1:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:10:04.85ID:LIw6ZhtF0.net
【ゲーム/プランナー】クリエイター職
オンラインゲームプランナー

【業務内容】
FFXVに関連する新規オンラインゲームの企画、開発、運営のプランナー

企画案件を進めるための、企画書、仕様書作成や、
開発を進める上で、外部協力会社との企画内容のやりとりや監修・管理業務を行って頂きます。

【あると望ましいスキルと経験など】
・オンライン運営、課金まわりのゲーム制作、運営経験
・ゲームのシステム設計の知見
・PCゲームに興味・関心、プレイ経験

【学歴】
不問
https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=450

キャプチャ


2:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:10:58.89ID:nEq9fvM30.net
今からかよ
何年経つんだ発売まで

7:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:12:36.00ID:+NMxDnxM0.net
>>2
エンジン変えたり機種変えたり他の開発あったり、実質そんなやってないやろ。


8:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:12:38.81ID:k/ovsacQ0.net
ライトさんみたいに15もシリーズ化するのか
15の世界観を活用した新規オンゲーなのか

10:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:13:46.53ID:+NMxDnxM0.net
>>8
もとは何作か作る予定だったらしいけど、一作でまとめるらしい。


13:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:16:13.25ID:nEq9fvM30.net
てかこれオンライン化したらマズイだろ
14ちゃんのユーザーますます減るやん


14:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:16:24.38ID:hsb5rGaV0.net
FF15に金かけすぎてるだろうからな。
どうにかして回収せなあかんのや。MAPも使い回しですかな。
つうか人員募集するぐらいならヒゲと松野に土下座して戻ってもらったほうがいいと思うぞ。
どちらもスタッフいればそれなりに力は発揮するだろうからな。


15:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:18:50.41ID:yvmRCPna0.net
あと8年くらいやればできるんじゃないの?


18:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:19:59.19ID:UkOEAp8u0.net
課金まわりのゲーム制作

(´・ω・`)ん?


19:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:22:08.51ID:nEq9fvM30.net
まあDLCは当たり前に来るだろ


20:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:26:12.09ID:QvabEgQP0.net
15関連のネトゲ…?
既にFF11と14とDQ10の三足のわらじなのに更に増やすのか?
継続課金システム組み込まないととてもとても
投資分を取り戻せないって判断だろうけどぶっちゃけ自殺行為じゃねーかなぁ


21:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:27:06.61ID:Dom/Q5tH0.net
15にオンライン要素追加するのか
オマケ的なもんだろうな

28:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:34:45.36ID:CuM+XrBV0.net
>>21
FFXVに関連する新規オンラインゲームの企画、開発、運営って書いてあるけど

31:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:37:41.04ID:QvabEgQP0.net
>>28
FF15の中のオン要素、って書き方じゃないよなぁ
世界観、フィールド、モンスターあたりをそのまんま流用した
FF15オンラインverみたいなのを作るとしか思えん


23:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:29:10.31ID:nvKhMK3n0.net
黒いホスト集団でオンあそぶの・・・?


25:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:32:44.06ID:WjePUmVlO.net
ホストが乗ったオープンカー操作するレースゲーム作ろうぜ


32:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:38:13.14ID:nsBIP6360.net
15のオンラインって別作品かよ
一本にまとめろよ


36:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:39:10.56ID:nEq9fvM30.net
MGSオンラインみたいな扱いか


37:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:39:49.50ID:8kvQ7Zdy0.net
なにこれw


40:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:44:26.54ID:+asr9XfH0.net
課金……あっ


43:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:46:48.07ID:v6NNuOhM0.net
14の失敗から何も学んでない…


50:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:55:37.68ID:sUuXLMGZ0.net
14死んでしまうん?


52:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:56:41.41ID:aHC7iWAv0.net
本編にオンラインモード搭載してんじゃねーの!?

58:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:00:12.58ID:4MKYvJCy0.net
>>52
その場合は少しだけしたらここから先はネットでになる
MHにしろPSOにしろデータの殆どがネット関係になった上
ネットでないと武器も防具も揃わなくなる


53:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 14:58:00.57ID:8X4qV+4n0.net
FF15の発売は2016年末と言われてるから今から実装でもロンチに間に合うんじゃないかな

59:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:01:45.54ID:+vQuNETP0.net
>>53
テストプレイやデバッグ無しなら間に合うかもって感じじゃない?

175:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 17:20:52.44ID:8X4qV+4n0.net
>>59
大きな規模じゃなく段階的にリリースする計画なら2年で足りるかなと。
タイトルメニューにオンラインと出る程度の付加サービスで。


57:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:00:08.63ID:I0DgDdHI0.net
FF15に関連する、だからFF15-2はオンゲってことか

60:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:02:28.89ID:nEq9fvM30.net
>>57
15は連作しないってちゃんと言ってたからそれはない

62:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:04:45.23ID:TSHl1KVw0.net
>>60
クズエニの言うこと信用するやつおるん?

72:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:11:58.65ID:P8C9vVta0.net
>>60
誰も信用しないでしょ
元々はFF13ヴェルサスなんだし


64:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:05:01.51ID:HZaFVwgu0.net
スマホ向けになんか作るんじゃないか
FF15自体は完全なるオフゲーだろ


74:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:12:04.37ID:PUvlq/5S0.net
>FFXVに関連する

FFXVカーとかいう車ゲーをスマホに出すんだよ

98:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:34:03.98ID:QvabEgQP0.net
>>74
新宿をモデルにした近未来都市・SHINJUKUを舞台にした
ハイスピード・ドライヴィングRPGだな


78:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:15:17.59ID:jV72KuNK0.net
企画、開発、運営のプランナーってほぼ全部じゃないの

84:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:19:20.71ID:5rIA87i+0.net
>>78
ほぼゼロからスタートなのよね…
素材だけ使って面白いゲーム作れって難し過ぎる気がするけど


80:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:15:42.31ID:+H0sRGnA0.net
オン要素は考えてるって言ってたけどこれからスタッフ募集してアイディア出すのかよ…


94:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:25:17.92ID:cOCo0dBy0.net
ミリオンアーサーでスタッフが抜けてコア部分を弄れなくなってサービス終了とか言ってたから
そこらへんの自社課金システム系統を一新しようとしてるのかね?ついでに15で積む予定だったシステムにも特化しようって感じなのかな?
まあここ最近のスクエニ、人材に関しては和田の適当な発言から色々あったんだろうなって感じだったしな


102:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:38:03.25ID:NxDR4b/e0.net
このスクエニのプレステタイトルへのやる気の無さwww


104:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:38:46.69ID:gZ5vucdR0.net
15とは別に15の素材使ってオープンワールドの
モンハンみたいなの作るつもりなんじゃないの


108:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:42:09.24ID:9kVvksBf0.net
あと2年は出ないな


125:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 15:57:14.50ID:MW3SGTWx0.net
FF15派生のブラウザーゲーというのが本命かもしれんけど
本編出す前から、こういうのってイヤな予感しかしないが


133:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 16:08:42.24ID:xwK38UCF0.net
新規オンラインゲーム
課金

こりゃスマホのゲームだろうなぁ
本編関係ないから別にどうでも良いかな


137:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 16:12:40.98ID:5Dy14HVS0.net
PCゲームに興味・関心とあるから、スマホではないんでない?


138:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 16:13:56.33ID:xwK38UCF0.net
あーPCゲームって言うからにはMMOって言うんだっけアレの可能性が高いわけか


161:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 16:44:45.52ID:3D/oeyUx0.net
FF15はFF13ヴェルサスなんだから
真のFF15の募集だろw


176:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 17:30:32.70ID:MhySUY5d0.net
漠然とした設計から開発できる人を募集


177:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 17:30:46.04ID:WzAiFhCt0.net
もう開発10年以上経ってるのにw


184:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 17:38:23.99ID:21kX+o/d0.net
つづきはオンラインで


188:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 17:42:05.30ID:huDsDwGg0.net
GTAみたいにオンはオンで用意したいんだろ
野村の頃から考えるとつっこんだ開発費用はえらいことになっとるだろうからな
一本売り切りのRPGとして回収できようはずもない

190:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 17:44:42.25ID:pFcDayAY0.net
>>188
だよな
正直完全オフゲーで出すのはアレな時代だからな
オンラインも付けるよって感じだと思うんだが…
オンライン付けとけば課金で数年儲かるって考えなんだろ


191:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 17:48:04.51ID:mtR3OTaQ0.net
GTA並みに作り込めたら拍手もんだがな
こいつらだと100年かかっても出来なさそうだが


208:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 18:31:26.46ID:P+hExeTU0.net
なんで今になってこんなんやってんだ


232:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 19:38:59.39ID:K2JprHNV0.net
ブラウザゲーかこりゃ


246:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 20:06:12.01ID:MW3SGTWx0.net
まあ普通に考えて
キャラやら色々素材使ってる
ガチャ課金のブラウザーゲーだろうけどな
少なくともポジティブな印象は受けない


258:名無しさん必死だな@\(^o^)/2014/12/30(火) 21:07:46.39ID:WRA5d4/V0.net
>>1
オンラインがどうとか考える前にまず




「 完 成 さ せ ろ 」




誰もがそう思ってる。


元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1419916204/
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