1 名前:ばぐたMK-Ⅸφ◆FdDsU0B5ivx5[sage] 投稿日:2014/07/09(水)14:22:30 ID:???
★鳥山明氏を発掘した伝説の編集者・鳥嶋和彦氏が「ドラゴンボール」「ドラゴンクエスト」誕生秘話を明かす
トピックニュース 2014年07月09日07時00分

5日に放送された「SWITCHインタビュー達人達(たち)▽鳥嶋和彦×加藤隆生~ヒットを生むコツ! 」(NHK Eテレ)で、集英社専務取締役の鳥嶋和彦氏が、鳥山明氏発掘し、週刊少年ジャンプをヒットさせた戦略と苦悩を詳細に語った。

鳥嶋氏は「Dr.スランプ」や「ドラゴンボール」などを国民的人気漫画に育て上げた編集者で、「週刊少年ジャンプ」の編集長時代には「ONE PIECE」や「NARUTO-ナルト-」などメガヒット作品を次々と世に送り出した。

番組では、社会現象になったゲーム「ドラゴンクエスト」も鳥嶋氏がいなければ誕生していなかったと、当時の秘話を鳥山明氏からのメッセージとあわせて紹介した。

鳥山氏の伝説的デビュー作「Dr.スランプ」も、連載スタート時はまったく人気が期待されていなかったという。鳥嶋氏は「今だったら表紙になって新連載巻頭カラーで始まるんですが、当時は期待されてなかったんですね。だからオールカラーではなかった」と、鳥山氏が期待された新人ではなかったことを懐かしく語りだした。

また、国民的漫画作品とも言える「ドラゴンボール」の連載スタートの事情を尋ねられると鳥嶋氏は「鳥山さんが『Dr.スランプ』が始まって、半年ぐらいで辞めたいって言い出した。ところが彼がやめたいって言う時はもうアニメも始まって人気絶頂の時なんで編集部からするとOKしてくれるわけがない。で、もしも『Dr.スランプ』より面白い作品ができたら辞めてもいいと」と裏事情を明かした。

鳥嶋氏は鳥山氏と二人三脚で、「Dr.スランプ」に代わる新しい企画を生み出す苦労を振り返り、「そうすると約束しちゃったものはしょうがないんで1週間かかって描いていた「Dr.スランプ」を5日で描くようにしてその2日をちょっとずつ貯金して読み切りを描いて「Dr.スランプ」に代わる人気があるものを見つけようという作業を1年ちょっとやったんですね」と語るが、当時発表された作品はどれも人気を得られなかったそうだ。

転機となったのは、ジャッキー・チェンのカンフー映画であったらしい。鳥嶋氏は、鳥山氏がビデオを見ながら漫画を執筆することが気になり、「『どういう事?』って聞いたら、ジャッキー・チェンのビデオをずっとかけてて仕事してると。で、『何回ぐらい見てるの?』って聞いたら、1つの映画を50~60回見てるって。で『そんなに好きだったら一回カンフーの漫画を描いてみない?』って言って。それが『ドラゴンボーイ』って言う短い漫画なんですよね。これがものすごい人気で」と、鳥山氏の背中を押したエピソードを語った。

その単発作品「ドラゴンボーイ」を原型とした連載企画が「ドラゴンボール」へと生まれ変わったそうだが「ドラゴンボール」はすぐさまヒットした作品でもなかったそうだ。

連載初期の「ドラゴンボール」を振り返り鳥嶋氏は、「駄目だったですね。じりじり人気アンケートの結果が落ちて。このまま行くと、えーと…終わるなと。」と、ヒット作の意外な過去を暴露した。

鳥嶋氏は、当時少年ジャンプで人気のなかった「ドラゴンボール」と、同誌の超ヒット作「北斗の拳」を比べ、トップの漫画を研究して、それをいかに追い抜けるかという目標設定を鳥山氏としたという。その結果、止め絵でなくコマの連続展開で魅せる表現を追求したという。その結果、「ドラゴンボール」は連載36週目で初めて読者アンケート1位を獲得したという。

さらに鳥山氏との才能を評価する鳥嶋氏が「ひとつ鳥山さんの天才たる所以の回があるんですよ」と語ると、「ドラゴンボール」連載4年目、166話が掲載された少年ジャンプを取り出し、「鳥嶋さんね、もうこのままでは『ドラゴンボール』終わるしかないと。実はもう筋肉をちゃんと書かないと戦闘のビジュアルとして自分の満足行く画面にならないと。悟空を大きくしたいんだっていうわけです」と小さな主人公、孫悟空の体を成長させたい要望があったエピソードを挙げた。

>>2に続く


2 名前:ばぐたMK-Ⅸφ◆FdDsU0B5ivx5[sage] 投稿日:2014/07/09(水)14:22:46 ID:1JJEMzaGa
しかしそれでは、時間をかけて少年読者に刷り込んだキャラクター像が崩れてしまうことになり、鳥嶋氏は猛反対したという。

ところが、キャラクターとアクションがさらにダイナミックとなった同作品の人気はさらにヒートアップした。「1回人気が出たからといって、そのまま放っておくと人気は落ちていくし、常に工夫しながら新しいものを入れていかないと続かないですよね」と、鳥嶋氏は当時の判断を振り返った。

また、番組では鳥山氏にもインタビューを申し込んだが断られたそうで、代わりにメッセージが紹介された。そのメッセージで、「鳥嶋さんのここがすごいと思うところは、まったく衰えも見せずいい意味で新しいものが好きなところです。その度に僕はよく巻き込まれます。例えば連載で忙しい時に『ドラゴンクエスト』というテレビゲームの仕事を持ってきたのも鳥嶋さんです」という返信が紹介され、伝説的ヒットゲーム「ドラゴンクエスト」の誕生秘話も明かされた。

番組では「ドラゴンクエスト」のクリエイター堀井雄二氏のインタビューも紹介され、その中で堀井氏は「鳥嶋さんは、僕が『ゲーム作るよ』って言った時に、鳥山くんがゲーム作りたがってる!って言ったんです。『じゃあ描いてもらおう』って言って。で、あとで鳥山さんに聞いたら、いや僕そんなこと言ってません。て言うんで。鳥嶋さんが作家に刺激を与えようとゲームの仕事をやってみようよってことだったんだと思うんですよ。その繋がりがドラゴンクエスト誕生のきっかけだったんですから…彼の直感があったんでしょうね」と笑いながら語った。

以下略
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/9022961/


3 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2014/07/09(水)14:34:20 ID:x1tkkpLmU
ドクターマシリトの声は野沢那智。

4 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/07/09(水)14:49:08 ID:LPYlsUq2X
仙台で鳥嶋と荒木飛呂彦が一緒にいたが、鳥嶋の風貌にビビったわ

5 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/07/09(水)16:27:53 ID:ehXj6jkuV
ジャンプほど、才能ある作家を編集者が手塩にかけて育て上げる編集部はないんじゃないか。

荒木飛呂彦氏も、才能の凄味は初期から感じられたが、当時の絵は個性的すぎてとても
メジャーヒットになるとは思えなかった。「魔少年ビーティー」「来訪者バオー」
「ゴージャス・アイリン」などを経てメジャーヒットを掴んだけど、集英社それも
ジャンプの編集者じゃなけりゃ、育てきれなかったんじゃないかと思う。


6 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/07/09(水)16:38:13 ID:XJrjHfEwv
しかし、人気が出たからと無理矢理話を引き伸ばそうとするのは好きじゃないな
なんとなく「作者やる気無くしてるな」というのが伝わってきてしまう


7 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/07/09(水)16:44:37 ID:ehXj6jkuV
>>6
ああ。
ジャンプの功罪のうち、罪の部分だね。

本宮ひろ志氏の「男一匹ガキ大将」の頃から有名な話だ。主人公を割腹自殺させて
「完」の文字まで入れて、当時付き合ってたネーチャンと高飛びして、旅行先でジャンプ買って開いたら、
「完」の文字が勝手に消されてて次号予告まで入っていたので、ぶっ飛んで帰って
続き描くハメになったとかw

武論尊氏も「ラオウが死んだ後の話は書いてても記憶に無い」と発言したり、
鳥山明氏も、何度も何度も完結させてくれと嘆願しても「次のヒット作がないから」と
延々続けさせられたりという。

…関係者の間ではこういう「無理矢理続けさせる」のを「シャブ」と言うってウワサまで聞いた。

……おかげで、綺麗に追われなかった作品がどれほどあるか、って話だなぁ。


8 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2014/07/09(水)18:30:22 ID:x1tkkpLmU
>>6
コブラとかジョジョの奇妙な冒険みたいにシリーズとして長くやるのはいいけど、取り合えず完結してほしいね。
最近見てないけど、ワンピースやNARUTOなんて海賊王になったり、火影になったらあとは続けられないからダラダラやってんだろ。


9 名前:名無しさん@おーぷん[ ] 投稿日:2014/07/09(水)18:35:10 ID:1pMqZRT1B
どちらも名作

10 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/07/09(水)18:38:07 ID:ehXj6jkuV
コブラは異常な例外。wiki見ても分かるけど、あの人の画力は
完全に桁外れだったので、ジャンプ特有の週刊ペースでは無理がありすぎると
特例的な措置になった。書き溜めたところで短期集中連載、を繰り返した。

ジョジョは逆の意味で異常だね。ジャンプシステムにあれほど完璧に対応し、
しかも作品内容に歪みを起こさせない作りはかなり凄いものだ。


13 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/07/09(水)18:59:49 ID:glwN9qnRm
>>10
だってジョジョって当初のストーリー重視から
謎解きマンがに変わったでしょ

新たな登場出てくるたびに謎解きw
これならいくらでもストーリーが作れる


11 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/07/09(水)18:40:58 ID:NnILdvque
マシリト博士のモデルになった人だっけ?

12 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/07/09(水)18:53:50 ID:vPcmgktJB
デビュー当初は絵は綺麗で見やすいがジャンプ向けじゃないだろうと思ってた。実際ジャンプでは浮いてたし。でもいつの間にか小さい子供に人気が出てたなアラレちゃん。アニメ化も早かった。

14 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:2014/07/09(水)19:03:12 ID:vqHKZTXAr
富樫は月イチペースじゃないと潰れると思います。





転載元:【話題】鳥山明氏を発掘した伝説の編集者・鳥嶋和彦氏が「ドラゴンボール」「ドラゴンクエスト」誕生秘話を明かす[07/09]
http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1404883350/



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手塚治虫ってやっぱりすごいな
冨樫義博の才能を認めた場面や台詞書いてけ
鳥山明って本当にマジで凄すぎねーか?
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