戻る

このページは以下URLのキャッシュです
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-26678.html


ゲーム情報&ブログ2.0『SWWS吉田氏、PS4で出るファーストタイトルについて、クリエティブなゲームを作るためのアプローチについて語っている海外記事』が掲載中。

| PAGE-SELECT | NEXT

『EDM界のプリンス『ZEDD』が来日、インタビューを慣行しているムービー』が掲載中。

≫ EDIT

『SWWS吉田氏、PS4で出るファーストタイトルについて、クリエティブなゲームを作るためのアプローチについて語っている海外記事』が掲載中。

SWWS吉田氏がPS4において、スタジオで制作するクリエティブなゲームの管理におけるアプローチについて語っている海外記事が掲載中。予算という縛りがある中でのやりくりを説明。









SWWS吉田氏が語っていて、PS4ソフトを制作するスタジオを管理する上で、
ソフトの制作には『予算』が決められており、その範囲内において、驚くべき
作品を作ることが私たちの仕事であって、クリエイティブなチームと呼べる
としています。そして、生み出されたゲームがヒットするために、10本の
タイトルのうち、3~4本に特にお金が費やされたAAA作品になる傾向があり、
1~2タイトルはカジュアル系になるとしていて、その比率が重要であり、
ビジネスを展開していく上で、スタジオの経営とゲームアプローチが正しく
一致することがもっとも重要な仕事となるだろうとのことです。


・・・となっていて、10本あっても予算いっぱい使うゲームは3~4本と
絞込み、そして売り出すというプランのようで、他はカジュアルゲームやDLソフト、
普通に売るリマスターなどになってくるんでしょうね。10本全部が数十億円という
規模のソフトを作るのは、ファーストとはいえ不可能でしょうね。


関連リンク

| [ゲーム]ソニー関連記事 | 22時30分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑















非公開コメント

http://gamecolumn.blog17.fc2.com/tb.php/26678-090901ed

| PAGE-SELECT | NEXT