2015年02月25日21:21
国内PS版の『マインクラフト』が50万DLを突破、PS Vita版が牽引し小学生のあいだでブームの兆し
http://www.famitsu.com/news/201502/25072536.html
全世界で大人から子どもまで楽しまれている”無限のアソビ場”『マインクラフト』
日本国内でも小学生の間で新しいブームの兆し
国内PlayStation版、累計販売本数50万本突破
配信から8ヶ月後の今も継続的な好セールスを記録中!
『マインクラフト』は、スウェーデンのベンチャー企業、Mojang ABが開発した“冒険・ものづくりゲーム”です。ゲームのなかで自由に遊べるとして世界中で人気を博し、パソコンやスマートフォン、家庭用ゲーム機向けに販売され、全世界で約5,400万人以上がプレイしています。その人気は留まることを知らず、動画投稿サイトYouTubeでも世界中から沢山のプレイ動画が投稿されています。
PlayStation版『マインクラフト』シリーズは、2014年6月24日(火)に『Minecraft: PlayStation 3 Edition』、10月29日(水)に『Minecraft: PlayStation Vita Edition』、さらに12月25日(木)に『Minecraft: PlayStation 4 Edition』が日本国内においてプレイステーションの商品を販売するオンラインストアPlayStation Store(PS Store)より発売され、2015年2月2日(月)時点で、その累計販売(有料ダウンロード)本数が50万本を突破いたしました。これは、日本国内のPS Storeにおける新作有料ソフトウェア最多販売(ダウンロード)本数記録となっています。
(以下略)
小学生の間でマインクラフトが流行、ってホントに信じられんわ……
ホント、ブームって読めんなぁ……
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この記事へのコメント
1. Posted by カオスな名無しさん 2015年02月25日 21:56 ID:xVLCBlJH0
PS版マインクラフトのライセンス料のほうが日本の箱OneよりMSの利益に貢献してそう
2. Posted by 2015年02月25日 22:00 ID:5A0TuCOO0
子供もリッチな遊び方を覚えたもんだな
3. Posted by カオスな名無しさん 2015年02月25日 22:06 ID:kaW5uT5Z0
でも小学生の頃、レゴで何かを1から作り出すのすきだったし
それを延長線上なんじゃないのかねー
それを延長線上なんじゃないのかねー
4. Posted by カオスな名無しさん 2015年02月25日 23:44 ID:8yaPaOg40
今どきの小学生はYoutubeでマインクラフトのゆっくり実況を見ながらiPodTouchとかでソシャゲーする時代だからなぁ
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