MMORPGにおけるタンクの割合wwww
コメント 16魔人
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1: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:07:46.89 ID:4iS8/h1T
日本少なすぎンゴwwwwww 海外やとタンク大人気でヒーラー不足なのにwwwww
なんで誰もやりたがらないンゴ?
なんで誰もやりたがらないンゴ?
2: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:08:12.22 ID:5/0gWczS
リアルヘイトを集めるから
3: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:08:38.59 ID:G0vpX/oL
ミスったら叩かれるから
4: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:08:53.49 ID:CUyac9Ce
忙しいのが周りから見てわかりっらくて暇だと思われてて責任重大で何よりぶっちゃけそんなおもろないから
5: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:08:58.01 ID:F2ntz2E2
つまんないから
7: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:10:17.46 ID:4iS8/h1T
>>5 なんでや 先導したり守ったりして俺TUEEEすんの楽しいやんけ
14: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:11:59.35 ID:F2ntz2E2
>>7
タンクのどこにTUEE要素あんねん
チマチマカスダメ重ねるだけやろ
タンクのどこにTUEE要素あんねん
チマチマカスダメ重ねるだけやろ
6: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:09:48.34 ID:WEvkNf/x
責任重過ぎるから
PT崩れて真っ先に叩かれるのが壁役
PT崩れて真っ先に叩かれるのが壁役
8: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:10:20.22 ID:PuruetDh
海外で人気とかなにいってだ
世界中タンク不足なんじゃ!
世界中タンク不足なんじゃ!
9: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:10:43.46 ID:4ecsKmxy
肉壁とか金かかるしつまんねーし何もいいことねーわ
廃人だけやっとけ
廃人だけやっとけ
10: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:11:17.60 ID:4iS8/h1T
タンク落ちるのはタンクのせいやなくてヒーラーのせいやろ
12: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:11:39.53 ID:IROdXXE/
回避タンカーとかいうアタッカーのせいで盾タンカーが不遇だったMMOもあったんや
13: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:11:59.05 ID:cy16rdL9
火力職のが面白いしかっこいい
15: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:12:22.47 ID:yOcFwrc0
やっぱDPSってクソガキだわ
16: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:13:28.76 ID:u4GGLvfa
褒められないけど叩かれるから
ちゃんとタンクできて当然という雰囲気
ちゃんとタンクできて当然という雰囲気
17: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:13:52.99 ID:jblLZ/iz
やっぱり全職アタッカーのPSO2がナンバーワン
19: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:14:26.53 ID:F2ntz2E2
まず日本でもヒーラーは不足してて大抵のゲームで様ジョブじゃないか?
20: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:15:13.22 ID:CUyac9Ce
>>19
そう考える輩が増えた結果今ヒラが余ってタンクが涸渇しとる
そう考える輩が増えた結果今ヒラが余ってタンクが涸渇しとる
21: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:15:14.89 ID:1P+N/O26
昨今のMMORPGではPvPがメインだろ
盾は狩りでしか役に立たない
人気無くて当たり前
盾は狩りでしか役に立たない
人気無くて当たり前
23: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:15:30.09 ID:JNB+vvB3
PTの華やと思うけど俺様火力も多いからね
火力なんぞ吐いて捨てるほどおるのによくでかい口たたける
火力なんぞ吐いて捨てるほどおるのによくでかい口たたける
24: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:15:45.49 ID:70Nna+UI
日本のってどうせFF14のことだろ
FFのタンクが糞ってだけ
FFのタンクが糞ってだけ
27: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:16:15.59 ID:4iS8/h1T
てか毎回思うんだけどタンク不足を運営に言うのはホントナンセンスやと思うわ どうせえっちゅうねん
30: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:17:34.78 ID:/+T5AeKE
>>27
もっと簡単でええねん
ドラクエとか重さまして押す仕事やったぞ
もっと簡単でええねん
ドラクエとか重さまして押す仕事やったぞ
36: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:18:54.78 ID:F2ntz2E2
>>30
やってないけどバラモスと相撲する動画糞笑える
やってないけどバラモスと相撲する動画糞笑える
48: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:22:05.25 ID:CUyac9Ce
>>36
あれ笑う場面やないぞドラクエでは実家のような風景や
あれ笑う場面やないぞドラクエでは実家のような風景や
29: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:16:54.21 ID:cq2U6w/p
マジでストレスがマッハ
廃プレーをしない限り転びまくりの糞火力よりも叩かれる機会が多い
廃プレーをしない限り転びまくりの糞火力よりも叩かれる機会が多い
32: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:17:54.95 ID:b0mj+YJw
タンクが不足してるからこそ持て囃されるんやで
なお下手くそはボロクソに叩かれる模様
なお下手くそはボロクソに叩かれる模様
33: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:17:55.00 ID:bdw/G53Z
世界的にタンクは少ないわ
なに平然と嘘ついてんだ
なに平然と嘘ついてんだ
35: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:18:43.01 ID:cq2U6w/p
何回か24時間血圧計付けて色々な職でプレーしてみたけど
タンクの時だけ他の職に比べて血圧が20ぐらい高くなってた
タンクの時だけ他の職に比べて血圧が20ぐらい高くなってた
38: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:19:39.30 ID:PuruetDh
みんな高ダメージ出したいからタンク不人気はしゃーない
タンクが高ダメージ出せたらDPSの価値がないし
タンクが高ダメージ出せたらDPSの価値がないし
39: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:19:52.98 ID:NI5pJRab
ガキは俺TUEEEEEしたいから火力職ばかりやるからだろうな
43: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:21:16.07 ID:8blqy56i
ヒーラー「タンクさん、ちゃんとヘイト稼いでください^^;」
考えなしに高回復使う奴に言われたくない
考えなしに高回復使う奴に言われたくない
54: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:23:50.36 ID:WEvkNf/x
>>43
これ
あとアタッカーのぶっぱでタゲ後衛にいってPT崩壊して壁が叩かれるもある
これ
あとアタッカーのぶっぱでタゲ後衛にいってPT崩壊して壁が叩かれるもある
45: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:21:37.04 ID:wBj8pBpT
IDで先導任されるのが嫌なんや
47: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:22:02.96 ID:AntZ0vGH
日本人の性格やろな
61: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:25:09.18 ID:TPJjmRBO
PSO2みたいに全職アタッカーなのはそれはそれで範囲と火力でしか特徴出せないんだよなあ
64: 名無しさん 投稿日:2014/08/16(土) 15:25:37.80 ID:y523jk6K
タンクおもんねーわ
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コメント
オンゲなんて俺TUEEEEEのアタックばっかり人気で
ヒーラーやタンクなんぞ人気ないだろ
ヒーラーやタンクなんぞ人気ないだろ
MMORPGはオワコン
これに当てはまるゲームがどれだけあるのかわからん
ヒーラーは姫プレイで貢いでもらおうって思ってる奴に人気が高いよ
ヒーラーは姫プレイで貢いでもらおうって思ってる奴に人気が高いよ
タンクは飛び抜けて難しいからな
下手な俺には火力職以外無理や
下手な俺には火力職以外無理や
FF14のタンクは数あるタンクの中でもトップレベルにつまらんから、少なくても当然やな
WoWやEQ2のタンクは上級コンテンツでMTにされると難易度と責任がマジキチだから、日本海外問わずみんなRAIDではお気楽なDPSをやりたがる
FF14の場合はもっと深刻で、覚える事がぶっちぎりで多いが、コンテンツ毎に覚えれば誰にでも出来る簡単で単調なクラスだから、ダルさと遣り甲斐の無さで絶滅しかけてる
FF14の場合はもっと深刻で、覚える事がぶっちぎりで多いが、コンテンツ毎に覚えれば誰にでも出来る簡単で単調なクラスだから、ダルさと遣り甲斐の無さで絶滅しかけてる
え?タンク面白いじゃん?
TERAでランサーとかウォリアーやってたけど上手く出来ると、アタッカーなんてサンドバック殴る単純作業に出来るよ。
難しいからやり応えあるし。
TERAでランサーとかウォリアーやってたけど上手く出来ると、アタッカーなんてサンドバック殴る単純作業に出来るよ。
難しいからやり応えあるし。
悪い意味で海外を意識して、あるいは模倣してバランス調整をしてるのが
タンク不人気の一因だな
DQ3の勇者的な性能が切望されてるにもかかわらず、
それを無視して低火力+ノーデバフを押し通そうとするから人気が出ない
FF11の忍者はある意味でタンクジョブの完成品だった
14にはその地脈が受け継がれなかったのが実に残念だ
タンク不人気の一因だな
DQ3の勇者的な性能が切望されてるにもかかわらず、
それを無視して低火力+ノーデバフを押し通そうとするから人気が出ない
FF11の忍者はある意味でタンクジョブの完成品だった
14にはその地脈が受け継がれなかったのが実に残念だ
どのMMOでも例外無くアタッカーやりたい人が圧倒的に多く出るからタンクは比較的に数少ないのよね
あくまでも前衛での話であってそれでも後衛に比べたら多いんだけど
あくまでも前衛での話であってそれでも後衛に比べたら多いんだけど
タンク、ヒーラーは難しいわりに爽快感ないし活躍してる感もない
でもミスるとタンクヒーラーのせい。
攻撃するやつは楽しいとこだけ遊べて、失敗しても自分のせいじゃない。
なんで見ず知らずの他人を楽しませるために頑張らなきゃいけないの?俺NPC?って感じになる。
ちゃんと感謝してくれる仲間となら楽しいけど、普通はやりたくないわな。
タンクはダメージ反射で火力もあるとか、ヒーラーは攻撃魔法も使えるとか
頑張ってる感が分かりやすく出ないとアカンやろな。
でもミスるとタンクヒーラーのせい。
攻撃するやつは楽しいとこだけ遊べて、失敗しても自分のせいじゃない。
なんで見ず知らずの他人を楽しませるために頑張らなきゃいけないの?俺NPC?って感じになる。
ちゃんと感謝してくれる仲間となら楽しいけど、普通はやりたくないわな。
タンクはダメージ反射で火力もあるとか、ヒーラーは攻撃魔法も使えるとか
頑張ってる感が分かりやすく出ないとアカンやろな。
何も考えず攻撃一辺倒だけでいいアタッカーと違ってタンクとヒーラーは難しいよな。
状況を見ながら良い選択をしていかなきゃならんし。
あと、タンクが人気ないのは要求される装備を揃える苦労があるとは思う。
DQXでも高額の耐性装備&重さ装備を要求されるから、タンクとして完成させるには時間と金がかかるんだよね。
アタッカーの火力は色んなもので補えるけど、タンクの耐久力を維持させるにはそれなりの苦労が必要だからね。
その辺のバランスを考えて役割を設計しないと難しいよな。
状況を見ながら良い選択をしていかなきゃならんし。
あと、タンクが人気ないのは要求される装備を揃える苦労があるとは思う。
DQXでも高額の耐性装備&重さ装備を要求されるから、タンクとして完成させるには時間と金がかかるんだよね。
アタッカーの火力は色んなもので補えるけど、タンクの耐久力を維持させるにはそれなりの苦労が必要だからね。
その辺のバランスを考えて役割を設計しないと難しいよな。
俺タンク大好きなんだけどなんか変なのかな?
おれもタンクは好きだけどおれがやったMMOは2つともタンクには廃装備とか責任とか高いプレイヤースキル(知識)が必要とされててやってられんかった
運営がそういうバランスに作ったこと自体が問題だからプレイヤーのせいだけではない
運営がそういうバランスに作ったこと自体が問題だからプレイヤーのせいだけではない
当たり前のようにアタッカーのことDPSとか言ってて笑っちゃった
最近のMMOはちょっとタゲ管理が難しすぎるよな・・・
盾役がちょっとやれば後は沈むまでタゲ固定ぐらいのバランスでも良いんじゃねえの?
ヌルゲー作業ゲーと人間関係破壊ゲーどっちがマシなのか考えたほうが良いよ
盾役がちょっとやれば後は沈むまでタゲ固定ぐらいのバランスでも良いんじゃねえの?
ヌルゲー作業ゲーと人間関係破壊ゲーどっちがマシなのか考えたほうが良いよ
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