異論は認める
何その客観的に計測し難い基準
13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:28:05.56 ID:GMziKmdsK.net
選択肢の豊富さだろ
2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:23:40.34 ID:Qo4+7C+Sa.net
やり込み要素も
開発が用意するものじゃない
3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:23:42.94 ID:xARV0cPM0.net
自分がやりたいことが
どれだけできるか
5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:23:56.65 ID:zCRxWrxr0.net
大正義マリオ64
35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:42:10.52 ID:X3JeAn+XK.net
>>5
これ
7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:24:59.35 ID:/wCcQW8y0.net
自由度はダルさになっちゃ
アカンぜよ
9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:26:09.71 ID:MgLoLx4S0.net
>>7
やらせる自由度は
クソだよね
10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:26:22.92 ID:1Ogw3MOx0.net
説明不足なゲームこそ
自由度が高いゲームといえる
14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:28:27.64 ID:ua41+5HC0.net
現実と同じ動きが
できるかどうか
15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:29:09.48 ID:MgLoLx4S0.net
>>14
現実を超えたら
ダメってこと?
27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:35:07.47 ID:ua41+5HC0.net
>>15
GTAで建物にロケットを撃っても
なんにもならないのは嫌ってこと
31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:37:02.97 ID:MgLoLx4S0.net
>>27
なるほど
そういうことね
8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:26:09.24 ID:M7OWlR6t0.net
それもある
自由度と言っても色々あって
「とりあえず遊ぶもの用意したから自分で考えて好きなことやれや」
ってのがGTAとかセインツの類
「大筋は決めといたけど途中色々用意しといたからなにやってもいいよ」
ってのがMGSとかだな
スレタイのはどっちかっていうと後者
17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:30:02.09 ID:4WhnpWKn0.net
RPGで終盤に差し掛かると
空飛ぶ道具が手に入るのは
良いシステムだと思う
19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:30:45.88 ID:/wCcQW8y0.net
正直自由度って
よくわからん
21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:32:42.55 ID:FL7jL2Jv0.net
ゲーム初心者と玄人がプレイしたときの差が
どれだけ出るかなんじゃ
違うか
24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:34:12.22 ID:/wCcQW8y0.net
>>21
案外的を得てるんじゃないか?
頭の中スッキリしたし
32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:38:11.44 ID:FL7jL2Jv0.net
>>24
A→BではあるんだろうけどB→Aでは無いなって思ったんだ
格ゲーとか別に自由度感じないじゃん?
33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:41:09.19 ID:/wCcQW8y0.net
>>32
そりゃスポーツに自由度あるかどうか
話しても仕方がないような話ですよ
こういう類の話は大抵RPGを前提に話した方がいい
20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:32:03.11 ID:4CRwMvZy0.net
最近一本道ゲーの辛さが
わかった
26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:34:42.91 ID:yg+UvLXh0.net
一本道でもその道の中で色々な遊び方
できるならそれでいい
どこでも行けるけどいつもやること同じゲームは
自由度が高いとは言えない
フィールド広い=自由度が高いというわけではない
30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:36:59.68 ID:GMziKmdsK.net
俺の考えでは
FO3自由度高い
スカイリムやGTA5は自由度低い
要するに目的に対し解決手段が複数あるかが全て
36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:42:29.92 ID:9KHxl5740.net
やりこみ要素が多いのがクソゲー
やりこみ方が多いのが神ゲー
44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/28(日) 00:00:45.96 ID:2a8UAYzq0.net
最近リアリティと自由度を混合している奴が
多いな
38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:45:08.50 ID:0p/5D/7i0.net
サッカーは自由度が高い
野球は自由度が低い
そんなイメージ
39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:46:09.55 ID:MgLoLx4S0.net
>>38
なんかわかる気がする
29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:36:23.55 ID:MgLoLx4S0.net
ある種ツールのような一面があるというか
そう考えると根底のシステムは逆にシンプルであるほうが
自由度は高くなるのかもしれない
ビデオゲームじゃないけど
トランプとかすごい自由度高いだろ?
42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:48:06.63 ID:+KqeA8dd0.net
>>38
これって>>29のルールを複雑にした結果
自由度が失われる例だよな
43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/12/27(土) 23:51:22.49 ID:353M73xp0.net
なんか意識高そうなスレだな
コンピュータゲーム - Wikipedia
コンピュータゲームとは、プレイヤーの行動(入力)以外の全てをコンピュータによって処理されるゲーム。
元スレッドURL:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1419690174/
コメント一覧
ゲームだと何かと確率要素が絡むほど糞化する
会心の一撃ならいいが必殺技が確率発動だと激萎みたいな
あとソシャゲ
めっちゃ自由だったなあ、、、5とか完全にお使いゲーで酷いもんだ。
程度と、あとはゲームの性質次第だと思うよ。
格ゲーなんかは競技性が重視されるから運による勝敗は好まれない。
RPGの会心の一撃はその確率も込みと考えられてるから許容されるが
それも程度問題で、偶然のクリティカルだけでボス戦の勝敗が
きまってしまったらそれも嫌がられる。
当然バグが発生する可能性は飛躍的に上がるけど、致命的なバグじゃ無ければ裏技とかネタとか止まりなので良いんだけどね
という訳ではない
つまりグラセフ
戦えるのは自由度が高いが、
結局力押ししかする事が無いのはつまらない。
一方でそれは縛りプレイとも言われる
バグの使用→仕様認定→仕様変更
ガンドゥムオンラインだと
バグの使用→仕様認定→使用者をBAN&仕様変更
わけが分からないと思うじゃん?
俺も分かりませんw
紙芝居ゲーは除くけど
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