ヘッドライン
ファイアーエムブレムで一番面白いのはやっぱり
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1: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:50:47.36 ID:WY7NC9AY
蒼炎の軌跡やね
2: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:51:22.33 ID:dLJ34uU9
封印だってわかんだね
6: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:52:19.01 ID:x/nyI0Uk
せやな
次点で烈火や
次点で烈火や
11: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:53:17.58 ID:RibmdN1k
トラキアやな
19: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:54:20.53 ID:75zCyLnD
聖戦以外ありえんね
20: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:54:41.11 ID:vRmk9xvG
一番の糞なのは覚醒だけどな
22: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:55:42.82 ID:epkSlGDg
>>20
百理ある
百理ある
27: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:56:16.37 ID:75zCyLnD
>>20
覚醒 暁 新暗黒竜 ベルサガ
こいつらが四天王
覚醒 暁 新暗黒竜 ベルサガ
こいつらが四天王
34: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:57:25.21 ID:vRmk9xvG
>>27
少なくともベルサガは糞じゃない
少なくともベルサガは糞じゃない
24: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:55:51.44 ID:39O7RJ/w
ティアリングサーガがナンバーワン
25: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:55:54.28 ID:fUddFb6C
リンちゃんのスリット太ももで目覚めたので烈火
31: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:56:49.14 ID:uAGVrtoR
これは烈火
なぜかすぐ使われなくなった一枚絵とか
ロリ・近親相姦・ホモまでカバー
惜しむらくは主人公が空気なこと
なぜかすぐ使われなくなった一枚絵とか
ロリ・近親相姦・ホモまでカバー
惜しむらくは主人公が空気なこと
35: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:57:31.45 ID:mp77aUGq
ベルサガはシステムはええんや
ベルサガのシステムで難易度を下げたティアサガリメイクを出すつもりだったらしい
ベルサガのシステムで難易度を下げたティアサガリメイクを出すつもりだったらしい
36: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:57:32.25 ID:HHQOZ9Mg
もう前作発売から2年以上経ってるのにまだ新作でないよな
マジであくしろよ
マジであくしろよ
37: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:57:33.54 ID:NnOdfVdf
聖戦なんだよなぁ
44: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:59:02.54 ID:39O7RJ/w
聖戦好きだけど屋外マップしかないのは許せん
騎馬とレッグリング持ち以外ゴミとか誰得
騎馬とレッグリング持ち以外ゴミとか誰得
45: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:59:02.47 ID:uAGVrtoR
FE衰退戦犯蒼炎を許すな
46: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:59:28.36 ID:nOUkXnDr
ベルサガ面白いでFEじゃないけど
48: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:59:35.26 ID:5pAulbuE
蒼炎は綺麗だったな
なんというかグラがスッキリしてて
なんというかグラがスッキリしてて
49: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:59:37.35 ID:FNazc0mV
紋章やろなぁ
聖戦は何であんな高評価なのかわからん
聖戦は何であんな高評価なのかわからん
53: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:00:29.37 ID:euq23bpu
最近出た覚醒が面白い
戦略感が一気に広まった感じ
戦略感が一気に広まった感じ
55: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:00:51.37 ID:Ce0+HZuv
正直、GBA作品は全部面白い
はやくリメイクしてくれ
はやくリメイクしてくれ
59: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:01:37.70 ID:XRZNKB2N
SRPGは基本的にジャンルとして無理があるから
大抵のシリーズはキャラゲー化を免れないのが悲しい所
大抵のシリーズはキャラゲー化を免れないのが悲しい所
60: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:01:43.70 ID:iLGO7HA7
システムとかゲームバランスとかはそのままでインターフェースを改善した外伝とトラキアの手軽なリメイクが欲しい
64: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:02:17.75 ID:5CaXpYob
覚醒は終章のBGMだけすき
やっぱり僕は王道を往く聖戦ですかね
やっぱり僕は王道を往く聖戦ですかね
65: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:02:19.79 ID:vXgT+Qzq
暁の女神好きなんやが……
68: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:02:53.12 ID:vRmk9xvG
>>65
2部までは好きやで
2部までは好きやで
67: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:02:39.52 ID:AhJbWVe1
どう考えても聖戦の系譜を超えた作品はないんだよなぁ
79: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:04:04.37 ID:XRZNKB2N
>>67
世界観の作りこみとか作品に込められたエネルギー的な意味では
確かに聖戦がMAXやろなあ
商業作品として力入れなくても許される部分にまでとことん力入ってる感じ
世界観の作りこみとか作品に込められたエネルギー的な意味では
確かに聖戦がMAXやろなあ
商業作品として力入れなくても許される部分にまでとことん力入ってる感じ
69: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:03:00.37 ID:UQt099yP
覚醒はサモンナイトの失敗策
70: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:03:12.25 ID:epkSlGDg
覚醒は戦闘の手抜き目立つしAIアカンしダブルすれば簡単に終わる
宣伝は頑張ってたな結婚一枚絵とか水着とか萌えに媚びすぎなのがアカン
宣伝は頑張ってたな結婚一枚絵とか水着とか萌えに媚びすぎなのがアカン
73: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:03:18.87 ID:+JreTeXE
じゃあ覚醒の何が気に入らないのか言ってみろよ
89: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:05:54.04 ID:Ce0+HZuv
>>73
地形効果のない手抜きマップ
地形効果のない手抜きマップ
90: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:06:19.18 ID:x/nyI0Uk
>>73
突撃UI
マイユニの出しゃばり
キャラの個性破壊
糞ストーリー
ダブルゲー
突撃UI
マイユニの出しゃばり
キャラの個性破壊
糞ストーリー
ダブルゲー
74: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:03:26.59 ID:1RYeyop5
覚醒のダブルはすごい良いけど
向かってくるだけの敵と障害物の全然ないマップが全部悪い
向かってくるだけの敵と障害物の全然ないマップが全部悪い
80: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:04:14.59 ID:uAGVrtoR
聖戦はカプ厨が持て囃してるだけでゲーム的な面白さは皆無
覚醒は聖戦路線だから聖戦好きにはいいよ
覚醒は聖戦路線だから聖戦好きにはいいよ
84: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:05:03.31 ID:HHQOZ9Mg
色々と問題点があるけど覚醒もなかなか楽しめたで
それとおかげでシリーズ終了の危機を免れたのは素直に嬉しいわ
発売前はこれが最後のFEかと思ってやっとったし
それとおかげでシリーズ終了の危機を免れたのは素直に嬉しいわ
発売前はこれが最後のFEかと思ってやっとったし
92: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:06:37.83 ID:XRZNKB2N
>>84
途中でディレクター変わって揉めた作品やし
そこまでシリーズの名前自体に愛着ないなあワイは
キャラゲーじゃないSRPGの系譜が途絶えてしまわんかそっちがむしろ心配
途中でディレクター変わって揉めた作品やし
そこまでシリーズの名前自体に愛着ないなあワイは
キャラゲーじゃないSRPGの系譜が途絶えてしまわんかそっちがむしろ心配
86: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:05:26.77 ID:XRZNKB2N
BGM好きなのは
外伝>ベルサガ>聖戦やな
外伝はうまく説明できへんけどBGMの存在感が凄かった
ベルサガは斎藤さん大好き
外伝>ベルサガ>聖戦やな
外伝はうまく説明できへんけどBGMの存在感が凄かった
ベルサガは斎藤さん大好き
98: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:07:17.05 ID:iLGO7HA7
聖戦はシリーズとは別に考えられたものを上からの圧力でシリーズに修正されたとかあったらしいが結構楽しめた
ただどう考えても手ごわいシミュレーションとかいうのは大嘘になるな
ただどう考えても手ごわいシミュレーションとかいうのは大嘘になるな
101: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:07:40.20 ID:mHSf6EwU
聖戦はゲームバランスクソやろゲームとしては微妙や
108: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:08:15.35 ID:+WqhllTK
聖戦>蒼炎>烈火の順で好きやわ
親子2代で世界を巡って終章で自分の国に帰ってくるのが良かった
親子2代で世界を巡って終章で自分の国に帰ってくるのが良かった
124: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:10:39.79 ID:6QxOunoA
ゼルダとかアホやろFE無双出せやドンピシャやろ
130: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:12:10.77 ID:wyrQ3O0G
どう考えても紋章の謎
別にリメイクもせんでええで
別にリメイクもせんでええで
171: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:18:43.07 ID:ItgPR/L9
SFC紋章やな。戦闘アニメが劣化したDS版はポイーで。
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1000: 昨日の人気記事一覧 2014/4/2
【悲報】少年チャンピオン、ガチで終わってる
【速報】スザンヌ逮捕wwwwwww(画像あり)
【画像】犬夜叉のこのコマで抜いたことある奴wwwwwwwwwww
【画像】 ヤリサーの姫をご覧くださいwwwww
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冨樫「ゴンの母親は作中に既に出ています」
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【BLEACH】一護「月牙十字衝!」←オサレすぎんだろ
【衝撃画像】 冨樫のやる気がハンパない件wwwwwwwwwwww
【衝撃的】 ネトゲの姫とオフ会した結果wwwwwwwwwww
ポケモン『ラグラージ』の全魅力を1枚に詰め込んだ画像が凄いwwww
もしSAOの世界に行けたらさwwwww
画 像 で 吹 い た ら 寝 ろ
アニメがおかしくなりはじめたのは2011年あたりからだよな?
エヴァ、ハルヒ、けいおん、進撃、ラブライブは社会現象←うん分かる
【ワンピース】”Dの意思”とか何か。有力な仮説が判明!
アニメで崖に片手で掴まる奴wwwwwwwwwww
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コメント
覚醒に戦略もクソもないが
新紋章は戦闘アニメでは劣るが、ルナティックの面白さは病み付きになる
難易度が鬼畜でもただの運ゲーじゃなくて、しっかりと対策を練ればクリアできる絶妙なバランスなんだよな
難易度が鬼畜でもただの運ゲーじゃなくて、しっかりと対策を練ればクリアできる絶妙なバランスなんだよな
誰も名を挙げない聖魔…
アンバサダープログラムにもあったし
間口はそれなりだったと思うんだが
アンバサダープログラムにもあったし
間口はそれなりだったと思うんだが
女の子は覚醒。せやろ?
覚醒はキャラゲーかつ育成ゲーの作業ゲーだからなぁ
トラキアのプレイ動画はみてて楽しい
おまえ孔明かと言いたくなるような奇策とる人がいるからw
おまえ孔明かと言いたくなるような奇策とる人がいるからw
覚醒は圧倒的な売り上げでシリーズ打ち切りの危機を救った救世主なのにお前らの叩きようはキモいw
ttp://orpheus.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1403506247/l50
風吹けば名無し@転 載 禁 止[] 投稿日:2014/06/23(月)
風吹けば名無し@転 載 禁 止[] 投稿日:2014/06/23(月)
転載を禁止されてるのに転載して楽しい?
お金がほしいんだったらゲイビデオにでも出ればいいじゃない
お金がほしいんだったらゲイビデオにでも出ればいいじゃない
覚醒は、BGMがシームレスなのが面白い。
初代をSFCでリメイクしたやつ
ベルサガよりティアサガのほうが好きだわ
ティアサガのほうが簡単だし
ティアサガのほうが簡単だし
外伝以外やった俺が評価
蒼炎 烈火 聖戦 新紋章が面白い四天王
暁は結構面白かった
ゴミ 覚醒
蒼炎 烈火 聖戦 新紋章が面白い四天王
暁は結構面白かった
ゴミ 覚醒
一番面白いのはって話なのに売上がとか言ってる奴は場違いだから。
俺は蒼炎かなぁ。
世界観、マップデザイン、ゲームバランスとどれも好み。
戦闘アニメはけっこう酷いけどw
俺は蒼炎かなぁ。
世界観、マップデザイン、ゲームバランスとどれも好み。
戦闘アニメはけっこう酷いけどw
聖戦はゲームの出来栄えとしては確かに粗が多いけど
何週もプレイしまくったのはシリーズでこれだけ
何週もプレイしまくったのはシリーズでこれだけ
世界観とストーリー性の聖戦の系譜
初見マジキチ難易度の戦略性のトラキア776
初見マジキチ難易度の戦略性のトラキア776
暁はあんまり評判良くないっぽいけど、
マップやシチュエーションは面白いの多い。
マップやシチュエーションは面白いの多い。
聖戦だな。これにハマらなければ俺のFE好きはなかった。
これは烈火ですわ
ニワカ共め・・・DS版の暗黒竜こそ原点であり至高。
まぁ、今のゆとりにはちょっと難しいかな?かな?
まぁ、今のゆとりにはちょっと難しいかな?かな?
早く新作だせよー
FC版からやってるオッサンとしては烈火だな
ヘクトルハードとか熱い
ヘクトルハードとか熱い
作品の個性だと思って楽しめよ、クソとか言ってるのはただの自称ゲーム評論家
ちな聖戦
ちな聖戦
聖戦だな
任天堂とは思えない凝ったストーリーとドギツイ展開、キャラクターと革新的なシステムも良かった
惜しむらくはまだ重さ相殺の概念がなかったことくらいだろうか
任天堂とは思えない凝ったストーリーとドギツイ展開、キャラクターと革新的なシステムも良かった
惜しむらくはまだ重さ相殺の概念がなかったことくらいだろうか
聖戦の壮大さが好きだったわ
FE無双ええな
ワヤちゃんでバッサバッサ切り倒すやで
ワヤちゃんでバッサバッサ切り倒すやで
聖戦が人気あるんだな。
俺は蒼炎か烈火のどちらかだ。
だが決められん。
俺は蒼炎か烈火のどちらかだ。
だが決められん。
ストーリーは聖戦の系譜が一番好きだな
蒼炎は単体だと消化不良具合が半端ないし
烈火の剣は黒い牙さんのおうち騒動に首つっこんだだけだかんな
でもゲーム性は烈火の剣が一番好き
ドーピングアイテムが秘密の店で売ってないことを除けば
蒼炎は単体だと消化不良具合が半端ないし
烈火の剣は黒い牙さんのおうち騒動に首つっこんだだけだかんな
でもゲーム性は烈火の剣が一番好き
ドーピングアイテムが秘密の店で売ってないことを除けば
覚醒はキャラと音楽とインターフェースは頑張ってたよ
戦犯はマップとスッカスカなシナリオ
戦犯はマップとスッカスカなシナリオ
なんJのクソ共が根絶やしになってくれさえすればどれが最高でもいいよ
ゲームとして一番中毒性があるのはSFC暗黒竜&紋章かな。長さも丁度良いし、オールカンストキャラでもそこまで回避伸びずブレス2発受けたら死ぬバランスだし
設定とか世界観では間違いなく聖戦最高。ほんと表に出ない設定部分まで凝ってて、人間関係とかちゃんと把握するとズルズル行くな
ティアサガはヌルめだったけど縛りとかやり込みには適していたね。イベントとかスゲー凝ってたのも好印象(ロジャー&メルの片方が終章で死んだ時のみ発生するイベントとか、ラフィンEDの派生とか細かい所に力入ってた)
ベルサガは良い意味で製作者との殺し合い楽しめた感じ。「あー、この地形スゲー良いけど絶対ここに誰か潜んでるわ」とかでビンゴした時の快感ったらもう。スキルがスゲー尖ったお陰で、初期レベルだろうと全てのキャラクターに役立つ出番があるって凄いと思ったよ
設定とか世界観では間違いなく聖戦最高。ほんと表に出ない設定部分まで凝ってて、人間関係とかちゃんと把握するとズルズル行くな
ティアサガはヌルめだったけど縛りとかやり込みには適していたね。イベントとかスゲー凝ってたのも好印象(ロジャー&メルの片方が終章で死んだ時のみ発生するイベントとか、ラフィンEDの派生とか細かい所に力入ってた)
ベルサガは良い意味で製作者との殺し合い楽しめた感じ。「あー、この地形スゲー良いけど絶対ここに誰か潜んでるわ」とかでビンゴした時の快感ったらもう。スキルがスゲー尖ったお陰で、初期レベルだろうと全てのキャラクターに役立つ出番があるって凄いと思ったよ
烈火で
トラキアかなまさか主人公が盗賊団になるなんて
そういやトラキアの生け捕りシステム好きだったわ。
SFCは全体的に面白かった、ただリメイクはちょっと・・・
封印烈火はゲーム性もシナリオもFEの中では群を抜いてると思う
蒼炎は最初は違和感あったが慣れればそうでもなかったしマニアックの難易度は満足
暁はやってないからわからない
聖魔と覚醒はやりこめたけどFEじゃなくても良いよなという印象
封印烈火はゲーム性もシナリオもFEの中では群を抜いてると思う
蒼炎は最初は違和感あったが慣れればそうでもなかったしマニアックの難易度は満足
暁はやってないからわからない
聖魔と覚醒はやりこめたけどFEじゃなくても良いよなという印象
覚醒のよかった所
bgm キャラ フリーマップ ダブル すれ違い対戦
ダメな所
ヴァルム大陸 サイリが汎用嫁じゃない 親子支援が汎用会話(DLCでフォローがあったが) マイユニヨイショ マップにギミックが少ない(壁とか霧とか) ルナ+の敵側の理不尽なスキル構成
bgm キャラ フリーマップ ダブル すれ違い対戦
ダメな所
ヴァルム大陸 サイリが汎用嫁じゃない 親子支援が汎用会話(DLCでフォローがあったが) マイユニヨイショ マップにギミックが少ない(壁とか霧とか) ルナ+の敵側の理不尽なスキル構成
SFC紋章のハーディン撃破した時の顔グラが1部の仲間だった頃の顔グラに戻る演出が好きだったのに、DS版では・・・・
僕は暁の女神好きです(半ギレ)
まあ、ダメなところがはっきりとわかるから批判もしょうがないか・・・
でも好き
まあ、ダメなところがはっきりとわかるから批判もしょうがないか・・・
でも好き
暁は嫌いじゃないよ。
燃えるシチュは結構多いし面白いマップ多いし。
あとBGMもかっこいい。
燃えるシチュは結構多いし面白いマップ多いし。
あとBGMもかっこいい。
ハードクリアしたあとも周回プレイするほど面白かったのは聖戦と烈火
つまらなかったのは暁、覚醒、聖魔だな
つまらなかったのは暁、覚醒、聖魔だな
暁は設定とかムービーとか諸々かっこいいんだけど
終盤のインフレと支援会話がなあ
それでも一番好きで何週もしてるわ
ワユりんかわゆす
終盤のインフレと支援会話がなあ
それでも一番好きで何週もしてるわ
ワユりんかわゆす
暁は勝利条件が少し凝っていて楽しかった。制圧、撃破、防衛、耐久、陽動など。
後は、トラキアの盗むや疲労度や移動力アップなども好き。
トラキアは盗賊団というか、相手の命を極力奪わずに勝利することを目指せる、良システムだから。
それより、杖ゲーゆえに最後はロプト並の僧兵団になるほうにつっこんだ
後は、トラキアの盗むや疲労度や移動力アップなども好き。
トラキアは盗賊団というか、相手の命を極力奪わずに勝利することを目指せる、良システムだから。
それより、杖ゲーゆえに最後はロプト並の僧兵団になるほうにつっこんだ
蒼炎と暁
暁は~部までという輩はエムブレマーと認めない
暁は~部までという輩はエムブレマーと認めない
烈火は丁寧な作りだとは思ったけど、デュランダルとかソールカティとか、重過ぎて逆にハンデ背負うとか何の冗談かと。最後の最後でこりゃねーよとは思ったかな
あの落胆から火竜撃破しても、「なんかシナリオ的には勝ったらしいけどプレイヤーの精神的には大敗北食らった」様な感じだったよ
あと初期上級職や一部が初期から強すぎて育成ってなんだっけみたいには思ったかな・・・蒼炎~暁程酷くはないが
あの落胆から火竜撃破しても、「なんかシナリオ的には勝ったらしいけどプレイヤーの精神的には大敗北食らった」様な感じだったよ
あと初期上級職や一部が初期から強すぎて育成ってなんだっけみたいには思ったかな・・・蒼炎~暁程酷くはないが
伝説の武器が重くて使いにくいとか逆にリアリティあって良いと思ったけどな
どうせ特攻で強いんだし
むしろラスト特攻ゲーになるのが減点対象だと思うの
どうせ特攻で強いんだし
むしろラスト特攻ゲーになるのが減点対象だと思うの
特攻で強くてもエリウッドがドーピング無しであれ持つとまず追撃食らうからなあ・・・
ハードだとリンもぶつけるだけ無駄になるし、持ってきてもらった武器よりもルナが最強という何とも言えない状況に
使えるの最後だけだし、対戦使用不可にしてナーガ並でも良かったんや・・・
ハードだとリンもぶつけるだけ無駄になるし、持ってきてもらった武器よりもルナが最強という何とも言えない状況に
使えるの最後だけだし、対戦使用不可にしてナーガ並でも良かったんや・・・
覚醒はプレイした人ならわかるコレジャナイ感
DLCの過去マップとテーマバトルが一番面白いのも問題
DLCの過去マップとテーマバトルが一番面白いのも問題
ID:137578 名も無き魔人 2014/06/23(月) 17:37:21