ゲーム開発者が口にした史上最大のハッタリー8選
ゲーマーに大きな期待を持ってもらうため、開発者は守れもしない約束をすることがあります。そんな「ゲーム開発者やパブリッシャーが口にした史上最大のハッタリ」を海外サイトGamingBoltがまとめていたので紹介します。
・PS3では120fps動作が可能だと、久夛良木健氏が発言。しかし出てきたタイトルは60fpsもままならないものばかりでした。一方、ビルゲイツ氏は初代Xboxのグラフィックスについて、「『トイストーリー2』レベルのディテールに近い」と表現していました。
・『FF12』ではPS3版とXbox360版のどちらが画質が上か、大きな議論の的に。スクエニは双方のスクリーンショットを公開したのですが、実は両方とも同じ画像を使っていたことが判明。謝罪に至りました。
<中略>
・Ubisoftは、『アサシンクリード』が水準以下の出来となった場合は延期すると約束。しかし『アサシンクリード ユニティ』はバクだらけでの発売となります。
・『ウォッチドッグス』・『キルゾーン2』・『ダークソウル2』の製品版グラフィックスが大幅劣化。『デッドライジング3』はPC版は絶対に出ないとカプコンが明言したにも関わらず、PC版が発売されます。また『フェイブル』では、当初謳われていた機能が削除されました。
・XboxOneはどれも開発キットになると言われていましたが、発売後にそうでないことが判明しま。またDRMをベースに設計したものであるので、それを取り外すことは出来ないとXbox幹部。しかしゲーマーからの抗議を受け、常時オンライン接続などの撤廃に繋がります。
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