【画像】ドラクエのグラフィック進化の歴史wwwwwwww
コメント 21魔人
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103: 名無し 2014/10/12(日) 14:16:42.34 ID:UbR95CZI0
106: 名無し 2014/10/12(日) 14:17:33.71 ID:oA8hzKkQ0
>>103
ドラクエじゃねえのが混ざってるぞ
ドラクエじゃねえのが混ざってるぞ
117: 名無し 2014/10/12(日) 14:18:42.60 ID:/Chz9Lxx0
>>103
解像度ガバガバじゃないか(´・ω・`)
解像度ガバガバじゃないか(´・ω・`)
122: 名無し 2014/10/12(日) 14:19:17.45 ID:dA4niyu70
>>103
8で劇的変化ワロス
8で劇的変化ワロス
143: 名無し 2014/10/12(日) 14:22:35.93 ID:nMh1NuVYi
>>103
ドラクエは戦闘画面のアニメーションで進化を辿れる
ドラクエは戦闘画面のアニメーションで進化を辿れる
150: 名無し 2014/10/12(日) 14:23:45.24 ID:8fqL+nuX0
>>103
4から5の進化(1回目)
7から8の進化(2回目)
この法則で行くと
10から11の進化(3回目) になるね(´・ω・`)
4から5の進化(1回目)
7から8の進化(2回目)
この法則で行くと
10から11の進化(3回目) になるね(´・ω・`)
263: 名無し 2014/10/12(日) 14:40:04.41 ID:zDi5+BSC0
>>103
何故8路線で進化できなかったのか
何故8路線で進化できなかったのか
177: 名無し 2014/10/12(日) 14:26:50.77 ID:nMh1NuVYi
ドラクエ1
ドラクエ2/3/4
ドラクエ5/1・2
ドラクエ6/3
ドラクエ7/4
ドラクエ5
ドラクエ8
ドラクエ10
DQは据置だとずっと進化してるよね
ドラクエ2/3/4
ドラクエ5/1・2
ドラクエ6/3
ドラクエ7/4
ドラクエ5
ドラクエ8
ドラクエ10
DQは据置だとずっと進化してるよね
186: 名無し 2014/10/12(日) 14:27:58.49 ID:UbR95CZI0
>>177
9はWiiで10はps3で出せば順当に進化してて良かったのにな
9はWiiで10はps3で出せば順当に進化してて良かったのにな
306: 名無し 2014/10/12(日) 14:46:14.92 ID:UbR95CZI0
314: 名無し 2014/10/12(日) 14:47:47.35 ID:8fqL+nuX0
>>306
際立つ9のウンコ加減(´・ω・`)
際立つ9のウンコ加減(´・ω・`)
322: 名無し 2014/10/12(日) 14:48:30.73 ID:5UVZfEZd0
>>306
FCのドラクエ時代って戦闘アニメーション無いすげー手抜きゲーなのにめちゃくちゃ売れたから凄いよね(´・ω・`)
FFは1からあったのに
FCのドラクエ時代って戦闘アニメーション無いすげー手抜きゲーなのにめちゃくちゃ売れたから凄いよね(´・ω・`)
FFは1からあったのに
181: 名無し 2014/10/12(日) 14:27:35.11 ID:IfPrusOA0
DQ11っつってもWiiUで出るだろうから100%糞グラだろうけどね
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コメント
レベル5のグラはキツい
ps4で出ます
FFみたいなリアル路線じゃなくてドラクエは二ノ国みたいなアニメ調?でいいよ
あの頃は一般においてRPG自体の認知度が低かった
そして難易度の良いRPGならなおさら
ドラクエの果たした役割は一般にRPGの認知度を高めた事
そして、容量の問題は常にあってあの当時でRPGを表現するうえではあれが限界なんだよ
アニメーションを加えるだとかはドラクエとは違うRPGを作ろうという発想から
まずドラクエが道を作って売れたからその後を通れるメーカーが増えたんだよ
市場が拡大したから容量を増やしコストを掛れるようになった
手抜きでも何でも無い
そして難易度の良いRPGならなおさら
ドラクエの果たした役割は一般にRPGの認知度を高めた事
そして、容量の問題は常にあってあの当時でRPGを表現するうえではあれが限界なんだよ
アニメーションを加えるだとかはドラクエとは違うRPGを作ろうという発想から
まずドラクエが道を作って売れたからその後を通れるメーカーが増えたんだよ
市場が拡大したから容量を増やしコストを掛れるようになった
手抜きでも何でも無い
9~10はなぁ。モンスターズとか外伝として出せばよかったんだよ。
歴代魔王とかナンバリングで出すと違和感ありまくり
歴代魔王とかナンバリングで出すと違和感ありまくり
↑グラの話ししてんのに空気読めないな、お前
FC版DQを手抜きとか言ってるのはゆとりかただのアホ
DQ1の容量がどのくらいか知ってから語れ
DQ1の容量がどのくらいか知ってから語れ
9はDSでグラは劣化したけどなんだかんだ売れてたしおk
10のDS版が一番クソ
10のDS版が一番クソ
1はそうだが、3と4はどうなんだ?
まあ手抜きとは到底言えないけどもね
まあ手抜きとは到底言えないけどもね
FFでもあるまいし売れてないPS4なんかでドラクエ出す必要無いわな
ドラクエ無双とかいうゴミで我慢しておけよGK
ドラクエ無双とかいうゴミで我慢しておけよGK
8の感じで進化すればいいのに・・・
まぁ心配しなくても大丈夫だと思う
まぁ心配しなくても大丈夫だと思う
グラフィックスの話とはちょっと違うかもだけど、
8以降の味方の戦闘アニメが嫌い。
PS2でリメイクされた5のほうが戦闘の臨場感もあったし、
モンスターのアニメも堪能できた。
8以降の味方の戦闘アニメが嫌い。
PS2でリメイクされた5のほうが戦闘の臨場感もあったし、
モンスターのアニメも堪能できた。
6と7の間にSFC版の3、7と8の間にPS版の4とPS2版の5があるのに。
特にPS2版の5を挙げておけば7から8の変化にもワンクッションあると分かるのに。
※177763
4はフィールドは変化が分かりにくいけど、街中とかダンジョンの構造が立体的になってる。
スタンシアラ城とか、ガーデンブルグ南の洞窟とか。
あとエレベーターのギミックとか。
城門の開け閉めのアニメーションも4からじゃなかったかな。
特にPS2版の5を挙げておけば7から8の変化にもワンクッションあると分かるのに。
※177763
4はフィールドは変化が分かりにくいけど、街中とかダンジョンの構造が立体的になってる。
スタンシアラ城とか、ガーデンブルグ南の洞窟とか。
あとエレベーターのギミックとか。
城門の開け閉めのアニメーションも4からじゃなかったかな。
PSWの汚臭しかしないスレだな。
結局8路線は金も時間もかかるから携帯機でーって話だろ。
がっかりだわ。コミュ抜けるわ。
がっかりだわ。コミュ抜けるわ。
ドラクエは6と8以外グラフィック頑張ったイメージはないな
6と10のグラが一番いい
任天堂の携帯機に持ち歩けるということ以外を期待してはいけない。
7は踊りのムービーががっかりなだけで格段にグラは綺麗になっとるで
11はまだ出るのに時間がかかるだろうし、据え置きならできれば8路線の進化系が良いっす
11はまだ出るのに時間がかかるだろうし、据え置きならできれば8路線の進化系が良いっす
※177763
3は容量がいっぱいでOP(スタートの画面)も削られたはず。その状態で戦闘アニメーションが入れられるの?
3は容量がいっぱいでOP(スタートの画面)も削られたはず。その状態で戦闘アニメーションが入れられるの?
ID:177728 名も無き魔人 2014/10/12(日) 20:52:03