ワイ、ギレンの野望初プレイで無事死亡
元スレ/http://r.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1422457277/
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:01:17.06 ID:TVE/8IJE0.net
ザク強すぎィ!
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:01:57.06 ID:TVE/8IJE0.net
グッバイ61式戦車
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:02:16.75 ID:2N4IKKz8a.net
ジオンの緑の悪魔
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:02:36.99 ID:pWQiPR0p0.net
フライマンタこそ最強
MS?なんですかそれは?
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:03:31.92 ID:OY4vpoTh0.net
まーたルナツーが一瞬で落ちたのか
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:03:51.83 ID:LJObkWM60.net
戦いは数なんやで
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:03:52.95 ID:TVE/8IJE0.net
というかガンダムいつできるんねん
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:04:33.35 ID:ew5s3gwC0.net
まずはジオンでやれや
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:06:43.96 ID:TVE/8IJE0.net
>>10
ガンダム作りたいんねん
というかアムロおらんのやけどいつ仲間になるん?
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:07:32.10 ID:pWQiPR0p0.net
>>14
V作戦からのWB隊のイベントいっぱいこなした後
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:04:58.88 ID:vE6ptI99r.net
フライマンタ1騎で大陸奥地に侵略するんやで
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:07:27.29 ID:L2sIAMNP0.net
>>11
その技はとっくの昔に封印された
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:08:18.15 ID:Qt33m6xV0.net
初見でプレイするのはきついよなこれ
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:08:56.65 ID:be0QLy1I0.net
フライマンタ量産だよ
ガンダムが作れる頃にはアフリカだけにしとくんだ
当然宇宙はマゼランとトリアーエズでアバオアクーとソロモン以外占領だよ
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:10:25.51 ID:TVE/8IJE0.net
>>18
そのフライマンタが蚊みたいに落とされていくんですがそれは
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:12:21.56 ID:be0QLy1I0.net
>>24
敵が10部隊ならこっちは60部隊編成で突撃するんじゃ
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:12:47.95 ID:pWQiPR0p0.net
>>24
落とされても落とせばええんや
戦いは数っていうやん
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:09:36.33 ID:FUNl+sRe0.net
MSの強さを実感できてええやん
なお慣れると1ターン目からフライマンタとかで敵地に突入する
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:09:55.56 ID:be0QLy1I0.net
ハマーンのキュベレイを補給無限大にしたシナリオ出来ねーかな
あいつを正面からやっつけたい
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:10:23.87 ID:be0QLy1I0.net
多方面アタックだよや
フル生産
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:11:02.85 ID:lUXwF/JY0.net
とっとと攻めんと辛くなるだけやで。とにかく延々フライマンタを生産し続けるんや
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:11:23.49 ID:2agN/pMvr.net
輸送機の中にいるときに速攻潰す
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:11:31.97 ID:be0QLy1I0.net
ザク1匹にフライマンタ6機やぞ
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:12:11.43 ID:lUXwF/JY0.net
あと囮使わんとどうにもならんで。そこさえ理解すれば余裕やで
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:12:20.36 ID:vE6ptI99r.net
ハマキュベとかアムロカミーユクワトロでスタックしたΖ3騎で攻撃したら
3割くらいの確率で余裕で倒せるやろ
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:12:22.97 ID:PtKzcpNT0.net
トリアーエズに囲まれて死ぬハマーンキュベレイ
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:13:09.96 ID:6ecw5fjoK.net
マゼラアタック分離→補充で増殖戦術ほんとすこ
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:13:29.22 ID:YRYl4uyY0.net
連邦の癖に物量で押さないのか
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:13:41.52 ID:JNKELvSSx.net
序盤で陸海空攻撃出来るのはフライマンタだけやぞ
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:13:54.46 ID:tFbmZazE0.net
イージーモードでやっても最期のア・バオア・クーが100ターン以内に突破できなくて草
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:14:17.63 ID:be0QLy1I0.net
10機やられても次のターンで20機送り込むんだよ
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:14:58.14 ID:be0QLy1I0.net
ガンタンクの強さといったら
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:15:04.36 ID:vE6ptI99r.net
チンタラしてたらガンダムやっと作れる頃に
ゲルググ普通に30騎ぐらい配備されてて詰むで
敵は開発でチートやっとるから
46: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:15:51.08 ID:hmQQs/hc0.net
なんでアクシズは要所要所のアニメがなくなったんですか(マジギレ)
47: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:16:12.72 ID:UYWjbRa50.net
>>46
pspやし…
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:16:13.96 ID:WvwRJ1Lra.net
まったり戦力増強しようと思ってるとすぐに詰む
スピード命でやらんとアカン
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:16:24.68 ID:ZPrrRX2dH.net
61式は占領用やな
ガンタンク量産型開発したら勝ち確
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:16:32.84 ID:lUXwF/JY0.net
ジオン水泳部ウザ杉内
69: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:19:30.68 ID:6ecw5fjoK.net
>>52
ハイゴッグ有能
53: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:16:33.68 ID:w5kX44BFK.net
相互ロックとか撹乱膜でジムいじめとかやった思い出
54: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:16:56.57 ID:nsUdIjFN0.net
ハマーンキュベレイ
68: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:19:15.54 ID:HWhZzxdWM.net
>>54
女ハマーンキュベレイ、100近い部隊からの一斉射撃にも全部回避する
75: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:20:00.33 ID:lUXwF/JY0.net
>>68
なお、その後エネルギー切れで無事死亡した模様
77: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:20:20.39 ID:w5kX44BFK.net
>>68
それも兵糧切れで落とせるバランスが好きやったなあ
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:17:11.09 ID:/v70Gyhf0.net
ランバ・ラルに早くドムを渡しましょうねー
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:17:12.74 ID:SbvKrgTP0.net
メーカーの顔色をうかがいながら生産計画を進めるギレン
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:17:24.80 ID:OEPCjk870.net
フライマンタ特攻で何百人もの死者を出す鬼畜連邦軍
59: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:17:47.38 ID:NasGB2jq0.net
ズサブースターというジオンの最高傑作
60: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:17:48.98 ID:HWhZzxdWM.net
MSが地上でも王やで!
嘘ンゴ
本当はオデッサ作戦のときの連邦はほとんどが航空機と戦車ンゴ
成層圏をマッハ5で飛びながら熱誘導爆弾雨のように降らされたンゴ
61: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:17:53.35 ID:nsUdIjFN0.net
開発計画奪取で一喜一憂
63: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:18:23.33 ID:3g+syQK/0.net
ワイもGジェネデビューに勢い付いてアクシズに手出して無事死亡したわ
70: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:19:33.72 ID:be0QLy1I0.net
思うんやけど地上戦はわかるとして
宇宙なら別に戦闘機のほうが強くね?
ちゃんとモビルスーツ並みの火力持たせたら戦闘機の方がいいとおもう
マクロスの世界になるけど
90: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:22:43.79 ID:HWhZzxdWM.net
>>70
地上戦こそ成層圏の爆撃機から絨毯爆撃でボコボコやん
立っとるんやから装甲が薄くないとアカンしそれなら戦車の主砲で撃破できるやん
所詮夢物語ですわ
92: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:22:58.88 ID:LmrJPEzWr.net
>>70
いや地球のが戦闘機は強いと思うで
71: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:19:39.78 ID:vE6ptI99r.net
主力がフライマンタのときに潜水艦が拠点配備されてたときの絶望感
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:21:58.25 ID:ZMJWSG5H0.net
>>71
マンタやったら潜水艦わりと削れるやろ
ゴッグとかいた時のほうがイヤやわ
72: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:19:41.21 ID:qBTpLfrv0.net
ギレンの野望って結局速攻速攻のゲームになるとこが好きじゃなかったな
73: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:19:43.75 ID:OEPCjk870.net
ザクじゃマゼランには勝てないんだよなあ
74: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:19:52.84 ID:rXDqXpoJ0.net
アクシズハワイのゴッグに絶望した思い出
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:20:18.13 ID:pE7oQpwq0.net
ワイ初心者、初プレイでジオン独立戦争記を選び死亡
81: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:21:07.49 ID:OEPCjk870.net
1部は激ムズ
2部は虐殺
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:21:29.66 ID:/E9f3AOy0.net
飽きたらジオンでMS縛るとええで
ベリーハードくらいだとちょうどええ難易度
85: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:21:55.44 ID:lUXwF/JY0.net
2部突入時の部隊バラバラになった混乱状態すき
部隊再編成後の消化試合きらい
87: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:22:06.30 ID:FUNl+sRe0.net
系譜で1部15Tとかでクリアすると貰えるボーナス
連邦:キュベレイ←つよい。最強やんけ
ジオン:プロトタイプガンダムMk2←は?
なぜなのか
100: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:24:17.32 ID:be0QLy1I0.net
>>87
原作ではマークIIって本当に次世代ガンダムの主人公機体だったはずだからなあ
242: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:42:56.74 ID:uqC5dYmh0.net
>>87
耐久カスのかわりに運動最強クラス、火力に至ってはΖを超えるから…
88: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:22:24.40 ID:be0QLy1I0.net
なんか、すごい機体にすごい奴のせたら一人で永遠に攻撃してるの好き
95: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:23:20.94 ID:wBGvroM00.net
てか敵のエースは補給なしでも行動できまくってええから落としたら復帰にめちゃ時間かかるようにして欲しい
苦労してもすぐよろしくニキーwwwされるから結局囲んで放置がベストになってまう
97: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:23:40.96 ID:pmzuIfhX0.net
Vやったけどイージーでもきつかった
慣れるまで大変やあれは
107: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:24:54.67 ID:w5kX44BFK.net
>>97
でも慣れたら飽きも早いで
シミュゲーは四苦八苦してるあたりがやっぱ楽しい
99: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:24:15.66 ID:lUXwF/JY0.net
初代のハイスペック機のワンオフ仕様が好きやったんやけどなあ
ガンダム量産とかロマンねーわ
101: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:24:25.48 ID:ZMJWSG5H0.net
連邦にしてもジオンにしても、最初の10ターンが一番むずかしい
かつ一番時間がかかるってのがアレやな
特別エリアで最後のユニットのHPが1残りましたってだけで、はいやり直しやし
102: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:24:28.47 ID:zqgLFVDNa.net
造反やめちくりー
104: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:24:32.12 ID:xdMIR9U6H.net
戦車戦闘機が活躍するとか大嘘もいいとこなんだよなぁ
連邦はむしろ序盤いかに通常兵器を増産せずにMS開発進められるかにかかっとる
プロトタイプガンダムとホワイトベースあれば無双ゲーやからな
114: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:26:04.45 ID:/E9f3AOy0.net
>>104
連邦に限った話ではないが技術向上が最優先やで
連邦ならガンダム以降まで繋ぐのにマンタとかが優秀なんや
マンタだけで勝て言う話ではない
勝てるけども
125: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:27:56.64 ID:6ecw5fjoK.net
>>104
フライマンタとデプロッグは大活躍なんだよなぁ
109: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:25:09.19 ID:rZ9N0TETK.net
1部で生殺ししたら2部以降は委任しても勝てる
115: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:26:11.46 ID:vfWIf6TZ0.net
やってみたいけど敷居の高いゲームNO1
122: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:27:30.08 ID:l5FE8/4Q0.net
>>115
オフゲーやし敷居も糞もないで
126: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:28:04.99 ID:/E9f3AOy0.net
>>115
イージーなら簡単やで
最初はオーバーテクノロジーで支給される強いので無双してるだけで楽しい
それでギャプラン好きになったわ
117: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:26:27.91 ID:IxBLMapcK.net
ジオンやってると、完全勝利でもみんな二部で離反してって草生える
シャアのネオジオンはまだわかるが何でアクシズまで離反すんねん
128: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:28:24.26 ID:vE6ptI99r.net
>>117
アクシズ離脱まではギリギリ許すとしても
なんで生え抜きのジョニーライデンとかが強奪されてるんですかね…
120: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:27:05.05 ID:hmQQs/hc0.net
アクシズジオンはドムキャズサブがいるから目立たんけどバウも相当な鬼畜ユニットなんだよなあ…ゼータ並の性能でくっそ低い技術レベル
141: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:30:21.90 ID:QO68bkQP0.net
>>120
バウってあれZガンダム越えてるだろ
ゴックバウドムキャノンズサらへんは自主規制しないとすぐに無双して面白くなくなる
121: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:27:13.37 ID:lUXwF/JY0.net
PS版の思考時間wwwwwwww
何十時間無為に待機しとったんやろなあ……
129: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:28:41.91 ID:ZMJWSG5H0.net
>>121
でもPS版は開発前後の兵器の詳細コメとか好きやった
137: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:29:37.53 ID:pWQiPR0p0.net
>>121
ネオジオCDとか大戦略でもいっぱい待ったから!
130: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:28:48.21 ID:OEPCjk870.net
砲撃のくだらなさは異常
148: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:31:19.78 ID:6ecw5fjoK.net
>>130
さてはゼーゴックの強さ知らんな?ちびるで
153: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:32:31.71 ID:OEPCjk870.net
>>148
だからくだらないんだろ
エゥーゴ編はZZで虐殺してた
133: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:29:03.22 ID:FUNl+sRe0.net
連邦1部でガンダム量産して無双しても、2部になった途端に陳腐化するのが面白いわ
ハイザックだのマラサイだのに全く歯が立たない
149: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:31:43.26 ID:be0QLy1I0.net
>>133
士気マックス
パイロット成長sにしておくとガンダムでも15ターンくらい戦えるぞ
当然やられて数は減っていくがな
135: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:29:17.73 ID:hmQQs/hc0.net
スパロボ→系譜→ジージェネfをローテしてたワイの暗い青春
143: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:30:33.33 ID:tFbmZazE0.net
>>135
GジェネFは戦闘アニメほとんど見ない人間からすると名作だった
155: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:32:37.96 ID:/v70Gyhf0.net
>>143
実際ディスク多い以外に不満ないんだよなぁ
145: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:30:56.44 ID:Y7y+YnTF0.net
1ターン目に左遷やら何やらでクッソ時間かかる
147: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:31:19.69 ID:HWhZzxdWM.net
ただチートがなあ
敵は資源ゼロなのにドック一杯に生産できるとかあかんわ
152: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:32:26.95 ID:WvwRJ1Lra.net
ギレンの野望とかGジェネ無印、ゼロとかプレイすると
初期連邦の弱さに涙が出てくる
164: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:33:42.80 ID:SbvKrgTP0.net
>>152
Gジェネの連邦軍は鹵獲予定機体への餌だからねしょうがないね
154: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:32:36.10 ID:RG87kV2u0.net
連邦→MSないとどーにもならん!MSが全てや
ジオン→MSだけじゃ侵攻進まん!通常兵器開発や
このバランスが好き
167: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:34:06.16 ID:xdMIR9U6H.net
>>154
マゼラアタックとかいう救世主
なおマゼラトップは作中屈指のバランスブレイカーな模様
156: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:32:38.08 ID:BpfhsLbT0.net
ビグザム量産しまくって砲撃するのすき
158: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:32:44.73 ID:019YU9ha0.net
索敵できなかったけどこれだけ物量できれば余裕やろ(ハナホジー
からのファッ!?アムロやんけは体感してる感あって楽しい
171: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:34:31.65 ID:RG87kV2u0.net
>>158
なんか見たことない敵影やなあ索敵しとこ
ホワイトベース
177: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:34:58.68 ID:3g+syQK/0.net
>>158
ガンダムらしき影に怯えるも誰も乗ってない模様
205: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:38:18.73 ID:2O7KPYsQ0.net
>>158
一年戦争のアムロって敵で出てきた時は育ってないから言うほど強くないよな
217: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:39:54.65 ID:RG87kV2u0.net
>>205
撃退はできるけど被害がやっぱデカイ
第13独立が揃って来たら主力回さなあかんし面倒は面倒
218: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:40:13.72 ID:SbvKrgTP0.net
>>205
まあ原作のアムロも序盤は完全にガンダムの機体性能頼りだからな
後半は人外と化すけど
170: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:34:17.41 ID:OEPCjk870.net
ネェルアーガマとかいう鬼畜戦艦
172: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:34:35.17 ID:mHgS6FwK0.net
ジオンやと敵に天パがいる時の恐怖は異常
179: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:35:09.51 ID:Byqg6vkK0.net
一年戦争は各地で戦闘が起こるから面倒
グリプス戦役以降の勢力でしかプレイしないわ
181: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:35:25.69 ID:wAfqY+Vw0.net
アクシズVのエウーゴ編のイベント原作通り進めるのは無理だった
182: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:35:23.83 ID:uqC5dYmh0.net
ワイ将アクシズ脅威でユウが弱体化されて激怒
連邦オールドタイプ最強の射撃値というアイデンティティを奪った開発を許すな
190: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:36:23.42 ID:lUXwF/JY0.net
>>182
BD好きやけどさすがにやり過ぎやったからなあ。適度に強いくらいでええわ
189: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:36:09.74 ID:RogWDKDf0.net
初見プレイで北京落とせた時の高揚感
そしてその直後インドに攻め込まれる絶望感
197: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:37:12.62 ID:eyuXjL4D0.net
いつのまにかルナツー前に集結するジオン軍が鬼畜過ぎる
なお意外となんとかなる模様
206: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:38:25.60 ID:f0a9x33W0.net
ワイはギレン役を味わうために戦場では指揮せえへんようにしてるわ
212: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:39:27.30 ID:f5fF5ZQy0.net
>>206
そういう配慮重要よな
プレイヤーは神とちゃうんや
216: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:39:53.97 ID:019YU9ha0.net
>>206
委任AIって足早い奴突っ込ませるから可変高級機とかすぐ溶けるんだよなぁ
230: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:40:56.58 ID:/E9f3AOy0.net
>>216
せやな
委任ゲーやるなら足並み揃うメンツにせなあかんのがめんどくさい
そういうのもリアルでええかもしれんが
236: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:42:21.62 ID:f0a9x33W0.net
>>216
それはしゃーないけど全戦場自分でやったら一瞬で終わってまうやろ
ワイはそんなん嫌なんや
204: 風吹けば名無し@\(^o^)/: 2015/01/29(木) 00:38:14.54 ID:wAfqY+Vw0.net
慣れるまでに要する時間が長いんじゃ 100時間こえてやっと一番難しいモードをさくさくクリアできる感じやな
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