To Xenosaga fan community.
I do understand that you all are desiring "Xenosaga HD collection".
Also, I do a… http://t.co/hVjbynkT5h
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 2014, 9月 11
ゼノサーガファンコミュニティへ。
私はあなたたちが「ゼノサーガHDコレクション」を望んでいることを理解しています。
また、私はあなたたちの情熱的なコメントに感謝します。
私は「ゼノサーガHDコレクション」が本当に来る日まで毎日つぶやく、
あなたの気持ちを理解しています。
しかし、私があなたの夢を成し遂げるために必要なものは、
毎日「同一人物」からの呟きを私に送って来ることではありません。
ゼノサーガがリリースされてから久しい、
鉄拳のプロジェクトと同じ階のオフィスで、
徹夜で滞在していた彼らが、
一晩中、初代ゼノサーガを開発してた思い出が蘇ります。
プロジェクトクロスゾーンの海外版発売をきっかけに、
私は調査を実施し、
ゼノサーガHDのビジネスチャンスがあるかどうかを計算しました。
調査そのものは単純なものでしたが、
そのとき私は、ビジネスチャンスを見つけることが出来ませんでした。
言い換えれば、HDリマスターを製作するために
必要な開発費を負担することができる市場を見つけることが出来ませんでした。
当時、SNSやユニークユーザーでの反応は少なかった。
そのため、私は熱心に動くことは無かった。
キックスターターのような方法は、
最後の手段です。
とにかく現状では、勝利の見込みはないでしょう。
私は、「私は100枚買ってあげる!」
といったようなコメントを信じることができません。
ほとんどの企業はそれを信じていません。
1人が毎日100回つぶやき、
単独で100のコピーを購入することは現実的ではありません。
どのようなケースでも重要なのは、
ユニークユーザーの数です。
それは、100回繰り返してプレイする1人よりも、
ゲームを一度でもしてみたいという100人がいることが
重要だということです。
もし、数千、数万のユーザーが集まった場合は、
奇跡が起こるでしょう。
もちろん会社の関与は必要ですが。
■Katsuhiro Harada · @Harada_TEKKEN
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Author:バルカズ
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