- 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:22:36.78 ID:BUrKj/s10
- 別に実在しないゲームでも、こんなシステムや要素があったら面白いってあればあげてみてくれ
俺はSOのクリエイトシステムがぱっと思い浮かんだ
- 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:23:39.85 ID:Tt1pyJ/d0
- MOTHERシリーズのドラムロール
- 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:23:44.93 ID:arBzzIeQ0
- 耐性固めて挑むと発狂モード突入するボス
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- 5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:23:47.12 ID:kNr4zaAI0
- Dead SpaceのRIG
- 7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:24:22.07 ID:eN1TDMFw0
- CDからモンスター誕生
- 8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:25:01.99 ID:vBKeYrEg0
- スタイルシフト リニアモーションバトルシステム
- 9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:26:09.84 ID:gHFV7DOM0
- 船舶の耐久力が上部構造と下部構造に分かれている
上が壊れると無力化、下が壊れると沈没
- 10 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:26:39.18 ID:rCcfMOxAP
- 影牢シリーズ
- 11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:26:51.72 ID:RSGgA0jx0
- アサシンクリードとかインファマスとかでビルを跳ねたりするやつ
- 24 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:31:26.32 ID:TsxEQdYTO
- >>11
そんなあなたに
つミラーズ・エッジ
- 12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:26:53.30 ID:mjI5gCqf0
- ヴァルキリープロファイル1のシステムは全体的にすげーと思った
- 13 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:27:03.09 ID:dg6SKwmE0
- カルドセプトみたいなカードゲーム+ボードゲームの要素は好き
- 14 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:27:52.13 ID:6oeJHXil0
- ライドウの仲魔にしたやつ連れて歩けるやつ
- 15 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:27:58.54 ID:pqf+SjPg0
- ロマサガの閃きシステム
- 16 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:28:10.84 ID:l02RmxWT0
- bullet time
- 17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:28:30.66 ID:vfTvi84u0
- ベヨネッタのダッヂオフセット
使えるのと使えないのとではゲームソフトの価値が違いすぎる
- 26 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:32:22.41 ID:fKa6x5o2O
- >>17
なんだと…
- 68 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:18:10.85 ID:vfTvi84u0
- >>26
お前ダッヂオフセット覚えずにやめた口か
悪いこと言わん再開して覚えろ
これまでのアクションゲームと圧倒的に違う世界が味わえるぞあれ
- 79 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:32:52.38 ID:g3OMvzcp0
- >>68
なんだっけそれ、おもしろかったけど1周で売っちゃったから記憶にない
- 18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:29:06.99 ID:Je+Pmxfk0
- バーコードでバトル
- 19 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:29:46.55 ID:kOx3rTy40
- フリーラン
CC
- 20 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:30:16.91 ID:XhxrVZxF0
- 白詰草話のフローティング・フレーム・ディテクター
マンガ読むみたいにADV出来るのは面白かった
- 21 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:30:25.20 ID:AEhEW0eM0
- パラッパラッパーのただ楽譜を追うだけじゃダメで
アドリブ入れまくってかないとCOOLにならないシステム
- 22 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:30:59.75 ID:yzXs2wsi0
- 未来視
- 29 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:33:27.46 ID:WQ05yIqO0
- >>22
まさかでるとは
- 23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:31:22.60 ID:JqA5PmNi0
- 全滅したらデータリセット
死んだら生き返らない
生理現象あり
こんなRPGやりたい
- 30 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:33:33.01 ID:lOQ+8sN+0
- >>23
diablo2...
- 33 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:34:50.91 ID:Moasn3u+0
- >>23 生理現象ならチャイルズクエストであったが…
- 25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:31:52.68 ID:0gq9Ci/W0
- プレスターン
- 27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:32:58.61 ID:rYrXjF3o0
- 戦闘はミンサガで完成した感はあるな
- 28 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:33:06.16 ID:c136w82n0
- オンライン上にいるプレイヤーが敵ボスを操れる
- 31 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:34:22.43 ID:3eN++Rzr0
- マテリア
- 32 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:34:50.48 ID:Q1BNckjAO
- 閃き
ピコーンが気持ちよかっただけかもしれないけど。
- 34 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:35:01.25 ID:JPp0h88s0
- FF8のカード
- 35 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:35:05.92 ID:BUrKj/s10
- マテリアで思い出したけどオーブメントも良かったなあ
- 36 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:35:21.62 ID:CbARIAVu0
- ゼノブレイドの未来視は画期的だと思った
- 51 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:41:14.55 ID:OTHrCK1P0
- >>36
画期的過ぎて受け入れられなかったけど
- 37 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:35:38.50 ID:RUURk2l6O
- 飛龍の拳やチャイニーズの
スーパーディフェンス
スーパーテクニック
心眼システム
- 38 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:36:04.40 ID:/XieHk8e0
- 神界転送
神界のSLGパートがあったけど没ったとvipのスレで見て以来落涙を禁じ得ない
- 39 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:36:29.66 ID:wxijVO7e0
- FF5のアビリティ
- 40 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:36:45.11 ID:FvNXy/zT0
- 箱○のゲームで集団VS集団でわらわら戦うRPG
チームごとに指示出してくやつ
ゲームの名前思い出せない
- 41 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:36:48.49 ID:8y1qjBgt0
- アナザーマインドの女子高生との脳内会話
- 42 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:37:00.29 ID:mjI5gCqf0
- デッドライジングの「何してもいい」「何でも武器になる」ってのはインパクトでかかった
- 48 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:39:03.98 ID:L0Ltxpnw0
- >>42
でも飽きちゃう
- 54 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:43:15.27 ID:TsxEQdYTO
- >>42
「何でも武器に」はダイナマイト刑事が先にやった上にはっちゃけまくってたからなぁ
「何でも武器に」の進化系はデッドスペース2のキネシスでその辺の物や敵の体を射出するシステムだと思ってる
- 43 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:37:04.74 ID:1k9d3hzt0
- 視界ジャック
- 44 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:37:05.47 ID:0y0m3djVO
- パワポケの合成システム
- 45 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:37:10.32 ID:bGSAKoi90
- アサシンクリードの弟子システムは圧巻
- 46 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:37:22.08 ID:YHRftkt30
- パワプロで体力回復のパワリンあんまり飲むとオーバードーズ
- 47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:37:41.84 ID:EJ7GMcp+O
- バンカズ2のステージ行き来するのがおもしろかった
- 49 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:39:18.56 ID:j5W1Hd8+O
- ガンパレ
- 52 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:41:19.70 ID:nHnBm7900
- ブレスオブファイア3の師匠システム
- 53 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:41:42.06 ID:5mrv63YE0
- ペルソナ4の追撃、合体技、総攻撃
- 55 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:43:29.56 ID:6IaW2sfOO
- 戦場のヴァルキュリアのBLiTZ
- 56 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:46:30.64 ID:1e39sINN0
- lainはユニークだと思った
- 57 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:46:52.08 ID:iOOG9bDai
- 酔っ払うシステム
可愛い
- 58 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:50:11.66 ID:O8wRO5+mO
- バットマンアーカムシリーズのフローレスフリーコンバットシステム
- 59 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:51:28.25 ID:TsxEQdYTO
- >>58
これは良かった
- 60 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:51:33.23 ID:ve23Vm0x0
- マザー2のキノコ
リアルでウザいが序盤はちょっとありがたい
- 61 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:54:37.31 ID:TobNO9yK0
- スターオーシャン3のヒートアップゲージ
- 62 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:54:50.62 ID:64PeEOR80
- The Third Birthday
のオーバーダイブ
- 63 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:55:07.09 ID:uPWO3s2H0
- 未来視は戦闘演出としての役割とストーリーに直接絡んでることが大きい
- 64 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 20:55:07.40 ID:wCvgbKHt0
- サクラ大戦3の戦闘はストレスなくてよかった
- 65 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:06:22.43 ID:5xLxjsA70
- ジャストマッチスキルシステム
- 66 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:12:33.25 ID:4HxcelGd0
- ユグドラユニオンのユニオンシステムはよかった
難易度高めだけど上手くハマれば敵を一網打尽にできる爽快感
うまく育成すれば単騎クリアも可能ってのはSRPGとしては秀逸
- 71 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:22:20.13 ID:XuaW7cEqP
- >>66
4vs1なのに蹴散らしてくるガルカーサさんが見える
- 67 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:16:05.24 ID:rK5JqkQh0
- サイヴァリアのBUZZ
エスガルの覚聖
エグゼリカの室伏
- 69 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:19:05.58 ID:CxR+Dunw0
- アサシンクリードのフリーラン
グラヴィティデイズの重力操作
何にせよ広大なマップを走り回れる飛びまわれるのはいい
- 70 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:21:37.57 ID:5oPHoCRI0
- プレスターンバトル
- 72 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:22:53.08 ID:914MWI8F0
- 仲間が108人いる
- 73 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:24:51.83 ID:lbHwF7JJ0
- エグゼ
- 74 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:25:36.14 ID:ulXj7ZiHO
- デモンズ
血痕・メッセージ・侵入
- 75 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:28:37.95 ID:amqPVwGwO
- TORの戦闘
- 76 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:28:47.22 ID:KCr00K/I0
- エースコンバットXのストラテジックAIシステム
- 77 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:31:52.84 ID:PRKjohuJ0
- 魔人学園の感情入力システム
- 78 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:32:18.28 ID:bZKBIPyG0
- D・M・W
- 80 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:34:08.28 ID:QsHk5RQD0
- 影牢とかのアレ
- 81 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:40:02.91 ID:BUrKj/s10
- 影牢の侵入者をピタゴラスイッチみたいなやつだよね
- 82 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:40:21.02 ID:VhfmQHd20
- BUSINシリーズのアレイドアクションシステム
大体のRPGって戦士系は通常攻撃の連打ばっかでパラディンとかにクラスチェンジ
したとしてもショボイ魔法は移動時に使って魔術師系のMP節約程度ってのが多いけど
これのお陰で戦士系に陽が射した
強すぎて魔法職が若干気の毒だけどRPGの主人公は絶対戦士系にする俺には神システム
- 83 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:40:41.40 ID:X+mZxdXyP
- 閃きと連携
- 85 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/24(月) 21:41:18.46 ID:3UwoQSqQ0
- ロ マ ン キ ャ ン セ ル
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