またアレなのが…
RT @getDarkx4 ドブクオリティハードで発売したせいで爆死してゆくベヨネッタ2を見てどんな気持ちですか? こんな声もあるのにPS勢に対してひどい裏切りです! https://t.co/TBAQMqs9J1 https://t.co/ab4QKNiwUi
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
こういうデタラメとか… RT @spats_night: @nanayaluna やらなくても見なくてもあのクソレンガコンでPSコンや箱コンの操作性は期待出来ないのよ
ビーストダッヂとか絶対無理だろうしねぇ
ボタン足りないのをタッチパネルで補うとか一番やっちゃいけないことするし
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
こういうのはまぁ、心情的には分からないでもないが…
RT @KiRirIMiSty: ベヨネッタ2はね、PS系統で出ないと許さない。
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
何度も言ってることだとは思うが…まず我々は開発会社で、ソフトを売ってくれるパブリッシャーから援助を受け、依頼があった、あるいはこちらから提案するゲームを作る、と…
RT @spats_night
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
…で、ベヨに関しても、セガと契約を結んで開発、それからしばらく経って続編も作ろうということになって、ベヨ2開発がスタートした、と…
RT @spats_night
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
それが、ある程度開発が進んだところで、セガの事情で「やっぱりこの計画は無しに」ということになり、一時開発が中止になって…
RT @spats_night
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
資金がないことには我々開発会社は開発を続けられないので、この途中まで進んだベヨ2をなんとか世に出したいと思い、いろんなパブリッシャーに話を持ち掛けるも、大きいタイトルなので中々協力会社が見つからず、ついにベヨ2は完全消滅に… RT @spats_night
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
…なりかけたところで、任天堂が「それならば」と手を差し伸べてくれ、我々は念願かなって開発を再開することができ、そしてついに先週発売日を迎え、5年越しでベヨ2を世に送り出すことができた、と… RT @spats_night
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
…という経緯を踏まえて、もしもまだ任天堂に向ける怒りがあるとしたら、どういう理由によるものなのか、分かりやすく教えてもらえないものだろうか…? RT @spats_night
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
いや、所持してるハードで欲しいソフトが発売されない、ということに対する不満は理解できるよ…
RT @KiRirIMiSty: 無知な発言をして申し訳御座いません、このあと調べて理由も分かりましてゲーム制作が大変なことを知りました。無礼な発言誠に申し訳御座いません。
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
そういうわけで前にも言った通り、もしもベヨ2をPS4あるいはXBOXoneで発売して欲しいのであれば、それは任天堂にお願いしてみてはどうか…任天堂がウンといえば実現するんじゃない…ついでにマリオやゼルダもお願いしてみれば…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
ベヨ2もね…発売を願うユーザーの声がなければ実現したかどうか分からないんだから…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
いや、俺もベヨ2に関しては複雑な思いがあるので、感情的になって申し訳ない…ただ如何なる理由があっても、ゲーム(やハード)を憎んだら勿体ないよ…
RT @spats_night: くだらない見栄のためにお門違い、デマともとれるツイートをして申し訳ありませんでした
長文失礼しました
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2014, 9月 23
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Author:バルカズ
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