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1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:22:54.02ID:MgLoLx4S0.net
異論は認める


2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:23:40.34ID:Qo4+7C+Sa.net
やり込み要素も開発が用意するものじゃない


3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:23:42.94ID:xARV0cPM0.net
自分がやりたいことがどれだけできるか


4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:23:54.33ID:lttvro6V0.net
何その客観的に計測し難い基準


5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:23:56.65ID:zCRxWrxr0.net
大正義マリオ64

35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:42:10.52ID:X3JeAn+XK.net
>>5
これ


7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:24:59.35ID:/wCcQW8y0.net
自由度はダルさになっちゃアカンぜよ

9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:26:09.71ID:MgLoLx4S0.net
>>7
やらせる自由度はクソだよね


8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:26:09.24ID:M7OWlR6t0.net
それもある

自由度と言っても色々あって「とりあえず遊ぶもの用意したから自分で考えて好きなことやれや」ってのがGTAとかセインツの類
「大筋は決めといたけど途中色々用意しといたからなにやってもいいよ」ってのがMGSとかだな

スレタイのはどっちかっていうと後者


10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:26:22.92ID:1Ogw3MOx0.net
説明不足なゲームこそ自由度が高いゲームといえる


11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:26:36.85ID:qJtLxcCg0.net
けつばん出されるとは思いもしなかっただろうな


12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:27:45.52ID:HOOJfS9S0.net
バグは違くね


14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:28:27.64ID:ua41+5HC0.net
現実と同じ動きができるかどうか

15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:29:09.48ID:MgLoLx4S0.net
>>14
現実を超えたらダメってこと?

27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:35:07.47ID:ua41+5HC0.net
>>15
GTAで建物にロケットを撃ってもなんにもならないのは嫌ってこと

31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:37:02.97ID:MgLoLx4S0.net
>>27
なるほどそういうことね


17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:30:02.09ID:4WhnpWKn0.net
RPGで終盤に差し掛かると空飛ぶ道具が手に入るのは良いシステムだと思う


18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:30:39.52ID:5mSQLEwN0.net
お使いサブイベントが異常なぐらいたくさんあって人を殺せることが自由度だよ
自由度高いって言われてる海外のゲームと低いって言われてる日本のゲームを比べると大きな違いはその辺だから間違いない


19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:30:45.88ID:/wCcQW8y0.net
正直自由度ってよくわからん


21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:32:42.55ID:FL7jL2Jv0.net
ゲーム初心者と玄人がプレイしたときの差がどれだけ出るかなんじゃ
違うか

24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:34:12.22ID:/wCcQW8y0.net
>>21
案外的を得てるんじゃないか?
頭の中スッキリしたし

32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:38:11.44ID:FL7jL2Jv0.net
>>24
A→BではあるんだろうけどB→Aでは無いなって思ったんだ
格ゲーとか別に自由度感じないじゃん?

33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:41:09.19ID:/wCcQW8y0.net
>>32
そりゃスポーツに自由度あるかどうか話しても仕方がないような話ですよ
こういう類の話は大抵RPGを前提に話した方がいい


23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:34:04.47ID:qJtLxcCg0.net
セカンドライフが自由度高そうだったイメージ
でも流行らなかったね


26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:34:42.91ID:yg+UvLXh0.net
一本道でもその道の中で色々な遊び方できるならそれでいい
どこでも行けるけどいつもやること同じゲームは自由度が高いとは言えない
フィールド広い=自由度が高いというわけではない


29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:36:23.55ID:MgLoLx4S0.net
ある種ツールのような一面があるというか
そう考えると根底のシステムは逆にシンプルであるほうが自由度は高くなるのかもしれない

ビデオゲームじゃないけどトランプとかすごい自由度高いだろ?


30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:36:59.68ID:GMziKmdsK.net
俺の考えでは
FO3自由度高い
スカイリムやGTA5は自由度低い
要するに目的に対し解決手段が複数あるかが全て


元スレ:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1419690174/
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