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ゲーム情報&ブログ2.0『SWWS吉田氏、PS4では開発規模がより大きくなり、AAA作品の不足に陥る中で、インディーゲームが見直される価値があると唱える記事』が掲載中。

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『今海外若者たちの間で問題視されつつある『ノックノミニケーション』について調べる』

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『SWWS吉田氏、PS4では開発規模がより大きくなり、AAA作品の不足に陥る中で、インディーゲームが見直される価値があると唱える記事』が掲載中。

SWWS吉田氏、PS4はAAA作品の開発規模は寄り大きくなり、そしてソフト不足に陥る可能性がある中で、インディーゲームがその鍵を握るだろうとしている記事が掲載中。日本ではどうか?









PS3のロンチを思い出した場合、少ないソフトでスタートをした中で、
デジタルゲームも展開していたものの、数に制限があり、その多くは
クラシックアーケードゲームだったとしており、それが現在では独自の
ゲームに置き換わっている中、PS4がデビューして、AAA作品が予算の
大きな作品となっている中で不足に陥っている時、インディーゲームが
見直される時が来るとしていて、PSプラスの無料ゲーと共に、ダウン
ロードするゲームは大きな鍵を握るため、その質問は大きなゲームと
いうことを意味しているとのことです。



・・・となっていて、DLするゲームがインディーゲームに置き換わっている今
それらがPS4のAAA作品が出るまでの間に活躍してくれるだろう
としていて、その施策がうまく機能すれば、インディーの取り込みは
成功したということになりそうですね。日本ではまだその成果が
ありませんが、今後どうなっていくのか?


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