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ばるろぐ! 日本のゲーム市場、ついに24年前の規模まで縮小 4000億円を下回る

ゲームやアニメを中心に、その日気になった話題を扱うバルカズさんのブログ
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日本のゲーム市場、ついに24年前の規模まで縮小 4000億円を下回る

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最近、日本のゲームって元気ないよねと、
肌で感じるレベルではありますが、
実際かなり縮小していたようだ。

グラフで見よう。

日本のゲーム市場


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このグラフは、海外フォーラム「Neogaf」に投稿されたもので、
過去のファミ通発表の年間売り上げをグラフ化したもの。
見ると一目瞭然ですが、2007年をピークに、
ここ数年で大きく下がっていることが分かりますね。


ファミ通が発表した、2014年のデータでは、
2014年国内ゲーム市場規模は3685.5億円。
4000億円を下回ったのは、24年ぶりです。

■2014年国内ゲーム市場速報が発表 市場規模は3685.5億円、
ソフトランキングトップは『妖怪ウォッチ2 元祖/本家』



24年前、スーパーファミコンが発売されたくらいの水準だ。

新ハードがリリースされたにも拘らず、
9%の下落、一番盛り上がるべき新ハードの発売でも
下がっているというのは、実際かなりやばい気がします。

もちろん過去のデータは、今ほど正確なモノではないことも、
十分留意しておくことは必要ですが、
このデータが説得力を持つくらい、
最近は元気ない感じはありますよね。

ソフトやハードの売り上げでは、3DSが圧倒的ではあるものの、
市場全体は縮小傾向、その代わりに伸びたのは、
スマホ市場ということかな。グラフを見ても、
ちょうどスマホゲーが台頭してきた時期と重なりますね。
そりゃどこのメーカーもスマホにリリースするわけだ。

ソフトのほうは、ブームの妖怪ウォッチ2が
200万本以上を売り上げているわけですが、
コレと関連した話題があったので紹介。

■ヒット連発の3DSを蝕む売り上げの両極化

タイトルだと3DSがヤバイみたいな記事かと思ってしまうが、
内容は3DSの売り上げが二極化していて、
中堅タイトルがないのが気がかりという内容。
ただし、これは3DSに限った話ではない、
むしろ3DSは頑張っているほうだとも書かれております。
このあたりの話も、ゲーム業界がイマイチ元気ないと思える部分。

24年前の水準までさがるというのは、
ちょっとびっくりですね。(゚θ゚ )


■The Japanese Console And Handheld Market Is The Lowest Its Been In 24 Years

■2014年国内ゲーム市場速報が発表 市場規模は3685.5億円、
ソフトランキングトップは『妖怪ウォッチ2 元祖/本家』



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[ 2015/01/11 12:57 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(57)
PS4コーナーも洋ゲーが目立つしな
日本のゲームソフトは終わってる
[ 2015/01/11 13:14 ] [ 編集 ]
[ 2015/01/11 13:14 ] バルカン星人774号
あ、ハイ。ソウデスネー
[ 2015/01/11 13:19 ] [ 編集 ]
日本向けにオープンワールドパンツゲームがps4で出るよ!
やったね(^o^)
[ 2015/01/11 13:24 ] [ 編集 ]
クリアまでにかかる時間が長いのも良くないのでは?
あと、モンハンみたいなスルメゲー
どっかのメーカーみたく、自身のブランドタイトルを壊してたらそっぽ向かれるよね
[ 2015/01/11 13:25 ] [ 編集 ]
むしろスーファミの発売から24年も経っている事の方が驚きだわ
[ 2015/01/11 13:30 ] [ 編集 ]
気に入った一つのゲームをとことんやりたい人もいるんだからクリアまで時間がかかるゲームも必要でしょう
とにかくたくさんのゲームをしたい、数をこなしたいって人ばかりではない
[ 2015/01/11 13:54 ] [ 編集 ]
自分は3DSとWiiUメインなんで洋ゲーはほとんどやる事がないですけど(最近だとLEGO Cityぐらいかな?)、
よく考えたら友達はPS3でDiablo 3とかテラリアとかの洋ゲーばっかりやってますね。
[ 2015/01/11 13:59 ] [ 編集 ]
ブランド潰しの影響もあると思う
SCE・カプコン・コナミ・L5、てめーらの事だよ
[ 2015/01/11 14:08 ] [ 編集 ]
今世代は据置機がどちらも不調なのが痛いな
前世代だと前半はWiiの勢いがもの凄く、後半もPS3が盛り返して極端に市場が小さくなることはなかった
[ 2015/01/11 14:10 ] [ 編集 ]
そりゃそうだよ
競争心を煽られた情弱バカどもが、売り切りゲームより遥かに手抜きで作れる低クオリティソシャゲに何十万も課金してくれてボロ儲け出来るんだからみんなそっち行くわ
こうしたのは俺らゲーマーやヲタ人間じゃなくて情弱バカのリア充共 あいつらほんと俺らの邪魔しかしねえ
スクエニやカプコン等ゲームメーカーの迷走も相俟って、このままではほんとにクソソシャゲしか残らず海外に時代に逆行してる猿って笑われるだろうな 技術大国のはずなのにこのゲーム環境はなんなんだ?ってな
[ 2015/01/11 14:22 ] [ 編集 ]
もうね日本のメーカーには期待してないよ
海外産のゲームをどんどんローカライズしてくれればいいよ
日本のメーカーはクソゲーだしてアンロック商法して、あるいはソシャゲで儲けてればいいよ
[ 2015/01/11 14:24 ] [ 編集 ]
そりゃリリース数が激減してるんだから売り上げだって下がって当然だろ
[ 2015/01/11 14:28 ] [ 編集 ]
[ 2015/01/11 13:19 ] バルカン星人774号

ぷw
上手く言い返せないからそんなことしか言えないんだなw
悲しいなぁw
[ 2015/01/11 14:29 ] [ 編集 ]
もうゲームしてないからどっちでもいいけど、よくやってた頃を思い出すと悲しい気もする
[ 2015/01/11 14:33 ] [ 編集 ]
コナミもスクエニもSCEも、2008年までは年に20本以上ソフト出してた
それが今や年に数本
そりゃ市場も縮小するわな
[ 2015/01/11 14:33 ] [ 編集 ]
スマホの課金ゲーとか含めての数字なん?
[ 2015/01/11 14:43 ] [ 編集 ]
これは確か家庭用ゲーム機のみの市場だぞ
スマホゲー市場は2013年の時点で家庭用市場の半分まで追いついてた
[ 2015/01/11 14:52 ] [ 編集 ]
実際ここまで盛り上がらない新ハード発売(WiiU, PS4, XboxOne)なんて史上初だわな

グラフを見ても2014年がクソすぎてるけど、2011年の時点で2005年以前のラインに戻ってんだね
震災の影響もあるんだろうけど、3DSが開幕ズッコケたからな…
まぁDSWiiブームの2006~は特殊な事例として、このグラフなら450ありゃ妥当な気もする

田下さんの言ってる事は至極ごもっともなんだよね、俺も常日頃思ってる
任天堂が「ダブルミリオン4連発」を発表したのも(プラス方向での)印象操作しようとしてるのは感じられたし
ポケモンの「毎年出す」発言といい、焦ってるよな…

WiiUがあまりにクソすぎた2013年の頃は「2014年になったら本気出す」と思ってたが、
2014がそのまんま終わったからなぁ…、「2015年になったら本気出す」と思いたいが…

PS3,4においてはFFブランドの失墜がデカイ気がするな、あれ稼ぎ頭だし
「FFのないプレステ」って「ポケモンのないゲームボーイ」みたいなもんだからなぁ…
ポケモンもORASでやらかして大量のファンをアンチ化させたが、今後どうなることやら…
他もそうだけど、ゲームシリーズ自体がファン離れして、ゲーム業界としてダメージ受けてるのってあるよな
ゲーム業界悪化の問題はシリーズブランド自体の低迷もかなりの要因だと思うわ
[ 2015/01/11 14:53 ] [ 編集 ]
業界人気取りの長文キモいっす
[ 2015/01/11 14:56 ] [ 編集 ]
やりたいゲームない人多いんじゃない
洋ゲーなんてほとんどFPSで箱庭だろ、飽きるわ
昔ならHALO5のPVみてワクワクしたんだろうなぁ
[ 2015/01/11 15:08 ] [ 編集 ]
市場が小さくなるときって基本的に1ハードに一極化するはずなんだが、
今世代では一極化がおきてないのが中堅がやばい原因だよ。
ハード普及数では完全に3DSに一極化してるんだが、
たった300万しか売れてないVitaにソフト出してりゃこうなる。
まぁ次世代になれば平井社長がいなくなってVitaの後継が出る可能性がかなり低いから
もうちょいマシな状況になるんじゃない。
[ 2015/01/11 15:13 ] [ 編集 ]
ワンダースワンにGBAより多くソフトが出てる状況だからな(美少女ゲームばかりとはいえ)
おかしいだろう普通に考えて
[ 2015/01/11 15:19 ] [ 編集 ]
WiiUの年末商戦がPS4にすら及ばなかったところをみると
子ども向けのみ3DSで生き残っていて、他のゲーマー層はスマホに移行
そんなところですかね

日本国内は3DSの一強、Vita含め据え置きハードは死滅かと
[ 2015/01/11 15:38 ] [ 編集 ]
3DSが子供向けとか言ってるアホまだいたのか
[ 2015/01/11 15:41 ] [ 編集 ]
まだスマホのせいにする気なの
一般人にとってスマホより魅力あるハード・ソフトを出せないだけだろ
[ 2015/01/11 15:53 ] [ 編集 ]
3DSは子供向けじゃないけど一部拾えてない層はある。
その受け皿が据え置きなりVitaのはずだがそいつらがまず真っ先にスマホへ行った。
3DS発売前はスマホに負けて3DS死亡だったのに今一番スマホと共存出来てるのが3DSで
一方的に客奪われてるのがVitaだなんて誰が予想できたことやら。
[ 2015/01/11 15:58 ] [ 編集 ]
まぁ洋ゲーとかを全面に押し出してる時点で、今回の事態は分かってたな
ゲームで肉食獣のような彫の深い外人キャラクターを操って、世紀末な世界観でドンパチ殺戮しようとか普通の人はわくわくしないから
海外のティーンズがおかしいんだよ、感性が
[ 2015/01/11 16:10 ] [ 編集 ]
ああ・・どこか国内でシェアと売り上げ落としてる会社がありましたね・・・
[ 2015/01/11 16:36 ] [ 編集 ]
[ 2015/01/11 14:53 ]
>ポケモンもORASでやらかして大量のファンをアンチ化させたが

この部分がすごい個人的意見に見えるんだけどな
他は概ね同意だが
[ 2015/01/11 16:38 ] [ 編集 ]
ファミ通年間ソフト売上
http://geimin.net/
2011年 任天堂合計 23171742 PS合計 26319334 (TOP1000集計)
2012年 任天堂合計 24882079 PS合計 15457252 (TOP100集計)
2013年 任天堂合計 25075184 PS合計 15053909 (TOP100集計)
2014年 任天堂合計 23884492 PS合計 11446797 (TOP30集計)

方々に貼られているもので申し訳ないが一応。
之を見れば原因がどこにあるかなんて一目瞭然だと思いますがね。
[ 2015/01/11 16:50 ] [ 編集 ]
SCEさん日本のテレビゲーム産業の足引っ張らないで下さいよー
[ 2015/01/11 16:53 ] [ 編集 ]
2007がピークだったのか…その頃ゲームから離れていたから知らなかったが
スマホ市場も出来てきて細分化が進んでるという事でもある、にしても新ハードの動きがなぁ…今年どうなるのかね
[ 2015/01/11 17:06 ] [ 編集 ]
スマホガーっていうけど多分スマホもそこまで関係ないよね
あれのメイン層はゲームとかそもそもやらない層だし
多分あれらがなくても今のコンシューマ業界はこんなもんだったと思うよ
今後スマホゲーも縮小していくだろうけどそれでコンシューマが復活するとは行かないだろう
[ 2015/01/11 17:11 ] [ 編集 ]
[ 2015/01/11 17:11 ]
うん、スマホは関係ない。スマホでゲームする人々の大半はもともと据え置きも携帯型も遊んだことのない人たちだし
そうした人々は同じタイプのゲームしかやらないから。電車やバスとか通勤通学時に観察してみるといいよ
大体がカードタイプか、玉をいじるタイプのパズルゲームやってる。しかも見た目も中身も同じに見えるけど、メーカーが違うようだから、ようするにゲーム=道中の手すさびにしか思ってないの

ゲーム会社の落ち度は、そういう人たちに、もっとよくできた、もっと楽しいゲームの世界があることを知ってもらって、コンシューマに誘導できなかったkと
できなかったというより、しなかった。だよね。大手メーカーが率先してコンシューマーを捨ててた。スマホのほうが課金であぶく銭かせげるからって
3~4年前、GREEとかが後のせ課金方式でブイブイいわせてた時代に経済紙とかが必死に煽ってたんだよねぇ。それに乗ったと
[ 2015/01/11 17:18 ] [ 編集 ]
ゲーム機で遊んだことのないとかやらない層とかの決め付けもどうかと思うけど満足してしまう人も居る現状
お客さんを取られてしまっていることには変わりないわけでね…
[ 2015/01/11 17:31 ] [ 編集 ]
全て、ソニーのプレイステーションと馬鹿サードのせいだな。
PSソフトの数字の落ちっぷりが凄まじい。
去年はソフト売上トップ10にPSのソフトが1つもないというPS参入以来なかったことまで起きたわけだしw
[ 2015/01/11 17:31 ] [ 編集 ]
景気悪いのに娯楽産業が盛り上がるはずねえだろ馬鹿か
[ 2015/01/11 17:59 ] [ 編集 ]
日本国内ですら年末商戦でPS4に負けたくらい王者任天堂ハードも困窮しているんだし
仕方がないわなー

Wiifitと脳トレで一般人釣れた反動も大きいわな
[ 2015/01/11 18:05 ] [ 編集 ]
年末商戦で任天堂が負けたとか現実逃避してるけどさ
PS4初めての年末で去年から下がったWIIUとどっこいどっこいなうえ
大量のドラクエエディションが中古に流れて勝利どころかお先真っ暗だろ
てか一番売れたの3DSなんですけど、いくらVITAがゴミだからって携帯機ごと無かったことにするとかw
[ 2015/01/11 18:30 ] [ 編集 ]
しかもPS4のソフト軒並みランキング低かったような
[ 2015/01/11 18:36 ] [ 編集 ]
wii、DSが記録的ヒットした時期以外割となだらかな変化に見えるけどなー
ソフトメーカーもだいぶ淘汰されちゃったし市場規模が小さくなるのは仕方ないような気もする
[ 2015/01/11 18:50 ] [ 編集 ]
パズドラマリオみたくスマホのシステム洗練してより遊びやすく
課金無しで安心してできる みたいなのはもっとやるべきかもしれん
[ 2015/01/11 18:59 ] [ 編集 ]
PS4買った人って何ゲームやってんの?互換ないからPS3のゲームやってるも通用しないし
[ 2015/01/11 19:08 ] [ 編集 ]
発売初年度で録にソフト無い時期にハード買う人たちは取りあえず一つソフト確保して今後何か出るたび買おうと思ってる人ばかりだろう
何も出なかったら埃かぶるだけ
他に何かあんのか?
[ 2015/01/11 19:14 ] [ 編集 ]
VITA持ってないから分からないんだけど、タッチパネルを活かしたゲームって出てるの?
任天堂はそれを活かしてるからスマホゲーム呼び込めるのに
[ 2015/01/11 19:24 ] [ 編集 ]
もうテレビと個室と電気代を用意できるやつらが減ってきたってことだろ
携帯機かスマホゲーがメインになって、中堅が淘汰されて一極化していくのかねえ
[ 2015/01/11 19:27 ] [ 編集 ]
どこのデータ見ても年末商戦で買ってるのは
任天堂ハードだけど
ゴキはどこのステマサイトに騙されてるの?
[ 2015/01/11 19:35 ] [ 編集 ]
Vitaやプレステ4買った人はプレイステーションプラスのフリープレイで
昔のゲームをタダでダウンロードして遊んでるみたいやね。

過去のコンテンツの有効利用というけど、そりゃ新作買わなくなるわな。
[ 2015/01/11 19:41 ] [ 編集 ]
スマホが原因でユーザーが買わなくなったは半分正解で半分間違い。
スマホが原因なのは確かだけど問題なのはスマホゲーばかり見てゲーム機のリソースを疎かにしてしまったことだ。
会社別だとスマホゲー出してない任天堂とレベルファイブのスートップが良い証拠。
二兎を追う者は一兎をも得ずと正にこの事だ。
[ 2015/01/11 19:50 ] [ 編集 ]
スマホ含めたら拡大してるぞアホ
[ 2015/01/11 19:59 ] [ 編集 ]
スマホ含めたら拡大してるぞア ホ
[ 2015/01/11 19:59 ] [ 編集 ]
PS3後期以降はミリオンもなく惰性でやってる感じ

問題なのは、マリオカート8、スマブラという大作投入して
「PS4に年末商戦で販売台数負ける」というのが大問題だろう

猛烈に売れまくったWiiで、健康器具に見切りをつけた一般人の飽き易さは異常
そりゃ、総金額落ちるわな
[ 2015/01/11 20:34 ] [ 編集 ]
そりゃ売れまくったWiiにソフト出さないんだもん
据え置き離れが進むのは当たり前やん
[ 2015/01/11 20:38 ] [ 編集 ]
これは多様化が完全に進んだ結果だろうなぁ
[ 2015/01/11 21:04 ] [ 編集 ]
国内ソフト売上歴代最低のPS差し置いてWIIのせいは無理があるわ
きちんと現実見なきゃな
[ 2015/01/11 21:10 ] [ 編集 ]
大手ゲームメーカーの経営陣がほとんど銀行屋になっちゃったからなあ
[ 2015/01/11 21:34 ] [ 編集 ]
まぁ国内サードがどんどんつまらないゲーム出してたりぼったくりDLCをしたりブランド崩壊させてるわけだし
サードソフトに興味がなくなってきてるというのもあるんじゃない?任天堂はサードがあまりいないけど
安定して毎年売れてるようだし、ファーストがそこまで動かずサードが多いPSがどんどん下がってるという事は
サードの魅力が薄れてきてると言えると思う
[ 2015/01/11 22:30 ] [ 編集 ]
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