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国民がどれだけゲームにお金を使うかの国別ランキング発表! 日本はもちろん・・・ : オレ的ゲーム速報@刃

国民がどれだけゲームにお金を使うかの国別ランキング発表! 日本はもちろん・・・

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ゲームに最もお金を使う国に関連した画像-01
Newzoo調査:ゲームに最も多くの収益をもたらす国ランキング

ゲームに最もお金を使う国に関連した画像-02

ビデオゲームの売上は世界のどの国や地域から最も多くもたらされるのでしょうか。調査会社Newzooが、ゲームによって得られる推定収益額を国ごとにランキング化しています。

■ゲームに最も多くの収益をもたらす国ランキング(2014年の予想)

1位 アメリカ ー 205億ドル(約2兆円)

2位 中国 ー 179億ドル(約1.8兆円)


3位 日本 ー 122億ドル(約1.2兆円)

4位 ドイツ ー 35億ドル(約3550億円)
5位 イギリス ー 34億ドル(約3445億円)
6位 韓国 ー 34億ドル(約3445億円)
7位 フランス ー 26億ドル(約2635億円)
8位 カナダ ー 17億ドル(約1723億円)
9位 イタリア ー 15億ドル(約1520億円)
10位 スペイン ー 15億ドル(約1520億円)

地域ごとに見てみると、アジア太平洋は2014年に368億ドル(約3.7兆円)の収益をもたらすことが予測されており、次点は北アメリカで225億ドル(2.3兆円)。ヨーロッパは154億ドル(約1.6兆円)規模となっています。

今年一年だけで、世界中から815億ドル(約8.3兆円)もの収益がもたらされるとNewzooは考えており、前年比8%増の数字となっています。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

アメリカと中国、日本は本当ゲームが好きなんだな!

UKよりドイツのが高いとは驚き・・・

ゲームって大きな市場なんだな、改めて思ったわ







日本のゲーム市場は終わった!
日本のゲーム市場は終わった!
日本のゲーム市場は終わった!
やる夫 愛国




3位 日本 ー 122億ドル(約1.2兆円)

    どこが終わったの?説明よろ
煽り やらない夫 汗なし






じゃあなんで最近の日本ゲームは
同人ゲーレベルのゲームばっかりなんだよぉおおおお!!
どこも14年前のジェットセットラジオのグラレベルから
なんも変わってねぇぞおおおおお!!
金使ってるのになんで進歩してねぇえんだよぉおおおお!!
逃げんなカス





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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:10 返信する
    GDPランキングかな?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:10 返信する
    人口の割りにはいいんじゃない?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:10 返信する
    すげーな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:10 返信する
    ドイツってゲーム好きだったのか
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:10 返信する
    ソシャゲ(論破
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:10 返信する
    人口
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:10 返信する
    あいうえお。
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:11 返信する
    いや終わってるよ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:11 返信する
    なお人口で割ると
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:11 返信する
    国の大きさ、人口
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:12 返信する
    日本の市場の半分はガチャじゃないの?
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:12 返信する
    スマホ市場も含めてかな
    今はスマホゲーム市場もでかいからな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:12 返信する
    ごめーん。
    パズドラに数万使っちった。
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:12 返信する
    多分ソシャゲ市場だな
    艦これとか言うゴミみたいなゲームですら70億稼いでるらしいし
    真面目に作ってる奴らが可哀想
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:12 返信する
    トップ3はいってんだからすごいじゃん
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:13 返信する
    ソーシャルゲームの課金については世界一というオチがつく。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:13 返信する
    中国はネトゲだけだろ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:13 返信する
    こんなの人口多い国が多くなるに決まってるわけだが
    その先の数字だせよアホか
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:14 返信する
    >>14
    それはひどい
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:14 返信する
    人口で割れ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:14 返信する
    ソシャゲの課金だろどうせ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:14 返信する
    中国人って金払ってゲームすんのか、そっちが驚きだわ。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:15 返信する
    GDPみてるみたい
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:15 返信する
    この1.2兆ってたぶんスマホ込みだろ?
    コンシューマ限定になったら2桁順位行きそう
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:15 返信する
    >>18
    国の人口多くてもみんながゲームやってるとは限らないな
    ゲーム人口がどの程度かは関係あるだろうけど
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:16 返信する
    人口で考えると日本の数字は恐ろしいと思う
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:16 返信する
    ま、これでも他の趣味より安上がりだよね。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:16 返信する
    ジェットセットラジオレベルつーけど、トゥーンレンダリング使ってるのは少ないと思うけどね
    アニメ風のテクスチャーをベタ張りはよくあるけど
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:16 返信する
    日本だけで300万本売れるなら海外メーカーも金をかけまくった日本向きのゲーム開発してくれるよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:16 返信する
    2013年スマホゲーム市場規模は5,468億円に拡大、国内ゲーム市場全体の約半分を占める

    日本市場の現実
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:16 返信する
    日本のゲームはジャンクフードに大金かけてるようなもん
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:17 返信する
    >>18
    少なくとも全く影響のでないここで偉そうに不満を語っても何もかわらないと思うよ。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:17 返信する
    >>24
    まだゲーム機市場の方が市場規模は大きかったような
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:17 返信する
    アメリカ人口3億だから人口で割ると
    日本が1位だな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:17 返信する
    >>25
    だったら普及台数も関係ないって事だよね?
    確かに枯れ木も山の賑わいと言われる任天堂の普及台数を見てると関係ないなぁw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:18 返信する
    これどうやって統計とったんだよ
    えげつない搾取してるスマホも入れてるんだろ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:18 返信する
    米中は人口が多いから
    国民一人当たりで言ったらダントツ日本ってことだな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:21 返信する
    >推定収益額
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:21 返信する
    能書きはいいわ
    で、どうしてコンソールにゲームでないんだと
    ソシャゲーのガチャもゲームなのか?アホかと
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:21 返信する
    ドイツは人口多いからな8200万
    イギリスフランスイタリアともに6000万くらいで日本の半分以下だからな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:21 返信する
    人口から言ったら圧倒的TOP
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:21 返信する
    バカがバカみたいにバカっぽいソシャゲに課金してるだけだろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:22 返信する
    >>36
    うん。
    でも、スマホアプリをビデオゲームのカテゴリに入れて良いのかと言われると違うと答えたいなぁw
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:22 返信する
    4位との差がでかいな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:22 返信する
    AAに同意。
    高いだけでロクな作品ないと思うわ。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:22 返信する
    国内のゲーム市場は任天堂が破壊したからな
    しゃあないよ
    これで携帯ゲーム機がヒットしているならまだ良かったけど
    携帯ゲーム機のユーザーはスマホに奪われているという結末
    もう笑うしかない
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:23 返信する
    うわーすげースマホ儲かってるな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:23 返信する
    ドイツはHENTAI多いし金持ち&国民がゲームする余裕ある&エロが好き(大人のオモチャなんかの店も日本よりオープン)だから何となく納得
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:23 返信する
    中国意外だわ
    みんな割ってそう
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:23 返信する
    でもこれ、モシモシゲームが含まれてね?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:24 返信する
    ゲーム業界は終わり。格闘ゲームが、一部の強いユーザーだけのコンテンツになったように、オンラインマルチプレイが主流になると、最終的には強いユーザーしか残らなくなる。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:25 返信する
    日本意外と少ないな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:25 返信する
    さすがにジェットセットラジオは言いすぎだろ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:26 返信する
    >>53
    セガ信者は頭おかしいから
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:27 返信する
    >>18
    人口ならインドがいるはず
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:28 返信する
    EAも最近赤字だしな。最近はオンライン対戦は当たり前 オープンワールド当たり前 サーバー維持費と開発費だけで相当な額だよな。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:29 返信する
    日本は特典目当てや積んでる奴多そうな気がするわ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:29 返信する
    日本だとゲームが売れないから、とか逃げ打って海外しか見てない蒙昧なゲーム製作者どもよ
    見てるか
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:30 返信する



    〜中小企業新戦力発掘プロジェクト〜

     主婦をインターンとして受け入れた中小企業に1人あたり5000〜7000円の助成金が「人材対策基金」から支払われ、日本人の人口減少・女尊男卑・派遣利権業者の跋扈などを促進させる制度。

    実務は民間に委託されており、「パソナ」や「アソウ・ヒューマニーセンター」も大いに関わっている。

    \  ヽ  |  /  /
    _パソナ アソウ 利権_←Search
    /  /  |  ヽ  \
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:30 返信する
    人口から考えても日本が一番使ってそうだね。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:30 返信する
    >>39
    コンソール?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:31 返信する
    中国って普通のゲーム機は主流じゃないよな
    それでこの売り上げとはよっぽどえぐい課金ゲームが流行ってるのか
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:33 返信する
    ※ただしスマホは除く
    で集計してみろよ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:33 返信する
    中国って割れでねえの?w
    金落とさないだろ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:34 返信する
    >>62
    人口の多さだろ
    出回ってるのは売ってる時点で改造されてる海賊版で割ってるけど本体だけはみんな買うからな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:34 返信する
    こんだけ市場がでかければそりゃ日本のゲームは日本人向けに作られるわな。
    日本のゲーム技術発展のためにも和ゲーは買わないほうがいいんじゃね
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:34 返信する
    ごめん、モバマスで月数十万使ってたわ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:34 返信する
    >>62
    中国は基本無料のオンゲやろな。
    でもF2P含めた(というか殆どがF2Pだと思うが)PCゲームの市場規模は今やコンシューマゲーム機以上だから中国に限った話じゃないぞ。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:35 返信する
    JSRバカにしてるとか訴訟
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:35 返信する
    アメちゃんは所詮セガのゲームを真似て画質あげただけだからね
    セガ亡き今似た様なゲームしか作れてないのが現実
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:35 返信する
    人口比考えたら中国人はそんなに金かけてないな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:36 返信する
    どうせ課金だ課金
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:36 返信する
    ソシャゲに金をつぎ込むバカの多いこと
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:36 返信する
    中国は日本の10倍位人口あるから多くなるのはわかるけど同じように人口の多いインドは全く入ってないんだね。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:36 返信する
    コンシューマが終わってるだけで
    ゲーム市場自体は伸びてるんだろ?

    そういう記事みたぞ日本はスマホの方がコンシューマ越したって
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:36 返信する
    モバマスとか20万使ってガチャしまくって
    9日目で飽きて適当な人にカード送りつけまくって引退したわ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:36 返信する
    >>50
    もちろん。
    ゲーム市場全体11,036億円
    スマホ5,468億円、家庭用ゲーム機2,537億円

    というのが3月末に出た13年の市場調査。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:37 返信する
    円高を考えても人口比で言えば大きいほうじゃね
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:39 返信する
    日本のゲームが売れてるとは言ってない
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:39 返信する
    ゲーム(ガチャ)
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:39 返信する
    さすがもしもし大国日本!
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:40 返信する
    スマートフォンでも日本人の海外ゲーム嫌いは変わらないという調査があるけど、
    これは今後どう影響してくるのかなぁ。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:40 返信する
    >>76
    へー凄いね。バカっているんだね
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:41 返信する
    凄いな、人口の差がかなりあるのに3位とか
    実質一人当たりの額はトップって事か
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:41 返信する
    2兆円ww
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:41 返信する
    進化どころか、市場がスマホソーシャルブラウザゲーに移ってるの見ると退化してるとすら言えるな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:42 返信する
    ソシャゲへの課金で三位取っても意味ねーんだよわかれ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:42 返信する
    思ったより上位だった
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:42 返信する
    モバマスとか月10億とか稼ぐんじゃなかったっけか?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:45 返信する
    中国すげぇな
    海賊版が氾濫しててもそりゃ市場狙いたくもなるか
    やっぱ数は正義なんだな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:45 返信する
    オンラインゲームの課金に税金を90%ほど追加すればいいのにw
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:45 返信する
    案外日本高いんだな。でかいタブレットでタッチペンでゲームやらせてもらったことあるけど以外に楽しかったわw
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:46 返信する

    新旧ハード 初年度販売台数
    Wii    391万5221台
    PS3    132万9445台
    WiiU    124万7112台
    XBOX360  23万3372台

    3DS    514万7988台
    DS    380万6576台
    PSP    231万3363台
    Vita    104万0081台


    PS4    現在 59万9014台


        r'"PS4愛ヽ
       (_ ノノノノノヾ)
       6  `r._.ュ´ 9   < ………………ゴキィ
       | ∵) e (∵|
      ノ` -ニニ二‐'丶
    _(_つ__/ ̄ ̄ ̄ ̄/_
      \   /  VAIO  /   < PS4 7週連続ヨンケタン、史上最悪の大爆死と言われたVitaよりも売上げは下回っており
                      XBOX360以来となる 初年度100万台割れ間違い無し の大爆死ペースとなっています


            _     _   
          /  ヽ  /  \
          |   _|_|_ 
            /PS4愛ヽ
            | ─── ||.  Xbox One は PS4より爆死するに決まっている
            |/ ,`r._.ュ´ l
            |6. : ) e ( :.)   Xbox Oneガー・・・・Xbox Oneガー・・・
           ./  ‐-=-‐ '.

  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:46 返信する
    1兆円規模の内、家庭用ゲーム機は25%止まり。
    据置が占める割合は10%行くんだろうか……
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:47 返信する
    >>62
    ネットゲーム系じゃないかな。毎月課金タイプの。
    海賊版大国だがウイルス対策ソフトは売れると聞いた。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:52 返信する
    言語や規制で面倒でもローカライズされるのは
    高い値段でも売れるからだよね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:54 返信する
    中国人ってそんなにゲームにお金使ってるの!?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:54 返信する
    ソシャゲのガチャ課金は除外するべき
    朝鮮玉入れにでも組み込んでおけ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:55 返信する
    人口考えたら日本とんでもないな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:55 返信する
    もしもしで稼いで家庭用にゲームを出してくれる
    そう思ってた時期が私にもありました
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:57 返信する
    人口の事考えたら実際1位じゃんこれ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:57 返信する
    ソース見たけど超胡散くせえな。予測・推測を多数含むって書いてるじゃん。あと本社が拠点としてる国がどこだか書いてないのでその解釈によって全然ランキング違う。モバイルの算出データも書いてないし。こんなんで金もらえる糞レポート会社が羨ましいわ。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:58 返信する
    韓国人が金を払ってることが驚きだ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月28日 23:58 返信する
    ゲーム買うよりは課金のほうが多そうだね
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月29日 00:00 返信する
    ソシャゲの課金額が含まれてるかどうかによって順位が変わってきそうな気がする
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月29日 00:00 返信する
    ソーシャル課金で日本独走だと思ったらそうでもないのか
    開発費の違いかな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2014年06月29日 00:00 返信する
    日本はガチャ代だろ

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