CGで草の表現
ゲームのグラフィック技術の進歩は常に留まるところを知らず凄いですね。
レンダリングされた草原の無数の細い草は物理的な相互作用を持っていて、
独立して動いたり束になって風でなびくのを表現したりと、
ミクロで見てもマクロで見てもリアルなC Gとして表現されています。





NVIDIA TurfEffects



グランド・セフト・オートV 【CEROレーティング「Z」】
テイクツー・インタラクティブ・ジャパン
2013-10-10


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