1:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 04:58:52.61ID:Szkz825g0.net
1位 SNK(2001年) −380億円

2位 コンパイル(1998年) −75億円

3位 データイースト (1999年) −33億円

SNKがぶっ飛びすぎてて草不可避


3:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 04:59:29.92ID:gs1mliu+0.net
データイーストがランクインしてて笑う


4:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 04:59:53.26ID:lhNiGSkv0.net
代表作は


6:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:01:31.17ID:gs1mliu+0.net
SNK…餓狼シリーズ、龍虎シリーズ、KOFシリーズ
コンパイル…ぷよぷよシリーズ
データイースト…カルノフ、ファイターズヒストリーシリーズ、スプライツ

330:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:22:59.57ID:UlWJc5Ks0.net
>>6
データイーストはヘラクレスの栄光もやないっけ?


9:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:04:25.40ID:dhmAn9ke0.net
コンパイルってそんなやらかしてたのか何やったんだよ

20:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:10:29.84ID:AyrZUuKs0.net
>>9
社長が暴走して社員増やしまくる
社長を止めようとした社員はクビだクビだクビだ
社長の周りにイエスマンしかいなくなる
経営が悪化し始めるも社長が社員増やし続ける
なお止められる人間がおらん模様
おわり

226:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:51:54.25ID:uHsiAOd80.net
>>9
パワーアクティ

239:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:54:14.33ID:h/TKrbDG0.net
>>226
パワーアクティでは実はそんなに損を出してなくて
普通に社員増やしたのが一番打撃とか最近聞いたな
いや、2chの書き込みレベルの話やが

246:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:55:57.63ID:FIWJjFSK0.net
>>239
会社で金かかるのって結局人件費だからな


10:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:04:28.62ID:7ldOy1Fz0.net
売れないネオジオにこだわりすぎた結果


11:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:05:29.28ID:UA2CG9lo0.net
デコは何が悪かったんや


15:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:08:11.93ID:FIWJjFSK0.net
シリングのゲームは出来自体は悪くないって評価だがいかんせん経営が杜撰すぎた

18:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:10:01.70ID:lvC+knFp0.net
>>15
オタクにゲーム作らせると完成しないという、想像はついたがいい反面教師


16:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:08:52.29ID:lQQqRWsEa.net
SNKは色々やってたし残当
BOFとか頭おかしかったわ


22:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:12:16.22ID:hB/dcQKF0.net
よく例年通りKOFが出たな

35:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:19:59.02ID:gs1mliu+0.net
>>22
あれはもはや日本製じゃないし


23:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:13:19.82ID:hfuxY/2h0.net
ぷよぷよあって潰れたのかよw

182:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:40:02.33ID:h/TKrbDG0.net
>>23
コンパイルは放漫経営で潰れた

200人台だった社員の会社が100人以上新卒採用して
各地でイベントもバンバン打って
全く畑違いのビジネスソフト出して
DSとかいうミニゲーム集なんてのを朝の時間帯にCM打って


あれで潰れない方がおかしい

185:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:41:07.41ID:wa+DEfRa0.net
>>182
一流ホテル貸しきって採用試験やってたような


24:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:13:32.97ID:M0cR09jY0.net
コンパイルは人材だけはすごかったのにな


26:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:14:27.81ID:lhNiGSkv0.net
ゲームって難しいよな。セガ他みたく挑戦し続けて成功しないとなかなか残れないわけで
一寸先は闇


31:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:16:40.33ID:ItZaxwkUK.net
椎茸やらガスマスクを売ってたゲーム会社があるらしい


33:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:18:25.06ID:nujiU74T0.net
ぷよぷよだけしかないのに無理すれば多少はね


34:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:18:36.80ID:M0cR09jY0.net
マイルストーンも好きやったけど社長が逮捕されて
主要メンバーで新会社作るもメインデザイナーが退社したっぽい
悲しいンゴ


41:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:21:45.22ID:gs1mliu+0.net
ゲーム会社って末路どこも悲惨ンゴ


57:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:32:51.86ID:j14Z6Tl70.net
10周年があれだけ盛大だったのに、
去年は20周年で何もなくて完全にKOFは終わったコンテンツだと思い知らされたわ

58:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:35:19.76ID:gs1mliu+0.net
>>57
格ゲー自体が狭いジャンルでセガ、カプコン、ナムコ以外まともに稼げてなかったしな
KOFの全盛期はプレイするんじゃなく腐が漫画書いてただけという寂しい時代


59:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:35:53.92ID:eg08SUHyd.net
SNKはもう完全にパチ会社やろ


62:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:37:46.25ID:6sqexqD50.net
データイーストのメタルマックス生み出した功績は忘れんが末期のラインナップ見てると潰れて当然か

66:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:42:29.34ID:gs1mliu+0.net
>>62
スプライツ(小声)

70:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:48:06.76ID:wa+DEfRa0.net
>>62
マジカルドロップや神宮寺三郎もデコなんだよなあ

73:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:51:31.71ID:WhdCAWJO0.net
>>70
ファイターズヒストリーとヘラクレスの栄光も

85:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:56:23.65ID:wa+DEfRa0.net
>>73
カプコンに訴えられた時「格ゲーの元祖はウチの対戦空手道(カラテチャンプ)でスト2のほうこそパクリ!」
これで和解にまで持ち込んだ手腕は認める


64:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:38:41.12ID:WhdCAWJO0.net
ネオジオCDがやばすぎた
あの時代でも読み込み等倍速とか頭おかC

108:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:10:30.14ID:FXg2S+tc0.net
>>64
さくさく対戦したいのに猿のお手玉を延々と見せられる罰ゲームが付いてると言う

113:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:12:46.14ID:dqweBCWO0.net
>>108
会社の代名詞ともいえるKOFで1ラウンドごとにクッソ長いロードが挟まるとかいう仕様
PSの格ゲーのロードですら耐えられへんかったから到底我慢できへんかったなぁ

120:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:15:26.29ID:QZdpN3BkK.net
>>108
さ…猿だけじゃないし…



65:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:40:56.61ID:WhdCAWJO0.net
デコは好きなゲーム多いから潰れて悲しかった
バブルで傾いたヒューマン、テクノスジャパンより多いのは意外やな


84:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:55:49.42ID:SeCcOPYl0.net
データイーストってヘラクレスの栄光のとこやろ?
3大好きなんやけどなあ
魂の証明も割と好きやってんけどもうアカンのか


88:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 05:57:54.04ID:FIWJjFSK0.net
神宮寺引き継いで作ってたとこも潰れたっぽいし悲しいなあ


96:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:05:40.55ID:8xqslFGx0.net
任天堂もラブホとかやってたというしな


100:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:08:52.72ID:+xbD3DqN0.net
専門学校かなんかで賄おうとして結局潰れたのどこやっけ

103:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:09:52.54ID:WhdCAWJO0.net
>>100
カルチャーブレーンかヒューマンかな


109:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:10:32.32ID:QZdpN3BkK.net
旧SNKはアルゼに好き勝手やられてたというかやっぱ契約関係がちゃんとしてなかったんやろな

122:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:17:00.80ID:xFPs+pyw0.net
>>109
90年代のアルゼはいろんな意味でヤバイ


117:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:14:49.09ID:ItZaxwkUK.net
FC時代はゲーム関連が副業みたいなとこも結構あったか。ビック東海みたいな

121:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:17:00.04ID:mU+GAhj3a.net
>>117
タカラとか?

126:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:19:00.72ID:ItZaxwkUK.net
>>121
そういやタカラトミーとかいう最強の糞が最近まで居たの忘れてたわ

135:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:22:47.48ID:wa+DEfRa0.net
>>126
初期は代表が元コンパイルと同じ人だっただけだな
すぐに契約解除になったらしいけど


119:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:15:05.30ID:FIWJjFSK0.net
潰れるのはしゃーないけどその後の版権の行方はちゃんとしてほしいよな
まともなとこが権利持てば過去作の移植ぐらいは期待できるし

124:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:17:41.44ID:QZdpN3BkK.net
>>119
ハドソンはちゃんとしたメーカーに引き継いでもらえましたか…

128:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:20:53.93ID:wa+DEfRa0.net
>>119
メタルマックスはそれで一度リメイクが糞だったからだな
怒りのあまり抗議のハガキ出したがお詫びにクオカード?送られてきて作ったほうも内心やっちまったと思ってるかと想像したわ


123:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:17:18.81ID:HgZYZAVLK.net
SNKは自爆みたいなもんや


146:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:27:26.61ID:AyrZUuKs0.net
桃電とかどうでもええから新桃リメイクあくしろよ

152:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:29:36.75ID:wa+DEfRa0.net
>>146
SFC版が何気に良い続編だったな
ラスボスが作中でやってることが畜生過ぎて存在感あったわ


151:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:29:28.67ID:hi07Uj9WM.net
アークは大丈夫ですかね
ギルティあんま売れてないけど


162:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:32:36.59ID:p9u6aG7D0.net
お前ら詳しいな
今、和ゲーで生きてるところは
カプコン、スクエニ、コナミ、レベル5、コエテク、フロムくらい?

165:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:33:49.66ID:+i+8QYVl0.net
>>162
フロムは角川に買われてた気がする

170:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:35:17.55ID:lcYlLxf+0.net
>>162
バンナム

171:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:35:30.12ID:bJSYYfiD0.net
>>162
ファルコム黒字じゃなかったっけ

172:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:36:03.45ID:M0cR09jY0.net
>>162
スクエニってそれ生きてるって言うんやろか

232:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:53:21.52ID:bBWRxPmR0.net
>>162
フロムは買収された


166:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:34:08.35ID:T4PfSmGU0.net
アトラスもいまやセガの子会社やしなあ


187:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:42:42.77ID:h/TKrbDG0.net
アトラスはインデックスの親子関係が逆転したんだが
そもそもアトラスの単体負債がとてつもなかったからな

SNKの380億なんてとっくに越えてる量の負債だったはず

だからこのランキングだとアトラスが一位

194:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:43:50.65ID:q/+LDNewa.net
>>187
アトラスなんでそんな負債抱えたんや
大爆死とかはしてないはずやけど

199:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:45:02.87ID:h/TKrbDG0.net
>>194
アミューズメントマシン・ゲーセン事業じゃなかったっけ


203:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:45:51.45ID:7gy/80We0.net
コナミは糞糞言われるけど割とまともな方だと思うけどね
他がもっと酷いってだけだけど

205:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:46:26.55ID:h/TKrbDG0.net
>>203
あそこは事業拡大がうまくハマったパターンやな


204:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:46:19.12ID:U2eJQP380.net
コナミは今はもうゲームよりジムメインやないか?


206:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:46:39.75ID:i528oNmi0.net
コナミはやくときメモの新作出せよ


212:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:47:58.45ID:ItZaxwkUK.net
今のSEGAとかミクでだいぶ食い繋いでるイメージある

215:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:48:40.93ID:eg08SUHyd.net
>>212
いまのセガの主力はアーケードちゃうんか

219:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:49:46.90ID:M0cR09jY0.net
>>215
アミューズメント主体は元からや

224:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:51:24.48ID:wa+DEfRa0.net
>>215
それ数年前やで
主力だった三国志大戦が今週でオンラインサービス停止で今日最後のイベントやるんだよなあ

続編の戦国大戦も三国志に比べたら人が減ったしサッカーも今や細々やってる


216:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:48:47.83ID:SqxLLbxia.net
アトラスは妖怪ウォッチが流行っているいまこそデビチルを出すべきではないのか

218:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:49:44.36ID:FIWJjFSK0.net
>>216
ボンボンが死んじゃったからね、しょうがないね

225:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:51:52.61ID:U2eJQP380.net
>>216
デビチルを怖くせずに妖怪ウォッチ路線でいっていれば
プリクラで特許とっていれぼ
腕相撲マシーンで客の腕をへし折らなければ
メガテンsjのパッケージがまともなら


230:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:53:07.50ID:QZdpN3BkK.net
セガ魂は多分まだ生きてるで
トレジャーのスタッフつかってアーケード3DSに移植したり
230_1

子供向けゲームのキャラデザがこれだったり
230_2

238:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:54:11.39ID:U2eJQP380.net
>>230
ロックマンエグゼってwifiで気軽に対戦できるいまこそ出すべきだよなぁ

252:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:58:00.38ID:5bvOQtq+0.net
>>238
こういうこというやつに限って絶対買わないからな
ロックマン出せ言う声だけはデカい

259:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:59:03.92ID:U2eJQP380.net
>>252
金はあるからとりあえず買うことは買うんだよなぁ
やるかどうかはわからんけど


233:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:53:45.29ID:5bvOQtq+0.net
スクエニとカプコンが生きてるとか冗談やめろよ
新作出さねーじゃねーか


234:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:53:46.29ID:7gy/80We0.net
アーケードは厳しいよね
全盛期の頃は専用基板だったのがシステム基板主流になって
今や筐体の中に型落ちのWindowsPCがほぼそのまま入ってるだけだからな

245:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:55:53.08ID:h/TKrbDG0.net
>>234
消費税値上げが一番響いてるよ
コイン単位ってのを代えられる訳じゃないから

まあそれで電子マネーサービスやってるわけだけど
それも手数料取られるわ、設置料金はかかるわで良いこと無いからな


241:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:55:37.39ID:Rq7OwR4s0.net
コンパイルってぷよぷよ生み出した魔導物語とDCと他に何があるの?

251:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:57:15.68ID:h/TKrbDG0.net
>>241
もともと糞ムズいシューティングゲームを作ってた会社
あとはDSとかコンパイルクラブとか

260:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:59:04.95ID:Rq7OwR4s0.net
>>251
シューティングなんか作っとったんやな
あとDCやなくてDSやった

270:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:01:44.11ID:h/TKrbDG0.net
>>260
もともと下請けで細々とやってた会社
それがぷよぷよで大金入っておかしくなった

アレスタとかやな、シューティング下手やからやったことないけど

280:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:04:46.78ID:Rq7OwR4s0.net
>>270
やっぱぷよぷよってすげーわ
確かぷよまんとかあったよな
売れたか知らないけど

287:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:06:14.18ID:ItZaxwkUK.net
>>280
末期は数少ない黒字部門だったらしいで


257:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 06:58:29.28ID:w53ZEOcka.net
ワイが復活してほしいゲーム会社トップはやっぱりヘクトやなあ

278:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:03:56.49ID:SqxLLbxia.net
>>257
ライアットスターズはびっくりするほど面白かったわ
あんなゲームが売れるわけないけど


268:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:01:14.97ID:HQNJdU6X0.net
コンパイルは社員の給料滅茶苦茶高かった言うしな
そら潰れるわ


271:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:01:55.58ID:7gy/80We0.net
コンパイルが開発のシューティングって結構あったと思う
自社販売だとアレスタとかザナックあたりかな

277:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:03:48.94ID:ItZaxwkUK.net
>>271
SFCのスーパーアレスタ持ってたけどあんだけ弾出しても処理落ち少なくて感心したもんだわ

279:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:04:23.15ID:efmcscUm0.net
>>271
アレスタと武者アレスタの違いっぷりに草。
でも武者アレスタは名作やね。


275:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:02:41.00ID:gys8gPP60.net
ヒット作出してても潰れるところあるけど
やっぱり給料が高かったりするんかな

282:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:05:04.68ID:QZdpN3BkK.net
>>275
ヒット作で金入って社員増やしたりしてヒット作が途切れると死ぬ体質になってまうんやろかな


288:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:06:51.14ID:h/TKrbDG0.net
コンパイル給料高いっていっても
並みというか丁稚(入社一年目)は糞みたいな給料と扱いで有名だったけどな
ただ糞みたいな給料でも社保やらなんやら払うからそれを積み重ねれば膨大やろな


293:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:08:10.44ID:7gy/80We0.net
カプコンなんか昔からもう何度もヤバイって時期に大ヒット作が生まれて延命してるやろ
流石にもう神風は吹かんやろうけど


335:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:25:57.09ID:rVJ7zRsgK.net
データイーストと言えば神宮寺三郎やろ

341:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:31:12.02ID:wa+DEfRa0.net
>>335
せやで、横浜港の発売日に買いに行ったらちょっと前に発売日だったドラクエ3と抱き合わせで買わされたの思い出して懐かしいわ


348:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:34:13.65ID:XQGnOSU3d.net
FF映画の制作費wwwwww

167億円


349:風吹けば名無し@\(^o^)/2015/01/12(月) 07:34:23.47ID:ItZaxwkUK.net
なんだかんだでデータイーストって消えたの惜しむ声多くて悪い話題にはあんまりならないよね


元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1421006332/
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