なぜ日本でスカイリムが作れなかったのか?
コメント 41魔人
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1: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:07:02.43 ID:q9GRBvaOp
なぜなのか?
3: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:08:18.16 ID:/ZcWxqj2p
技術不足に金不足
6: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:09:07.79 ID:EDDgRYxN0
スカイリムに注ぐ労力でソシャゲ何本作れると思ってんねん
10: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:10:39.17 ID:hMw6b0rC0
スカイリムみたいなリアルな侍ゲーム作ったら絶対売れる
同じクオリティで出せるなら世界で一番売れる可能性すらある
ライバルがいないし
同じクオリティで出せるなら世界で一番売れる可能性すらある
ライバルがいないし
193: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:38:07.88 ID:C2j1ZW4l0
>>10
侍道「」
侍道「」
203: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:39:10.61 ID:hMw6b0rC0
>>193
あれオープンと呼ぶには狭すぎるし自由ちゃうやろ
あれオープンと呼ぶには狭すぎるし自由ちゃうやろ
11: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:10:39.83 ID:/g/1kM0p0
3DSがPS4より売れる国やぞ
ゲームは妖怪ウォッチみたいな子供向けやないと売れんわ
ゲームは妖怪ウォッチみたいな子供向けやないと売れんわ
12: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:10:59.18 ID:faEZCoqXM
国内じゃあんな人海戦術できひんのやで
ベセスダのマップにフロムのデザイン・戦闘のコラボとか憧れるけどな
ベセスダのマップにフロムのデザイン・戦闘のコラボとか憧れるけどな
16: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:14:07.72 ID:AyNZQN9V0
容量肥大化することは得意だけど少なく抑えるのは下手
18: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:14:46.48 ID:93eKjrDe0
出来は良いけど日本じゃ流行ってないよね
19: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:14:55.41 ID:hU21SapvK
流行る流行らないの考察以前に作れないんだよなぁ
龍が如くの広さが関の山
龍が如くの広さが関の山
21: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:15:23.76 ID:+0Zv1p9q0
バンナムのクソキャラゲー見てみ
無理だってわかるやん
無理だってわかるやん
23: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:15:50.38 ID:cZQaWrk4x
FF12やドラクエ8は良い線行ってたんだけどな
26: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:16:37.78 ID:kfUZ0kUU0
予算も無いしノウハウも無いから
29: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:17:35.65 ID:YT1MQfoi0
オブリビオンレベルでも無理やろなあ
32: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:18:24.07 ID:faEZCoqXM
カプコンが冒険せんようになってオワコンと化したから
もうなんかそういうの期待できるメーカーもないよな
妖怪オッチのとこの日野は一回デカいの作りたいとか言ってたけど
もうなんかそういうの期待できるメーカーもないよな
妖怪オッチのとこの日野は一回デカいの作りたいとか言ってたけど
33: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:18:25.46 ID:hxwx+JN90
でもスカイリムって日本人が作ったmod無いと全然おもんないよな
36: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:19:21.05 ID:bOTbfQMS0
>>33
これ
これ
34: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:18:35.06 ID:gOcP8PQGp
ドグマはなかったことになったんか?
43: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:20:14.47 ID:+gSeHFiF0
グラフィックエンジンやらの発表会とか勉強会にも
日本メーカー全く来ないっていうし
もう試合放棄状態やろ
日本メーカー全く来ないっていうし
もう試合放棄状態やろ
50: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:21:10.55 ID:YG8AiBhk0
>>43
いかんでしょ
いかんでしょ
44: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:20:14.49 ID:hTz16Hvb0
バグをユーザーが勝手に修正してくれるから楽だろうな
おまけに糞UIまで整えてくれるし
おまけに糞UIまで整えてくれるし
51: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:21:18.67 ID:O47S48Ap0
>>44
その辺が予算抑える秘訣なんかもな
その辺が予算抑える秘訣なんかもな
48: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:20:37.60 ID:fsontENx0
パズドラ()艦これ()が流行る国
54: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:21:28.63 ID:JxPs3yPk0
ドグマのアクションとスカイリムを合わせればと何度も…
57: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:21:33.53 ID:hcgOX8Lm0
ポケモンのほうが売れるからしゃーない
59: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:21:57.71 ID:hMw6b0rC0
日本はムービーに重きを置く
それは自分たちがどんなものを作ったか見せたいから
海外はプレイに重きを置く
ユーザーの願いを叶えたいから
意識からして日本は真逆
簡単に言えば
話を聞いて欲しがるやつと
話を聞いてくれるやつの違い
それは自分たちがどんなものを作ったか見せたいから
海外はプレイに重きを置く
ユーザーの願いを叶えたいから
意識からして日本は真逆
簡単に言えば
話を聞いて欲しがるやつと
話を聞いてくれるやつの違い
69: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:23:26.21 ID:1XWUOUQ50
真似してドグマみたいな中途半端ができるくらいなら絶対つくらんほうがええ
74: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:24:02.53 ID:mQGrQTqd0
同じスタッフだからノウハウが貯まっている
だから安く出来る
だから安く出来る
75: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:24:09.42 ID:zym1+7+La
スカイリムだらけになったらなったでつまんらんけどな
77: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:24:18.21 ID:N6alaV0H0
pcゲーの領分だからねえ
ゲームのために10万程度のpcをこしらえる文化が浸透してない
ゲームのために10万程度のpcをこしらえる文化が浸透してない
101: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:27:58.77 ID:O47S48Ap0
>>77
そこやろなぁ
PCでゲームする風潮を作らないと技術的に遅れとってまうわ
最近はMGSがPC版出したりして和ゲーメーカーも参入していく気配があるから期待してるわ
そこやろなぁ
PCでゲームする風潮を作らないと技術的に遅れとってまうわ
最近はMGSがPC版出したりして和ゲーメーカーも参入していく気配があるから期待してるわ
88: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:26:25.85 ID:hMw6b0rC0
日本は一本道ゲーが売れる言うけど一本道ゲーでも海外に大差つけられとるからな
ラストオブアス、アンチャーテッド、ヘビーレイン、
作品一本に対し束になっても敵わん
ラストオブアス、アンチャーテッド、ヘビーレイン、
作品一本に対し束になっても敵わん
98: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:27:46.83 ID:f1fw5GC/0
シェンムー見て失笑したのが和ゲークリエイター
インスパイアされたのが洋ゲークリエイター
インスパイアされたのが洋ゲークリエイター
106: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:28:34.14 ID:ajLBWJB30
出してもバクだらけならお前ら切れるやん?
111: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:29:46.04 ID:1Niff9yj0
龍が如く見たら分かるやん
ガチってあのレベルなんや…
しゃーない
ガチってあのレベルなんや…
しゃーない
140: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:32:33.20 ID:hMw6b0rC0
ヘビーレインやビヨンドみたいなゲームシステムなら日本の子会社でも余裕で作れるで
はっきり言えばムービー中にボタン押すだけのゲームやし、一本道やし
でも絶対作れない
ボタン押すだけのゲームを買わせるだけの脚本書く力もない
はっきり言えばムービー中にボタン押すだけのゲームやし、一本道やし
でも絶対作れない
ボタン押すだけのゲームを買わせるだけの脚本書く力もない
151: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:33:48.35 ID:N6alaV0H0
金金って言うけど
FFの制作費よりは遥かに安いで
FFの制作費よりは遥かに安いで
169: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:35:44.72 ID:d2+0N8nx0
>>151
FFがおかしいだけやそれ
FFがおかしいだけやそれ
180: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:37:06.38 ID:l9A4eZ3/0
そもそも日本の市場が望んでないだけだろ
スマホのミニゲームで充分やねん
スマホのミニゲームで充分やねん
185: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:37:36.62 ID:Qtj9Bbu20
フロムとか頑張ってほしいわ
189: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:37:55.76 ID:ryus+nqz0
オブリってFF12のオープニングムービーぐらいの開発費やったんやろ
開発費は言い訳にはならんよな
開発費は言い訳にはならんよな
200: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:38:57.03 ID:iZNo9Rt50
パズドラとスカイリムやれと言われたらパズドラやろ?
208: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:39:53.42 ID:hcgOX8Lm0
>>200
そらそうよ
そらそうよ
202: 名無し 投稿日:2015/03/02(月) 21:39:03.88 ID:VOsIRQ0R0
アメリカと日本を地図で見比べてみ
こんな国に勝てるわけないやろ
こんな国に勝てるわけないやろ
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コメント
MODに騙されてる奴が大半
結局映画がクソだから映画に憧れた奴がゲーム業界に行く
そして映画もどきのオナ○ーゲーを作る
映画とゲームの差別化ができてない
日本映画が復活するしかないがそんな予兆はない
そして映画もどきのオナ○ーゲーを作る
映画とゲームの差別化ができてない
日本映画が復活するしかないがそんな予兆はない
だってスカイリム詰まんないですし…
日本メーカーの中身は日本人なんだから日本で受けない面白くないクソゲーは作りたくないんだよね
こういうと作らないんじゃなくて作れないとか屁理屈こねるアホ出てくるけど作ろうともしてないんだからそりゃ出来なくて当然だろ
日本メーカーの中身は日本人なんだから日本で受けない面白くないクソゲーは作りたくないんだよね
こういうと作らないんじゃなくて作れないとか屁理屈こねるアホ出てくるけど作ろうともしてないんだからそりゃ出来なくて当然だろ
mod厨うぜえええええええええ
バニラでも神ゲーだから
エアプか?
バニラでも神ゲーだから
エアプか?
オープンワールドの太閤立志伝なら高くても絶対買うんやけどな
今年出るやん、オープンパンツゲーが
一に金、二に人材、三に理解のあるスポンサー
あとは現状国内で言うほどオープンワールドゲーに対する需要がそこまで高い訳でもない。騒いでいるの洋ゲーも嗜んでいる一部のヘヴィユーザーだし
高い開発をかけても採算が取るのが難しいから大手じゃないとチャレンジできないという現実
つまるところお金の問題ですな
あとは現状国内で言うほどオープンワールドゲーに対する需要がそこまで高い訳でもない。騒いでいるの洋ゲーも嗜んでいる一部のヘヴィユーザーだし
高い開発をかけても採算が取るのが難しいから大手じゃないとチャレンジできないという現実
つまるところお金の問題ですな
据え置き蘇生の為にはもうソシャゲ課金禁止法でも作るしかなくね?
いわゆるトールキン節のfantasyは世界地図もつくるからな。
そこに宗教、文化、人種を点在させた時の諍いみたいなものも
想定したりと、模擬(シミュレーション)にすごい情熱を注ぐ。
skyrimは植物学者を参加させてマップとか作ってるよね。学者の良い用い方の一つだと思った。
日本は別に勝負する必要はないとは思うけれど、俺らが
エルフ・ドラゴンといった舶来材料で珍道記を量産するよりかは、
明治初期あたりの越後〜米沢の山道を歩けるゲームを作って欲しい気はする。
イザベラ・バードが見た日本を歩けたら最高だわ。
そこに宗教、文化、人種を点在させた時の諍いみたいなものも
想定したりと、模擬(シミュレーション)にすごい情熱を注ぐ。
skyrimは植物学者を参加させてマップとか作ってるよね。学者の良い用い方の一つだと思った。
日本は別に勝負する必要はないとは思うけれど、俺らが
エルフ・ドラゴンといった舶来材料で珍道記を量産するよりかは、
明治初期あたりの越後〜米沢の山道を歩けるゲームを作って欲しい気はする。
イザベラ・バードが見た日本を歩けたら最高だわ。
MODなしだったらSTALKERのほうがすき
・・MODありでもSTALKERのほうがすきだった
・・MODありでもSTALKERのほうがすきだった
そもそも、オープンワールドのゲームって国内で需要が無い
海外で大騒ぎされてるGTAですら国内ではミリオンがやっとなんだから、元から需要が無いんだよ
そんなゲーム作るくらいならメーカーはソシャゲに金つぎ込む
元から一部メーカー以外は海外で勝負する気がないんだから、国内需要がないゲームに金と人材使うはずが無い
海外で大騒ぎされてるGTAですら国内ではミリオンがやっとなんだから、元から需要が無いんだよ
そんなゲーム作るくらいならメーカーはソシャゲに金つぎ込む
元から一部メーカー以外は海外で勝負する気がないんだから、国内需要がないゲームに金と人材使うはずが無い
ドグマ可能性あるなーと思ったらネトゲになってしまった
日本じゃもう高コストなゲームは作らないだろうしオープンワールドは海外に期待するしかないだろうなぁ
日本じゃもう高コストなゲームは作らないだろうしオープンワールドは海外に期待するしかないだろうなぁ
スカイリムはクソ フォールアウト好き
日本はムービーがムービーがって煩い奴ほどゲームやってないって分かるんだよなあ
スカイリムは凄いとは思うが和ゲーにはいらんわ
スカイリムは凄いとは思うが和ゲーにはいらんわ
アレだけの開発規模でありながら
しっかり実現し商業的にもプラスに持っていく力は 素直に感心するわ
しっかり実現し商業的にもプラスに持っていく力は 素直に感心するわ
別に海外の後追いしなくてもいいわ、需要もないし
P5楽しみなんじゃー
P5楽しみなんじゃー
要するにFFのオープンワールド作戦は無謀ってことですね
つーか、そー言う不満ある連中が作ればいいだろ・・・
行くって決めたら世界最速で月に人を送っちゃう国だからなあ
売れないから
日本人は堅実だけど爆発力が足りないな
萌え豚、声豚に媚びてる限りは未来永劫無理だろ
業界もそれで共存共栄になってるから体質として無理
いちいちこういうキャラはこうあるべき的な下らん配慮をして
誰かの作ったおはなし()にああだこうだと文句を垂れるのがお約束になっているのがお似合いなのさ
業界もそれで共存共栄になってるから体質として無理
いちいちこういうキャラはこうあるべき的な下らん配慮をして
誰かの作ったおはなし()にああだこうだと文句を垂れるのがお約束になっているのがお似合いなのさ
かかる費用の割に売れねえからだよ
パズドラモドキの方が需要がある国なんだから当然だろ
そもそも技術以前に費用自体用意できないくらいボロボロな会社ばっかりなんじゃねえの
パズドラモドキの方が需要がある国なんだから当然だろ
そもそも技術以前に費用自体用意できないくらいボロボロな会社ばっかりなんじゃねえの
もうスカイリムを遥かに超えて比較するレベルではないほど面白いオープンワールドあるけどお前らはバカそうだから教えないわ。
一生クソゲーのスカイリムでも崇めてろよwwww
一生クソゲーのスカイリムでも崇めてろよwwww
スカイリムは確かにスゲーけど全体的に大味だし結構ガバガバやで
何だかんだ言ってもFFDQの面白さの完成度は高いと思うよ
過剰に洋ゲー持ち上げてる奴はちょっとカッコ悪いな
何だかんだ言ってもFFDQの面白さの完成度は高いと思うよ
過剰に洋ゲー持ち上げてる奴はちょっとカッコ悪いな
日本人でモノを創ったり創造したり出来る人は稀だからな
基本的に元からあるモノを改良したり自分好みに変える事が好きな人種だから
1から10は作れても、0から1は出来ないんだよな…
基本的に元からあるモノを改良したり自分好みに変える事が好きな人種だから
1から10は作れても、0から1は出来ないんだよな…
うーん、オープンワールドやるならスカイリムとかやるからなぁ
いざちょっとしたゲームやろうとしたら国内を見ても国外を見てもオープンワールドばっか、になると困るし
特に作る必要ないと思う
たまにそれっぽいゲーム出るしね、ゼノブレとか、あとゼルダもそうだし
ドグマはもっとボリュームあって戦闘のテンポが良ければ理想かな
いざちょっとしたゲームやろうとしたら国内を見ても国外を見てもオープンワールドばっか、になると困るし
特に作る必要ないと思う
たまにそれっぽいゲーム出るしね、ゼノブレとか、あとゼルダもそうだし
ドグマはもっとボリュームあって戦闘のテンポが良ければ理想かな
スカイリムもすぐ飽きるけどな。
短調だし。
悪人プレイできるのがいいけどね。
これが何作も続いたらお腹いっぱい。
日本を舞台に作ってくれねーかなー
商人おそったり
峠の団子屋おそったり
短調だし。
悪人プレイできるのがいいけどね。
これが何作も続いたらお腹いっぱい。
日本を舞台に作ってくれねーかなー
商人おそったり
峠の団子屋おそったり
だってそもそもオープンワールド自体がつまんねぇもん
戦闘クソだし単純な作業を繰り返すだけのクエストまみれストーリーも勿論クソ 有るのはグラフィックだけ
つまりあれはゲームじゃなくて環境シュミレーターなんだよ
開発陣が広いでしょ? 美しいでしょ? 凄いでしょ?ってドヤ顔して作っただだっ広いマップを歩くだけのソフト
戦闘クソだし単純な作業を繰り返すだけのクエストまみれストーリーも勿論クソ 有るのはグラフィックだけ
つまりあれはゲームじゃなくて環境シュミレーターなんだよ
開発陣が広いでしょ? 美しいでしょ? 凄いでしょ?ってドヤ顔して作っただだっ広いマップを歩くだけのソフト
ゼノクロは一般に受けるかどうか結構重要だよね。
日本人には洋ゲー並みのオープンワールドなんか作れない
発想的にも資金的にも絶対に無理。日本版オープンワールドと期待されてたアレの出来も評価も高くない
日本人はFFDQみたいな古典的なコマンドRPG作ってればいいと思う
シナリオ練りこむ方が日本人に向いてると思うし
発想的にも資金的にも絶対に無理。日本版オープンワールドと期待されてたアレの出来も評価も高くない
日本人はFFDQみたいな古典的なコマンドRPG作ってればいいと思う
シナリオ練りこむ方が日本人に向いてると思うし
日本じゃ売れないから
これに尽きる
これに尽きる
ドグマはなー下地はできてたから全体的なボリュームを底上げすれば絶対神ゲーになれたのに・・・
まあそれが昨今の日本ゲーム業界では難しいんだろうけど
まあそれが昨今の日本ゲーム業界では難しいんだろうけど
モデル体系のイケメンとエロ可愛いキャラを人気声優に声させて、可愛い、かっこいい服を着れたりかっこいいアクション出来たりするオープンワールド作れば良いじゃない。
クソが
クソが
作らないんじゃなくて文字通り作れないんだよなぁ
技術力の無さを土俵の問題にすり替えて誤魔化しても情けないだけ
技術力の無さを土俵の問題にすり替えて誤魔化しても情けないだけ
むこうの食い物と一緒で大味で雑なゲームなんだよ
最新の洋ゲーオープンワールドのクォリティで要求されるであろう和ゲー並みのキャラモデリング・アクション・イベントなどの作り込みをしたらコストがいくら掛かると思ってんだ
ただでさえ国内でオープンワールドの作品の需要がそれ程高くなくて利益は見込めるのかすら不明だから必然的に海外も視野に入れた販売戦略をせんといかんから宣伝にも更に金が掛かるし
予算が潤沢に使えるなら技術面なんかどうとでもなるんだよ。一番の問題は国内の開発環境というか海外との市場規模の違い
ただでさえ国内でオープンワールドの作品の需要がそれ程高くなくて利益は見込めるのかすら不明だから必然的に海外も視野に入れた販売戦略をせんといかんから宣伝にも更に金が掛かるし
予算が潤沢に使えるなら技術面なんかどうとでもなるんだよ。一番の問題は国内の開発環境というか海外との市場規模の違い
欧米人はマクロで物を考えるから肥大化しても全体を一つとして扱う事ができる
その代わり細かなバランスや突き詰めは足りない
日本人はミクロでしか考えないから全体像よりこだわりに重きをおくので肥大化に対応できない
花に何ポリだの髪の毛一本一本だのがいい例
その代わり細かなバランスや突き詰めは足りない
日本人はミクロでしか考えないから全体像よりこだわりに重きをおくので肥大化に対応できない
花に何ポリだの髪の毛一本一本だのがいい例
海外は素材とガワを用意して後はユーザに一任する
日本はクリエーターの自己満のムービー垂れ流し
合わさると丁度良くなる。
日本はクリエーターの自己満のムービー垂れ流し
合わさると丁度良くなる。
海外のハリウッド大作映画みたいなのを日本で作れないのと一緒でしょ
予算とか派手なアクションとかでは勝てなくともいい日本の映画だってたくさんある
画質とか向上しまくった結果もうゲームはそのレベルまで来ちゃってる
あと日本のゲームやる層の大半はマリオとかばかりだから、有名タイトルはともかく新興rpgタイトルなんか興味持たんでしょ。そこでオタに媚びてオタが集い悪循環。そういう意味ではほぼ新興ながら知名度上げてきてるゼノブレイドには頑張って欲しい。ゼノギアス知らんくてもゼノブレイドは知ってる、って層も結構いるんじゃないかな
予算とか派手なアクションとかでは勝てなくともいい日本の映画だってたくさんある
画質とか向上しまくった結果もうゲームはそのレベルまで来ちゃってる
あと日本のゲームやる層の大半はマリオとかばかりだから、有名タイトルはともかく新興rpgタイトルなんか興味持たんでしょ。そこでオタに媚びてオタが集い悪循環。そういう意味ではほぼ新興ながら知名度上げてきてるゼノブレイドには頑張って欲しい。ゼノギアス知らんくてもゼノブレイドは知ってる、って層も結構いるんじゃないかな
ID:222221 名も無き魔人 2015/03/03(火) 19:20:30