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老害「ドット絵は想像力を促進させる」 - ブラブラブラウジング

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老害「ドット絵は想像力を促進させる」
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http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1404542015/
1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 15:33:35.20 ID:QDTi+zd40.net
オブジェクトや地面の形状の想像なんてして何が楽しいんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一方俺はスカイリムで他の地方や時代を想像をしていましたとさ……




2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 15:34:28.09 ID:QAax/RVA0.net
おしまい



4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 15:46:34.04 ID:/z/P7hzr0.net
テイルズの3Dとかのチープ人形劇見てるとドットで想像に任せた方がいいんじゃねって思うことはある



5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 15:47:41.91 ID:4Y1SOY9x0.net
人それを黒歴史と言う



7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 15:52:06.43 ID:xUz/G+WL0.net
いやでもドット絵のおっぱいと3Dのおっぱいは前者がエロいだろ



6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 15:50:31.90 ID:wWE1Fi3y0.net
3Dよりドット絵の方が技術的に難しい世の中だからしゃあない



8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 15:52:43.89 ID:Bj+Bfx6D0.net
今みてもFF6のドットすごいと思う



9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 15:53:41.94 ID:qgDTl64L0.net
昔ドット絵で女の子が機会に皮剥がれていくGIFとかあったよな



10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 15:53:43.36 ID:Jf7D0O7t0.net
SFC時代のドット絵ってなんであんなごちゃごちゃしてるのに整ってるんだろうか



11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 15:54:39.21 ID:j+ZlNta00.net
地面の形状じゃなくて、広がる草原とか山並みとか青空とか風の匂いとかを想像するんでしょ
そういう意味で言ってることすらも想像できなくなった>>1




13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 15:59:58.63 ID:QDTi+zd40.net
>>11
それをオブジェクトや地面の形状と言うんだよ
アホなのかお前は




22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:08:03.00 ID:j+ZlNta00.net
>>13
じゃあお前が言いたかったことってこれなの?↓

広がる草原とか山並みとか青空とか風の匂いとかの想像なんてして何が楽しいんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:12:43.09 ID:QDTi+zd40.net
>>22
草原も山も青空も風もリアルに表現出来てるからな。
想像の余地なんて他の方法でも作れる。リアルに表現された絶景を見た時の、想像とは別の感動を捨てる必要はない。




12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 15:59:48.19 ID:/z/P7hzr0.net
想像するにしても地形は3Dのが好きだな



14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:01:01.49 ID:QDTi+zd40.net
>>12
風景は想像より視覚の方がいいよな
想像じゃ衝撃的な感動は得られない




17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:04:00.84 ID:YUY4iC4O0.net
想像しながらプレイなんてしたこと無かった



18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:05:20.39 ID:QDTi+zd40.net
3Dで作り込まれた世界に、描かれていない地域や時代についての曖昧な描写。
スカイリムのバランスがベストだな。間違いない。




19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:06:47.79 ID:doYzbfOh0.net
リアルなグラフィックつっても想像を超えるようなものなんて滅多にない



21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:07:21.55 ID:GZ/meE9r0.net
ドット絵ってなんだかワクワクする



23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:08:35.26 ID:4uQZMDn+0.net
まあドットは良いけど制作に金かかるし仕方ない。



24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:08:35.59 ID:OMKGzeY80.net
ドット絵のRPGのほうが面白いし売り上げも大きいだろ?



28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:15:37.84 ID:hcvDRMHdO.net
単に和ゲーの演出がヘタなだけ
もっと映画畑の人間連れてこい




29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:18:31.11 ID:unF8JuuY0.net
外出ろよ



30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:18:39.01 ID:K/42NXBH0.net
>>1は3D技術によって再現されたオブジェクトや地面の形状を楽しみたいんだな?

老害の言ってることとは矛盾しないじゃん




32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:20:56.12 ID:QDTi+zd40.net
http://blog-imgs-51-origin.fc2.com/n/a/g/nagineko/201212272349509a2.jpg

ドットでこういう真っ暗な状況を表現するには画面を真っ黒に塗り潰すしかないよな
流石に一切描画されない状況を想像するのはあんまり面白くないし
ドットで作れる想像の余地を越えた風景って結構あるわ




35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:22:21.80 ID:K/42NXBH0.net
>>32
ドグマの夜の暗さとかは最高の雰囲気を醸し出してくれた




36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:22:38.22 ID:/z/P7hzr0.net
スマン、俺>>32みたいな場面あるのはゲームとして致命的に見づらいだけだから明るくしちゃうわ



39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:33:11.08 ID:wy9EC7fji.net
>>32
こんな真っ暗な画面でゲームしたくない
数秒見るだけのムービーカットでならわかる




37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:23:01.05 ID:AkPzS1jq0.net
1から100まで見えないとわからないと抜かすアホが増えてるのは確か



38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:25:59.16 ID:kS+gLWo00.net
ゲームによるとしか
ドット絵は独特の雰囲気出て好きだけどな




40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 16:54:26.93 ID:N5oOq74C0.net
>>1
そういう人は老害じゃ無く言ってる事は正しいな
想像と言っても別にドット絵そのものをリアルにしたようなのとは限らない
(そういう想像も良さはある場合が多いが)
多くの人はドット絵から様々な事を想像出来る様になるわけだよ




44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 17:01:56.87 ID:ECbN7XZk0.net
>>40
絵付きの漫画より小説の方が想像力使うってことと同じだわな
メディアの優劣とはまた別の話




43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 17:01:48.66 ID:KY+21KRd0.net
作りこまれたものは両方いいと思うよ



46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/05(土) 17:04:32.76 ID:l4xK1OM10.net
スクウェアRPGのスーファミ後期時代のドッターは神が降りてたな



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1.ぶらぶら名無しさん 2014年07月05日 23:06
懐古すんのはいいけど
その価値観を人に押し付けないようにね
2.ぶらぶら名無しさん 2014年07月05日 23:17
想像力ってか脳内補完するからある程度自分好みのテイストに出来るよね
あまりに画面の中の世界が鮮明過ぎるとその世界観が好みなら良いが嫌いだった場合最悪だ
3.ぶらぶら名無しさん 2014年07月05日 23:22
ドット絵ってのは別に低解像度の絵の事ではないし、いまでも携帯ゲームなんかでは使われてるんだが、まあ、ゲーム文化の大先生への批判は放っておこう
釈迦に説法だからね
4.ぶらぶら名無しさん 2014年07月05日 23:22
なお、ドット懐古厨は
当時の小説こそが想像力!が磨かれると言っていた言葉を無視し
ゲームと漫画にふけっていたのだから時代に媚びるのいつの時代も変わらない模様
5.ぶらぶら名無しさん 2014年07月05日 23:22
萌えれたり面白かったり性癖がフィットしてりゃドットだろうが3Dだろうが好きですけどもー?
6.ぶらぶら名無しさん 2014年07月05日 23:28
ドット絵には暖かみや丸みを帯びた柔らかみがあるからいいんだよ
CGじゃ表現出来ない部分があるよね
7.ぶらぶら名無しさん 2014年07月05日 23:32
むしろ強制ムービーのほうが想像力を阻害するんですがね
ドット絵もCGもどちらもいいものはあるよ。
8.ぶらぶら名無しさん 2014年07月05日 23:41
聖剣シリーズの特にレジェンドオブマナのドットは至高だ
9.ぶらぶら名無しさん 2014年07月05日 23:45
写真みたいな絵がすばらしいか、味のある絵が素晴らしいか
みたいな話ってこと?
そういう話だったらどっちの方が至高とかいう議論はナンセンスじゃない?
10.ぶらぶら名無しさん 2014年07月05日 23:46
本の様に百人百様のイメージが持てて良かったと思う
ただ、それは意図した手法ではなく結果としての効果だけどな

しかし声が付き、高解像度な絵で情報を固定化する事で想像力、自分だけのイメージが奪われたのもまた事実
11.ぶらぶら名無しさん 2014年07月05日 23:57
本当につっかかる人多いな
イメージできるもできないも人の好みで好きなほうやってりゃいいのに
いがみ合うのが好きなのかね 理解できんわ
12.ぶらぶら名無しさん 2014年07月05日 23:58
16×16ドットに勃起してた昔の人には頭が下がる
13.ぶらぶら名無しさん 2014年07月06日 00:00
3dは全てリアルに綺麗に動けば良いが、どうも嘘くさいと言うか挙動がキモい
アニヲタがフルCGアニメを拒否るのに似てるな

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