編を同じハードではほとんど出さない超遅延開発な任天堂方式に慣れてない若い客の急速な飽きが招いたWii失速とWiiUに移行失敗した現状、そして何より離れた客がPS3やPS4にも流れず、Wiiが出る以前のPS2中期以降以上の勢いで衰退してる市場の状況を見ると、任天堂だけじゃ無くTVゲーム業界全体にとって最後のチャンスを失ったから痛恨の大失敗。
      • 23. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 09:42 ID:RE0IbbmO0
      • 色々理由はあるけど五行じゃ書けないな。
        電通の広告戦略がドハマりしてWii・DSは社会現象クラスのブームになった。
        Wiiが短命だったのは「ブームの終わり」であって「ゲーム機としての凋落」じゃないからややこしい。
        ゲーム機としてのWiiは前世代機の土俵にすら立てていない。勝負以前の問題として戦う資格すらもらえなかった(主にサードによって)。
        安心して遊ばせられる定番の子供向け玩具としてなら、間違いなくWiiUより広く長く遊ばれている。
      • 24. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 09:51 ID:r85tBvVy0
      • 本体傷アリだったけど欠品なしのWii本体がツタヤで3000円で売ってるの見て唖然としたw
        値落ち酷すぎw
        DSiの方が高いw
      • 25. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 10:02 ID:pHPVcnWI0
      • >19
        そしてWiiUで出たWiiゲームの続編は見事に爆死しましたとさ。めでたしめでたし。
        えーっと、WiiパーティーUやWiiフィットUの前作を買ってくれたお客さんは一体どこにいったんでしょうね?w
      • 26. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 10:03 ID:Luk.rJza0
      • Wiiは勝ちハードだが任天堂は失策を犯した、こうじゃないかな
        ゲーム機が性能でないことを証明したのは間違いなくDSとWiiの功績で、商業的にも大成功を収めた
        もう他機との差別化は出来てるんだから後継機はそれを継承するだけでよかったのに、それぞれ立体視とタブコンが蛇足だった
        このままじゃレギン2が出るとしても全然違うゲームになっちまうんだろうな
      • 27. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 10:28 ID:B5Acsm0j0
      • WiiやDSが出る前は任天堂ハードのゲームの攻略サイトとか作ってたなぁ
        今の任天堂ハードは対戦系しかなくて攻略するゲーム自体がなぁ
      • 28. 名無しのうさぎさん
      • 2014年06月01日 10:31 ID:zWe3Ntp50
      • Wiiは勝ちハードには慣れなかった
        大体任天堂の勢いは最初だけでだんだん失速していく、ps3はじわじわ売れてソフトも増えていった。任天堂のイメージはマラソンでいきなり全力疾走する馬鹿
        3DSもWiiの二の舞になりそうだなwww
        WiiUは初めから駄目ぽいが
      • 29. 名無しのうさぎさん
      • 2014年06月01日 10:31 ID:zWe3Ntp50
      • Wiiは勝ちハードには慣れなかった
        大体任天堂の勢いは最初だけでだんだん失速していく、ps3はじわじわ売れてソフトも増えていった。任天堂のイメージはマラソンでいきなり全力疾走する馬鹿
        3DSもWiiの二の舞になりそうだなwww
        WiiUは初めから駄目ぽいがら
      • 30.
      • 2014年06月01日 10:35 ID:94eJO64B0
      • ※25
        70万売れたWiiPARTYUが爆死なら爆死じゃないソフトって何?
        アホだろw
      • 31. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 10:40 ID:pHPVcnWI0
      • >30
        で、そのWiiパーティーUの前作は250万売れたわけなんだが?
        ミリオン以下のソフトはゴミだって豚は日ごろから力説してたからなぁw
      • 32. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 10:42 ID:pHPVcnWI0
      • あ、あとWiiパーティーUって同梱版もあったからねぇ。もうほんとひどいもんだよw
      • 33.
      • 2014年06月01日 10:46 ID:94eJO64B0
      • その酷いものより酷い売り上げしかないのがPSW、ザマアw
        40点満点で沢山売れたASBで満足するがヨロシ
      • 34. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 10:48 ID:V5gwpNXR0
      • >サードはいないし売れない
        >桁違いに低性能

        何故コレにあのハードは負けたのか
      • 35. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 10:50 ID:pHPVcnWI0
      • >33
        あ、こっちはGTA5が70万超えたんで^^
        豚ちゃんは任天堂様の後追ってどんどん健康的なライフスタイルになるよう頑張ってくださいね!w
      • 36.
      • 2014年06月01日 11:14 ID:94eJO64B0
      • GTA5か〜売れてるな、マンネリと言われるマリオUに及んでないけどな
        縋るものが洋ゲーのみとは、ゴキブリが洋ゲーマンセーしたがる訳だ、PS360時代にはあれ程バカにしていたのになw
      • 37. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 12:00 ID:UDeteCaz0
      • 原因はいろいろあるんだろうけども
        勝ちハードであり負けハードのような
        変わったゲーム機になったよね。
      • 38. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 12:18 ID:TzPKGPDi0
      • 明らかに勝ってたよ、そのままバトンタッチができないという特殊性もあったけど
      • 39. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 12:40 ID:2zAWYPOyO
      • 終わり良ければ全て良しって言葉あるけどPS3とWiiがまさにそれだったな   次世代でPS4は爆売れ、WiiUは瀕死という有り様
      • 40. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 13:17 ID:Luk.rJza0
      • ※35
        >こっちはGTA5が70万超えたんで
        そこはせめて独占タイトルで誇れよ
        マルチのしかもCERO Z指定が売れて大いばりって、いかに狭い客層にしか愛されてないハードかが顕著で「涙拭けよ」としか言えねえ
      • 41.
      • 2014年06月01日 13:25 ID:94eJO64B0
      • ※39
        終わり良ければすべて良しか、ソニーが終わりそうで何よりだ
        PS3のお陰でSCEは二回終わってる筈なのに「終わり良し」とはさすが狂信者ですわ
      • 42. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 13:43 ID:0VMFZ8ql0
      • 結局屁理屈ばっか
      • 43. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 13:54 ID:TK.VtK9H0
      • ソフトの数が意味が無いて・・・
      • 44. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 14:01 ID:N92872Fj0
      • GTA5がってドヤが押しているのがいるけど
        何ずれたこと言ってるんだろう
      • 45. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 15:49 ID:HOJGBXMn0
      • ※28、29
        何で連投してんの?それに3DSが失速したからってvitaちゃんが全世界で爆死してるって事実は変わんないのよ?現実見ような。まあその失速もしてる様には見えないんだがなwww
      • 46. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 15:59 ID:.2M4eAcW0
      • Wiiは「ブーム」の一言で終わり
      • 47. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 16:00 ID:sXy468b00
      • 3DS失速と言ってるが、比率的には
        「日本限定でPS3の落差だけVitaが伸びた」
        「海外ではPS3とPSVが急減速した分PS4が伸びた」
        ってだけで、日本では5~10%しか比率下がってないし、北米ではむしろ3DS需要増えてるんだが
        というか北米はWiiU週販が2.5万→2万に減って、Vitaが1万→1.5千に減って、箱1が4万→2万に減ったせいでPS4と3DSだけが数値おかしくなってる
      • 48. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 16:03 ID:sXy468b00
      • つーか今年の春は世界的に何処のハード問わず売り上げ落ち過ぎだったんだよ
      • 49. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 16:13 ID:fIyTGAag0
      • 先々月の世界ハード販売数ランキング
        1位PS4:48万(内日本6万)、2位3DS:42万(日本12万)
        3位箱1:21万(日本無し)、4位PS3:17万(日本4万)
        5位PSV:16万(日本10万)、6位WiiU:16万(日本3万)
      • 50. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 16:27 ID:tFDrBxJ60
      • 速報
        2ヶ月ぶりに北米のPSV週販売が2500を超えて、WiiUが久しぶりに週販売1.5万を下回った降りて来たので向こうのPSfanではお祭りムードな模様
        尚PS4か3DSの販売数を出すとキレられる模様
      • 51. 名無しさん訂正だな
      • 2014年06月01日 16:28 ID:tFDrBxJ60
      • ×下回った降りてきた
        ○下回って降りてきた
      • 52. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 18:39 ID:dzq0PUP80
      • ※50
        消費の6割以上が日本(他韓国台湾含む)だけって逆に凄いよな
        日本での消費が高いことで有名なDSや3DSだって日本の消費は全体の3割、日本+韓国中国タイバンコク等アジア全域でも4割行かなかったのに
        PSPが5割だった事考えても異常に高い
      • 53. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 18:39 ID:dzq0PUP80
      • ※49だった
      • 54. 名無しさん
      • 2014年06月01日 18:59 ID:Gl.c69E20
      • 逆に日本国内外の差が大きい事で有名なハードは箱○とWiiとかかしらねー
        Wiiのソフトなんて国内外じゃ6000万本/9億本だし
      • 55. r
      • 2014年06月01日 19:05 ID:iIsF09UR0
      • しね
      • 56. 名無し
      • 2014年06月01日 19:44 ID:TmJX.huZ0
      • こんな糞ブログに出入りしてるとか親が知ったら泣くぞwwwwwwwwwww
        あ 豚は年取りすぎて親に見捨てられてる社会の屑だからなwwwwwwwww
        糞豚と珍天堂はゴミ箱に捨てちゃいましょうwwww
      • 57. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 20:34 ID:Gl.c69E20
      • お、おう…
        自称親に見捨てられてないのにここに出入りしてるお前らはもっと大変ね
        別にわたし自身見捨てられた記憶は無いけど
      • 58.
      • 2014年06月01日 20:36 ID:94eJO64B0
      • PS9を鼻からキメた末路が※56
        罵詈雑言しか思い浮かばず無駄に草を生やし人をバカにするつもりで放った言葉が即座にブーメランとなり後頭部に刺さっている事にも気がつかない
        哀れよの
      • 59. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 21:03 ID:Gl.c69E20
      • 話し戻すけど
        Wiiは日本では2009年で失速、世界の6%しか普及しなかったから失敗、
        北米では2011年末まで首位であり続けギネス作っちゃうくらい盛況だったから大成功、
        欧州ではそれなりだったからまぁ成功かな
        WiiUに繋ぐって意味でも失敗した(?)日本はたった170万台400万本と韓国と並んで数少ないVITAに負けてる国で一番状況悪いからねぇ。
      • 60. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 21:15 ID:Gl.c69E20
      • というか2014年の記録見たらヤバいな
        もう上半期終わるのにまだ今年販売100万本到達したのがマイクラとタイタン、去年発売のポケモンしかねぇ
        ハードもPS4と3DSが300万台と微妙に少ない数値な上にWiiUとXBOX1は100万台しか売れてないのか
        任天堂は去年5月末35万台だったWiiUが3倍に増えた分変化ないが、去年5月末PS3+PSV>今年現在PS4+PS3+PSV+PSP、去年5月末箱○>箱○+XBOX1ってかなり酷い状況だな
      • 61.
      • 2014年06月01日 21:18 ID:94eJO64B0
      • ※59
        くどいなw
        いくらゴキブリが失敗にしたくても現実は任天堂と家族持ちにとっては大勝利
        会社が債務超過に陥ったら失敗
      • 62. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 21:23 ID:Gl.c69E20
      • ソフトも販売数からみた海外で現在発売済みのミリオン候補がマリカ8、ダクソ2、カービィ、メタルギア、ドンキー、LEGO、去年のGTA5、CoDゴースト、FIFA14、マリパ島くらいしかねぇ
        日本はいつも通り低調だし
        今年はゲーム業界全体が不作かも
      • 63. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 21:28 ID:Gl.c69E20
      • ※61
        いや、わたしはWii成功派だよ
        ただ、「欧米諸国と比べたらアジアは失敗」ってだけで
        ただ、欧米で週5000台のVITAに負けれる日韓の環境ってスゲーなーとは思ってる。
      • 64. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 21:34 ID:.2M4eAcW0
      • キャンディークラッシュ1本の収益に任天堂全ての事業が勝てないみたいねwww
      • 65. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 21:43 ID:Gl.c69E20
      • ※64
        5億ドルとか10億ドルとか異常に少ないなと思ったら1~3月の3ヶ月での話かよ
        4~5月の世界のPSソフトの売上が1~3月の売り上げの1/3になってるけど気にするな。
        任天堂もマリカ8が未集計とは言え1~3月の時と比べ推移変わってないが。
        今年は本当に不調だな
      • 66. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 23:06 ID:KaRN1W3J0
      • 勝ちハードだけど詐欺ハードでもあった
        前半面白くて話題になるソフト結構出てたのに後半になると全然ソフト出なかった
        あれのせいでWiiUもどうせソフト出ないんだろうなって思って買わなかった人がたくさんいるだろ、俺もそのうちの一人だし
        そしてやっぱりWiiUはソフト日照りだから買わなかった人の判断は正しかったと言える
      • 67. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 23:20 ID:.2M4eAcW0
      • ※66
        "Wii Uの発売時期を最終的に決断する上でも、「発売する時に何が用意できるか」ということのほかに、「その後の谷間をどうつくらずに、熱を冷まさない状態で販売していくか」が大切になります。" 出典2012年1月27日(金)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 質疑応答

        社長自らそれをわかってやってるんだからタチが悪いね
      • 68. 名無しさん必死だな
      • 2014年06月01日 23:37 ID:wxlk4SUH0
      • ※66
        日本のメーカーがWiiの特殊なコントローラに技術的、アイデア的に対応出来なかったけど、
        アメリカでは割と最近までソフト出てたんやで
        そしていくつかは細々とDL専用ソフトとして日本輸出されてたんやで

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