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【速報】コナミ、野球ゲーム「実況パワフルプロ野球」発売を決定 :日刊やきう速報

    【速報】コナミ、野球ゲーム「実況パワフルプロ野球」発売を決定

    2015/1/22 14:15 パワプロ コメント(69)このエントリーをはてなブックマークに追加
    32fd29b4

    引用元: ・http://orpheus.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1421760856/

    1: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:34:16 ID:VXP
    いらない(確信)
    ファミスタで充分だって、はっきりわかんだね

    2: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:35:15 ID:Cgt
    せやな

    3: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:37:30 ID:lqy
    ハードはなんや?

    4: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:38:13 ID:VXP
    >>3
    スーファミらしいで

    5: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:39:49 ID:lqy
    >>4
    サンガツ
    実況とか言っとるけどゲームなんやしストライクとかボールとかしか言われへんのやろな

    6: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:40:08 ID:xcK
    ワイ未来から来たけどこのゲーム少なくとも2014年までシリーズでるで

    8: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:41:29 ID:VXP
    >>6
    嘘コケや
    ファミスタが王座に君臨してるに決まってるやろ

    7: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:40:12 ID:EI0
    パワフルって何がパワフルなんやろな

    9: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:42:04 ID:2gN
    調べてみたらキャラクターに関節とかないじゃん。キモい。

    13: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:45:41 ID:VXP
    no title


    いや~きついっす

    14: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:46:32 ID:oDD
    >>13
    なにこのデブは?ドラえもんか?

    15: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:46:59 ID:Cgt
    >>13
    なんやこれ!団子やんけ!

    23: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)23:14:18 ID:vEE
    >>13
    なんやこれwww
    足ないやんwwwwww

    24: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)23:17:16 ID:J2B
    >>13
    手抜きすぎwwww

    17: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:48:19 ID:VXP
    no title


    やっぱり買うならファミスタが無難やろ

    18: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:52:19 ID:VXP
    https://www.youtube.com/watch?v=EEoVYcUPKHE


    フライング映像やで

    20: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:54:59 ID:VXP
    燃えプロやPCエンジンに出てたパワーなんとかと同じ末路になるとしか思えん

    19: 名無しさん@おーぷん 2015/01/20(火)22:54:14 ID:Cgt
    これは流行らんなあ



    おーぷん2ちゃんねる(おんJ)はこちら


      • 1
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:17
      • ID:7cMkvvoG0
      • でも当時は画期的やったんやろうね
      • 2
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:18
      • ID:pdXQPTjo0
      • なお
      • 3
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:21
      • ID:oMIMlArN0
      • 「フライング映像やで」
        クッソワロタ
      • 4
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:27
      • ID:Y5Gcmf.Z0
      • あの当時だからこそ流行ったんだろうなあ
      • 5
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:27
      • ID:l5NcUKO30
      • 三角フラスコみたいな体型の女が出てくるぞ
      • 6
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:27
      • ID:y7dy422m0
      • 当時からようつべがあったとはたまげたなぁ…
      • 7
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:29
      • ID:Cuaz0AVe0
      • 最近野球ゲームはPSハードでしか出なくなった
        子供のユーザーが多い任天堂ハードでは出なくなった

        リアル系ならグラフィックが弱い3DSだと出し難いって事もあるんだろうが
        パワプロみたいなデフォルメ系でも出ないとなると
        完全に野球ゲーはおっさんしか買って無いって状況なんだろうな
        これだと先細りしていく一方なのにな
      • 8
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:32
      • ID:v2cTEA8XO
      • 運動出来ない
        野球もした事もない
        なんJ民御用達ゲームやんけ
      • 9
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:33
      • ID:vzlf20W20
      • 選手を作れるようになれば売れる(確信)
      • 10
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:33
      • ID:1Spn2b9r0
      • >>1

        画期的どころの話やないで
        当時のやきうゲーファンはそらもう一夜で宗旨変えよ
        誰もファミスタの話せーへんようになるぐらいや

        あれだけ一瞬にして大正義が変わったのはみたことないわ
      • 11
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:37
      • ID:rN7jh1wJ0
      • ※7
        パワポケも出なくなったしなぁ
        まぁそもそも任天堂系のハードは一部以外は売れへんなって来とるし、しゃあないんとちゃうかな
        後やきうゲームのバリエーションが無くなったのはコナミが版権とかを独占してるのが大きいやろね
      • 12
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:46
      • ID:bO5Ucwdx0
      • ※11
        版権独占はもうやってないぞ
      • 13
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:46
      • ID:jAxvwSQp0
      • ※10
        ファミスタってのは名前しか聞いた事ないんやが、パワプロと比べて何が劣ってたんや?
        実況以外も違ったんか?
      • 14
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:47
      • ID:.LNnwpMt0
      • ※1
        同年発売がスーパーファミスタ3や
        画像か動画でも検索してみ?

        パワプロはまさに革命やで
      • 15
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:51
      • ID:mEheHWTC0
      • 今見るとほんまスゲーな
        当時のSFCでこんなベラベラしゃべるとかありえん
        あのころは「ストライク」「ボール」「アウト」「チェンジ」くらいの音声しか入らないのが普通だったんやで
      • 16
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:51
      • ID:Ml60bqLb0
      • 革命だったんだよなぁ・・・
        一夜でファミスタ軍から寝返りましたわ
      • 17
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 14:55
      • ID:mHOK24wr0
      • パワポケ15作ってくれ…
      • 18
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:02
      • ID:QqskThEL0
      • 当時は実際はこんな雰囲気ではなく、

        実況!?まじか!すげー!って感じだった!
      • 19
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:04
      • ID:QqskThEL0
      • 左右の概念しかなかったのに、

        上下の概念と球種の概念が発明されたのは本当に革命だった。
      • 20
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:05
      • ID:VGnwMonx0
      • 最初からパワプロって完成されていたんだな
        映像見ると、今と全然変わらないやんけ
      • 21
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:06
      • ID:EvgeVaM50
      • フライング映像に大豊がいて、、、
      • 22
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:07
      • ID:mU0y4pqL0
      • ファミスタの打撃は野球盤の延長って感じだったからパワプロ初めてやった時は感動したわ
      • 23
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:08
      • ID:W7DKmKNM0
      • 監督経験者が多く収録されているなか現役選手が未だ3人残っている件
      • 24
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:09
      • ID:PN6hi5y00
      • ワイ元ファミスタ軍、なんや選手エディットがないやんけ、と言ってたがパワプロ3で無事陥落
      • 25
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:10
      • ID:M8eSdRAE0
      • これがなかったらシーズンオフを過ごせないわ
      • 26
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:13
      • ID:PN6hi5y00
      • ちなみにパワプロのシステムはX68000の生中継68ってゲームが元なんやで
        それを知ってるやつはパワプロ発売前からめちゃ期待しとった
      • 27
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:15
      • ID:v5sVXsnQ0
      • 当時、叔父の家で7の開幕版をやって面白くて、決定版買って2%の新変化球覚えるのが大変やったの思い出した。
      • 28
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:16
      • ID:0zTOqp110
      • パワプロって初代からほぼ完成されていた 初代はバッテリーバックアップ非搭載で長期ペナントは不可能なのと
        ロッテ初芝が何故か左打ちしか不満はなかった 今遊ぶと投手と控え野手少な過ぎっと思うだろうけど
      • 29
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:19
      • ID:19iNwTjQ0
      • パワプロのサクセスなんかよりスーパーファミスタ4の入団テストの方が断然面白い。
      • 30
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:28
      • ID:6eQmmcfn0
      • 発売日に買ったけどマジで革命的だったな・・・感動しまくった記憶しかないわw
      • 31
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:28
      • ID:7oATHYhW0
      • ※29 打撃がやたらムズかったよね
        一三塁線上を狙わないといけないの地獄すぎ
      • 32
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:34
      • ID:7ZpYmU3H0
      • 平均年齢高杉ィ!
      • 33
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:35
      • ID:ra4nAkwO0
      • 実況も凄かったけど高低の概念が革命的だったな

        買う前「実況してくれるなんてすげー!」

        買った後「高低の概念最高や! 実況はおまけだったんや!」
      • 34
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:37
      • ID:HeGBXHdU0
      • ワイちなDe
        盛田にシュートがなかった事をいまだに根に持つ
      • 35
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:38
      • ID:zBVylw8l0
      • 当時友達の家でやって変化球に感動してた
      • 36
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:41
      • ID:3cQB5xDT0
      • コナミしか野球ゲームを作っていない現状…
        まあ完全にソシャゲに蚕食されたし他の会社からは出ないわな
      • 37
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:42
      • ID:0zTOqp110
      • SFC96開幕版で阪神舩木がスライダーカーブフォーク3方向変化レベル4なの今見ると大草原不可避
      • 38
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:47
      • ID:nre6bvQ5O
      • 発売当時はパワーが隠しパラで存在してるの知らなくて、走守Aの選手ばかりスタメン起用してたなぁ。
      • 39
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:48
      • ID:IUWwngE.0
      • 後についたサクセスがメインはってんだもんなぁ
      • 40
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:55
      • ID:kP5v1Rg30
      • ※26
        作った人が一緒だしな
        赤田勲と豊原浩司
      • 41
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:58
      • ID:6KHM.OUb0
      • パワプロからメタルギアやり始めたやつwww
        ワイです
      • 42
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 15:59
      • ID:T0buGIub0
      • >>7
        任天堂はサードの事を考えないで斬新なヘンテコハード作っちゃったからね、サードはついてこれなくなったんだよ。
        子供もソフトが多いPSに移行してくからPSで出すのは正解なんじゃない
      • 43
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 16:02
      • ID:0cRS0wsu0
      • ※1
        同時期のスーパーファミスタ5と比べて、実況、サクセス、シナリオ有りなのが大きかったな
      • 44
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 16:03
      • ID:FybAawF80
      • 対抗馬がいない一人勝ち状態なのはね…

        他社頑張ってほしいわ、熱中プロ野球??だかを初めて野球ゲームとして買ってただけにシリーズが出なくなったのは残念だったな…
      • 45
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 16:07
      • ID:bXWdx0gr0
      • ファミスタが廃れてこれが残って今じゃこれ一本だもんなあ
        スクウェア時代に出てた劇空間プロ野球は速攻で死んだしw
        選手の挙動が笑えるくらい変だったからか
      • 46
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 16:09
      • ID:iyT0i9Yy0
      • パワプロが出たときかなり衝撃的やったけどなぁ
        ファミスタ方式の操作がほとんどやったのに理にかなってる操作方法あみだしたんやで
      • 47
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 16:15
      • ID:i5Z2HBne0
      • まずこんなスレにはなってない
        実況ですごいと思ったからな
      • 48
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 16:25
      • ID:kFPxadXH0
      • 実況も凄い感動したし、縦の変化球を表現できるってのが何気に凄かった
        ファミスタは一応なんちゃってフォークもあったけど、基本は横変化だけだったから
      • 49
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 16:26
      • ID:q8HTphS70
      • こういうスレで俺未来人だけどとか言って出てくるやつの寒さは異常
      • 50
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 16:32
      • ID:KeiY4V9N0
      • パワプロとMLB座礁のお互いの良いところを混ぜて、
        キャラはマリオくらいのデフォルメでカッコよく動く野球ゲームをどっか作ってほC
      • 51
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 16:47
      • ID:XdrzCBSD0
      • ファミスタってまだ出てるんか?
      • 52
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 16:48
      • ID:knKPK6Fy0
      • 手がレゴ人形みたいで草
      • 53
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 16:49
      • ID:pqnHSjF50
      • ファミスタあーれーばーけっこう幸せー
      • 54
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 16:51
      • ID:GD.GETaa0
      • 任天堂の客はマリオ、ポケモン、妖怪じゃないと買わないからな…
        メーカーとしても売れないのに出せないだろ、慈善事業じゃないんだから
      • 55
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 17:15
      • ID:8L.qLCGd0
      • 打撃は上手い奴と下手い奴の差が激しく別れるよな
      • 56
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 17:43
      • ID:ztYLZ6DrO
      • 野茂のフォークは禁止級やったなあ

        ミート打ちがゴロになりやすい仕様も相俟って相手はイライラ
        スクリューはキレッキレで読み打ちじゃないと無理やった

        スライダーは変化が遅かったからホームラン狙えた
        パームとカーブも
      • 57
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 18:02
      • ID:RpBPb.oi0
      • ※54
        スーパーマリオスタジアム(全ギレ)
      • 58
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 18:36
      • ID:Uf3woPTm0
      • フライング映像やでで草wwww
      • 59
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 18:38
      • ID:HqEKjfnA0
      • やきうゲーといえばmajor
      • 60
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 18:43
      • ID:69X9ZaQX0
      • いまだにファミスタ待ってる奴も結構いるんやで…
      • 61
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 19:02
      • ID:GD.GETaa0
      • ※57
        それ出すなら売れそうだし、良いと思うけどな
        任天堂に頼んで
      • 62
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 19:23
      • ID:Zu2AVZgs0
      • 米57
        結局マリオじゃないか(呆れ
      • 63
      • 名前: ななし大松尚逸
      • 投稿日:2015年01月22日 19:27
      • ID:djp7LsqY0
      • ※7
        愚痴まみれの長文はヤフコメ行ったほうがいいぞ
      • 64
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 19:47
      • ID:KG5E.Zh80
      • ※49
        わかる
        でも一人はいないとすっきりしない気もする
      • 65
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 20:06
      • ID:9bwIhDVTO
      • 変化球に目玉から鱗落ちまくった
      • 66
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 20:32
      • ID:sOceChJZ0
      • VITAのプロスピは3DS初期に出した
        プロスピより売れてないんだよなぁ
      • 67
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 20:48
      • ID:UPBXMjaW0
      • カクスピなんぞをプロスピの系譜に入れるなよ
      • 68
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 21:26
      • ID:LQNs14Ug0
      • ※13
        ファミスタは2Dで球の高低差が二種類固定、野球盤がテレビ画面になっただけ。
        一方パワプロは3Dでストライクゾーンを完全に再現し多彩な変化球表現も可能になった。
        ファミスタは選手のパラメータも打率・本塁打数・走力・球速・変化量・スタミナなど基本能力だけだったけど、
        パワプロはさらに細分化した基本能力に加えて特殊能力で選手ごとの個性を設定。
        難易度はだいぶ上がったけど野球ゲームの革命と言っていいと思う。
      • 69
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2015年01月22日 23:31
      • ID:q.EZynG70
      • パワプロ最初期の実況はABCの安部憲幸アナだったけど
        現役局アナの起用はアベロクさんだけだったな

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