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ゲーム情報&ブログ2.0【構造改革を推進】『セガサミーホールディング、構造改革をより一層進めると語る決算記事がアップ』が掲載中。

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【構造改革を推進】『セガサミーホールディング、構造改革をより一層進めると語る決算記事がアップ』が掲載中。

セガサミーホールディング、構造改革をより一層進めると語る決算記事がアップ、が掲載中。CSをリストラという意思を示していましたがどうなるのか?という面がありますよね。









セガサミーホールディングスは30日、取締役会において、セガの構造改革に
伴う諸施策の実施を決議したと発表しました。セガサミーHDは10月31日時点で、
「3事業グループへの再編」や「収益性の抜本的改善の取り組み」「セガ構造改革
担当に関する人事」の3点を発表し、各事業の抱える課題への取り組みと、デジタル
ゲーム分野やリゾート事業等といった成長分野へ経営資源を投入する準備を
進めていました。

今回の決議では、より具体的なセガの構造改革施策が決定。スマートフォンや
PCオンラインゲームを中心としたデジタルゲーム分野を成長分野と位置づけて
注力。一方で低迷するアミューズメント事業を中心として事業構造を見直し、製品
ラインナップの絞込みや一部サービスからの撤退・整理縮小を実施するとしています。

また、適正な人員規模とするため、撤退・整理縮小する事業から希望退職者を
約120名募集(セガサミーグループ全体では300名規模)。成長分野への人員の
再配置も同時に行っていくということです。

海外市場では、パッケージゲームを担当する現地組織を合理化。現在サンフラン
シスコを拠点とするセガアメリカをロサンゼルス近郊へ移転し、サンフランシスコ
オフィスを閉鎖。また、「ソニック」ビジネス及びマーチャンダイジングビジネスの
強化を図り、安定的に収益を創出できる体制を整えていくとのこと。

セガはここ数年、デジタル分野に舵を切り、最近はその成果が実際に数字に
現れていますが、今回の構造改革によってその傾向は一層強まりそうです。



・・・とリストラを推進するとしていて、事業縮小と撤退というフレーズがありますね。
セガサミーはどこを目指すのか?といえそうで、こじんまりとした会社になって
しまった感じがしますよね。ソニックと龍が如く以外はアトラス系くらいしか
コンテンツが不足していますね。


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