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名無しさん必死だな [sage] 2014/09/07(日) 23:30:44.18 ID:xOucYCSl0 Be:
宣伝ってさ、同じ金額、同じ内容でやっても会社によって効果が違うんだよ。
任天堂と全く同じ量のCMをMSKKが流しても効果は半分どころか3割もないかも知れない。
全部、継続して続けられた実績と記憶の蓄積なんだよ。
任天堂だけでなくソニーも何十年もずっと継続してCM流してきたから今があるんだよ。
MSKKはそういう下積みっていうか蓄積作業を一切しない。
せっかく良い土台を作ってもスグに潰す、見捨てる、吐き捨てる。だから売れない。宣伝が効果的じゃない。
頭の悪い学生が「勉強しても一緒だ!」ってダダこねてるのと一緒。
最低限の知識さえ無いから、同じ勉強量でも人より劣る。
蓄積した知識が足りないならそこを継続した努力で埋めるしかない。
MSKKは10年間ずっとそういう最低限の継続した努力を一切しない分際で何かと市場の責任と喚く。
ハッキリ言って不愉快極まりない。
XBOXには愛着あるが、MSKKと泉水には即刻退場願って、
どこぞの商社に販売委託したほうが数倍売れるのは間違いない。
【参考商品】
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遡ればXBOXは初代の大浦氏からして「PS2?捨てちゃってよw」
とのたまいハードコレクターを不快にさせたり
ディスクの傷問題時もゲームは遊べる、読み取りに問題無い等
の発言もありました、ハード事業に慣れてないと言うのもあったでしょう
けれどもその後の謝罪に回った対応と保証のグダグダ、
3ヶ月での値下げ等コア層であればあるほどMSKKへの信用と言うのは
無い所かマイナスだったと思います、もちろん360を経た現在でも
根本的な不信と言うものはなにも改善してないですよね、
コア層はXbox支持が多いといいますがコア層の一部にしか支持されてない
とも言えます、そして当時の対応を目の当たりにしているコア層は
アンチXbox化してるんじゃないでしょうか、こういう不信と積み重ね
がコア層にすら浸透し切らない要因である様に思います。