プラットフォームごとの市場成長予測。PC/モバイルが右肩上がりに成長 - Kultur
<記事によると>
2019年までのゲーム市場の成長予測が公開された。
速報値によると、コンソール市場は世代交代によって2013年からV字回復し2018年までは成長を続けるが、各ゲーム機が5年目、6年目を迎える2018年でピークを迎えその後は再び下降すると予想されている。
スマートフォンの普及によって近年成長著しいモバイルゲーム市場は今後も成長を続け、2018年にはコンソール市場の規模に追いつき、2019年にはPCゲーム市場に迫るとみられている。
その一方でモバイルゲーム市場に押される形で携帯ゲーム機の市場規模はゆるやかに縮小を続けていくものと予想されている。
PCゲーム市場は右肩上がりに成長を続けていくことが予測されているが、この理由に関して、原動力となったのは「League of Legends」や「World of Tanks」といった基本プレイ無料のオンラインゲームや、ゲーム市場の成長が著しかったアジアなどでPCがゲームのプラットフォームとして消費者に選ばれたことを挙げた。
また、あらゆるマーケットにアクセスしやすいプラットフォームであり、特に基本プレイ無料やフリーミアムモデルのコンテンツに適しているとした。
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