■ツイッターより
元記事ではなく、ブクマのほうを。元記事は中身無さすぎでしょ。>PS4が海外で売れて、日本では売れない理由 [ゲーム業界ニュース] All About http://t.co/zCU0ZMxYyq
— 岡本 基 (@obakemogura) 2014, 7月 19
国内のコンシューマーゲーム系の記事は、分析にもならない感想文が多すぎる。中学生でも書けるようなの。
— 岡本 基 (@obakemogura) 2014, 7月 19
タイトルにおける国内/海外比率とか、売上比率とかって、ユーザーの体感レベルでもだいぶ変わってきてるとは思います。無論、国内タイトルがいいんだって人も多いのはそのとおりなんだけどね。せめてタイトル数や売上本数のグラフの1つも載せてよ、とか、思っちゃう。
— 岡本 基 (@obakemogura) 2014, 7月 19
『ピクミン』やPSVita『地獄の軍団』などを手がけたクリエイター・岡本さんに
『中身が無い』と批判された記事がコチラ
↓ ↓ ↓
PS4が海外で売れて、日本では売れない理由 [ゲーム業界ニュース] All About
<以下要約>
なんで、海外で売れて日本で売れないのでしょうか? ちょっと考えてみましょう。
そもそも据え置きハードが売れていない
据え置きハード衰えの背景として、タイトル数の減少が挙げられます。
なんで据え置きハードのタイトル数が減ってしまったかというと、簡単に言えば儲からないからです。
開発費の増加のせいで、どうしても据え置きハードのタイトル数は減らざるを得ません。
一方、海外は逆でした。北米を中心とした巨大な市場を背景に、どんどん開発を大規模化させて、大掛かりなゲームを作っていきます。
PS4が海外では好調なのに日本で不調なのは、国内ゲーム市場がPS4のゲームを賄える規模が無く、メーカーの積極的なタイトル投入が感じられないことに大きな問題があります。
以下、全文を読む
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