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1:名無しさん@おーぷん:2014/09/13(土)00:30:23 ID:eqObwJl5t

64と比較して画像の鮮明さが凄かった

2:名無しさん@おーぷん:2014/09/13(土)00:30:53 ID:oTj5BIQh7

なっかなかソフトが出なかった記憶しかない

3:名無しさん@おーぷん:2014/09/13(土)00:32:20 ID:IKaq7qCV6

それを言うならSFC→64の方が衝撃だったわ

ゲームキューブが出た時の衝撃って凄かったよな
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1410535823


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4::2014/09/13(土)00:33:45 ID:L7rEuTXWM

マリオ64は感動した。
操作してるだけで楽しかった。

5:名無しさん@おーぷん:2014/09/13(土)00:38:53 ID:deVEo4MRQ

64の頃にはプレステやサターン出てたし、ゲームキューブの頃にはプレステ2出てたしで特に感動はなかったな
どっちも他人と遊ぶ用のゲーム機だった

6:名無しさん@おーぷん:2014/09/13(土)00:46:16 ID:OzNcg2Gtd

どのくらいの衝撃かっつーと
ゲームキューブで殴られるくらいの衝撃だった

8:名無しさん@おーぷん:2014/09/13(土)00:48:26 ID:jBRNdOzcG

あれだけの殺傷力を持ったゲーム機が誕生するとはね

9:矢澤にこ◆fnZevoTU16kP:2014/09/13(土)00:49:42 ID:SUhnABnml

スーファミが出た時の衝撃に比べたら…

10:排泄物:2014/09/13(土)00:51:21 ID:25P4g9SXF

ゲームキューブはいつの間にか出て、いつの間にか消えてたな

11:名無しさん@おーぷん:2014/09/13(土)00:55:30 ID:3LgaGVYiB
>>10
一人で楽しいゲームがあまりにもなさすぎた
最近やたら持ち上げられてるのは、その当時小中高生だった奴がネットでの発言力を持つ世代になったってことやろな
13:名無しさん@おーぷん:2014/09/13(土)01:02:13 ID:OV9zHNgcc
>>11
確かにそうだわ
12:名無しさん@おーぷん:2014/09/13(土)00:57:37 ID:LphgO1yxA

確かにすんごい四角くてびっくりした
画質はまあ…ソニーとセガが先行してたから……


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