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YouTube、プレイヤーのデフォルト設定をFlashからHTML 5に変更 | GGSOKU - ガジェット速報

YouTube、プレイヤーのデフォルト設定をFlashからHTML 5に変更

Neowinは28日(現地時間)、YouTubeが、動画プレイヤーのデフォルト再生設定を、従来のFlashからHTML 5に変更したと伝えています。

記事155.1

今回のアップデートにより、Webブラウザ上でYoutubeの動画を再生する際には、自動でHTML5による再生が行われるようになりました。現時点では、Internet Explorer 11、Chrome、Safari 8、ベータ版のFirefoxが対応ブラウザとなっています。

ABR(Adaptive Bitrate)への対応

今回、従来のHTML5に課せられていた課題の一つである「Adaptive Bitrate(アダプティブ・ビットレート, ABR)」再生にも対応しました。通信回線の状態に応じて適切な解像度やビットレートへシームレスに変更できるようになったことで、バッファリング時間を全体としては50%、特に混雑した回線においては最大80%も削減することに成功しているとのこと。

VP9コーデックへの対応

新たに「VP9」コーデックに対応したことで、従来比で平均35%ものファイルサイズを削減。これにより、より多くのユーザーが、4Kビデオや60fpsのHDビデオなどの ”重い” コンテンツへとアクセスすることを可能にしています。

暗号化関連機能の強化

従来のFlashやSiliverlightなどが、別個に独立した他の暗号化技術と密接に結び付けられているのに対し、この新プレイヤーにおいては、様々なプラットフォーム上での動作や、様々な暗号化技術への対応を実現。従来よりもスムースで高速な動画再生を実現したとのこと。

WebRTC(Web Real-Time Communication)への対応

WebRTCをサポートしたことで、別途プラグインを導入すことなく、Webブラウザ内でGoogle Hangoutを利用したビデオチャットを行うことが可能になりました。

4K解像度対応のフルスクリーン表示の実現

フルスクリーン表示に関する新APIを実装したことにより、4K解像度を完全にサポートしたフルスクリーン表示を実行することが可能に。なお、UIは標準HTMLに準拠します。

記事155.2

そのほか、HTML5のvideoタグをデフォルトとしたことにより、従来的なobjectタグを使った動画の埋め込みやFlashの各種APIは ”old style” として扱われ、使用が「非推奨」となります。開発チームは、代わりにiframeタグの使用を推奨しています。

[YouTube Engineering and Developers Blog via Neowin ]

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著者

有福 志隆

有福 志隆

2014年10月1日より、縁あってGGSOKUメインライターに正式に就任。ここ最近は、スマートフォンやタブレットを始めとするガジェット類全般から、各種周辺機器にデジタルカメラ。果ては自作PCパーツやソフトウェア類にまでも食指を動かすに至る始末。イロモノ・キワモノガジェットもこよなく愛する、興味と好奇心の赴くままに生きる元人力車夫。2015年元日より、Twitterアカウント開設。

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24 件のコメント

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  1. No-Name 2015年1月29日 15:59 No.2614311 返信

    ついにきましたね

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    • No-Name 2015年1月29日 17:30 No.2614488 返信

      ようやくきましたね

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  2. No Name 2015年1月29日 16:08 No.2614335 返信

    HTML5は、1ファイルに圧縮したコンテンツをクライアント側で解凍表示する仕組みがあると良いのにって思う。

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  3. No Name 2015年1月29日 16:18 No.2614362 返信

    FLASHって今も使ってたのか

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    • No-Name 2015年1月29日 17:07 No.2614449 返信

      Flashが無いと遊べない「艦これ」が未だに台頭してるから、日本に関してはまだFlashの需要があると思う

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      • No Name 2015年1月29日 17:31 No.2614491 返信

        Flashを使うことでサポート対象(プレイヤー分母も)を絞れる面もあるからな

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      • No Name 2015年1月29日 18:35 No.2614608 返信

        そんな需要全体から見たら誤差だろ

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  4. No Name 2015年1月29日 16:32 No.2614390 返信

    flashplayerが載ってる事が売りとして宗教戦争の道具にされてた時代が懐かしいな。

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    • No Name 2015年1月29日 17:21 No.2614474 返信

      android機でも全くFlashの必要性を感じなくなったな
      必死に古いバージョンのFlashを入れてた頃がなつかしい

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      • No Name 2015年1月29日 21:29 No.2615087 返信

        そういやFlashが使えないからiPhoneは売れないとか言ってた人は
        今頃どんな気持ちで日本のiPhoneのシェアをみてるんだろ…

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        • No Name 2015年1月29日 21:33 No.2615099 返信

          そんな奴いたか?
          時系列的にFlashのサポート切ったのはiPhoneがそれなりに売れた後だと思うのだが

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  5. No Name 2015年1月29日 17:02 No.2614441 返信

    FLASHはすぐにアプデアプデ言ってきて面倒くさいんだよな
    それにアプデ時にしれっとマカフィーをインストールさせようとするし
    セキュリティ上アプデが必要なのかもしれんがHTML5で代替出来るところは
    どんどんそっちにして欲しいわ

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  6. No Name 2015年1月29日 17:26 No.2614482 返信

    今Flashが必要な層って、某ブラウザゲの層かね

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  7. No-Name 2015年1月29日 18:30 No.2614595 返信

    GoogleもやっとiOSに従う気になったか

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    • No Name 2015年1月29日 22:43 No.2615314 返信

      GoogleはHTML5をApple以上に推進していた側なんだが

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  8. No Name 2015年1月29日 18:40 No.2614617 返信

    ビットレートをBitrateって書くのって一般的なの?
    最初、なんて意味の単語なのかググってしまったよ

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    • No-Name 2015年1月29日 18:55 No.2614658 返信

      そりゃお前がバカなだけだろ

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      • No Name 2015年1月29日 18:57 No.2614661 返信

        いや、お前がバカなだけだろ

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        • No-Name 2015年1月29日 23:54 No.2615499 返信

          何意味不明な鸚鵡返ししてんの?

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  9. No Name 2015年1月29日 18:52 No.2614655 返信

    HTML5重くてこれ大丈夫なんかって心配になる

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  10. No Name 2015年1月29日 20:01 No.2614842 返信

    相変わらずHTML5のロゴがダサい

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    • No Name 2015年1月29日 21:56 No.2615171 返信

      昭和の匂いがする

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  11. No Name 2015年1月29日 20:23 No.2614909 返信

    Flashはもはやブラゲーとバナーぐらいしか使われてないな

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  12. No Name 2015年1月29日 22:36 No.2615289 返信

    あとは、ニコニコが対応すれば捨てれるかな・・。

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