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ばるろぐ! 「プレイステーション 4」世界実売2020万台を達成! 歴代PSハードウェア史上最速での普及拡大

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「プレイステーション 4」世界実売2020万台を達成! 歴代PSハードウェア史上最速での普及拡大

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PS4


SCEが公式発表。
プレイステーション4が世界実売2000万台を突破したとのこと。


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■プレイステーション 4」世界累計実売台数2,020万台を達成


株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が販売する「プレイステーション 4」(PS4™)は、
2015年3月1日時点で全世界の累計実売台数が2,020万台を超えました。
引き続き、歴代「プレイステーション」ハードウェア史上最速での普及拡大が続いています。

「世界中のゲームファンの皆様に、PS4を最高の遊び場として引き続きお選び
いただいていることを大変嬉しく思います。
全てのユーザーの皆様に心から感謝するとともに、
PS4のパワーやソーシャルとの連携を活かした、
活発でインタラクティブなエンタテインメント体験をこれからも提供してまいります。」
(代表取締役 社長 兼 グローバルCEO アンドリュー・ハウス)




ということで、歴代PS史上最速の普及台数を維持しているということで、
非常に好調なPS4。
去年までは国内だと、イマイチぱっとしない状況が続いていましたが、
今年は日本でも普及が伸びていきそうな気配。


他にもSCEは、
VRヘッドセット「Project Morpheus」の新型試作機の詳細と、
商品化時期も発表していました。


■「プレイステーション 4」の世界をさらに拡げるバーチャルリアリティシステム
「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」 
新型試作機を開発



● 有機ELディスプレイ採用
MorpheusのVRヘッドセットには、従来機の5インチの液晶ディスプレイにかわり、
解像度1920×RGB×1080の5.7インチの有機ELディスプレイ(OLED)を採用しました。
これにより視野角が向上するとともに、
映像の残像感やブレを大幅に低減させることが可能になり、
細緻に描き出されたゲームの仮想世界に入りこんでいるような感覚を高めます。

● 120fpsの映像表示に対応
OLED採用に伴い、120fps(frame per second)の映像表示に対応し、
1秒間に120回の画像表示ができるようになりました。
さらに、全てのPS4™はシステムソフトウェアのアップデートにより、
Morpheusに接続して使用する際に120fpsの映像出力が可能になります。

これらを組み合わせることで、Morpheusのディスプレイが非常に滑らかに仮想世界を表現し、
ゲームの世界の中に自分自身が存在するかのような体験を、より自然に楽しむことができます。

● トラッキング性能の向上、遅延時間の低減
従来機のVRヘッドセットに搭載していた6つのLEDの数を9つに増やしたことにより、
VRヘッドセットを装着したユーザーの頭部の位置をPlayStation®Cameraが
さらに正確に検知します。
また、検知した頭部の動きを映像に反映するまでの遅延時間が、
システム全体の最適化を通じて減少したため、
頭部の動きにより一層即したVR体験を可能にします。

● 着脱しやすく、快適な装着感
従来機のVRヘッドセットで採用した、
顔面への圧迫感や疲労の少ないバイザースタイルを継承しながら、
一本のバンドだけで頭部に固定する構造にすることで、
より簡単にVRヘッドセットを着脱することができるようになりました。
また、部品構造の見直しと最適化を図ることで軽量化を実現し、
さらに快適にVR体験をお楽しみいただけます。

SCEは、Morpheusの2016年上半期中の商品化を目指し、
今後もさらに開発を進めてまいります。



注目の周辺機器「プロジェクト モーフィアス」。
こちらは従来のものよりも大きく進化している模様。
2016年の発売を目指しているということで、
これを使ったゲームが出るのかも注目ですね。(゚θ゚ )


PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB (CUH-1100AB01)
PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB (CUH-1100AB01) PlayStation4 グレイシャー・ホワイト 500GB (CUH1100AB02)


ブログガジェット


[ 2015/03/04 12:06 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(46)
これでもっとゲーム業界が盛り上がればいいね~
[ 2015/03/04 12:08 ] [ 編集 ]
1秒間に120回の画像表示ができるようになりました(120fpsで遊べるとは言ってない)
[ 2015/03/04 12:16 ] [ 編集 ]
せっかくドラクエヒーローズが出たんだからもっとライト層にアピールできるゲーム作ればいいのに
[ 2015/03/04 12:20 ] [ 編集 ]
>>歴代「プレイステーション」ハードウェア史上最速

へえ・・・年のせいか自分含めまわりは誰も持ってないんだよね・・3DS、WIIUはもってる人いるけど。
大学生くらいの子が買ってるのかな?

[ 2015/03/04 12:28 ] [ 編集 ]
日本じゃアレな状況だけど
ドラクエヒーローズのPS4版の売れ行きによっちゃあDQ11はPSだろうなぁ
流石にDQXやってる以上他ハードはねぇだろうと思ってたけど
[ 2015/03/04 12:38 ] [ 編集 ]
ハードの売上げ自慢はいいからぼくなつとサイレン出してくれよぉ
[ 2015/03/04 12:38 ] [ 編集 ]
#154901

売れ行きによっちゃもなにも、普通にもう作り始めてるだろw
どのハードかは知らないけど、箱以外は割とどれも可能性あると思う
[ 2015/03/04 13:05 ] [ 編集 ]
信者がファビョりそうで怖い…
どこの陣営とは言わんが水を差すなよ
[ 2015/03/04 13:16 ] [ 編集 ]
何かこの前の応募データ消失事件が出たから急いで出したって感じがする
その為の好調アピール臭い
[ 2015/03/04 13:34 ] [ 編集 ]
売れ行きによっては、か
確かにドラクエ無双が瞬く間にミリオン、とかだったら何か変わったかも知れなかったよな
[ 2015/03/04 13:41 ] [ 編集 ]
とりあえずおめでとう
国内市場では少し苦戦気味だけどP5とかである程度のファンは寄せられそう
[ 2015/03/04 13:53 ] [ 編集 ]
売り上げの殆どが海外ってのはちょっとなぁ…
まぁでもDQH出たし少しずつ勢いは出てくるかな?
[ 2015/03/04 13:56 ] [ 編集 ]
※ただしソースはソニー
[ 2015/03/04 13:59 ] [ 編集 ]
据置ならPS4、携帯機なら3DS
それ以外の選択肢って無いでしょ?
[ 2015/03/04 14:05 ] [ 編集 ]
選択肢なんざハードの数だけあるわ
これ以外を買う奴は馬鹿みたいな視野の狭さを公言しても滑稽なだけだぞ
[ 2015/03/04 14:18 ] [ 編集 ]
ほんとこれ→据置ならPS4、携帯機なら3DS

PS4はメタルギアにFFキンダムハーツにアンチャー色々好きなタイトルがあって、今後も楽しみ。

廃れ始めたソシャゲ企業に金を搾り取られてきた客達が一番損しそう。
早く課金止めた方が良いよ。
[ 2015/03/04 14:21 ] [ 編集 ]
ドラクエ無双も酷いデキだったし国内向けもマンネリ気味のしみったれたタイトルばかりだなぁ
精々、前世代のXBOXみたいなPCでローカライズがないタイトルの補完に使う程度だな
[ 2015/03/04 14:30 ] [ 編集 ]
本当に、しみったれたタイトルしかねーよなw
劣化PSPの次は劣化PS3市場の完成だ。
結局各マンネリソフトの信者と狂ったハード信者しか買わないだろう。
ライトユーザー皆無。
どっかの人格者監督からしたら最高のハードだろうけどw
そしてさらに苦しくなるサードはスマホ傾倒へ…
[ 2015/03/04 14:48 ] [ 編集 ]
でもソフトが売れない不思議ですね
[ 2015/03/04 14:51 ] [ 編集 ]
>>据置ならPS4
こう呑気でいられるとホント暗い気持ちになるわ
かつてSCEが誇ったファーストタイトル、それこそ上でも誰か指摘している僕夏やsiren、どこでもいっしょといったシリーズが
現状まるで開発されてない。そしてそれに代わる様なタイトルもない。

今PS4にあるのはシューティングやスプラッタホラーのようなハードすぎる路線か、
ナックやLBPみたいな軽すぎるモノだけ
お願いだからPS2時代のような万人受けするソフトを作ってほしいわ
[ 2015/03/04 15:06 ] [ 編集 ]
洋ゲーやらないからイマイチ魅力ないんだよなあ
いつ障害起きるかわからないし
[ 2015/03/04 15:08 ] [ 編集 ]
それでも市場価値でみればモバイル関連の方が上だし競争は激しくなる一方だけどまだ成長する余地のある市場
CS機だけでみても携帯機である3DSがソフトセールスでダントツだし
製作コストが高くて利益率が低い据え置きにソフトをだすのは博打に近いから
特に和サードが最早本腰を入れるのは難しいだろう
実際どこの企業もモバイル関連に方向をメインにシフトするって言ってる訳だし
結局どの陣営もソフトを充実させたいならファーストが率先してだすしかない
[ 2015/03/04 15:09 ] [ 編集 ]
そういやあそ棒は1800万台売れたらしいじゃん!すげえよね!おれ見たこともないんだけど!
[ 2015/03/04 15:45 ] [ 編集 ]
いい加減な事言うなよ
SCEは海外大手にバンバン資金支援したり海外向け大型タイトルをファーストやセカンドで作ったりして据え置きを盛り上げようとしてるだろ?
日本市場を捨ててるだけで
[ 2015/03/04 15:46 ] [ 編集 ]
DQHなんて酷い出来なのにそれなりに売れたんだろ
PS4だって不具合多いのになんで買う奴いるんだか
[ 2015/03/04 15:59 ] [ 編集 ]
ソースがソニーて時点で信用ガタ落ちなんだがw
PS4に移行してからクソゲばかりて海外でも言われてたりで意外とやばいと思うよ
箱○の値下げ攻勢に押されてるしね。何より問題の日本で2,3月過ぎたら碌なソフトない
[ 2015/03/04 16:02 ] [ 編集 ]
>2015-03-04 16:02 #154925
どうせデマカセってオチが待ってたりしてなw
販売台数載せるところとも大抵は繋がりあるからどこも信用ならんわ
[ 2015/03/04 16:10 ] [ 編集 ]
それにしても、もうあとほんの少しで年度末決算期だし、そこで詳細な情報出るのに小刻みな売上発表してなんか意味あるんだろうか?
[ 2015/03/04 16:11 ] [ 編集 ]
そりゃ決まってる
株主に説明を求められるような場所で聞かれる前に
発言に法的な責任を問われない発表でも数を出しとく事で追求を避ける口実作りをするって魂胆よ
[ 2015/03/04 16:35 ] [ 編集 ]
PS系は、オタクのゲーム機って感じになってるよねぇ……
[ 2015/03/04 17:08 ] [ 編集 ]
実売ってのがそもそも嘘だしなぁ
アメリカでですら「シーズン無関係に一年通しで売れてることになってる異常なハード。どこかに嘘がある」って言われてるし
あっちでもやってんのかよ!って感じだわ

>PS系は、オタクのゲーム機って感じになってるよねぇ……
オタクの上にも狭い範囲のオタクだよなぁ…、しかも先だってのアメリカの調査会社が調べた結果によれば、WiiUとXBOXoneだとユーザーのメイン購入動機が「独占タイトル数とゲームの面白さ」なのに、PS4だけ「映像とブルーレイ」異常すぎるよ、マジで
[ 2015/03/04 17:32 ] [ 編集 ]
出荷ならともかく実売?
[ 2015/03/04 17:48 ] [ 編集 ]
嘘が法的に許されない場での発言以外ではソースソニーは胡散臭いよね
まぁ自業自得だから信用されないのは仕方ないか。

本当だったら据置業界にはいい話なんだけどねぇ・・・

私が胡散臭いと思う根拠はPSやPS2よりも売れてる売れてると騒ぐのにソフトが全然発表されない点
あの頃のPS業界は活気があったよね
[ 2015/03/04 18:40 ] [ 編集 ]
海外で売れてるのは分かるんだけどDVD需要も有った当時のPS2より売れてるってのが謎だわ
[ 2015/03/04 19:01 ] [ 編集 ]
プロジェクトモーフィアス発売するに当たって、発売元のソニーから対応ソフトだすの?
まさか、サードにまかせっきりってことはないよね?
[ 2015/03/04 19:06 ] [ 編集 ]
[ 2015/03/04 19:01 ] バルカン星人774
今までは日本の企業(SCE)が日本を中心に市場を展開していたが
PS4からはアメリカのSCEがアメリカを中心に市場を展開している
一番でかいのはこれ
欧米好みのハードに仕立てあげたので欧米市場(日本市場より大規模)でより売れるって寸法
あと、ゲーマー寄りなのもペースを加速させてる要因
累計で過去のPSを超えれるかどうかは現時点では不明
[ 2015/03/04 19:42 ] [ 編集 ]
[ 2015/03/04 19:42 ]
や、だからアメリカでも売れてないんだって
実体と発表がとも会ってないんだってばよ。アメリカのブログやサイトでも「PS4関連の発表は数字がおかしい」って言われてるわ
そもそもゲーマーむけハードじゃねーわPS4、あれただのAV機器だよ
実際アメリカのマーケット調査会社の調査でPS4を買った人の購入動機1位がグラ、2位がブルーレイだったからな
面白いゲームがあるから、とか独占タイトルがあるからって動機は無かった(他2ハードにはあり)
[ 2015/03/04 19:55 ] [ 編集 ]
つーか自社発表、第三者機関無し、しかも自社でありながらこそっと「推定」って入れてるもんなぁ…
[ 2015/03/04 19:57 ] [ 編集 ]
[ 2015/03/04 19:42 ] バルカン星人774号
いやいやそうじゃなくて

>[ 2015/03/04 17:32 ] バルカン星人774号
>>アメリカでですら「シーズン無関係に一年通しで売れてることになってる異常なハード。どこかに嘘がある」
上のこれやPCの市場が強くてロークラスPC並みで独占ソフト少ないのに何で売れてるの?
遅延コントローラでかつサーバーが貧弱でゲーマー向けじゃないし、何が楽しみたくて買ったの?



[ 2015/03/04 20:02 ] [ 編集 ]
VGChartsのは出荷台数に係数をかけたものだからあまり信憑性は無いぞ

[ 2015/03/04 20:02 ]
そういやちょい前ニールセンの調査で、PS4購入動機の上位がグラとブルーレイだったな
BDプレイヤーとして購入してるんじゃね?
[ 2015/03/04 20:31 ] [ 編集 ]
くっそぉ!悔しいねぇw
[ 2015/03/04 21:04 ] [ 編集 ]
まあ何をどうしようと決算発表は避けられんのだしなw
[ 2015/03/04 21:15 ] [ 編集 ]
推計=実売になってるのがそもそもおかしいとおもうの(konmai感
[ 2015/03/04 21:17 ] [ 編集 ]
煽りとかじゃなくてなんで日本ではこんなに流行らないんだろうね・・・
別に洋ゲーは洋ゲーで面白いからそれでもいいんだけどね・・・
[ 2015/03/04 22:06 ] [ 編集 ]
洋ゲーは日本人には合わんからな
洋画はみんな見るのに不思議、と言えなくも無いが
[ 2015/03/04 22:51 ] [ 編集 ]
なんとなくだけど、洋ゲーの日本でのポジションは洋画じゃなくで、アメドラに例えると現状に合う感じがする。
ちょうどGTAが24のポジションにいて、それ以外は一般への知名度がさっぱりだったりとか
[ 2015/03/04 23:01 ] [ 編集 ]
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