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カオスな情報置場:PS4/XO『ファイナルファンタジーXV』のバトルについて田畑Dが語る


2014年10月02日21:16

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『FFXV』のバトルの詳細が判明。ボタンは押しっぱなしだけではなく、テクニカルな操作も存在
http://dengekionline.com/elem/000/000/936/936770/

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 スクウェア・エニックスが発売するPS4/Xbox One用RPG『ファイナルファンタジーXV』。その最新情報が本日10月2日に配信された番組“FF零式HD緊急トークショウ ロング版”で明らかとなった。

Q:結局、2013年のE3トレーラーは嘘なの? あんなふうにプレイできないの?

A:戦えます。実機プレイではいくつかの技や機能がかけているように見えたと思いますが、去年のE3でゲームを動かしていた環境は仮の環境でした。TGS 2014でお見せしたのは本番の環境で、仮環境で実装していた機能を移行している最中だったんです。すべてを移行するにはまだ時間がかかります。一刻も早く動いているものを見せたかったので、移行途中のものをお見せしました。あの動画は理想形ではなくて基本形です。今後さらに発展させていきます。

Q:ボタン押しっぱ問題の詳細は? ボタンを押しているだけでいいのか?

A:そんなわけないです(笑)。防御ボタンを押し続けていると、基本的に自動でガードしたり回避できたりしますが、MPを消費します。無限には回避できません。どのタイミングで攻撃をするか、回避をするかを考える必要があります。また、無敵ではなく、よけられない攻撃もあります。その場合に必要なテクニカルな回避方法もあります。

Q:攻撃は?

A:攻撃ボタンを押していると基本のコンボが出ます。方向ボタンとの組み合わせで出るアクションが変わり、ガード中のあるタイミングで、とある入力の方向、味方の位置などでアクションは変わっていきます。


(以下ソースで)









そりゃまあ、ボタン押しっぱなしでバトルが何とかなったりするわけがないんだよなぁ……

映像観てるだけだと操作に想像が及びきらないところも多いんだけど、続報を楽しみにしとこう。

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この記事へのコメント

1. Posted by カオスな名無しさん   2014年10月02日 21:30 ID:TzFlUh0w0
Q:キャラの切り替えは?

A:現在の仕様ではできません。攻撃、防御、連携を駆使していくアクティブクロスバトルを開発チームの皆で突き詰めた結果、キャラの切り替えがあると難しいという結論にいたりました。新しく、かつおもしろいバトルを作り出すために、キャラの切り替えを入れないことにしました。


ちょっと購買意欲が減ったわ
2. Posted by カオスな名無しさん   2014年10月02日 21:36 ID:OPXh2XLr0
さすがにボタン押しっぱなしなんてないだろ
連打ならともかく
3. Posted by カオスな名無しさん   2014年10月02日 21:57 ID:g7t5EeX.0
体験版早くやりたいのん
4. Posted by カオスな名無しさん   2014年10月02日 22:00 ID:FxZm8Y1X0
早く触ってみたい
何気に楽しみにしてるよ
5. Posted by カオスな名無しさん   2014年10月02日 22:01 ID:wg.v6DuS0
実際スクエニの戦闘システムだけは心配してないわ
12も13も戦闘システムはよく出来てたし
ただ13は存分に戦闘が楽しめるようになるまでが長すぎた
2人パーティがつまらなすぎて途中で一回投げたもん
6. Posted by カオスな名無しさん   2014年10月02日 22:03 ID:ft59LyYp0
トレイラー全部見たけど
署名活動してた人はどうかしてると思いました
シーン全然ちゃうやんけー

ATBシステムしかり、FF12のガンビットしかり
ボタン押しっぱなんてこっちは今更気にしないんだけどなぁ
無限回避じゃないと分かった時点で終戦しょ
7. Posted by カオスな名無しさん   2014年10月02日 22:06 ID:jYcNtUp00
正直12の戦闘はあくびでたがね
8. Posted by カオスな名無しさん   2014年10月02日 22:07 ID:go9p85RZ0
バウンサーみたいになりそう
9. Posted by    2014年10月02日 23:24 ID:Cn8yWdxR0
※8それ悪夢じゃねーか。あんなつまらんのも中々なかったわ
10. Posted by カオスな名無しさん   2014年10月02日 23:26 ID:R6BUtAR10
この映像のバトルはスピーディーでカッコイイな!

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