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ゲーム情報&ブログ2.0【構想から4年】『PS4の設計に携わったマークサニー氏、構想から4年間費やしたとしている海外サイト記事がアップ』が掲載中。

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【構想から4年】『PS4の設計に携わったマークサニー氏、構想から4年間費やしたとしている海外サイト記事がアップ』が掲載中。

マークサニー氏、PS4の開発には構想から含めて4年間費やしたとしている海外記事がアップ、が掲載中。技術面でのスイートスポットが見つかるまで辛抱していたらしき内容になっていますね。









マークサニー氏が語っていて、PS4の制作に与えられていた時間6年間あったとして、
そのうち、実際にエンジニアリングしていた期間が4年、PS4に欲しかった機能を盛り
込む事に2年を費やし、その間、巨大なテクノロジーをPS4にもたらす事に成功できた
としていて、AMDのPC技術、及び、CPUとGPUがともに働く設計では、長期にわたる
成長を助けて、特に、攻撃的な仕様になっているGPUに対し、スイートスポットとなる
可能性を見出せるものになっているそうです。


・・・とハード設計はかなり洗練されているPS4ハードですが、XBOXOneとのマルチゲー
意外に独占IPでその力を見せ付ける事が出来るか?という意味ではファースト
タイトルが鍵になってきますよね。XBOXOne陣営にも言えることですが、ファーストで
存在感を決める事が出来るため、それでどれだけアピールできるか?という要素を
このハード構成でしっかりと見出せるか?がゲーマーを引き付ける鍵になりますね。


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