戻る

このページは以下URLのキャッシュです
http://highgamers.com/archives/40433931.html


RPGのゲームでボス戦中俺「よしとりあえず状態異常かけとくか」⇒しかしボスには効かなかった!←これ|HighGamers

RPGのゲームでボス戦中俺「よしとりあえず状態異常かけとくか」⇒しかしボスには効かなかった!←これ

引用元:RPGのゲームでボス戦中俺「よしとりあえず状態異常かけとくか」⇒しかしボスには効かなかった!←これ

1 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:31:07.76 ID:nCaRdwq10.net

普通に外したのかそもそも効かないのかはっきりさせて欲しい!!!!!!!!!!!!!!!1




2 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:31:56.49 ID:iZG1HkJJ0.net

まあわからんでもない




3 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:32:55.05 ID:jrEqDHWw0.net

ボスに状態異常が効くゲームは良ゲー




10 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:36:23.86 ID:nCaRdwq10.net

>>3
つまりラスボス戦でも同じ土俵で戦うポケモンが最強というわけだな




5 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:33:40.51 ID:5gm4dSLP0.net

後半耐性持ちばかりで力押しゲーに




6 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:34:01.22 ID:KduhFrXQ0.net

条件満たせば状態異常の利く確率明記されるRPGありがたいわ




7 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:34:37.07 ID:KduhFrXQ0.net

終盤ボスは大体0表示されるけど




8 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:34:55.31 ID:cHNBPRl30.net

わかる




9 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:35:00.64 ID:ByqqMZ5C0.net

バイキルトとスクルトとフバーハかけて殴ればいい




11 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:36:25.17 ID:LVWInnyg0.net

とりあえず二回試す
ミスったら諦める




12 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:36:49.61 ID:X3Gjgqss0.net

すげえわかる




14 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:37:37.95 ID:UI+cQdlO0.net

状態異常は大体の場合決まるとそれだけで相当有利になるからな

世界樹2のバーローさん状態異常かけないで真っ向勝負すると結構強いんやで




16 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:40:04.40 ID:JZ53QRSq0.net

そもそも状態異常の効果をクリティカルにし過ぎなんだよ
麻痺ったら絶対動けないとか、そういう効果にするから製作側はボスには効かないようにするだろうし
もう少し神経使って状態異常の効果考えろと

一回ボスに状態異常効かない経験すると以降レベル上げて物理で殴るって方法をチョイスするのが
ゲーム的でなく実際のプレイ感覚として一番楽になるわけで




19 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:40:57.30 ID:iNDsmCso0.net

状態異常によって戦い方変えてくれると面白い




20 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:41:58.56 ID:cx8eNVArO.net

煽りじゃなく状態異常の効く温い戦闘って何が楽しいの?




29 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:46:32.62 ID:JZ53QRSq0.net

>>20
状態異常効いたら温いってことにゃならんだろ

例えば毒なら徐々に削れるけど、普通に戦ったら高火力超防御でまず勝てないって敵と戦うとする
毒は効果時間決まっててある程度頻繁に更新しないといけない
相手の火力は高いので毒入れるのも大変、みたいな状況がちゃんと作れれば
それはそれで温い戦闘じゃなくてちゃんといいゲームに仕上がってると言える

要はバランス




30 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:47:26.32 ID:jZPJrmuP0.net

>>20
なんのゲームだったか曖昧だけど
状態異常無しだと無理ゲーで状態異常が切れるターン(継続はランダム)が凄まじいことになるゲームは面白かったぞ




36 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:50:11.32 ID:h9hlI3ZP0.net

>>30
こんなのばっかりだとマンネリだけどたまにはこういうボスだせよって話だろ




21 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:43:07.82 ID:2HbVcc3V0.net

状態異常なんて使ってんじゃねえ→即死
どうせならこれぐらいしてこいよな




22 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:43:26.56 ID:bqjOGo9h0.net

大抵の雑魚戦はわざわざ状態異常に頼る難易度ではないだろうし
その上ボスクラスは無効化ばかりだと
状態異常技の存在価値とか無いに等しいよな




24 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:44:36.64 ID:CK4QOhlC0.net

状態異常が聞くのはそもそも状態異常が必要ない雑魚敵だけ




26 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:45:21.54 ID:2Ayh+T/00.net

状態異常が効くボスは状態異常を当てること前提になってるフシがある




28 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:46:11.37 ID:hD7uWImX0.net

ルカニはだいたいきくよ!




32 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:48:32.08 ID:JZ53QRSq0.net

>>28
状態異常にも2パターンあるよね
能力パラメータ変化とステータス異常

主に話題になってるのは後者じゃねーかな
前者は自分にステアップのバフ掛けても結果近いことになるし




35 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:50:11.08 ID:jZPJrmuP0.net

なんだっけな、毒が最強クラスの状態異常でそれも含めた状態異常を活用しないとクリアも難しいゲーム
そういう状態異常を上手くバランスに組み込んだゲームは面白いから、結局は製作者の能力次第なんだろうな




38 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:53:39.08 ID:2Ayh+T/00.net

世界樹はバフデバフに状態異常を駆使しないと死ぬゲー
もとい死んで覚えるゲー




40 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)18:57:38.99 ID:jZPJrmuP0.net

使える技が個人依存で、毒特化や能力低下特化のキャラをボスに合わせて活用することでなんとか進めるゲーム
これも面白かったけど経験値が待機どころか未加入も含めた仲間全員に入る仕様のゲームでもなければめんどいだけか




41 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/27(Sat)19:00:11.05 ID:jVWoklFQ0.net

>>40
お前にはクリ

コメント


2ちゃんねる転載禁止により新しい掲示板が出来ました!

HighGamers

2014年09月28日 15:09

このコメントに返信する

これすげー嫌い

いろんな戦略を駆使するのがRPGの醍醐味だろうが

レベルを上げて物理で殴るかよ

1

HighGamers

2014年09月28日 15:18

このコメントに返信する

これが当たり前みたいな風潮は本当に辞めて欲しいわ・・・

2

HighGamers

2014年09月28日 15:24

このコメントに返信する

即死以外は効いてもらいたいな100%じゃなくてもいいから

3

HighGamers

2014年09月28日 15:25

このコメントに返信する

ゲームによっては無効とMissが別表示になってるやつあるけど
そもボス=状態無効が常だよね
たまーに即死が効くボス居るけどw

4

HighGamers

2014年09月28日 15:26

このコメントに返信する

ようするに確率で外したらなミス
そもそも効かないならブロックみたいな表示分けしろってことだよね
そういうゲームあったと思うし

5

 

2014年09月28日 15:27

このコメントに返信する

FF12で、何かのアクセサリーを装備して万能薬を投げつけるの面白かった

6

HighGamers

2014年09月28日 15:30

このコメントに返信する

世界樹3の禍神は混乱効かなかったら俺のPTでは勝てなかったわ

7

HighGamers

2014年09月28日 15:32

このコメントに返信する

世界樹のボスで毒状態にしてから倒さないと落さない素材とかあったよな

8

HighGamers

2014年09月28日 15:37

このコメントに返信する

FF13ではバイオの割合ダメにお世話になりました

9

HighGamers

2014年09月28日 15:39

このコメントに返信する

昔のゲームだと即死系が効くボスも居たが・・・

10

HighGamers

2014年09月28日 15:49

このコメントに返信する

いや即死も効けよって思うわ。じゃなきゃそんなバランスブン投げた技実装すんなって感じ
スレでもあがってるけど状態異常が強すぎるからこういう事になんだよ

11

HighGamers

2014年09月28日 15:49

このコメントに返信する

FF8みたいにワザと状態異常を喰らってピンチ度を引き上げて
特殊技で敵を蹴散らすのは状態異常が有効って事で良いのだろうか?

12

HighGamers

2014年09月28日 15:50

このコメントに返信する

状態異常系を得意とするキャラってボス戦でほぼ無意味になるわな

13

HighGamers

2014年09月28日 15:58

このコメントに返信する

ボスに効いても1ターンで治っちゃったりが多いね。

14

HighGamers

2014年09月28日 16:00

このコメントに返信する

ガキの頃はイベントで絶対使うでもなければデバフとか思考の外だったわ
それでFFtドラクエとテイルズは全部クリアできてたし

15

HighGamers

2014年09月28日 16:01

このコメントに返信する

眠れるエスタークさんは良ボス

16

HighGamers

2014年09月28日 16:09

このコメントに返信する

バフデバフ職がいるゲームはボスの弱点属性とかも割とはっきりしてる場合が多いからそれで対策立てるのは面白い

17

HighGamers

2014年09月28日 16:15

このコメントに返信する

ステータス降下デバフと強化・衰退打消しの撃ちあいになるとそれはそれで辛い

18

HighGamers

2014年09月28日 16:19

このコメントに返信する

>>20
状態異常の効かないタコ殴りゲーのなにが面白いの?
スマホゲーでもやっとけ。

19

HighGamers

2014年09月28日 16:29

このコメントに返信する

ボスに状態異常が効かないせいで、
状態異常メインのキャラやジョブが産廃と化してるゲームの多いこと多いこと
その点FF13は絶妙なバランスだったと思う

20

HighGamers

2014年09月28日 16:32

このコメントに返信する

マナケミアのアナライズは良いね

21

HighGamers

2014年09月28日 16:37

このコメントに返信する

軌跡シリーズでも状態異常は強すぎなんだよな
まぁ後半雑魚にすら効かなくなるけどね

22

HighGamers

2014年09月28日 17:07

このコメントに返信する

※22
最終的に、ディレイすら効かなくなるから
火力の高いキャラの必殺技のただのゴリ押しになるし

23

HighGamers

2014年09月28日 17:08

このコメントに返信する

FF13について書こうと思ったら既にあった
あれは戦闘に関しては結構良い出来してると思う

24

HighGamers

2014年09月28日 17:12

このコメントに返信する

ff13のウラボスっぽいのは毒で倒したなぁ。
毒いれたらヒラとディフェでひたすら耐える

25

HighGamers

2014年09月28日 17:30

このコメントに返信する

※21
ああ、攻撃と解析が一度にできるもんな。

26

HighGamers

2014年09月28日 17:33

このコメントに返信する

軌跡シリーズの状態異常バランスは絶妙だとおもふ。

27

HighGamers

2014年09月28日 17:38

このコメントに返信する

いろいろ試して効果ある状態異常見つける頃にはお互いボロボロになっててそのまま倒せちゃったりするから泥試合だけどまあいいかってなる

28

2014年09月28日 17:53

このコメントに返信する

世界樹シリーズ初プレイ俺「流石にラスボスには状態異常効かないだろ」

「開幕即死…だと!?」

29

HighGamers

2014年09月28日 17:59

このコメントに返信する

WIZ系は大体バフデバフかけていくもんだろ

30

HighGamers

2014年09月28日 18:11

このコメントに返信する

コメも含めてすげーわかる
バフデバフの打ち消し合いは特につらい
世界樹けっこう挙がってるけど
>>29のいうゲームはセブンスドラゴン2020とそのⅡがよかった
毒ないと勝てないほどじゃないけど

31

HighGamers

2014年09月28日 18:29

このコメントに返信する

『状態異常が強すぎ』はあるよね。
ボスキャラなら即死級異常を一定ダメージに変換とか
状態異常をくらったら解除までのターンが早いとか
単に無効ではなく、なんらかの工夫のあるゲームは好感持てる。

32

HighGamers

2014年09月28日 20:06

このコメントに返信する

わかるわかる
ちょっと凝った戦闘システムのゲームでも、ラスボスは耐性があって結局力押ししかできないとかね

33

HighGamers

2014年09月28日 20:33

このコメントに返信する

ほんとコレ
ボスに効かないから、雑魚戦で状態異常使うのすら馬鹿らしくなる
結局レベルを上げて物理で殴るんだよ

34

名無し

2014年09月28日 20:35

このコメントに返信する

FFだと効く奴は効く。
5だと、オーディンは石化するし、デルタアタックの三匹は斬鉄剣効く、チャージ中のツインタニアにデス、神龍にバーサク、オメガに愛の歌。
等々・・・

35

HighGamers

2014年09月28日 20:52

このコメントに返信する

かかってるバフデバフの数で行動パターンが変化する世界樹

36

HighGamers

2014年09月28日 21:04

このコメントに返信する

FF10は効かないと【GUARD】って出るからありがたい
というかなんでこういう表記が普通じゃないんだ?

37

HighGamers

2014年09月28日 21:28

このコメントに返信する

元スレ40みたいな奴はRUINAでもやればいいと思うよ。
フリゲだけど。

マップ探索で獲得した経験値はPTメンバー候補全員に入る。
能力や特技(戦闘特技と探索特技)も各人固有。
で、ダンジョンごとに特技や装備で有利になるキャラが違う。

まぁ、難易度はそこまで高くないけど。
極めれば一人旅可能みたいだし。

38