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ゲーム情報&ブログ2.0『ゼルダ無双クリエイター海外インタビューにおいて、一番緊張したのはニンテンドーダイレクトでのお披露目であって、そのフィードバックが好感触だったとしている海外記事』が掲載中。

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『ゼルダ無双クリエイター、一番緊張したのはニンテンドーダイレクトでのお披露目』

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『ゼルダ無双クリエイター海外インタビューにおいて、一番緊張したのはニンテンドーダイレクトでのお披露目であって、そのフィードバックが好感触だったとしている海外記事』が掲載中。

ゼルダ無双クリエイター海外インタビューにおいて、一番緊張したのはニンテンドーダイレクトでのお披露目であって、そのフィードバックが好感触だったとしている海外記事が掲載中。









ゼルダ無双クリエイターが答えていて、最も緊張していたのはニンテンドーダイレクト
での公開だったとして、すべてのライブ映像をみて、ファンの反応をチェックしていたが、
予想していたより好感触で、少し安心することが出来たとしています。また、私たちが
実現させたアイディアなどは、正しい方向に導く事ができたとしており、ファンからの
要望にこたえたかったため、コメントをみて、その後一部採用したものもあると認めて
いて、現状のゼルダ無双に対する期待と反応を見てこんなゼルダゲームをプレイして
みたかったといわれる作品になったとのことです。


・・・となっていて、クリエイター的にも満足の行く結果になっているらしく、
ファンの支持も高いみたいで何よりですね。あと3日後に発売ですがどれだけの
人が買ってくれるか?というのが日本、海外問わずたのしみで、期待の1作
として待っててくれそうですよね。


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