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ばるろぐ! UBIソフト「業界全体が60fpsから手を引きつつある ジャンルによっては30fpsの方が適している」と語る

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UBIソフト「業界全体が60fpsから手を引きつつある ジャンルによっては30fpsの方が適している」と語る

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E32014 マイクロソフトカンファレンス アサシンクリードユニティ


UBIソフトのディレクターNicolas Guerin氏が言うには、
ゲーム業界全体が、60fpsから手を引きつつあるとの考えを述べ、
ジャンルによっては30fpsの方が適していると語っているそうです。

■Ubisoft「業界全体が60fpsから手を引きつつある」



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Nicolas Guerin氏

Ubisoftは昔から、60fpsの推進を望んでいた。
私はあまり良いアイデアだとは思っていない。60fpsから得ることはあまり無いし、
本物に見えないからね。(通常の倍の48fpsを採用した)映画『ホビット』も少しそうだったが、
違和感があるんだ。

それに、他のゲームでも同じだ――(60fpsから30fpsになった)『Rachet and Clank』シリーズのようにね。
ビデオゲーム業界全体がそのスタンダードから手を引きつつあると考えている。
達成するのが30fpsの倍は困難になるし、
映像や画像のレンダリング・クオリティの観点でも、それほど効果的ではないからね。



記事では、クリエイティブディレクターの
Alex Amancio氏も、同様の意見であるとし、
「60fpsはシューターには適しているが、
アクション・アドベンチャーの場合はそうでもない。実際、30fpsの方がしっくり来る。
それに、全てを限界まで引き出すことができる。」とも。






















ということで、UBIソフトのディレクターの発言が結構話題になっていました。

実際どうなんでしょうね。
60fpsのヌルヌルのほうが、レースゲーとかFPS、
アクションゲームなどは快適だし、爽快感だってあるだろう。

逆に映画的な演出っぽさを出したいなら、
30fpsくらいの絵の方がいいかもしれない。

まあ、モノによるとしか言いようが無いかなw。
アサクリとかは、60fpsあってもなくてもいいかもしれんが。

むしろ、30fpsを常に維持してますよ~ってくらいなら、
別にそれでいいって人多いんじゃないかな。(゚θ゚ )
僕が嫌なのは、可変fpsでいきなりカクカクするやつとかはイヤだわ。

「ピクセルが増えれば満足なのかな?ゲームがゴージャスなら、
数字なんてどうでもいいはずだ。」


これはその通りだと思います。


しかし、業界全体が60fpsから手を引きつつあるってのは本当なんだろうか?。
業界全体というのは、ちょっと穏やかじゃないですねw。


UBIソフトが「アサシンクリードユニティ」の
新しいPVを公開してました。



次世代機のアサクリは、本当にグラフィックは綺麗だなぁ。


アサシン クリード ユニティ初回限定特典同梱&数量限定特典付
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[ 2014/10/10 01:24 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(48)
今更何を当たり前のことを・・・
皆はもう10年以上前にそれに気づいてるよ
[ 2014/10/10 01:44 ] [ 編集 ]
ジャンルによっては他の物を犠牲にしてまで60fpsを目指すべきじゃないものもある ←わかる

表現方法として30fpsの方が良いものがある ←?

映画的という意味ではおあつらえ向きのラストオブアスのリマスターが
フレームレートを60fpsにしたのはプレイとしても表現としても良い効果があったと思うが。
[ 2014/10/10 01:48 ] [ 編集 ]
人間目より脳の方が性能がいいので、目に情報を過負荷するより脳で補完した方がいいんだよ
特にゲーム的な爽快感を求めるなら
ただでさえ今現在はグラが高クオリティで情報過多になりがちなんだから
[ 2014/10/10 02:04 ] [ 編集 ]
結局どこもオーバースペックに振り回されて疲弊しているって事なんでないの
[ 2014/10/10 02:08 ] [ 編集 ]
60から30にするのは全く構わないんだが、限界まで引き出そうとしているのが
映像技術だけのようにしか聞こえないんだが・・・。

個人的には技術よりも表現にもっと注力して欲しい。
足し算ばかりの表現ではなく、引き算も交えた表現を。
[ 2014/10/10 02:14 ] [ 編集 ]
レースゲーと格ゲーは30fpsだと明らかにカクカクだからキツイ
[ 2014/10/10 02:23 ] [ 編集 ]
生粋のゲーマーには死活問題なのかもしれないけど、普通の人は今自分がやってるゲームが30fpsなのか60fpsなのかなんて全く気にしていない
[ 2014/10/10 02:28 ] [ 編集 ]
 
ユニティがもしPS4独占で1080p60FPSだとグラは落ちるし
キャラの数も少なくなるよ
騒いでるのはPCとCSの違いがわからない奴らばかりだろうな
[ 2014/10/10 02:54 ] [ 編集 ]
まぁ、ジャンルによっては60fpsである必要性がないものもあるもんな
[ 2014/10/10 02:56 ] [ 編集 ]
 
2Dは60fpsじゃないと無理
ただ3Dはモーションブラーさえちゃんとかければ30fpsでもいける
ダクソ1のモーションブラーはかなり優秀だった
バーチャファイターは、、、1は30fpsだったが、あれをアリとするかどうかで分かれる
ただ上級者はブーブー言うだろうな
[ 2014/10/10 02:59 ] [ 編集 ]
 
ICOは「動きがなんかハイパーすぎる」って感覚的な理由で30fpsに変更したとインタビューに書いてあった
[ 2014/10/10 03:00 ] [ 編集 ]
1080Pを900Pにしたことにはだんまりの30fps擁護派どもなのであったw
1080Pを900Pにしたことにはだんまりの30fps擁護派どもなのであったw
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[ 2014/10/10 03:12 ] [ 編集 ]
60であることに越したことはないけど、
Horizon2なんかは30が気にならない凄さではあった
[ 2014/10/10 03:12 ] [ 編集 ]
fps至上主義が当然の時代にそれを否定した上で納得させるのであれば
動画出して、こっちの方が良いでしょ?くらい言わないと無理だわな

というか、本当に納得させられるならネガキャン封じる意味もあるし、動画出す労力分の価値はあると思うけどね
[ 2014/10/10 03:24 ] [ 編集 ]
わからんでもないが「60fpsから得るものはあまりない」ってのはアホすぎるだろう
30fpsじゃゲームにならんというジャンルもある(格ゲー、レース、STG)
fps至上主義の主張もズレてるがこの人の意見もまた極端すぎる(Twitterの文字数とかあるかもしれんけど)
fpsの優劣がゲームの面白さを決定するものじゃないが軽視していいものでもない
スタンダードから外れるほど画期的なゲームなんてそれこそマイノリティ
特に大手で数数多のユーザーに売っていくUBI関係者の発言には適して無い
[ 2014/10/10 03:36 ] [ 編集 ]
UBIって時点でもうね
[ 2014/10/10 04:57 ] [ 編集 ]
グラを重視してfpsを犠牲にするのは最低
アクション性の高いゲームを30fpsでなんて遊びたくないよ(´・ω・`)
[ 2014/10/10 06:33 ] [ 編集 ]
なんか必死に60fpsでないとダメって力説する人たまに見るけど
正直違いがよくわからないんで30fpsでいいよ
その分の余力で他のことやってくれた方がいい
[ 2014/10/10 06:59 ] [ 編集 ]
ファークライ4には期待してる。アサクリは観光ゲームだったからな、グラフィックは常にリードして下さい。お願いします。
[ 2014/10/10 07:19 ] [ 編集 ]
マルチでソフト作ると言い訳も大変やのう
[ 2014/10/10 07:19 ] [ 編集 ]
むしろfpsこそ力を入れるべきだと思うんだがな144辺りを体験すると感動する
[ 2014/10/10 07:29 ] [ 編集 ]
結局、今世代の据置機でも画質かfpsかどちらかを捨てざるを得なくて本気出せないわー
こんなハードスペックじゃ本気出せないわー
って事ですかね

個人的には見せ方次第だと思うんだが
考え無しに盛り過ぎでは
既出ですが、ほんと引き算覚えて欲しい
[ 2014/10/10 07:36 ] [ 編集 ]
60と30の違いなんて、実際にやってみたら一目瞭然なんだが・・・
fpsがなくていいジャンルなんて、アドベンチャーと一部RPG、アクション要素のないパズルぐらいだろ
[ 2014/10/10 07:40 ] [ 編集 ]
[ 2014/10/10 07:40 ]
よくそう言ってる人いるけど、自分はわからんし別にわかりたいとも思わないけどなあ
Folza5が60fpsでホライゾン2が30fpsだってのはよく騒がれてるから知ってるけど
他のゲームがどれが30でどれが60かなんてさっぱりわからんし知らない
[ 2014/10/10 08:09 ] [ 編集 ]
評価の個人差が大きい割には、
リターンが大きくないというのが正直なとこだろうな
ハードコアゲーマー様はあまりメーカーを虐めるなよ
どんどんメーカーが潰れていくだけだろ
[ 2014/10/10 08:16 ] [ 編集 ]
詐欺企業の見事な逆ギレであるwww
いや、あの1080p60fps!詐欺も客に訴えられているソニーって会社によるものかな?
[ 2014/10/10 08:19 ] [ 編集 ]
技術もアイディアもないクソゲーメーカーが何を言うかwww
[ 2014/10/10 08:29 ] [ 編集 ]
FPS至上主義者じゃないから正直どうでもいい
プレイ中に処理落ちでガクガクになったりするのは流石にアレだけど、
安定してプレイ出来るようになってるなら「そういう仕様のゲーム」と納得するよ
[ 2014/10/10 08:35 ] [ 編集 ]
記事の中に解像度の話をしてる開発者がいるけど、高解像度化は液晶ディスプレイの普及が主な要因でしょ
液晶で綺麗に表示するにはドットバイドットの解像度にする必要があるから自然と1920×1080が必要となったわけで
CRT使ってた頃はゲームはXGA(1024×768)位で十分と思ってたよ
[ 2014/10/10 09:24 ] [ 編集 ]
なんか「一体何を誰に向かって必死に言い訳してんのこの人…」の一言
[ 2014/10/10 09:42 ] [ 編集 ]
実写映像とゲーム映像は比べられるものではないと思うんだけど・・
ゲームは操作できるわけで。

しかしファンボーイが1080p 60fpsは最低条件とか言って他ハードを煽りまくったおかげで
めんどくさい事になりましたねー・・
まあ本体売ってる会社が1080p 60fps詐欺を主導するものだから余計にw

[ 2014/10/10 09:52 ] [ 編集 ]
ここでUBI擁護してる奴らが前世代機のときなんて言ってたのか興味あるわ
[ 2014/10/10 09:59 ] [ 編集 ]
いつまでも前世代と同じこと言ってたらただの馬鹿
[ 2014/10/10 10:01 ] [ 編集 ]
技術もセンスも足りなくて60fpsは無理ですとは言えないもんね
1枚絵の豪華さだけを追求していけばいいんじゃないかな
[ 2014/10/10 10:13 ] [ 編集 ]
1080pでも60fpsでも好きにすればいいんじゃないですかね
もう煽りにしか使われてないでしょこんな数字
どうでもいいよプレイしてて楽しいって思えれば
ほんとに楽しければなんでもいいんだよ!
PV詐欺だのマイナス要素隠したりとかそういうのは散々だよ
[ 2014/10/10 11:30 ] [ 編集 ]
みんな大好き日本のアニメは基本1秒8コマです。
[ 2014/10/10 11:48 ] [ 編集 ]
映画引き合いに出してんじゃねえよ、ホビットはHFRだからこそのアクションシーンと爽快感があったっつうの。樽で川流れシーンなんか特に!
[ 2014/10/10 12:34 ] [ 編集 ]
無双とかやれば、30fpsと60fps、どっちが快適かなんて一目瞭然だと思うんだが
最近の無双は可変fpsばっかだったから嫌でも違いを体感させられたぞ
グラフィックとか画質なんかどうでもいいけど、fpsは高いに越したこたないだろうに
[ 2014/10/10 12:41 ] [ 編集 ]
業界全体(※当社基準による)
[ 2014/10/10 13:41 ] [ 編集 ]
ジャンルに寄る気がするね
格ゲーやレースゲーム、あと動きが激しい
アクションゲームあたりは60fpsが良いね
ただUBIは作ってるソフト的な意味で
60fpsがあってると思うんだけどねぇ

3DSのDOAプレイして30fpsと60fpsが
こんなに違うのかって思ったね
[ 2014/10/10 15:35 ] [ 編集 ]
要はスクショの見栄えを優先して快適なゲームプレイを犠牲にしたんでしょ
バカみたいに金かけて『現時点で最高のグラフィック』を実現して悦んで、でもどうせすぐに余所のゲームに追い抜かれて時代遅れに成り下がる

いつになったら無駄だと学習するんだか
[ 2014/10/10 15:36 ] [ 編集 ]
正直、グラフィックよりFPSを優先すべきだと思うんだけど
30fpsって、60FPSに比べると明らかに劣るし、意外と不快
別に今はよくても、些細な不快感はゲーム離れの原因となるぞ

後、今のゲームが大味化してることが原因なんかな、FPSは30で十分だという話が出るのは
細かな操作とかは排除される形で進化したからな、ゲームって
[ 2014/10/10 18:25 ] [ 編集 ]
ドットゲー作ろう(錯乱)
[ 2014/10/10 18:51 ] [ 編集 ]
>後、今のゲームが大味化してることが原因なんかな、FPSは30で十分だという話が出るのは

十分というか、そもそもこれは60fpsだこっちは30fpsだとか識別しながら遊んでないよ
どれがそうなのかも知らないし、何処で区別するのかもわからんし
そんなよくわからん程度のことにパワー割くならそりゃ30で他のところに力使ってよと思うよ
[ 2014/10/10 19:51 ] [ 編集 ]
みんな大好き日本のアニメは基本1秒8コマです。
[ 2014/10/10 11:48 ] バルカン星人774号

日常の普通の動きならそれでまあ間違っちゃいないが
金も時間も人もいないアニメ業界ですら激しく動かす所でそれやったら
ベテランか新人以外「手を抜いてんじゃねえよカ○」って言われるんだよなぁ
[ 2014/10/10 20:00 ] [ 編集 ]
fpsの差を識別してない人が居たとしてそれはそれで個人差だろうとは思うが
「皆識別してないし、そこに価値を感じてない」みたいな意味分からん前提で話してる奴は何なの?
[ 2014/10/10 20:02 ] [ 編集 ]
変わらないように見えて案外かなり変わって見えるんだよなあ
それが通用するのは2Dアニメーションくらい
そういう表現をするなら適しているけど
純粋な3Dなら違和感出ると思う
[ 2014/10/10 21:45 ] [ 編集 ]
映画なんてどうでもいいからゲームがしたいの
[ 2014/10/11 00:02 ] [ 編集 ]
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