最初、早矢仕さんが私と接触したとき、
三國無双よりも、ダンジョンでのボス戦や謎解きがある
ゼルダのゲームシステムに近いものにしようと考えていました。
しかし、宮本さんがやってきてティーテーブル(ちゃぶ台)を返しました。
「いや、そういうのではダメだ」と、
「私たちがここで作っているものは、
真三國無双の経験に、ゼルダを融合しているものだ。」
これはゼルダのフランチャイズに真·三國無双の要素を追加するという
早矢仕さんからの当初の提案とは逆転したものでした。
「これは宮本氏がティーテーブルを返すために介入したときと少し関係する話ですが、
典型的なゼルダのゲームとは異なるものと、
ゼルダファンが楽しむゲームを作ることのバランスを
とろうとしていました。
私たち自身もゼルダファンですので、自分自身に、
どういうゼルダのゲームを作るか、それがどういうものであるか、
自分自身に問わなければならなかった。
最後まで、私たちは、満足するバランスになるまで、
様々な要素を追加しつづけました。」
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Author:バルカズ
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