[川畑]XenobladeXはWii Uのディスク容量をギリギリまで使っています。もう、本当にギッチギチです(一時期は1枚に収まらないんじゃないかという懸念すらあったくらいです)。
— XenobladeX ゼノブレイドクロス (@XenobladeJP) 2015, 1月 29
広大なシームレスマップをバンバン読み込む割には快適に遊べる(モノリスのプログラマー陣が相当頑張ってくれました)のですが、それを更に上回る仕組みを任天堂さんが用意してくれました。
— XenobladeX ゼノブレイドクロス (@XenobladeJP) 2015, 1月 29
詳しくはおいおい公式サイトなどで発表されると思いますが、パッケージ版のご購入を検討されている方にはこの仕組みを活用されることを開発会社としてお薦めしておきたいです。
— XenobladeX ゼノブレイドクロス (@XenobladeJP) 2015, 1月 29
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Author:バルカズ
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