戻る

このページは以下URLのキャッシュです
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-30119.html


ゲーム情報&ブログ2.0『最新版が配布されているXBOXOneのSDKキットによって、パフォーマンスがどの程度パワーアップしているのか?を指摘している海外サイト記事がアップ』が掲載中。

PREV | PAGE-SELECT | NEXT

≫ EDIT

『最新版が配布されているXBOXOneのSDKキットによって、パフォーマンスがどの程度パワーアップしているのか?を指摘している海外サイト記事がアップ』が掲載中。

最新版が配布されているXBOXOneのSDKキットによって、パフォーマンスがどの程度パワーアップしているのか?を指摘している海外サイト記事がアップ、が掲載中。実際にはどの程度?









XBOXOneの開発ツール『SDK』が最新バージョンにアップグレードしてから、
パフォーマンスがどの程度上がったのか?という中で、開発者によって実際の
改善された部分を専門的に調査した結果、XBOXOneのGPUが主にパフォー
マンス向上に繋がっており、シェーダーなどを管理する上で、3.5%の上昇を
見たとしていて、この改善はゲームの作業負担に依存するものになっている
としています。


・・・となっていて、これが大きいのか小さいのか?といえそうな改善率に
なっていますね。GPUの処理がアップグレードしているらしく、その辺は
使い勝手がよくなったのかもしれませんね。XBOXOneの独占IPが
出た場合、デットライジング3などからの進化が見られれば楽しめるもの
になるでしょうね。


関連リンク

| [ゲーム]マイクロソフト関連記事 | 22時30分 | comments:1 | trackbacks:0 | TOP↑

当初構想完全撤回してPS4に少しでも追いつくために
OS管理のリソースを根こそぎゲーム側に解放する等々が読みとれますが
当然リッチなことをやる余地がなくなるし
Kinectの放棄も時間の問題ですね。

メモリアクセスの弱点も指摘されていますね。
PS4は最初からGPGPUを意識した柔軟で広帯域なメモリアクセスが出来る設計ですが、
箱位置はとりあえず量盛ることを優先でしょうかw
かなりカスタムされた独自バス一生懸命作っていましたが、これってKinectのためのものって性格強いんですよね
無駄になっちゃいましたねw

|    | 2015/01/13 13:31 | URL | ≫ EDIT















非公開コメント

http://gamecolumn.blog17.fc2.com/tb.php/30119-915be4d4

PREV | PAGE-SELECT | NEXT