後から完全版出したり、有料DLCで追加で金払わせたり、ソシャゲの課金ガチャとか
それの最たるものだけどさ
金儲けに走った結果
DLCなんてロクなのないしお布施だろ
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ろくにテストプレイやデバッグもせず販売→ユーザー「死ねや開発修正しろ」→数週間後に修正される
このパターン多すぎ
俺らはテスターじゃねぇんだよ
>>6
開発資金と時間がないんだろ察しろ
>>10
まぁ多少は許すよしょうがないと思うし
ただダクソ2とフリーダムウォーズだけは許せん
ユーザー舐めすぎふざけんなってなる
いやまぁ両方とも今じゃ楽しんでるんだけどな…それでも酷いわ
その点は任天堂って神に等しいよな
有料DLC使用前提のバランス
金かかってるだろうから仕方ないとは思ってるわ
後から作ったボリュームあるDLCは歓迎する
発売日アンロックDLCは死ね
ケータイゲームの台頭で
テレビゲーム業界全体に焦りというかなりふりかまってられない感を感じる
DLCってもうちょい夢のあるモノだと思ってたよな
日本の会社「第1に納期、内容は2の次」
海外の会社「ユーザーが満足するものを作れ」
あんま目先の金にばっか目向けてるとゲーマーにそっぽ向かれてゲームプレイ人口自体減っちゃうぞ
いやもう減ってるか
衣装、コスチュームの有料DLCとか本来ゲーム内で探して取るものであって
金払ってDLするようなものじゃなかったんだけどなぁ
嫌ならDLCなんて買わなくていいとは言うけど
嫌な気持ちになってる事自体が問題なんだよな
>>30
本来想定もしていないコンテンツを実装してくれたら齟齬なく、
面白いゲームと思うなら金払うわな
そういうのが世の中にない
Diablo2は無料だし、サーバーhack系のクソチート多かったけど
後半のアップデートは夢に出るほど面白いアップデートが無料であったわ
ハードコアっていう一回死んだら全て終わりのモードがあったからこそだけどさ
ブレイブリーデフォルトは今まで買うのを待ってて良かったぜ
フリウォは悪い方のいい見本
完全版ばかり出すメーカーは信用できない
今日おっさんが電車で楽しそうにスマホのなんか知らんゲームやってた
疲れて働いてあの時8時半くらいだったから残業2時間くらいやって
ちょいと早く帰る帰途の電車の中でぴこぴこやってるの見て微笑ましかったわ
結局の所ゲームなんてそんなもんなんじゃねーの?
ナンバリング待ってる人は季節物のうなぎ食べるようなもんで
そんなに新作に期待されててもねっていう
どーせ完全版出るんだろうなと待ってるうちにどうでもよくなり
待ってたら中古で安く売ってるのでそっち買ってこんなもんかと満足してまた中古屋に売るのであった
DLCが値段にあってないよな、CODとか
モンハンのG商法も酷いよな
パワプロがこうなった時に、ゲーム業界終わったなあって思った
BTOのPCで他人の作ったMOD導入にして、日本語化されてないとできない奴が自由度自由度うるさくて笑える
ポケモンとかメダロットみたいなバージョン商法は子供ながらズルいと思った
内部にはちゃんとパーツやポケモンのデータ入ってるのにもう一方が必要とか完全版商法より酷くね
>>61
ポケモンが出るまでゲーム内のキャラを交換なんて発想がなかったのに
いきなり交換しないで全部手に入ったら導入としてダメだろ
>>72
導入云々じゃなくてその商法自体が酷いじゃん
今で言えばソフト単体ではコンプ出来ず、本体と同価格のDLCが必要で、しかもその内数%にしか用がないんだぞ?
>>79
「友達同士でコミュニケーション取りながらゲームを楽しんでね」という意図以外のものはないだろ
両方買うのなんて金持ち家庭かいい年こいたオッサンだけだし
遊戯王の神のカードついてくる奴よりも汚い売り方はない
DLCコス全部買うと特典が貰えるとかいうのは本当にゴミクズだと思う
妖怪ウォッチはメダル商法だってね
バンナムのテイルズは今まであったコスをエクシリアで廃止して全部課金にまわしたな
コス課金は確かにセコいが悪質ではない
強武器等の販売がセコい上に悪質
開発費昔の10倍とかかかってんのに値段大して変わらずに売ってるのはむしろありがたい
DLCは本体料金に上乗せしないだけゲームメーカーの良心
バンナムは数少ない勝ち企業の1つだからなぁ…
心の底から潰れて欲しいけど
開発費かかってんのってやっぱグラフィックなのか?
無駄に開発費かかるならそこまでグラフィックに命賭けなくてもいいのに・・・と思わずにはいられない
システムとかBGMとかで勝負してくれ
>>89
そういうゲームもいっぱいあるよ
>>93
あるのは知ってるけどメインストリームはやっぱり違うわけじゃん
そういうゲームにあまりスポットが当たらないのは寂しいな
バグ多すぎって言うけど、今の日本のゲームでバグ無い方が少ないじゃん
昔のドラクエですらテストプレイは恐ろしく大変だったらしいのに、今のゲームなんかとてもテストプレイ追い付かないんじゃね
ゲーム作りの技術がハードに追い付いていないんだろうな
今作ってるゼル伝は大きな実験だろうな
オープンワールド型のゲームが結局いいかどうか
あとな、最近のゲームはダメージモーションがクソだ
何だかんだで第一印象はグラフィックで決まるからそこ手を抜くと厳しい戦いになる
要はハードの性能が無駄に上がりすぎてる
ブレイブリーデフォルトやらのデフォルメしたビジュアルの方が想像の余地があって楽しい
少し前までのpcゲームには全部レベルエディタとか開発キットがついてて誰でもmapmod作ったりできてたんだよな
それがなくなったのはDLCの関係なんだろうか
低性能の方がジャップのクリエーター魂は燃えあがりそう
汚いのは昔からだと思うけど、つまらないのはよくないな
その点ダクソ2は楽しいから許す
金に汚いって言うけどゲーム会社の中の人は血反吐吐いて作ってるよ
比喩じゃなく
PCゲーが高いのは すべて割れ厨が悪い
かと言ってPS4などの据置機が開発費が高すぎる
だから、みんなスマホアプリに走る
まあDLC自体は良いシステムだよな
肝心の本体の方にボリューム不足とかの問題があると色々文句言われるだけで
売り上げランキング: 21
元スレ 最近のゲームの売り方ってなんか汚いよな
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1406212249/
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今のソフト二本買ったところで当時のsfcの一本以下の価格だしコンシューマーゲームなんかがまだ存在出来てるのが凄いな
充実した特典
神DLC
神ボリューム
でも嫌ならsteamでやっすいゲームいっぱいあるからそっちかえばいいのに
ただ70で販売してDLCで80、90とするから嫌気がさすんだよ。
例えば、マックでハンバーガーを注文してハンズとパティしかなくて100円、
ピクルス、レタス、ソースは別料金になりますって言われたらみんな怒るだろ。
折角のゲーム機という固定ハード環境の利点が無くなる
買う時もこまごましすぎて面倒になるし
ギャルゲーが一番おまえらオタクの足元見てるなwwwww
しかもDLCはコスのみという良心的な仕様。
こーゆーのだったら要らんとは思ってもお布施として買っちゃう。
なんでユーザー側が開発費まで考えて買わないといけないのか
開発費かけたうえで微妙な内容でさらに中身不完全のDLCとかすれば廃れるのも当然
開発費がないなら安くあげられるように頑張れ、開発費かけるなら見合ったものを作れそれだけのこと、それすらできないならゲーム作るの自体諦めろ
しかも開発費って言ってもよくなるのはグラだけだからな、グラはもうPS3レベルで十分なんで他に力入れろ
じゃあどうするの、ってなったらこうするしか無いのは分からんでもないが…
遊戯王2はゲーム付属カードのホーリーナイトドラゴンの封入率が5%とかいうマジキチ仕様
遊戯王4はバージョン同時に3個も出したうえに一つしか買わなかったらまともに遊べない
まあそのおかげでシリーズが存続出来てると思えばまあいいかってなる。
どうせ1~2週間で直るし
> 両方買うのなんて金持ち家庭かいい年こいたオッサンだけだし
妖怪ウォッチは両バージョン購入しないと限定ロック解除できないという超絶乞食仕様
てか、斜陽衰退産業で死に掛けの企業ばっかだし
別に言うほど酷いやり口じゃなくても叩かれるし
20年後はほぼ終わりだろうな
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2kで後2本もできるとかフロムの財布が心配になるぐらいの出来であった