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『KLab』2014年12月期は営業益21億円と劇的な黒字転換! ラブライブスクフェス効果やべぇな・・・・|やらおん!




『KLab』2014年12月期は営業益21億円と劇的な黒字転換! ラブライブスクフェス効果やべぇな・・・・






名前:名無しさん投稿日:2015年02月12日

ほぼラブライブだけで200億円売り上げる会社、蟹
サンライズが発狂しそうだな・・・



無題

KLab、2014年12月期は営業益21億円と劇的な黒字転換 
躍進する“(ラブライブ)スクールアイドル”がけん引 今期1Qも大幅増収増益と新たなステージへ

http://gamebiz.jp/?p=140070

KLab<3656>は、2月12日、2014年12月期通期の連結業績を発表、売上高213億7400万円(前年同期比1.8%増)、
営業利益21億6300万円(前年同期12億2300万円の赤字)、経常利益25億6400万円(同9億4100万円の赤字)、
当期純利益17億9300万円(同25億6300万円の赤字)と大幅な黒字転換を達成した。

また、第3四半期決算発表時の予想と比べ、売上高と営業利益はほぼ予想通りの水準、
経常利益と当期純利益は上ブレしての着地となる。

その業績をけん引したのは、「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」が躍進だ。
特にラブライブ!アニメ2期の放送の影響もあり
第2四半期以降大きく売り上げを伸ばし売れ上げ増加に貢献した。


また、今期に新規リリースした「テイルズオブアスタリア」と
「天空のクラフトフリート」も堅調な売り上げを計上している。




名前:名無しさん投稿日:2015年02月12日

サンライズも版権でガッポリだろ



名前:名無しさん投稿日:2015年02月12日

ほとんどブシロとサンライズに持ってかれるんだなぁ



名前:名無しさん投稿日:2015年02月12日

プロジェクトラブライブには版権料入るやろ



名前:名無しさん投稿日:2015年02月12日

食べ放題フルーツのレパートリーがさらに増えるな




名前:名無しさん投稿日:2015年02月12日

これ含めたら去年だけでいくら稼いだんだか
利益だけでも何十億いってそうだし
バディコン2期やってあげても良かったんじゃないっすかね




名前:名無しさん投稿日:2015年02月12日

確かスクフェスのおかげで株価ストップ高とかもあったぞ



名前:名無しさん投稿日:2015年02月12日

相変わらずgamebizはラブライバーだな



名前:名無しさん投稿日:2015年02月12日

こんなんラブ終わるの許すわけないわな
売上の1/3をラブが占めるランティスといい




名前:名無しさん投稿日:2015年02月12日

許すわけないって蟹なんて立場圧倒的に弱いだろ
ブシロードならともかく








                 ____
               /       \  ほんとスクフェスなかったら蟹は今頃無かった気がする・・・・
       パ  /  ⌒  ⌒  \  もうスクフェスをどこまで続けられるかだよなぁ
      ポ リ /   (●) (●)   \  他にもっとスクフェスくらい稼げるものがあればいいんだが・・・ 
     リ   l    ⌒(__人__)⌒    l  
        /⌒ヽ\   。` ̄~`    /   
      l^l^l_ノ/           \
       | | 川、                   ヽ
      ヽ_  ノ                   ヽ
         |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   |
         |  |      。       |⌒ |
==^==-、 ヽ_|      (:::τ      | ノ_
 ポテチ ./  ̄ ̄|            | ̄(  ) ̄ ̄








                 / ̄ ̄\  スクフェスは終わらないから!!!
                 /     ノ( \ 映画終わっても3期4期5期とやっていくからな!!
              |   ヽi!lノ ⌒  |  
              | (●)(● )ノ( |  
         ___,-‐{ (__人__) ⌒ ト、_
      /      \{  `⌒ ´    |: : : :`ヽ、
     /        \       イ: : : : : : \
   /       u      \     //: : : : : : : : . \
    |  u             |ー,/⌒`ヽ: : : : : : : : :  |
   \           u  √(フノ^ヽ 〉: : : : : : : : /
   /                ~\  "  ヾ: : : : : : : :/


ほんと映画終わったらどうするんだろ・・・卒業しちゃったし・・・








この記事へのコメント

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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:23
    (´・ω・`)


  2. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:23
    けいおんってすごいよね!


  3. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:23
    スクフェスはラブライブのマルチメディア展開で一番成功したパターンだと思う
    お互いに客が移動しあってる


  4. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:24
    やっぱりラブライブって神だわ


  5. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:24
    ^^ 


  6. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:25
    1年で21億ってしょぼくね?


  7. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:25
    中韓合算で日本並に課金収入あるんだろ?
    海外で日本産ソシャゲがここまではやったのは初めてじゃないかな
    モバゲーは無駄に海外に展開して爆死してるし


  8. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:26
    映画終わったら何も無いけど映画第二弾とか劇場版ラブライブ後編とかはやりそう


  9. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:26
    売り上げの1割が利益なのか


  10. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:26
    スクフェスの後継グリフェスが始まるじゃねえか

    今度はどんどんそっちプッシュしてくで


  11. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:26
    というより今のラブライブ人気は蟹のお陰だろう、リリース時期が絶妙だったし、2期からの爆発的人気はスクフェスが一番の要因だと思う


  12. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:27
    1年で21億って、1月で2億もいかないのか

    そんなもんなのね…


  13. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:27
    パクったもん勝ちだな


  14. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:27
    二年間で400億円とか誇ってたアニメが小物に見える社会現象度


  15. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:28
    ↓マス豚の発狂


  16. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:28
    グリフェスは本家超えれるの?


  17. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:28
    さす神


  18. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:29
    女性層とか思ったよりも幅広い層に受けてるのが大きいよな


  19. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:29
    2期の放送が終わった後に国内ユーザーのペースが増えてるのが本当に謎
    2013年4月15日、リリース
    2013年9月21日、ユーザー数100万人突破
    2014年2月24日、ユーザー数200万人突破
    2014年5月23日、ユーザー数300万人突破
    2014年8月8日、ユーザー数400万人突破
    2014年10月5日、ユーザー数500万人突破
    2014年12月4日、ユーザー数600万人突破
    2015年1月19日、ユーザー数700万人突破


  20. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:29
    経営が危ない時期も平然と朝フルーツやってたのが謎だな


  21. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:29
    キャラありきとは言えゲーム内容がksなら結果お察しになることを考えるといいゲーム作ったと思うで
    実際ゲームからアニメに入ってくる層も少なくないんだろ?


  22. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:29
    売上200億、営業利益20億ってソシャゲ会社にしては利益率低くね?


  23. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:31
    節税が上手なんだろ>利益率1割
    どうせ長持ちはしないって判ってんだろうし


  24. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:31
    マス豚の悲鳴が聞こえるwww


  25. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:32
    ラブの総売上はどんぐらいいってんだろうな
    もう軽くまどかぐらいは越えてるだろうが


  26. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:33
    >また、今期に新規リリースした「テイルズオブアスタリア」と
    >「天空のクラフトフリート」も堅調な売り上げを計上している。

    ほぼラブライブとか酷い言い草だ


  27. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:33
    ライバル会社のソシャゲがイマイチなのも大きいな
    パズドラが衰退し始めた頃に人気が過熱したゲームだし、モンストとは客層異なるから潰し合いもあんまない



  28. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:34
    儲けの大半を配信元のブシロード、版権元のサンライズランティスその他に
    持っていかれてなおこんだけ儲かってるんやで


  29. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:34
    KLabの企画力のおかげだな


  30. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:34
    売上高前年同期比1.8%増って全然増えてないな
    これはスクフェスの売り上げ対して伸びてない証拠だな


  31. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:34
    >25
    ソシャゲとかの売り上げを入れるとそうなるかもしれんが
    そういう計算をし始めると今度はアイマスが上をいくんやで


  32. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:35
    それでもバンナムの株価は暴落する
    蟹が儲かってもバンビジュには一銭の特にもならないという


  33. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:36
    24
    ちなみにシコちゃんがポチポチゲーって馬鹿にするmobageの今期決算

    2016 4月~12月 売上1000億 営業利益200億

    8か月分で蟹さん1年分の10倍やで


  34. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:36
    結局儲かるのは糞みたいなソシャゲだけ
    アニメには何の利益もない


  35. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:36
    マジでこれからラブライブどうする気なのか気になるわ
    2期といい映画といい凄い速さで展開していったけど、これってあきらかに売れるときに売っとこうみたいな売り逃げスタイルにも見えたんだが、ここまで金になるとわかったんだしどうなるのやら


  36. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:36
    マス豚さんおちついてwwwwwwww


  37. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:36
    スクフェスの売り上げから実際に蟹の懐に入るのは2~3割程度らしいからな
    一番ウハウハなのは多分ブシロ


  38. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:37
    22
    スクフェス以外の赤字が酷いから
    スクフェスは売上150億の利益30億ぐらいは出てるだろ
    去年同じ売上で12億の赤字の会社だぞ


  39. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:37
    まあ、明日klabの株価は多分下がりますけどね


  40. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:37
    22
    ラブ使ってるから版権ほとんど持ってかれるとクラブ社長が嘆いてた


  41. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:37
    卒業ネタ組み込んだ時点でサンライズは続ける気ないんやろな

    ブシロードは知らん


  42. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:37
    ラブライブは神だと証明されたな


  43. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:38
    ラブライブによる影響は大きいと思うね
    言い過ぎかもしれんが芸能人たちのアピールや宣伝による効果もあるでしょ
    まあ、それほどラブライブが凄いってことなんだろうけどね


  44. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:38
    31
    そりゃベテランなんだから上いってないとね
    負けてたらさすがに不憫すぎるわw


  45. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:38
    25
    これに円盤CDやグッズにライブなどが加わると
    とんでもないことになってるはず


  46. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:39
    19
    リセマラしてるからな
    これに限った話じゃないが、その数字の2・30分の1だと思うべき


  47. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:39
    40
    なら蟹は今後自社ブランド育成に力入れるやろな


  48. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:39
    オワマスはこの2~3割くらい?


  49. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:39
    33
    モバゲーの総売上=モバマス
    じゃないだろ。そこらへんからおかしい


  50. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:39
    46
    スクフェスでリセマラとかエアプがばれるから黙ってた方がいいよ


  51. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:39
    蟹よりバンナムの株価どうにかしろよ


  52. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:39
    よくアイマスとラブライブじゃれあってるけど
    やっぱりラブの方が桁が一つ違う人気なんだな


  53. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:40
    一方オワマス・・・


  54. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:40
    今のイベントも110万人近くやってるし何時になったらオワコンになるのやら


  55. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:40
    39
    スクフェスが馬鹿売れしてることは
    世間の常識レベルだからな

    認めてないのはオワマス豚ぐらい


  56. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:40
    33
    そりゃ球団も買えますわw


  57. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:40
    49
    別にモバマスの話をしてるわけじゃないけど。ポチポチゲー言うてるやん
    そもそも蟹の総売上=ラブライブでもないやろ


  58. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:40
    >38
    トップ以外のメーカーはホント儲からないのなソシャゲ・・・
    数年前のバブル期ならともかく今この業界にしがみついてても未来がなさそう


  59. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:41
    とりあえずさすラブ


  60. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:42
    どんだけ課金してるんだよ


  61. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月12日 22:42
    57
    いや、蟹の売り上げのほとんどスクフェスだよ
    モバゲーの小遣い稼ぎ程度のモバマスと違って



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