1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:08:41.34 ID:W2IyM1vM.net
和ゲー「シナリオってものがあるからね、シナリオ通り進んでよ」
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:11:06.74 ID:v7P5S12Z.net
「あいつ殺してこいよ」
「あれとってこいよ」
「あいつ殺してこいよ」
「偵察してこいよ」
「あいつ殺してこいよ」
「あれとってこいよ」
「あいつ殺してこいよ」
「偵察してこいよ」
「あいつ殺してこいよ」
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:11:22.75 ID:NrwlJOwP.net
洋ゲー「サブミッションみたいなの自由にやっていいけどシナリオはここだからな」
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:12:31.13 ID:PgwTHihD.net
自由に進んでいい(自由に進められるとは言ってない)
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:12:35.88 ID:kTIqWeSE.net
ワイ将、レベル1で地下墓地に突入し死亡
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:13:01.23 ID:PXRe/MDa.net
シナリオの自由度というより洋ゲーはMOD推奨してるのが素晴らしい
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:13:14.89 ID:jRK0AhZx.net
洋ゲー「自由に遊んでいいよ。そいつ殺していいし、あいつも殺していいよ」
洋ゲー「あ、そいつは駄目」
洋ゲー「あ、そいつは駄目」
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:14:47.27 ID:07vTOiDL.net
洋ゲーはマップ上の赤丸を目指してね!寄り道しても良いよ!で、
和ゲーはこれから起こるイベントをこなしてね!話が進むよ!なだけ
和ゲーはこれから起こるイベントをこなしてね!話が進むよ!なだけ
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22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:16:16.92 ID:QmaZ9btw.net
自由度って言葉がユーザー間で一人歩きしてる恐怖
34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:18:26.14 ID:/4GIDIo0.net
重要人物「クエスト始まるまで絶対死なんやで」
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:18:37.71 ID:jGatphHb.net
別にメインミッションは自由でもなんでもないんだよなあw
好きに薦めていいだけで
好きに薦めていいだけで
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:18:48.80 ID:E0xOr3hs.net
デッドスペースは割とガチガチのミッションクリアゲームやったな
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:20:01.12 ID:hBd6y5Tw.net
>>40
パシリゲーというのが正しい
パシリゲーというのが正しい
53: 当ブログは覚せい剤の販売を\(^o^)/するサイトです 2014/08/28(木) 13:20:51.52 ID:fDKW6jSu.net
>>40
演出面白かったから気にならなかったわ
演出面白かったから気にならなかったわ
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:21:38.30 ID:b6btCzYp.net
>>40
おもろければええやん
おもろければええやん
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:19:08.95 ID:B3an82O6.net
重要NPCがプレイヤーの知らんうちに地形や戦闘で死んでるのはいかがなものか
59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:21:41.70 ID:4JCCOavd.net
>>42
fallout3のキャラバンは大抵1人は死んでるよな
fallout3のキャラバンは大抵1人は死んでるよな
74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:26:15.03 ID:/4GIDIo0.net
>>42
オーク執事、次元の狭間に落下し死亡
オーク執事、次元の狭間に落下し死亡
61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:22:15.36 ID:ItU+EUM4.net
スカイリムのシナリオってセリフ読み上げるだけやん
63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:22:26.03 ID:SoS8fOmv.net
殺してもいいよってことなんでそ自由って
66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:24:07.68 ID:bZzImeS4.net
言うても洋ゲーもED少ないから最終的には筋書き通りよ
69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:25:24.14 ID:SuITmtTi.net
洋ゲーに対してはおつかいとかクエストだけのゲームとかって批判は少ないよな
実際おつかいまみれやのに
和ゲー洋ゲーの煽りは所詮ゲーム自体大してやってない洋ものかぶれが喚いてるだけや
実際おつかいまみれやのに
和ゲー洋ゲーの煽りは所詮ゲーム自体大してやってない洋ものかぶれが喚いてるだけや
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:26:42.09 ID:5solvmtq.net
>>69
まあ自由度で言うなら韓国産MMORPGに敵わないけどな
まあ自由度で言うなら韓国産MMORPGに敵わないけどな
80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:27:11.88 ID:ATaxzW3b.net
>>76
なお育成型は一個に収束するもよう
なお育成型は一個に収束するもよう
85: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:28:28.32 ID:5solvmtq.net
>>80
運営「魔法強すぎるから新スキルで戦士優遇するやで」
運営「魔法強すぎるから新スキルで戦士優遇するやで」
88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:29:28.80 ID:ATaxzW3b.net
>>85
再振りしなきゃ(使命感)
再振りしなきゃ(使命感)
75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:26:36.20 ID:m6ir5qcd.net
GTAの真の楽しさはあの現実の街にいるような空気感とそれを楽しんでサイクリングしたりドライブしたりする観光プレイや
127: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:41:08.24 ID:erDGcGJU.net
>>75
せやせや
K-ROSEかけながらアメリカンバイクであてもなくぶらぶらするだけでぐう楽しい
せやせや
K-ROSEかけながらアメリカンバイクであてもなくぶらぶらするだけでぐう楽しい
83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:28:13.95 ID:AtV4HCz7.net
洋ゲー「自由に遊んでいいよ」
洋ゲー「でもお前の国籍が気に入らない」
洋ゲー「でもお前の国籍が気に入らない」
84: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:28:17.09 ID:00rC5A9W.net
AC北斗「自由度なら誰にも負けません!」ブーストドバー
97: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:31:27.38 ID:00rC5A9W.net
>>84
なんで爆死してしまったんやろなぁ(白眼)
なんで爆死してしまったんやろなぁ(白眼)
98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:32:01.09 ID:p4iCilGm.net
洋ゲー「あ、それ先にやってしもうたんか・・・すまんなバグったわ」
102: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:32:20.14 ID:LtOGVKb3.net
和ゲー「ただ歩くだけでワイが作ったストーリーみせたるで~」
103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:32:35.53 ID:vCVXmhAy.net
洋ゲー「ほらいっぱいおつかいしろよ。お前の国には売らねえ。お前の国は割高な」
116: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:36:57.09 ID:c5E8vHDY.net
和ゲー「はやくクエスト選ぶんだよあくしろよ」
和ゲー「クリアしたな、じゃあホームメニューに戻るぞ」
和ゲー「クリアしたな、じゃあホームメニューに戻るぞ」
122: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:39:05.45 ID:c5E8vHDY.net
和ゲー「お、画面端まで来たンゴw違うマップに切り替えるためにロードするやでーw」
洋ゲー「めちゃくちゃ広いマップの中を好きに走り回ってええんやで ロードもないで」
洋ゲー「めちゃくちゃ広いマップの中を好きに走り回ってええんやで ロードもないで」
126: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:40:38.29 ID:8rcigVSk.net
GTAのキャラ「お前運転しろや」
ワイ「撃ちまくりたいんじゃ殺すぞ!」
ワイ「撃ちまくりたいんじゃ殺すぞ!」
106: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:33:37.95 ID:64yJC9aO.net
洋ゲーだってなんだかんだでお使い多いで
111: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:34:48.43 ID:YiEdsJlx.net
>>106
と言うかオープンワールド系はほぼお使いやな
と言うかオープンワールド系はほぼお使いやな
113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/28(木) 13:35:37.19 ID:5solvmtq.net
>>111
ワールド広くてクエスト的なもので自由度を表すのが洋ゲーで
シナリオの分岐で自由度を表すのが和ってイメージ
ワールド広くてクエスト的なもので自由度を表すのが洋ゲーで
シナリオの分岐で自由度を表すのが和ってイメージ
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1409198921/
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Comment
1.
名前:名無しさん。
投稿日:August 28, 2014 21:32 ID:74k2b.Xk0
洋ゲー「何してもいいけど犬だけは殺しちゃ駄目」
2.
名前:
投稿日:August 28, 2014 21:33 ID:H9AwD6ty0
洋ゲーのオープンワールドは自由度高くて面白いけど自由に動いた影響が大して表現されないのが残念
あと和ゲーの戦略ゲーも最低でもciv4ぐらいのAIとクリアパターンを用意して欲しい
あと和ゲーの戦略ゲーも最低でもciv4ぐらいのAIとクリアパターンを用意して欲しい
3.
名前:
投稿日:August 28, 2014 22:49 ID:QTGymV830
バイオ6「戻ってくるときに起きるから今撃とうとしても無駄だゾ」
これで買うやめた
これで買うやめた
4.
名前:
投稿日:August 28, 2014 23:01 ID:9bEV0j5C0
自由が売りのオープンワールドで縛りプレイをする矛盾。
5.
名前:
投稿日:August 28, 2014 23:03 ID:Kf2X9.ym0
おつかいゲーとか言っちゃうやつはロールプレイができてない。
自分のキャラのロールに合わせた状況判断と取捨選択をせず、無軌道にサブクエ受諾してったらそりゃおつかいゲーになるわ。
自分のキャラのロールに合わせた状況判断と取捨選択をせず、無軌道にサブクエ受諾してったらそりゃおつかいゲーになるわ。
6.
名前:
投稿日:August 28, 2014 23:22 ID:Mpnv81520
自由度が楽しさに直結しやすい感じはするが、別にイコールではないんだよなぁ…。ストーリーとBGM、バランスが良ければ割となんでも楽しい