1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:13:53.78 ID:bnRq+ZSNO.net
クリアできなくなるからやめろよマジで
あとこっちのHPや回復以上のダメージ出してくるやつとか
武器の消耗とか時限イベント、一度しか行けないダンジョン、街とか
戦闘時、レベルアップ時のランダム要素とか
この辺全部なくなれば快適になるのになんでわざわざ自由度を制限していくのか理解に苦しむ



4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:15:37.16 ID:7IbVdj5g0.net
レベル上げが好きなのにレベル上げする意味ないから嫌い

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:17:52.14 ID:aR3SbmaP0.net
FFⅧ




2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:14:53.33 ID:8FDziYmw0.net
レベル上がると敵も強くなるタイプはだいたいレベルによらない強化手段あるから別にどうも

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:15:57.53 ID:zlp06Ln10.net
敵も強くなるならーレベルなんていらねえなあ

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:16:28.36 ID:j+FLXo4x0.net
具体的なゲームの名前だして

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:20:07.45 ID:WbtRF0O60.net
>>8-9
ミンサガ
ラスボス強過ぎてクリアーできなかったなぁ……無理過ぎ

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:18:03.80 ID:Arlr8hax0.net
レベル過剰に上げてボスとかを叩き潰すのが好きなんで
こっちが強くなったら敵も強くなるシステムはクソにしか思えない

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:19:02.19 ID:DZv0OZxm0.net
レベルが全然上がらないゲームも嫌

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:16:21.54 ID:aywF1Dyr0.net
サガやってみ

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:19:27.37 ID:+AVR/UPy0.net
サガはレベル制じゃないし戦闘回数参照だから微妙に違う

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:19:49.15 ID:GpAFRLLa0.net
お前だけがレベル上げしてると思うなよ

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:20:02.11 ID:yw7mJ1JV0.net
これは同意
敵も強くなるならレベルというパラメータいらない

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:20:34.56 ID:R2mii1Mm0.net
ゲームバランスが設定できないバカが作りましたって言ってるようなもんだよな

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:20:45.55 ID:bnRq+ZSNO.net
楽に感じるゲームなら縛ればいいし
難しいしか選択肢がないのは糞だって言ってるんだよ

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:21:34.04 ID:Kj/xvtQI0.net
強くなったら弱い敵を倒しても経験値もらえないシステムの方が良いな

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:22:38.29 ID:TubUXsUA0.net
取り返しの付かない要素だけは許せない

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:23:06.35 ID:fEabIXe10.net
スカイリムもレベル上げたら敵強くなってくるよね

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:23:25.32 ID:KWSPxTkc0.net
倒せば倒すほど敵のレベルが上がるゲームもあるんです

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:23:41.21 ID:+AVR/UPy0.net
ミンサガのラスボスはラスダンで石捧げるマゾ行為をしなければ強さ変わらんぞ

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:26:35.41 ID:WbtRF0O60.net
>>26
2~3個石を持ってやつが2人ほどLP尽きていなくなって捧げたことになってた

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:25:48.96 ID:CgOzmMKn0.net
無印戦国無双かな?

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:25:58.31 ID:drzI/1Qj0.net
サガ3終盤でレベルが上がってるってことに気付いた

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:26:17.83 ID:XVV5841N0.net
体術使いばっかりで スライムが倒せなくて詰んだ

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:26:59.80 ID:bnRq+ZSNO.net
ミンサガってわざわざ敵にアイテム渡して強くさせられるんでしょ?
意味がわからない

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:27:37.83 ID:l+5gK/4E0.net
ロマサガは戦闘数で強くなるから
逃げてばっかいると詰むんじゃなかったっけ

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:27:44.58 ID:0QLQqsUHO.net
FF8のことかー

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:29:02.99 ID:416K/qnX0.net
FF8はジャンクション次第で簡単にも難しくもなる神システムだった
めっちゃ評価低いけど

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:27:20.44 ID:tuiBg6qF0.net
FF8がGFフェニックス頼りの運ゲーと化した

40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:30:37.98 ID:nXVCWwFt0.net
差が大きい弱い敵からの経験値が皆無になって
強い敵を倒して経験値を得る必要がある
ならわかるけど軒並み強くなってレベル上げの意味がなくなるのはダメだ

42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:31:25.37 ID:fxGmd4WM0.net
サガフロンティアやりたくなってきた

43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:32:35.77 ID:LxOX3pN30.net
FF8は別にレベル上げなくても俺TUEEEEE出来るしな

48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:41:01.50 ID:TNlK4rIY0.net
>>43
レベル上げた方がHPも上がるしドロップアイテムやドロー魔法も充実するから上位魔法もバンバン精製出来るけど
レベル低いと店売りやカードに頼る事になるから上位魔法精製に時間かかって
結果的にある程度レベル上げた方が攻略早いんだよな

44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:32:44.00 ID:0T9I5e130.net
俺は好きだけどな
でも、ダメージがでか過ぎて回復が意味をなさなくなってくるようなのは嫌い
そういう場合はベホマ見たいなHP全快技とかを用意しておいて欲しい

45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:33:48.45 ID:JbD5EzhA0.net
例えば複数のダンジョンが有ってそこを自由な順番で攻略できるとかならこのシステムの意義は解る
しかしそうでない一本道系でこのシステムはもう訳が分からん

46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:34:11.74 ID:4NmCd2980.net
ロマサガ系の場合敵が強い方がこっちも上位の技覚えやすくなるので
敵強化を自分から加速する事も多い

47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:36:57.58 ID:5oqVeF/50.net
レベルが上って戻せないのが問題
ステータスは装備依存にするべき
裸縛りでプレイしたい層もいるんだよ

49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:41:22.22 ID:fG2K1bh/0.net
レベル上げでステータスの上がり方を何度も吟味する人は、全ての戦闘で技閃きやステータスアップの余地のあるミンサガやった方が、
フィールドを無駄にウロウロして経験値を稼ぐ労力が必要無い分、遊び易いと思うけどな

50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:43:26.21 ID:4NmCd2980.net
ミンサガの場合は戦闘しまくって進行度上げると終わってしまうイベントがあるので
敵の強さとは違う意味で焦らされるところはある

51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:44:31.32 ID:msbl62WYO.net
FF8やロマサガ2みたいのはコツに気付かないと容易く詰むんだよなあ

いや、面白いんだけどさ…

52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:47:09.81 ID:RrsnSVND0.net
一度しか戦えないボスにレアアイテム設定するのはアホだと思う
メタルマックス好きだけどこれやられると本当に辛い

53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:48:19.94 ID:56nXv1rW0.net
>>52
むしろ燃える

56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:50:09.44 ID:5oqVeF/50.net
殺されてないのにリセットさせるとかクソゲーじゃん

54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:49:26.08 ID:Zhj2PhVBi.net
作中の時間経過で敵の勢力も力をつけてるんだろ?普通じゃん

55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:49:49.80 ID:aS8jybq00.net
FF8のシステムが一番好き何だけどなあ。システム理解するとチートレベルで簡単になる

57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:50:54.16 ID:JqBCGz580.net
ライブ・ア・ライブはこれのせいで育ってない仲間が詰んだ

58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:53:19.72 ID:Zhj2PhVBi.net
複数種族をまんべんなく倒さないとなかなか敵のレベルが上がらず最強雑魚とはめったに戦えないアンサガ

59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:53:27.39 ID:tfvgYWu00.net
FF8はレベル上がると敵も強くなるけど
それだけ強い魔法も手にはいったりするんだったよな

62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 13:28:22.01 ID:8h/Ei+QG0.net
レベル上げってクリア出来ないからするもんだしな

61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 13:22:42.60 ID:byl8DFhh0.net
基本的にこれ系はLv上げ以外の強化手段も豊富だったりするし気にならないな
アンサガとかVPみたいな基本的に敵の数が有限のゲーム嫌い

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/06/17(火) 12:26:26.62 ID:ShFZjHoA0.net
ポケモンでこれやってみたい


元スレ:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1402974833/