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尾田「登場人物が生き返らない漫画は展開中の緊迫感と死んだ後の喪失感や悲愴感があって良い」 : はれぞう
尾田「登場人物が生き返らない漫画は展開中の緊迫感と死んだ後の喪失感や悲愴感があって良い」
2014/11/9
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尾田「登場人物が生き返らない漫画は展開中の緊迫感と死んだ後の喪失感や悲愴感があって良い」
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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:39:12.51 ID:4fGjTwge0.net
尾田「一度生き返ってしまうと作品から消えてしまった余韻に浸れなくなり存在感が逆に半減する」




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4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:39:48.55 ID:axOiFBax0.net
お、ナルト批判かな?


13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:42:08.81 ID:EoEhFwGc0.net
>>4
ネジはちゃんと死んだだろ!いい加減にしろ!




5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:39:58.35 ID:fldgQ4T+0.net
ペル「せやな」




9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:41:31.14 ID:eki3WaOv0.net
ダイ大の悪口はそこまでだ!




19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:43:13.82 ID:8fqwdADD0.net
>>9
ダイ大はまだセーフだろ
ポップとラーハルトだけだしそもそもドラクエだし




10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:41:43.98 ID:GDdKY0ks0.net
俺これ小学生のときからずっと思ってた
ドラゴンボールもナルトも、簡単に人が生き返るのってほんと死が軽い
あの花も物理干渉出来るってなった時点で何もおもしろくなくなったわ
もうそれ生きてるのとあんま変わんねーよっていう




11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:41:45.64 ID:THl8pD4M0.net
進撃のことか




12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:41:55.84 ID:8fqwdADD0.net
ワンピースはクッソつまらんがこればっかりは正論だわ




14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:42:21.83 ID:L2K6Hg+f0.net
話の種類とかやりたいこととかにもよるけど正しい




15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:42:27.52 ID:FV0D4lJN0.net
ブルック「その通りですねヨホホ」




16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:42:34.48 ID:ugdZzQ7x0.net
エレンの存在感、既に1/2




17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:42:53.75 ID:Dqatg8/70.net
サボは大体が生きてるってわかってたけどちびっ子は死んだと思ってたと思うんだが?




18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:42:56.17 ID:DNg0t+8t0.net
正確にはこう



尾田栄一郎
「不自然じゃないですか、人が生き返るのは(笑)。僕は、コテコテのファンタジーは好きじゃないんですよ。
 だから話の中で細かくいろんな事に理屈を付けたいんですけど、
 死んだ人が生き返るくらいだったら、最初から死ななきゃいい。
 死ぬような目にあっても、うちのキャラクター達は死なないんです。
 マンガの世界だと、昔から、壁にぶつかって人型の穴が開いてたって死なないじゃないですか。
 そんなおそろしい目にあったら、普通死にます(笑)。
 でも、そういうことが起こってもしなないのが、マンガのキャラクターの良さというか強みなんで」

ソース 週刊プレイボーイ31号より 尾田栄一郎インタビュー




63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:59:30.04 ID:51Lrd4pG0.net
>>18
不自然じゃないですか
ゴムゴムの実は(笑)




88: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 14:12:10.24 ID:6GDRitiC0.net
>>63
作品の前提となる嘘は設定というんだぞ……




92: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 14:17:27.19 ID:AOLuIpYm0.net
>>63
マンガ全てが不自然になるぞ

髪の色、ジャンプ力、目の大きさ、飛ばされ星になる、モンスターの存在、言い出したらきりがない




20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:43:27.56 ID:wtFCIdXB0.net
エースくたばってもあいつら宴だーみたいなノリだけどな




23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:44:27.13 ID:lp3a29jI0.net
全ゲームを敵に回したと言っても過言ではない




24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:44:28.27 ID:xvdm1Q7n0.net
一度二度ならまだいいけどドラゴンボールやマンキンは糞




50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:53:15.05 ID:NrvvyxiI0.net
>>24
マンキンはもともと霊が題材だしありだろ
緊迫した死に方したやつは生き返ってないし




26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:45:24.33 ID:CFBe1CpUO.net
生き返るのは確かに緊迫感がなくなるが、何しても死なないのも緊迫感が無い




27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:45:31.06 ID:P2H74vt/0.net
逆に死ぬべきとこで死なないのも萎えるんだけどな




30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:45:55.39 ID:88RYwKch0.net
少なくとも人の死で感動を誘いたいタイプの作品なら絶対生き返ったり死後に意思の疎通とか出来ちゃだめ
ドラゴンボールに関しては「どうせ後でドラゴンボールで生き返らせるから別に死んでもいいや」的な開き直りが感じられるのでセーフ




55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:55:01.30 ID:zTQcEBdw0.net
>>30
アムロ「ララァ…」




31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:46:23.47 ID:Yf9PQWui0.net
壁に穴あけても死なない漫画で、腹に穴あいて死んだエースwwww




32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:46:24.15 ID:DBq1taNc0.net
ドラゴンボールは最終的に自虐ネタみたいになってたから逆に好き




33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:47:28.31 ID:8yyloJ7NO.net
幽遊白書って幽助生き返ってんだよな




34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:47:53.69 ID:YxVAP8pY0.net
そうだなジークとシドの死に様は最高だった
エースは滑稽だったけど




35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:47:58.97 ID:SYW7H2/00.net
ハガレンのヒューズが死ぬのは良かった




36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:48:00.39 ID:ZnwsLfJN0.net
ドラゴンボールは無理だった
自分から暴れ出して最後だけカッコつけて死んだお涙頂戴展開のベジータの無駄死にが余計に酷くなった




39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:48:31.77 ID:cQUKg1B60.net
二度と生き返らない設定のクリリンが生き返ってたしな




40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:48:56.30 ID:8yyloJ7NO.net
ブリーチは魂や霊を取り扱ってるけど何気に生き返りはしないな




102: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 14:37:34.03 ID:inwHhI1U0.net
>>40
死神って死んだらまた現世に生まれ変わるんだよなたしか




41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:49:23.17 ID:wOyIGZ0G0.net
ドラゴンボールとキン肉マンはギャグ漫画だからセーフ
マンキンはアウト




43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:49:41.49 ID:dCMQ2Nzz0.net
マグマ>火とかいう謎理論




44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:49:51.27 ID:8yyloJ7NO.net
でも尾田ってキン肉マン好きじゃん




46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:50:57.46 ID:9GPShvMm0.net
ドラゴンボールの糞なところはタイトルのそれがただの生き返りの便利アイテムに成り下がった所
これを手に入れるためにやるのが良かったのに




56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 13:55:19.22 ID:cQUKg1B60.net
>>46
ギャルのパンティの為に争奪戦してた頃がよかったな




97: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 14:29:04.67 ID:eO/ihL+VO.net
なんだかんだ、尾田は冨樫のお墨付きの漫画家だからな ポテンシャルは素晴らしいのさ
あと「マンガ脳の鍛えかた」より、冨樫「マンガを勘違いした方向で持ち上げたりする連中がいるので、
描いてる方がそれに巻き込まれて間違ったところへ行かないか心配ですが、余計なお世話らしいので漫画家のみなさん頑張ってください」
お前ら皮肉られすぎワロタ




98: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/09(日) 14:30:19.86 ID:HVB2g6Gc0.net
ワンピースはもうどういう終わり方も出来ないから絶対に最後かかないパターン狙ってる




引用元: 尾田「登場人物が生き返らない漫画は展開中の緊迫感と死んだ後の喪失感や悲愴感があって良い」





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尾田「登場人物が生き返らない漫画は展開中の緊迫感と死んだ後の喪失感や悲愴感があって良い」
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スレッドタイトル:尾田「登場人物が生き返らない漫画は展開中の緊迫感と死んだ後の喪失感や悲愴感があって良い」
  • 1
    男塾ディスってんの?

    ID:5c0lC4B902014年11月09日 21:25
  • 2
    ????「死亡確認」

    ID:cPY4q6IH02014年11月09日 21:31
  • 3
    ドラゴンボールは未来・セル編までは本気で面白い。あの未知との遭遇感は他になかなかない。ただ、ブウ編、お前は糞だ。

    ID:9T6076V202014年11月09日 21:34
  • 4
    子供騙しのしょうもねー感動とまったく笑えねーボケはいいってか?
    こいついっつも評論家気取りだよな?

    ID:pBCsevyu02014年11月09日 21:35
  • 5
    ナルト終わったらジャンプもう見ないと思うわー
    とりあえず来年の続編までは見ないだろうなー
    批判するなら批判できるだけの充実したマンガを描いてほしいね。露骨に批判しすぎだろ。

    ID:pBCsevyu02014年11月09日 21:38
  • 6
    筋肉マンの王位争奪編は良かった
    フェイスフラッシュで死んだ超人が次々生き返るけど、謎の感動があったわ
    様は作者の見せ方次第だろ

    ID:YBy6P.9q02014年11月09日 21:55
  • 7
    あの花は主人公が死者とかんしょうできることがメインでそれが面白くて売れたんだろ。
    人気作品批判すればかっこいいとでも思ってんのかな

    ID:iAxFQxrx02014年11月09日 22:09
  • 8
    自分の漫画でやることは設定。
    ほかは不自然。売れっ子ってすげーぜ!

    ID:NrIVF4hq02014年11月09日 22:12
  • 9
    民明書房

    ID:.ax7SHpC02014年11月09日 22:16
  • 10
    脱線してワンピを叩き始める人たちが極めて滑稽

    ID:ZJ2zyLgX02014年11月09日 23:12
  • 11
    ナルトのエドテンは意思を持たすべきではなかったな。
    ザブザ、ハク、3代目、チヨバアやアスマみんな台無しになった。

    ID:pw6xalST02014年11月09日 23:19
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