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オープンフィールドゲーってぶっちゃけつまんなくね?
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1: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:01:14.34 ID:VapO0U9s0
フォールアウト3もロックスターのゲームも手つけてみたけど7時間くらいで飽きて投げてしまう
2: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:02:05.35 ID:VapO0U9s0
やってることが結局お使いっていうね
4: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:02:29.83 ID:2VLJQHne0
なんかゲームを支配してる感じがないよね
エンターテイメントとしては面白いのかもしれんけど
エンターテイメントとしては面白いのかもしれんけど
5: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:02:38.99 ID:bH2/QdQQ0
自由だからスゲーってのは日本じゃ20年前ぐらいに廃れた技法だしな
まったく意味のない村人の家を作りこむ暇があったら
他にリソース回せや
まったく意味のない村人の家を作りこむ暇があったら
他にリソース回せや
6: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:07:15.65 ID:9gVARpYi0
決められた展開以外を求めてるのに、ただマップ広げただけのオープンワールドはクソ
道中でランダムなイベントが起きたり、NPC同士のいざこざが起きるのが面白い
あとジャスコ2みたいにオープンワールドであることを利用した攻略ができたりとか
道中でランダムなイベントが起きたり、NPC同士のいざこざが起きるのが面白い
あとジャスコ2みたいにオープンワールドであることを利用した攻略ができたりとか
8: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:09:11.83 ID:oXs9LK9n0
フォールアウトとかでも意味のない村人の家に入ったらトラップとかで死にそうになるし
食べ物とかあったらラッキーって思うだろ。そういうの面白いやんけ
食べ物とかあったらラッキーって思うだろ。そういうの面白いやんけ
10: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:09:17.19 ID:ClfJa2MS0
GTAVとかくっそ面白かったけど
特に強盗ミッション
特に強盗ミッション
13: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:15:02.92 ID:tkn0HEc00
実世界で受身人間な生活をしてる人は、
自由度の高いゲームに放り出されると、なにしていいのかわかんないんだろw
自由度の高いゲームに放り出されると、なにしていいのかわかんないんだろw
14: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:15:11.10 ID:9KRzRNEK0
1つやったら飽きる
16: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:19:59.14 ID:3UrZAwmC0
>>14
マジでこれ
そしてその一つやるのもストーリーほったらかしで適当に遊んだ後
ストーリー進めるのもメンドクサクなって途中でやめる
マジでこれ
そしてその一つやるのもストーリーほったらかしで適当に遊んだ後
ストーリー進めるのもメンドクサクなって途中でやめる
15: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:19:06.21 ID:OzaKLoZg0
そこらにあるソーシャルゲーの方が、目的が明確な分マシだよね
17: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:21:23.16 ID:8YhGzN6w0
作り込まれたリニアと比べてゲーム内容が薄っぺらいよね
無駄な部分も多すぎるし
無駄な部分も多すぎるし
18: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:21:27.76 ID:NQAlch0/0
GTA5やったけどイベントだかミッションだかをこなしてEDみてやめた自分には合ってないんだろうな
用意されたフィールドで自分なりの遊びを見つける奴が合うんだろう
用意されたフィールドで自分なりの遊びを見つける奴が合うんだろう
20: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:22:50.88 ID:jY85dhiJ0
オブリは何周もしたけどスカイリムは途中で飽きた
FO3は傑作だと思うけどベガスは途中でバグ停止してやめた
ゼノブレが一番面白いかな
FO3は傑作だと思うけどベガスは途中でバグ停止してやめた
ゼノブレが一番面白いかな
24: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:24:35.13 ID:x1OMRLpR0
オープンフィールドゲーはMOD追加で輝くものだからね。Skyrimをコンシューマでクリアしてもつまらんだろう
28: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:26:30.79 ID:cWZisItc0
しかしそれを突き詰めると
現実こそが一番面白いオープンフィールドであることが分かる
現実こそが一番面白いオープンフィールドであることが分かる
30: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:27:57.89 ID:xFb6/9u70
お使いゲー
34: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:30:40.85 ID:jY85dhiJ0
>>30
この批判がわからん
ストーリー型であそこに行くためにはあの敵倒さなきゃ、ってのもお使いと変わらなくね?
この批判がわからん
ストーリー型であそこに行くためにはあの敵倒さなきゃ、ってのもお使いと変わらなくね?
32: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:29:49.17 ID:ANAd0tnt0
面白い、つまらない、にたどり着くまでに
めんどくなってやめる
めんどくなってやめる
36: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:31:46.40 ID:3IPVkbd30
ぶっちゃけ何も作れなくなったから、後はプレイヤーが勝手にしろよ、っていう
開発側の怠慢の極み
開発側の怠慢の極み
38: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:32:47.61 ID:zuP0gNI+0
>>36
任天堂がだしてるミニゲーム集のことか
任天堂がだしてるミニゲーム集のことか
45: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:35:29.38 ID:3IPVkbd30
>>38
最近はマリオもそんな感じだし、唯一公式謎ときが残ってたゼルダも放任してオープンに堕落する始末
分かりやすいダメ企業の典型例
最近はマリオもそんな感じだし、唯一公式謎ときが残ってたゼルダも放任してオープンに堕落する始末
分かりやすいダメ企業の典型例
39: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:32:58.21 ID:0Ie/f/V/0
一本道ゲーこそいらん
飛ばせないカットシーンぶち込んできたりして繰り返しプレイ時に非常に苛々したりする
全部ステージ制にしろよと思う
飛ばせないカットシーンぶち込んできたりして繰り返しプレイ時に非常に苛々したりする
全部ステージ制にしろよと思う
40: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:33:04.46 ID:lqa/K9eo0
オープンフィールドにすると費用・人が背景グラにほとんどいってしまう
オンラインだと数時間で年単位のコンテンツが一瞬にして蒸発する
そこでサンドボックス型のようにゲームプレイヤーに構築してもらう
手法が試みられているようになりつつある
オンラインだと数時間で年単位のコンテンツが一瞬にして蒸発する
そこでサンドボックス型のようにゲームプレイヤーに構築してもらう
手法が試みられているようになりつつある
44: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:34:41.77 ID:2rmwJHwS0
オープンフィールドゲーは移動が面白いかが全て
49: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:38:24.43 ID:7S/01MfQ0
フィールドなのかワールドなのかはっきりさせてくれよ
58: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:43:17.06 ID:JyMcm+XG0
>>49
一般的な名称はオープンワールド
オープンフィールドは「ヴェルサス13」で採用が発表された形式でスクエニの造語
どんな物かは現時点では不明
一般的な名称はオープンワールド
オープンフィールドは「ヴェルサス13」で採用が発表された形式でスクエニの造語
どんな物かは現時点では不明
52: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:41:30.04 ID:EStITjlj0
とりあえず、こういうのを見ると
FF7とかでフィールドがポリゴンモデルになって回転とか出来るようになった際に
今までの平面フィールドに慣れてた連中がやれ不便だの見難いだの文句つけてたのを思い出すわ、馬鹿が新しい方向についていけずに自分に合わせろと喚き散らすの
FF7とかでフィールドがポリゴンモデルになって回転とか出来るようになった際に
今までの平面フィールドに慣れてた連中がやれ不便だの見難いだの文句つけてたのを思い出すわ、馬鹿が新しい方向についていけずに自分に合わせろと喚き散らすの
64: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:45:44.62 ID:pk/1VbZt0
メリハリが無いからなあ
淡々としててイベントの盛り上がりも薄いし
次になにやるのかわかりにくいし
休暇を何週間かまとめて取って自由に旅行するやるのが好きな
外国人にはこういうの良く合うんだろうけど
淡々としててイベントの盛り上がりも薄いし
次になにやるのかわかりにくいし
休暇を何週間かまとめて取って自由に旅行するやるのが好きな
外国人にはこういうの良く合うんだろうけど
72: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:48:27.98 ID:VapO0U9s0
>>64
そうそれな
ゼノブレイドはBGMとかイベントの盛り上がりがジャンプチックな熱さがあったから楽しめた
そうそれな
ゼノブレイドはBGMとかイベントの盛り上がりがジャンプチックな熱さがあったから楽しめた
67: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:46:15.13 ID:LE6G1bAA0
まあオープンフィールドだと楽しくなるってもんでも無いわな
69: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:47:14.64 ID:3IPVkbd30
開発側とプレイヤー側の解くか解かれるかの勝負だからゲームは楽しい
あるいは他のプレイヤーとの勝負な
そんなのもないのがゼルダ最新作(笑)
ゼルダのダラダラ観光とでも名前買えたら?
あるいは他のプレイヤーとの勝負な
そんなのもないのがゼルダ最新作(笑)
ゼルダのダラダラ観光とでも名前買えたら?
73: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:49:46.44 ID:pk/1VbZt0
>>69
海外のオープンワールドとはちょっと違うの作ってくれると期待してるんだよなー
そういうのも期待込めてどうなるかは見てみたいが
海外のオープンワールドとはちょっと違うの作ってくれると期待してるんだよなー
そういうのも期待込めてどうなるかは見てみたいが
76: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:50:49.20 ID:VapO0U9s0
ロックスターの西部劇みたいなやつも合わなかった
住民倒して保安官に迎撃される一連の流れもマンネリだし移動も苦痛
評価高いから楽しみにしてたんだけど肩透かしくらったわ
住民倒して保安官に迎撃される一連の流れもマンネリだし移動も苦痛
評価高いから楽しみにしてたんだけど肩透かしくらったわ
81: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:53:43.39 ID:VapO0U9s0
あとオープンワールドの洋ゲー全般にいえることだけどシステムが難解すぎて慣れるまでに飽きてしまう
全体的にごちゃごちゃしすぎ
まあそれはゼノブレイドでも感じたことだが、もっとシンプルに作れないのかって思う
全体的にごちゃごちゃしすぎ
まあそれはゼノブレイドでも感じたことだが、もっとシンプルに作れないのかって思う
87: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:55:05.69 ID:pk/1VbZt0
>>81
いろんなこと出来るからその辺ははまあ仕方ないのかも
少しずつやれることが増えてくのが一番良いんだけどね
いろんなこと出来るからその辺ははまあ仕方ないのかも
少しずつやれることが増えてくのが一番良いんだけどね
91: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:57:35.50 ID:T+7E9utW0
広い遊ぶ場を作った後は好きに遊べコレじゃつまらなくて当然
95: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:59:30.18 ID:JBWaS2iU0
>>91
だよねぇ
道しるべが必要なんでちゅよねぇwww
だよねぇ
道しるべが必要なんでちゅよねぇwww
96: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 14:59:59.64 ID:qgAWpXtV0
オープンワールドはどれだけ作り込んでも終わりがない
作り込めば作り込むほど無駄な部分が増えていく
よくこんなパラノイアチックに作り込んだねーとやってて
感心はするけど面白いかというより出来映えをチェックする
デバッガー的な気分になる
作り込めば作り込むほど無駄な部分が増えていく
よくこんなパラノイアチックに作り込んだねーとやってて
感心はするけど面白いかというより出来映えをチェックする
デバッガー的な気分になる
99: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:02:03.36 ID:VapO0U9s0
街の住民に話しかけるのもひたすらめんどくさく感じるな
マリオギャラクシーでキャラに近づくだけで吹き出しがでるシステムがあったと思うが全部あれにしてほしい
マリオギャラクシーでキャラに近づくだけで吹き出しがでるシステムがあったと思うが全部あれにしてほしい
144: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:42:19.58 ID:bzHzNFKt0
>>99
FF13もそんなシステムだったな。
FF13もそんなシステムだったな。
102: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:04:05.81 ID:T+7E9utW0
遊びに個性がありゃいいんだがベセスダは中身スカスカすぎなんだよね
109: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:11:47.55 ID:7fPqFuo60
クエ消化くらいしかすることがない指示待ち人間にはつまらんだろうね
114: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:14:27.35 ID:evcos80X0
>>109
こういうオープンワールドを楽しめる俺に酔ってる選民思想みたいなのがあるやつはうざいわ
こういうオープンワールドを楽しめる俺に酔ってる選民思想みたいなのがあるやつはうざいわ
117: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:15:39.59 ID:EStITjlj0
>>109
クエ消化するしかじゃなくて、なにかをやれと常に指示されてないと何やっていいか判らない人間にはきついな
クエ消化するしかじゃなくて、なにかをやれと常に指示されてないと何やっていいか判らない人間にはきついな
118: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:16:42.14 ID:JVUxp1Kv0
指示待ち人間にはつまらんだろうな。
128: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:25:19.84 ID:JZsnwyn60
「全世界3000万人の人間が楽しんだGTA5や2000万人の人間が楽しんだスカイリムを楽しめなかった俺」
という選民思想に酔ってる奴もいるな
という選民思想に酔ってる奴もいるな
138: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:36:12.82 ID:R/b7qs+Z0
どんなものでも好き嫌いは分かれる。ただ世界的にオープンワールドを好む人が多い。それだけ
153: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:54:30.49 ID:t4k9h92Q0
時オカみたいな、遊び場としては箱庭だけど、ストーリーは一本道の方が、俺は遊びやすいんだよなあ
166: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 16:15:32.85 ID:LTZPjCOp0
オープンワールドは最初の数時間は楽しい
お使いたまると飽きる
お使いたまると飽きる
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1000: 昨日の人気記事一覧 2014/4/2
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コメント
そりゃゴミばかり漁ってる和ゲー厨には合わんだろうな
ゴミはゴミらしくゴミ弄ってればいい
ゴミ弄りに飽きた奴が洋ゲーに行く
ゴミはゴミらしくゴミ弄ってればいい
ゴミ弄りに飽きた奴が洋ゲーに行く
学校帰りに寄り道を楽しんでたり、休日チャリで遠出したり、キャンプが好きな人はオープンワールド好きだと思ってる
オープンワールドゲーが一番面白いわ
オープンフィールド()とかスクエニの造語使って全く理解してないくせに批判してる馬鹿の典型だな
オープンフィールド()とかスクエニの造語使って全く理解してないくせに批判してる馬鹿の典型だな
なんでオープンワールドになったら開発の怠慢だの手抜きだのになるんだ
こいつら馬鹿すぎるだろ・・・
こいつら馬鹿すぎるだろ・・・
凄い事に気付いた
全部のレスに(震え声)って付けても違和感が全然無い
全部のレスに(震え声)って付けても違和感が全然無い
>>45はアホの極み
こいつら和ゲー厨だから面白さどうの以前に洋ゲーってだけで否定してるんだろうな
日本のゲームなんてその「オープンフィールドゲー」未満の価値だってのに
日本のゲームなんてその「オープンフィールドゲー」未満の価値だってのに
楽しめない奴はがきwwwって論調のアホがいるな
ただのだだっぴろい箱なんだよあれ
広さに対してイベントとかリアクションが足りなすぎる
自由度が高いってもさあ・・・一人でもの壊してるだけじゃん?
みたいなオープンワールドが多すぎる
ただのだだっぴろい箱なんだよあれ
広さに対してイベントとかリアクションが足りなすぎる
自由度が高いってもさあ・・・一人でもの壊してるだけじゃん?
みたいなオープンワールドが多すぎる
ここの管理人は激しく洋ゲーを敵視してるけど洋ゲーに親でも殺されたのって感じだな
洋ゲーを恨む前に自分の国のゲームが衰退した原因でも探れよ間抜け
洋ゲーを恨む前に自分の国のゲームが衰退した原因でも探れよ間抜け
そもそもオープンワールドの醍醐味って全てがシームレスになる事にあるんだが、何もつまらなくなる要素ないんだが
お前がやったオープンワールドゲーはオープンワールドじゃなかったら面白かったとでも言いたいのか
未だに街の出入りだけで暗転ロードが入るゲーム持ち上げてるカスが批判するなよ
お前がやったオープンワールドゲーはオープンワールドじゃなかったら面白かったとでも言いたいのか
未だに街の出入りだけで暗転ロードが入るゲーム持ち上げてるカスが批判するなよ
日本はHENTAIを突き進んでいけばいい
外人には絶対真似できないらしいからな
外人には絶対真似できないらしいからな
99: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:02:03.36 ID:VapO0U9s0
街の住民に話しかけるのもひたすらめんどくさく感じるな
マリオギャラクシーでキャラに近づくだけで吹き出しがでるシステムがあったと思うが全部あれにしてほしい
144: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:42:19.58 ID:bzHzNFKt0
>>99
FF13もそんなシステムだったな。
>>99からすれば「どんな自由度の高いゲームよりもFF13の方が面白い」らしい
可哀想な人生だな
街の住民に話しかけるのもひたすらめんどくさく感じるな
マリオギャラクシーでキャラに近づくだけで吹き出しがでるシステムがあったと思うが全部あれにしてほしい
144: 名無しさん 投稿日:2014/06/23(月) 15:42:19.58 ID:bzHzNFKt0
>>99
FF13もそんなシステムだったな。
>>99からすれば「どんな自由度の高いゲームよりもFF13の方が面白い」らしい
可哀想な人生だな
もうゲームにも飽きてきたなと思った俺が、勧められてオープンワールドゲーム(TES、FO、GTA)をやったら衝撃を受けたわ。
別に和げーを馬鹿にするわけじゃないが、オープンワールドを作れないんじゃ洋ゲーより下だといわれてもしゃーない。
ゼルダには期待している。
別に和げーを馬鹿にするわけじゃないが、オープンワールドを作れないんじゃ洋ゲーより下だといわれてもしゃーない。
ゼルダには期待している。
ID:138206
じゃあこう言い直そう
「オープンワールドとか言ってるデザイナーの作ったゲームはおしなべてクソ」
何でもできると言いながら実はたいしたことができないそのゲーム性に文句言ってるんだよ
じゃあこう言い直そう
「オープンワールドとか言ってるデザイナーの作ったゲームはおしなべてクソ」
何でもできると言いながら実はたいしたことができないそのゲーム性に文句言ってるんだよ
そのゲームがつまらなかった事をオープンワールドというシステムになすりつけるなよ
あれがまさに日本のRPGの目指す所だろ
あれがまさに日本のRPGの目指す所だろ
ID:138210
え?どういう曲解それ?
ごめんおまえのあたままじでおかしい
え?どういう曲解それ?
ごめんおまえのあたままじでおかしい
オープンワールドでも遊びの要素が多くないとすぐ飽きるんだけどね
色々と工夫している奴は長続きする
色々と工夫している奴は長続きする
洋ゲ派がなんでわざわざこの洋ゲ批判の記事開くの?
「また管理人の洋ゲ批判かよ」
って思って自らに流せばいいのに
「また管理人の洋ゲ批判かよ」
って思って自らに流せばいいのに
ID:138212
そういう批判の仕方するなら何のゲームやったかくらい書けや
そういう批判の仕方するなら何のゲームやったかくらい書けや
こいつらってゼノブレイドとか引き合いに出してるところ見ると任天堂信者なんかね?
専ら洋ゲーが評価されてるPS3~4を所持していながらこの批評具合はハッキリ言って矛盾してるね
だってPS3~4に碌な和ゲー無いじゃん
専ら洋ゲーが評価されてるPS3~4を所持していながらこの批評具合はハッキリ言って矛盾してるね
だってPS3~4に碌な和ゲー無いじゃん
オープンワールドは、オンでごっこ遊びしたりゲームと関係ない事をして遊ぶのが良いんだよ!
自分で遊びを作れるのが、オープンワールドの強みじゃん?
ID:138216
洋ゲーファンが純粋に洋ゲーを楽しんでる間に和ゲー厨は洋ゲーを必死に叩いてるってことか
和ゲー厨って可哀想な生命体だね
君達の愛した和ゲーはとっくの昔に死んだんだよ(笑)
洋ゲーファンが純粋に洋ゲーを楽しんでる間に和ゲー厨は洋ゲーを必死に叩いてるってことか
和ゲー厨って可哀想な生命体だね
君達の愛した和ゲーはとっくの昔に死んだんだよ(笑)
なんでオープンワールドになったゼルダは手抜きとか意味不明な事言ってんだ
もう一回青沼の説明聞いてこいボケ
もう一回青沼の説明聞いてこいボケ
開始はドハマりするけど20時間突入したあたりで飽きが来るんだよな
やることの明確性が見えないから意欲が沸かなくなってくる
やることの明確性が見えないから意欲が沸かなくなってくる
GTAOはずっと楽しんでるわ
僕は和ゲー厨だけどこいつらを和ゲー厨と一括りにしないでもらいたい
ID:138221
ブーメラン乙
殴り込みは洋ゲ厨が最も得意とするスタイルじゃないか
ブーメラン乙
殴り込みは洋ゲ厨が最も得意とするスタイルじゃないか
MGSTPPのアレ見てなんもワクワクしない奴なんだったらこういうこと言うのも頷ける
俺は絶対そいつらとは理解しあえない
俺は絶対そいつらとは理解しあえない
KoAレコニングは本当にもったいなかった
ゼルダのオープン化はスタッフの話聞いて素晴らしいと思ったんだけど・・・
何か誤解してるだろ
何か誤解してるだろ
デカイフィールド自体はそれで良いし、狭いのよりは良いと思う
駄目なのはそのデカイフィールドを歩かせるためにクエストという名のおつかいをやらせるだけになってるゲーム
これがけっこうある
オープンワールドでは無いけど、和ゲーで言うとFF12が正にこれだった
じゃあ、狭かったら楽しいのかと言うとそうではないけどな
せっかくなんだから、そのデカイフィールドに遊べる要素盛り込んだり
世界観活かしたストーリーをしっかり作れってだけでさ
駄目なのはそのデカイフィールドを歩かせるためにクエストという名のおつかいをやらせるだけになってるゲーム
これがけっこうある
オープンワールドでは無いけど、和ゲーで言うとFF12が正にこれだった
じゃあ、狭かったら楽しいのかと言うとそうではないけどな
せっかくなんだから、そのデカイフィールドに遊べる要素盛り込んだり
世界観活かしたストーリーをしっかり作れってだけでさ
ID:138225
同類だろボケ
和ゲー厨は現実逃避の負け犬しかおらん
これからのゲーム業界は洋ゲーで染まっていくし、あらゆるゲームがオープンワールド化していく
和ゲー厨は現実が認められないだけ
同類だろボケ
和ゲー厨は現実逃避の負け犬しかおらん
これからのゲーム業界は洋ゲーで染まっていくし、あらゆるゲームがオープンワールド化していく
和ゲー厨は現実が認められないだけ
洋ゲー厨が先に和ゲーを叩き出したと思ってます
オープンワールド=洋ゲーとかもう頭が古いんだよ
メタルギアもゼノブレもゼルダもFF(厳密には違うが)もオープンワールド目指してるのに
無知なうえに批判とか害悪でしかないな
やっとムービーとかじゃなくいい方向に技術が向いたのに邪魔すんなやカス
メタルギアもゼノブレもゼルダもFF(厳密には違うが)もオープンワールド目指してるのに
無知なうえに批判とか害悪でしかないな
やっとムービーとかじゃなくいい方向に技術が向いたのに邪魔すんなやカス
オープンワールドは最初だけ楽しいってのは俺は全く逆だな
最初は戸惑うけど軌道に乗ったら面白い
最初は戸惑うけど軌道に乗ったら面白い
なにもないのを楽しめるタイプの人じゃないと無理だろ
クエストなんて一応入れてるだけ
クエストなんて一応入れてるだけ
※138212
大したことができないのはゲーム性じゃなくて人間性の問題だと思うよ
って言ったらきつい言い方だから言わないけど
要はそのプレイヤーがそういう遊びができるかできないかだけじゃないかな
一応人気も実績もあるんだし合う合わないがあるだけよ
大したことができないのはゲーム性じゃなくて人間性の問題だと思うよ
って言ったらきつい言い方だから言わないけど
要はそのプレイヤーがそういう遊びができるかできないかだけじゃないかな
一応人気も実績もあるんだし合う合わないがあるだけよ
オープンワールドっていってもストーリーメインの奴と
箱庭で動き回ること自体を目的にする奴でだいぶ楽しみ方が違うと思うのだが
箱庭で動き回ること自体を目的にする奴でだいぶ楽しみ方が違うと思うのだが
ID:138231
オープンワールド=デカいフィールドと思いがちだが違う
全てのマップがシームレスでつながっていればオープンワールドなんだよ
もちろん2Dゲームでもオープンワールドはある
広くてだるいからオープンワールドは嫌いとか言うのが的外れ
オープンワールド=デカいフィールドと思いがちだが違う
全てのマップがシームレスでつながっていればオープンワールドなんだよ
もちろん2Dゲームでもオープンワールドはある
広くてだるいからオープンワールドは嫌いとか言うのが的外れ
オープンワールドゲーが一番面白いんだが
他のシステムのゲームやる気せんわもう
他のシステムのゲームやる気せんわもう
ピンキリもある、有名所しか上がってないけど他にもいろいろあるよ。
正直ハズレだったのも多いよ、オープンであれなんであれ、活かせなきゃ駄作になる。
オープンやる傍らJRPGやって楽しんでる身としては、この論争自体無意味に思えるね
正直ハズレだったのも多いよ、オープンであれなんであれ、活かせなきゃ駄作になる。
オープンやる傍らJRPGやって楽しんでる身としては、この論争自体無意味に思えるね
GTAもアサクリも全部買ってるけど全部途中で飽きて売ってるわ
でも最初の数時間は面白い
それで最近やっとわかったんだけど移動の所為で飽きてたんだ
広すぎると疲れるんですわ
でも最初の数時間は面白い
それで最近やっとわかったんだけど移動の所為で飽きてたんだ
広すぎると疲れるんですわ
オープンワールド好きは洋楽好きみたいなウザさだわ、アピールうぜえ
俺のやってるゲームは崇高みたいな
俺のやってるゲームは崇高みたいな
オープンワールド好きなこと自体は別にいいんだけど
他を否定し始めるから嫌いになるんだよなぁ・・・
あとベセスダの糞モーションはダメだと思うわ
ファミコンのほうがまだましな動きすると思う
他を否定し始めるから嫌いになるんだよなぁ・・・
あとベセスダの糞モーションはダメだと思うわ
ファミコンのほうがまだましな動きすると思う
ID:138249
でも邦楽好きの方がもっと恥ずかしいですよね?
AKB48やジャニーズで埋め尽くされた邦楽の方がマシなんですか?
和ゲー厨も結局はそれ、言うこと1つ1つがブーメラン
でも邦楽好きの方がもっと恥ずかしいですよね?
AKB48やジャニーズで埋め尽くされた邦楽の方がマシなんですか?
和ゲー厨も結局はそれ、言うこと1つ1つがブーメラン
その世界観に浸れたらオープンワールドも楽しく感じるんだろうな
スカイリムとかMODなかったらすぐに飽きてたと思うわ
スカイリムとかMODなかったらすぐに飽きてたと思うわ
オーブンワールドはちょいと肌に合わないなぁとか思ってたら、赤ちゃん言葉の煽りに普通にムカついた。指示待ち人間とかいうのもな。
ストーリーを楽しみたいからゲームやってる俺も指示待ち幼稚人間ってか。洋ゲー派って、狭量なんだな。自由度を重視しながら、相手の自由は認めないとか
ストーリーを楽しみたいからゲームやってる俺も指示待ち幼稚人間ってか。洋ゲー派って、狭量なんだな。自由度を重視しながら、相手の自由は認めないとか
レール式だと、マンネリだの自由度がないと叩き、
オープンワールド式だと、手抜きとか面倒だと叩く。
もうRPG云々以前にゲームやらないで別なことで暇潰せば、と思う今日この頃ですね。
まぁ、叩くことが彼らの暇つぶしなのかもしれんがね。
個人的だけどオープンワールドもいいが、レール式も面白いんだよね。
グランディアみたいのもう一度どこかで作ってくれませんかね?
オープンワールド式だと、手抜きとか面倒だと叩く。
もうRPG云々以前にゲームやらないで別なことで暇潰せば、と思う今日この頃ですね。
まぁ、叩くことが彼らの暇つぶしなのかもしれんがね。
個人的だけどオープンワールドもいいが、レール式も面白いんだよね。
グランディアみたいのもう一度どこかで作ってくれませんかね?
というかオープンワールド自体はマップ間の暗転ロード無くしてる正当進化で完全に従来の3Dゲームの上位互換なんだが
クエストお使いとかで否定してるのはまた別問題なんだが馬鹿なのか
クエストお使いとかで否定してるのはまた別問題なんだが馬鹿なのか
ID:138256
うざいのは確かだが
中学生が洋ゲーをわかってる俺ってかっけー的なレベルの考えだし
あんまり気にしすぎるとはげるぞ
うざいのは確かだが
中学生が洋ゲーをわかってる俺ってかっけー的なレベルの考えだし
あんまり気にしすぎるとはげるぞ
オンゲーアニメみたいなオープンフィールドゲームならやりたい。好きな時間に好きな武器作って旅したり、生産して商売したり
まぁ、ゲーム会社がソフト購入後にどう金使わそうか考えてる現状じゃ絶対に無理だが
まぁ、ゲーム会社がソフト購入後にどう金使わそうか考えてる現状じゃ絶対に無理だが
オープンワールドゲーを洋ゲーしかやってないからこんな馬鹿みたいな考えになるんだろ
ソシャゲの目的w
ただバカから金を巻き上げるのが目的だな
ただバカから金を巻き上げるのが目的だな
ID:138256
そうやって安い煽りでキレてブツブツ言ってるところが幼稚なんでちゅよ~
って煽られたらどうするの?またムカついてシャドーボクシング始めるの?
そうやって安い煽りでキレてブツブツ言ってるところが幼稚なんでちゅよ~
って煽られたらどうするの?またムカついてシャドーボクシング始めるの?
オープンワールドとやらは、関所やら繋ぎが無いってのは素晴らしいね
ID:138270
オープンワールドって、凄く性格の悪い最低人間のやるゲームなんだなって確信しておく
相手の意見を踏みにじって煽るのがこの手のゲームのプレイヤーかって、レッテルじゃなくてな
オープンワールドって、凄く性格の悪い最低人間のやるゲームなんだなって確信しておく
相手の意見を踏みにじって煽るのがこの手のゲームのプレイヤーかって、レッテルじゃなくてな
ファミコン・スーファミ時代のドラクエ、FFもオープンワールドなんだけどな
言いたいことは何となくわかる。
何事にもバランス何だよなー
惹き付けられるサブクエでそこそこの時間でクリアでき遠出じゃない。
スカイリムは面倒だったなぁ。
楽しめたけどもう一度はしたくない。
何事にもバランス何だよなー
惹き付けられるサブクエでそこそこの時間でクリアでき遠出じゃない。
スカイリムは面倒だったなぁ。
楽しめたけどもう一度はしたくない。
いいこと考えた!おまいらTRPGしようぜ!
オープンフィールドが裸足で逃げ出すぜ!
オープンフィールドが裸足で逃げ出すぜ!
ID:138284
TRPGとは、おぬしやるな!
まぁ、オープンワールドとか裸足で逃げる自由度だよね、あれ。
自由って言ってもゲームマスターの裁量によりますが(笑)。
SWやARAがおすすめだね。
人数集めんといけないけど(とおいめ)。
TRPGとは、おぬしやるな!
まぁ、オープンワールドとか裸足で逃げる自由度だよね、あれ。
自由って言ってもゲームマスターの裁量によりますが(笑)。
SWやARAがおすすめだね。
人数集めんといけないけど(とおいめ)。
でもドラクエ8は好き
薄いイベントとしょぼい報酬
何十個も集めないとまともな見返りのない収集品
これさえなければなー
山を越えて村や洞窟を見つけたら、それなりの意味が欲しいわ
何十個も集めないとまともな見返りのない収集品
これさえなければなー
山を越えて村や洞窟を見つけたら、それなりの意味が欲しいわ
オープンワールドやると最初はそこそこ楽しいんだけど意外と何でも出来ない事に気づいてもういいやってなるわ
探索が楽しくてしょうがない俺みたいな奴にはオープンワールドゲー最高だな
逆にこいつらが楽しむようなゲームはクリアする前に飽きる
逆にこいつらが楽しむようなゲームはクリアする前に飽きる
ID:138277
なんでそこで予測された動きを完璧にやっちゃうかねー
こういう本物の○○が対立厨や荒らしのいいカモになるんだよな
で、本人的には被害者意識しかないから永遠に成長しないしすごくタチ悪いの
なんでそこで予測された動きを完璧にやっちゃうかねー
こういう本物の○○が対立厨や荒らしのいいカモになるんだよな
で、本人的には被害者意識しかないから永遠に成長しないしすごくタチ悪いの
一本道よりオープンワールドの方が作るの難しいだろ
暗転ロードは無い方が良いか悪いかってだけのことじゃ無いのかこれ?
オープンワールドってゲームの内容全部を含めていう言葉とは思ってなかったんだが
オープンワールドってゲームの内容全部を含めていう言葉とは思ってなかったんだが
ID:138291
その言い方だと意味が欲しいというか報酬が欲しいって方が正確じゃない?
ああいうのは見つけること自体に価値を見いだせるタイプが楽しむものだからそれはちょっと違うかな
その言い方だと意味が欲しいというか報酬が欲しいって方が正確じゃない?
ああいうのは見つけること自体に価値を見いだせるタイプが楽しむものだからそれはちょっと違うかな
別にどっちでもいいやんけ
名無しさん さんはいい加減にしろ
お前もスルーしとけよ同レベルの癖に説教垂れてんじゃねぇよ
名無しさん さんはいい加減にしろ
お前もスルーしとけよ同レベルの癖に説教垂れてんじゃねぇよ
「自由度」って言うけど、結構やりたい事できないよね
入れない家に対し、扉壊したり2階によじ登ったりとかね
戦闘なんかもゲームとしては中途半端で
やりたい事がなくてオブリビオンはLv5くらいで放置
正直クリゲMMOの方がマシ
入れない家に対し、扉壊したり2階によじ登ったりとかね
戦闘なんかもゲームとしては中途半端で
やりたい事がなくてオブリビオンはLv5くらいで放置
正直クリゲMMOの方がマシ
面白かったイベントって覚えてる?俺は覚えてない
お使いだよやっぱ。現時点のゲームではね
多分だけどマンセーしてる人はまだ飲み込めてないんじゃないかなーとりあえず褒めとこうって感じ
お使いだよやっぱ。現時点のゲームではね
多分だけどマンセーしてる人はまだ飲み込めてないんじゃないかなーとりあえず褒めとこうって感じ
現実という名のオープンワールドを楽しめない奴が
ゲームで自由度を味わうんだからそっとしといてやれよw
ゲームで自由度を味わうんだからそっとしといてやれよw
TES厨はいつでも臭いんだよね
オブリ実績解除してやめたんだけどそれだけで晒されてたわ(100%楽しめという事らしい)
オブリ実績解除してやめたんだけどそれだけで晒されてたわ(100%楽しめという事らしい)
重度の厨二を患ってるゴミ糞洋ゲー信者が
わらわらコメ欄に沸いて来てくっさいくっさいw
わらわらコメ欄に沸いて来てくっさいくっさいw
マイナーな洋ゲー持ち上げてる俺カッコイイーwww
ID:138303
こういう人間は言われないと気付かないから仕方ない 言われても気づかないこともあるが
まぁそういうことならまずお前からスルーしてから説教するのが筋だな さもなきゃ同類だし
こういう人間は言われないと気付かないから仕方ない 言われても気づかないこともあるが
まぁそういうことならまずお前からスルーしてから説教するのが筋だな さもなきゃ同類だし
こんなジャンルで一括りにして良いの悪いのなんて暴論過ぎる
洋ゲーなんて低俗な暴力ゲーしかないだろ
とっとと規制されて、どうぞ
とっとと規制されて、どうぞ
街へ行くだけとかで雪ダルマ式にクエストが増えていくのは問題だ
クエストをやらない自由もあるとはいうけど、沢山の事件に関してちょっとしたことで当事者性が膨れあがっていくのはストレスだよ
この辺がこれから進歩していく部分だと思う
クエストをやらない自由もあるとはいうけど、沢山の事件に関してちょっとしたことで当事者性が膨れあがっていくのはストレスだよ
この辺がこれから進歩していく部分だと思う
ID:138303
スルーはお前が出来てないことで説教垂れてるのもおまえもじゃねえか
すっこんでろ
スルーはお前が出来てないことで説教垂れてるのもおまえもじゃねえか
すっこんでろ
前そういうPS3のゲームなんだっけか忘れたけど、移動がだるくて結局は投げたわ。
ID:138309
ワロタw
本当その通りだな
ワロタw
本当その通りだな
スカイリムだって指示待ち人間向けだろ
自分をあの世界の主人公に投影したらまずどのクエストも引き受けない
やる意味が分からない やったところで、いくつか枝分かれしたレールに乗っかるだけだし全然自由じゃない
だから俺は適当に世界を放浪したあとすぐやることなくなって飽きた
だけど今回のMGSはオープンワールドをうまく使えてると思う
豊富なクエストなんかよりも豊富な攻略法があるっていうのが自由度だと思うわ
ロックスターもそこらへんの自由度が皆無っすわ
自分をあの世界の主人公に投影したらまずどのクエストも引き受けない
やる意味が分からない やったところで、いくつか枝分かれしたレールに乗っかるだけだし全然自由じゃない
だから俺は適当に世界を放浪したあとすぐやることなくなって飽きた
だけど今回のMGSはオープンワールドをうまく使えてると思う
豊富なクエストなんかよりも豊富な攻略法があるっていうのが自由度だと思うわ
ロックスターもそこらへんの自由度が皆無っすわ
テイルズシリーズをオープンワールドで戦闘をシームレスに行えるようになったらやってみたいわ。
要はあんな感じの戦闘で、ストーリーもあってってのをやりたい。
だから日本のゲーム会社は和ファンタで作ってください
要はあんな感じの戦闘で、ストーリーもあってってのをやりたい。
だから日本のゲーム会社は和ファンタで作ってください
GTAみたいなミニゲーム集型のは何やっても達成感なくてつまらん
ID:138184 名も無き魔人 2014/06/24(火) 20:21:32