米評論家がゲーム配信文化を疑問視 「現実世界こそ最も興味深いゲーム」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
<以下要約>
業界で急速な広がりを見せているゲームストリーミング文化の人気を、評論家が友人がプレイする『スーパーマリオブラザーズ』を後ろで見ていた自身の幼少期の体験を振り返り、他人がゲームを遊んでいるのを見るのは「退屈で仕方ない」と一蹴。
「現実世界において操作できるコントローラーがない、超能力で簡単に人々をあちこち動かしたり、立ち塞がる壁をジャンプで飛び越えることもできません。
現実世界とは、あなたが一生をかけて習得しなければいけないゲームであり、おそらく達成は不可能でしょう。現実世界は、歓喜と傷心、正真正銘の驚くべき瞬間がたっぷり詰まっています。」と述べた
これに対してネットでは
「これまでで最も無知なニュースのひとつ」
「現実世界と比べるなら、あなたがやってるテレビ放送も時間の無駄だ」
「現実世界は難易度が高すぎ、(パッチで)修正しろ」
などの意見があった
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