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クールなスナイパーのキュートな可愛さも♥「ねんどろいど シノン」で遊んでみた!|フィギュアメーカー・グッドスマイルカンパニー勤務 『カホタンブログ』




2014-09-03 17:30:00

クールなスナイパーのキュートな可愛さも♥「ねんどろいど シノン」で遊んでみた!

テーマ:ねんどろいど
みなさまごきげんよう。
2人体制のシューティングゲームをやると早々にやられるので、友達がクリアするかやられるまでだいぶ暇なカホタン(gsc_kahotan)です。応援に徹するしかない!
シューティングゲームてセンス必要ですよねー(白目


さてさて本日ご紹介するのは
明日案内開始予定のアイテム!
「ねんどろいど シノン」です♪

 TVアニメ『ソードアート・オンラインⅡ』より、GGO内屈指のスナイパー「シノン」がねんどろいどで登場!両腕が可動するので、様々な状況で愛用のライフル「ヘカートⅡ」を構えるポーズが再現できます。また、専用の差替えパーツを使えば、地面に寝そべり獲物を狙う「スナイパーポーズ」や、「発砲エフェクト」による狙撃の瞬間も再現可能!さらに、いつもクールなシノンとのギャップが可愛い「照れ顔」の表情パーツが付属。クールで可愛いシノンを是非お手元にお迎え下さい!
ふぉおぉおぉおおぉおぉおおお(*´▽`*)

クールな美少女スナイパー:シノンちゃんがついに案内間近となりました♥
ちっちゃ可愛くなっても、その瞳からは強い意志といつでも冷静な判断ができる明晰さが伺えます◎

それではくるーりと後ろ姿をばっ!

肩に背負っているのは愛用のライフル「ヘカートⅡ」!
ねんどろいどに合わせたディフォルメとなっておりますが
スコープ部分などの細かいメカニックな部分はちゃんとつくりこまれていますっ(`・ω・´)

また風にはためくマフラーは、根元がボールジョイントになっているため
ポージングに合わせてお好きな角度に調整することができますよー!

真剣な眼差しが美しい・・・(*´Д`)ハァハァ
また右足の曲げ足パーツがついてくるので、戦闘シーンの再現も捗ります♪

(・∀・)「衣装部分もすごいのですよ!」

ここで突然ですが、\企画担当:ゆりちゃん本舗先輩登場!/

(・∀・)「実はこっそり露出度の高い衣装のシノンちゃん!
特徴的な衣装は彩色の塗り分けを細かく行うことで、ディフォルメながらも再現度高めに表現しております◎」


サイドのおなかや内太ももの部分ですね!('-'*)(,_,*)('-'*)(,_,*)
左手の指に挟んでいる弾丸もしっかりと・・・芸コマです!

(・∀・)「他にも腰の後ろについているポーチやハンドガンも別パーツで作りこんでいます!」

たしかに!後ろ姿の画像ではフタ部分がしっかりと縁取られたポーチも確認できます◎

(・∀・)「じゃぁハンドガンもわかりやすくお見せしよう!
じゃじゃーんっ!

おぉお!!左腰にしっかりと!ちんまりとしたこの感じ可愛いですね♡

というか・・・

シノンちゃん寝そべっていますよ( ゚д゚)!!!

(・∀・)「ふふふ・・・ガンゲイル・オンライン屈指のスナイパーであるシノンちゃんですからね◎やはりこのポーズがなくては!ということで、仕様に組み込みました!」

ひゃっほぉおおぉおぉおぉい(*´▽`*)
寝そべりながら敵を狙うシノンちゃんの姿が再現可能とは嬉しいです!

でもこのポーズ・・・どうやって再現できているんでしょうか・・・?(; ・`ω・´)
マフラーの形も変わっているような・・・そして通常のねんどろいどだとこの首の角度は難しいですよね?

( ・ω・)「これは寝そべり専用のマフラーパーツを使用しています◎」

ここで\原型師:白鷺いさお氏(グッスマ3D制作部)登場!/

( ・ω・)「首の後をえぐっているので、他のねんどろいどよりも顔パーツが後ろへ動かしやすくなっています◎普段はその部分をマフラパーツで隠していますが、首ジョイント付きの寝そべり専用マフラーパーツと差し替えることでこの姿が簡単に再現できるようにしました!」

不器用さんにも優しい構造♥これは嬉しいです!

( ・ω・)「この専用マフラーパーツですが、ポージングのやりやすさの他、ぺたんとしたマフラーのシワ加減をどう表現するか悩んだりもしたのでそこにも注目いただけると幸いです◎

(・∀・)「また銃を立てるためのスタンドもついてきますので照準を定めるにはもってこい!です!」

そうそう!銃といえば、組合せばっちりのあれがついてくるんですよね?(。・ω・)ノ゙

(・∀・)「こちらの「発砲エフェクト」ですね!発砲時のマズルフラッシュを再現した形になっているんですよー◎」

エフェクトパーツにもこだわりがっ(゚A゚;)ゴクリ
細かいところに愛を感じますねー♡

(・∀・)「こだわり、といえば髪型にもご注目ください◎」


(・∀・)「髪色はもちろん、特徴的な外ハネの造形や髪飾りもなるべく設定通りになるようにしていますよー!白鷺氏も苦労したポイントに髪の造形をあげておりましたっ!」

( ・ω・)「アニメでは、外ハネ部分が正面や斜めからもぴょこんと見えますが、側面から見ると後ろに流れている・・・。2次元の設定や見え方を、立体化する際にどうやって取り入れるかは常に課題ではありますがキャラクターのイメージに合うよう苦心して作っています◎」

そのキャラクターをどこからでも見れるというのはフィギュアの魅力の1つでもありますが
見れちゃうからこそイメージを損なわないように細かいところにも気を配らねばなのですね!

そういえば、今回腕パーツは可動式ですね!!
ポージングの自由度も高く、様々なポージングが簡単にとれるようになっています(σ・∀・)σ
(・∀・)「またここにもこだわりポイントがありますっ!この曲がっているところ分かりますでしょうか・・・?

んんっ?
曲げ部分にも衣装の模様がしっかり入っていますΣ(゚∀゚ノ)ノ

(・∀・)「そうなんですよー!可動式の腕でも曲げた時に違和感がないように塗装で補完しています◎」

(この塗り分けの細かさ・・・製造部泣かせの予感・・・!)

(・∀・)「さてさて!最後にご紹介したいのは表情パーツっ!
・・・みなさん心の準備はいいですか?
こちらですっ!!!」

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