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ばるろぐ! 期待のFPS「Destiny(ディスティニー)」日本ではPS独占で9月11日に発売決定!

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期待のFPS「Destiny(ディスティニー)」日本ではPS独占で9月11日に発売決定!

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本日SCEJAは、「Destiny(ディスティニー)」の日本発売日を発表。
なんと日本ではPSプラットフォーム独占となりました。



ディスティニー


■アクションシューティング『Destiny』発売決定!日本ではPlayStationプラットフォーム独占に
http://www.inside-games.jp/article/2014/06/17/77800.html



『Destiny』は架空の未来世界で、“ガーディアン”として地球最後の都市を守るために戦うアクションシューティングです。オンライン上で複数のプレイヤーが同時に参加し常に動き続ける世界の中、奥深いストーリーを紐解きながら、協力・対戦マルチプレイで様々なミッションに挑戦します。ひとりでもチームで参加しても楽しめる、自由度の高いオンラインワールドが広がり、コミュニティスペースだけでなく戦闘フィールドでも同じアクティビティを他のプレイヤーと共有しながら一体感のあるゲームプレイが楽しめます。




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■SCEJA プレジデント 河野 弘からのメッセージ
世界的ヒットタイトルを数多く生み出しているActivision Blizzard Inc.様とのパートナーシップを通じて、
このビッグプロジェクト『Destiny』に取り組めることを誇りに思うと同時に、とてもエキサイティングな気持ちです。
そして、本タイトルの開発を手掛けるBungie Inc.様は、ゲーム制作のクオリティの高さにおいて
世界中のユーザーから確固たる信頼を得ており、その高い技術力とノウハウは本作でもいかんなく発揮されていますので、国内においてもPS4を代表するタイトルとして自信を持って提供いたします。
特に、壮大な世界観やストーリーの奥深さに加え、プレイサイクルの中にゆるやかに融合する多人数同時参加型のオンラインワールドは、PS4に新たなゲーム体験をもたらすことでしょう。
このワクワクを、より多くのユーザーのみなさまと共有できるように、
今後もタイトルの魅力をしっかりとお伝えしていきますので、是非ご期待ください。





海外ではマルチで出ることが決まっている本作ですが、
日本ではPS独占とはたまげたなぁ。
パートナーシップってことは、
日本での販売権を獲得したって事なんでしょうか。

このゲームは「HALOシリーズ」を作ったバンジーが手がける新作ということで、
洋ゲーマー期待の新作だった。
E3でも紹介されたし、PSカンファだとβテストも告知されてましたね。
今回の発売日を見ると海外ともあまり時差なさそう。

日本で出るかどうかも不明だったし、
きっちり日本語ローカライズされて出るのがわかったのは
朗報なのかな。(゚θ゚ )
しかるべき金を積んで、独占タイトルを確保するのは良い事だと思います。




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ブログガジェット


[ 2014/06/17 17:10 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(27)
こういうのって「汚い金で独占した」って奴なんじゃないっけ?
箱1で出してもどうせ売れないだろ!てのはVitaにも言える事なんで
汚い金云々で騒いでた人等はどう思ってるんだろ
[ 2014/06/17 17:22 ] [ 編集 ]
マルチを囲い込んで他ハードユーザーに嫌がらせしといて
ドヤ顔でコメント寄せちゃうプレジデント()っすか……
本当に自分達が良ければそれでいいってスタンスなんだな、反吐が出る。
[ 2014/06/17 17:22 ] [ 編集 ]
宇宙けーいぃーじー

ギャーバーーーーン

[ 2014/06/17 17:25 ] [ 編集 ]
若さってなんだ?
愛ってなんだ?
[ 2014/06/17 17:26 ] [ 編集 ]
他国じゃマルチなのに国内「だけ」PS独占て・・・
その金で小規模でも良いから自社製作の独占作った方が良いんじゃねーの?
[ 2014/06/17 17:43 ] [ 編集 ]
マルチ囲い込みはこのご時世しゃあないでしょ

つーか箱一国内発売とほぼ同時期なのにこれが無いとはなあ
[ 2014/06/17 17:50 ] [ 編集 ]
基本アクティのローカライズやってたのスクエニだし、
MMOだからスクエニがローカライズしない→手を上げたのSCEJAだけとかそんなんだろどうせ。
今のMSJに国内の欠片ほどの箱信者相手にMMO維持するスタミナなんてねぇだろ
[ 2014/06/17 17:51 ] [ 編集 ]
わざわざ独占にしなくても国内じゃ箱は三万も売れないでしょ
だってあのgta5が5万だぜ?
[ 2014/06/17 18:01 ] [ 編集 ]
別にいいじゃねぇの
企業的に考えて独占が悪とは思わんわ
自分のとこで開発するのも良いゲーム取ってくるのもそう変わらんだろ
[ 2014/06/17 18:05 ] [ 編集 ]
金払ってまで囲う必要ないだろ
箱じゃ売れないんだから
[ 2014/06/17 18:07 ] [ 編集 ]
ここまでするなら縦マルチも切ってしまえばよかったのに
[ 2014/06/17 18:10 ] [ 編集 ]
早速擁護が湧いてるな、流石はSCEの囲い込みですね。
凍結されて復活の目すらなかったベヨネッタ2とか、
プロジェクトチーム解散まで行って新作が絶望視されてた零シリーズとか、
そういうのを引き受けて存続させた会社が
どんな罵詈雑言を浴びせられたか知ってますか?
[ 2014/06/17 18:14 ] [ 編集 ]
そーいや零シリーズどうなったん
[ 2014/06/17 18:16 ] [ 編集 ]
そういう連中と同じレベルまで自ら堕ちていくこともあるまい

零はWiiUで新作が発表済みですな
[ 2014/06/17 18:24 ] [ 編集 ]
なんか、独占権を手に入れたというより、MSが放棄した感じにしか見えない……
[ 2014/06/17 18:28 ] [ 編集 ]
任天堂だってレイマンとか日本だけ独占とかやってたやん、どのハードベンダだってこの程度のことやっとるがな
[ 2014/06/17 18:43 ] [ 編集 ]
レイマンレジェントはVitaでも出たんですが…
[ 2014/06/17 19:39 ] [ 編集 ]
まあこれに関しちゃ「DLCだけPS独占」よりは印象いいと思うけどな。そんな中途半端な独占されるぐらいなら全部ひっくるめて独占してくれた方が、ユーザーも余計なこと考えんで済むしな。
つか上にもあるけど、これMSKKが放棄しただけじゃね?日本で箱がPS越えるの無理なのはわかりきってるから、マルチゲーのしかも手のかかるMMOより、自社製独占ソフトのローカライズに力入れた方がマシだと判断してんじゃね?
まあ、例のAAみたくこの発表を今ラーメン食いながら知った可能性も否定はせんがw
[ 2014/06/17 20:02 ] [ 編集 ]
マルチが自然だからモンハンをマルチにしろと喚いたSCE吉田
返す刀で海外のマルチを金積んで国内独占にした
自分がパブリッシャーならマルチにする(笑) ビジネス的に見てもマルチが自然(笑)
こんなところまでブーメランですか、さすがですね!
[ 2014/06/17 20:04 ] [ 編集 ]
もう3ヶ月前なのに国内版に関する情報全然なくてローカライズはもう諦めてたから
ローカライズしてくれるだけ嬉しいよ俺は

[ 2014/06/17 20:23 ] [ 編集 ]
他機種の出鼻をくじくためにちっちゃい嫌がらせしてるなあ

子供か
[ 2014/06/17 20:24 ] [ 編集 ]
MSKKが手離したのか、SONYが頑張ったのか…それだけは知りたい
[ 2014/06/17 20:28 ] [ 編集 ]
独占を批判しようとしたら任天堂とSCEどちらも批判することになるでしょ
その当時の罵詈雑言に文句を言うのなら現在のSCEに対する批判にも
文句を言わなきゃならないよね
個人的には独占は別に問題無いと思うから
ゼノ新作とかベヨネッタ2がWiiUで出るのと同じくらい
今回のタイトルがPS4で出ることはいいことだと思うよ
[ 2014/06/17 21:14 ] [ 編集 ]
どーぞFF14と食い合ってください
[ 2014/06/17 21:18 ] [ 編集 ]
MSKK何やってんだ
[ 2014/06/17 21:31 ] [ 編集 ]
ゼノ新作とベヨ2は完全に任天堂が開発費出してるパブリッシャーで最初から独占だっつーの
今回のはSCEは開発費出してもいない+パブリッシャーでもない
海外では普通にマルチなのに急に「国内だけ」独占したから問題なんだよ
それで他社の独占に対しては「独占とか理解出来ない、自分ならマルチにする」とか
主張してんだから頭おかしいとしか思えん
[ 2014/06/17 21:46 ] [ 編集 ]
国内独占権で金使うなら、自分の所でソフト開発に金使えよ
自社開発するよりかは、利益が見込めるのかな?
[ 2014/06/17 23:06 ] [ 編集 ]
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