2015.1.22 23:25
PSVita『SAGA2015(仮)』について河津秋敏氏「ネットワーク前提ではなく、1人用のオフラインでしっかりと遊べるRPGを作る」
記事によると
新作『SAGA2015(仮称)』発表記念。河津秋敏氏が振り返る『サガ』シリーズ25年の思い出
http://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/
・『サガ』シリーズの生みの親、河津秋敏氏のインタビューより
・『SAGA2015(仮称)』は早い段階から作っていたが、なかなか発表できる形には落ち着かなかった
・ハードをPSVitaにしたのは、いろいろな意味での作りやすさやユーザーさんが期待されていることを総合的に判断した結果
・携帯機らしさは生かしていきたいと思っている
・ネットワーク前提のゲームにはしたくない
・1人用のオフラインでしっかりと遊べるRPGを作ることを意識している
・『SAGA2015(仮称)』というタイトルにもあるように、2015年内に発売される
『ネットワーク前提ではないもの、1人用のオフラインでしっかりと遊べるRPGを作ることを意識しています。』本当楽しみ…! 新作『SAGA2015(仮称)』発表記念。河津秋敏氏が振り返る『サガ』シリーズ25年の思い出 http://t.co/7iJng18ipk
— カンローグライフ (@Kan_Kikuchi) 2015, 1月 22
新作『SAGA2015(仮称)』発表記念。河津秋敏氏が振り返る『サガ』シリーズ25年の思い出 http://t.co/hRewhhapyV オフラインのRPGができると言うことにこれほどまでに嬉しくなる時代になったんだなぁ
— 青蜂一号 (@aobachi01) 2015, 1月 21
新作はアンサガより更に尖ったサガが出てくることを期待したい → 新作『SAGA2015(仮称)』発表記念。河津秋敏氏が振り返る『サガ』シリーズ25年の思い出 http://t.co/smZvYeSyOv
— さすまた (@STARN_) 2015, 1月 22
サガのユーザー層的にもオフラインでしっかり遊べる作りはいいのかも
河津さんのインタビューはかなり面白いので、みなさん読みましょう
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