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FF8マジクソだよなぁ BIPブログ

    titleicon FF8マジクソだよなぁ

    2015/3/12
    categories カテゴリ いろんなネタ

    hatena はてブ | twitter つぶやかれ数 | comment (180)
    1 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:29:13.96 ID:KSiV1Rz60.net

    叩かれる原因作った問題作

    2 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:29:48.12 ID:4p085Nmn.net

    ヒロインがすごく気持ち悪かったような

    4 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:30:32.25 ID:+uHV7egY0.net

    カードゲームのオマケストーリー

    5 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:31:05.84 ID:3MvXpC7o0.net

    好きになーるちゃんを馬鹿にするやつは許さん

    7 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:31:29.62 ID:W7HI+JOL0.net

    終盤が一気に面倒くさくなる

    10 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:31:55.83 ID:frIHcrh00.net

    精製ゲー
    ジャンクションシステムは好きだった

    11 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:32:05.07 ID:qU7Semr2a.net

    キャラクターとローカル感は最高

    13 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:32:27.01 ID:gFKmqIzm0.net

    ヒロスエみたいなやつのパンツ必死で見てた

    14 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:33:18.55 ID:Mf/ktmRJK.net

    現代風の世界観は当時としては新鮮で良かった。
    カードゲームは9で劣化して残念だった

    15 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:33:33.69 ID:qU7Semr2a.net

    拠点があってワイワイ生活してるの好き

    17 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:34:27.88 ID:HZMSA4cL0.net

    リアルタイムではヒャー面白れー!スコールかっけー!
    って遊んでたくせに後々ネットで評判悪いのを知って
    リノアは悪女とかスコールは投影がキモいとか言い出す奴が1番クソ

    18 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:34:36.64 ID:pSiTrx5g0.net

    サイファーがよかった
    最後までいいライバルだったと思う

    19 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:34:50.88 ID:oZkEzzsNa.net

    お金が空気だった記憶

    25 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:36:54.89 ID:9NNprpgL0.net

    >>19
    歩いてりゃ金が手に入ったからな
    金欠というよりも武器製作のアイテム不足に悩んだ思い出

    20 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:35:24.93 ID:qZ+176jaK.net

    リノアは好きじゃないけどスコールにはリノアじゃないと無理あれは無理

    21 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:35:57.22 ID:Qx7i/6tx0.net

    リアルタイムで遊んだときは
    ドロー面倒、カード面白れー、セルフィ可愛すぎると思ってた

    23 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:36:31.43 ID:hRI5kxtNM.net

    ジャンクション悪くないけど付け替えが糞面倒
    アイテムみたいにパーティーで魔法共有出来ればいいのに

    28 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:37:48.44 ID:KSiV1Rz60.net

    このゲームストーリーと音楽だけだよな・・

    29 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:37:51.30 ID:QPBHR8Ug0.net

    精製覚えたらドローとかしなくていいじゃん

    30 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:38:04.78 ID:2e6uzgLj0.net

    今やるとキスティスが良い女に見える

    31 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:38:38.25 ID:R4z3+G1Zr.net

    イフリート以外クソだよな
    オイルシッパーに押し倒されてねちょねちょにされつつ吸精されるイフリートで二回は抜いた

    32 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:38:42.88 ID:81uADUikK.net

    みょーんみょーんみょーんみょーん
    タータンッタンッ!タータンッタンッ!

    39 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:43:22.51 ID:4MstPtz/0.net

    リノアのキャラやたら叩かれるけど
    正直そこまで悪いと思わんのだが

    40 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:43:36.22 ID:1ah7c+hnM.net

    ガーディアン取り逃すと取り返しつかないのが困る
    特に序盤はシステムがよくわかってなくてセイレーンとカーバンクル取りそこねたぜ
    セイレーンないから隠しドローセーブが利用できなかったっていうね

    41 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:43:46.17 ID:Dg/qE7YG0.net

    バラムガーデンの曲とFHの曲が好きだわ

    45 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:44:41.61 ID:2e6uzgLj0.net

    アーヴァインが狙撃にビビってるの見たスコールが「狙撃はバトル開始の合図だと思え」的なセリフ言ったのが凄いかっこ良かった

    50 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:46:22.27 ID:5p/yV8nH0.net

    正確に狙撃したのに結局バリアで弾かれてたね

    51 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:47:11.32 ID:dBHWfDs+0.net

    叩いてる奴の7割はエアプ
    マジで

    53 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:48:08.80 ID:y7WEcSmp0.net

    リノアとサイファーのキスシーンで俺発狂

    55 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:48:54.22 ID:9NNprpgL0.net

    >>53
    アレは耳元で囁いてるだけだぞ

    59 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:51:50.35 ID:y7WEcSmp0.net

    >>55
    なんかそうらしいな
    当時の俺にはキスシーンにしか見えなくてしばらく気分が沈んでたわ
    はーーー俺テラキモス

    54 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:48:35.02 ID:Mf/ktmRJK.net

    サントラはシリーズ史上でも傑作なんだよなあ…
    ちょっとしたイベントの曲にも全力、ハズレ曲が少ない

    58 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:51:14.80 ID:Mf/ktmRJK.net

    発売した時に子供だった世代は比較的寛容

    61 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 20:53:22.81 ID:KSiV1Rz60.net

    スコールの壁にでも話してろよってひでえだろ 

    69 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:00:06.14 ID:Mf/ktmRJK.net

    ディアボロスはともかく、セイレーンの取り方とか不親切過ぎとは面白ったな

    72 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:03:03.68 ID:KHw5aLsT0.net

    購買のパンを全力で守れって選択肢は笑った

    73 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:03:29.14 ID:ocmKHNbg0.net

    ぶっ飛んでていいじゃん

    グラと音楽もすげー好きだわ

    76 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:04:26.25 ID:v2TXQK2k0.net

    ピンチのときにだけ使えるのが
    犬にフェニックスの尾かなんか掘らせる技とかもうね

    78 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:05:37.57 ID:2e6uzgLj0.net

    ラグナが海へ飛び降りる時が面白い

    83 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:06:55.29 ID:4MstPtz/0.net

    リメイクしたら映えるのは7より8だろうね
    スコールはパンツ盗んだりしないから変に手を加える必要ないし

    84 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:07:43.34 ID:vi1VBevj0.net

    壁に向かって喋ってろって言った奴が意識不明の女に向かって自分語り始める辺り面白いよな

    87 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:08:47.89 ID:/CjcqH4R0.net

    スコールがどんどん砕けてくのが良い
    ゼルと出会ったのが大きいだろうな 始めはうざがってたが一生の親友だろう

    97 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:19:12.93 ID:v2TXQK2k0.net

    クッソシリアスな場面の直後でもカード勝負には応じてくれるファンキーな愛すべき世界
    FH村長おめーだよ

    100 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:20:24.93 ID:VdBJ7uR/0.net

    ネットで叩かれる=面白い

    FFなら8
    ガンダムならSEED
    ラノベならSAO

    みーんな売れてるし面白い

    102 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:23:31.08 ID:Mf/ktmRJK.net

    >>100
    SAOと一緒にするのはヤメロ

    110 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:34:49.33 ID:jCH2D7Wh0.net

    PC版また始めたわ
    Boost機能で楽チン

    125 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:47:42.27 ID:Mf/ktmRJK.net

    FF8は重要なキャラが誰も氏なないのが個人的には良いポイントだね

    135 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 21:58:10.49 ID:Mf/ktmRJK.net

    自ら投げた武器を敵の前まで取りに行くウォードワロタ

    141 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 22:08:18.80 ID:ffGKXAOx0.net

    ガンブレードとかいう中二心をくすぐる武器がよかった

    149 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 22:14:05.24 ID:1ah7c+hnM.net

    >>141
    R1で爆発演出+コントローラーが振動するの気持ちいいよな
    特殊技とかのミニゲーム的な入力も面白かった

    150 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 22:14:17.86 ID:1aO4LrE70.net

    主人公の男がすげえきもかった
    けど野村がなりたかったイケメンなんだよな

    151 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 22:14:21.14 ID:Mf/ktmRJK.net

    ドール→おしゃれ
    デリンクシティ→落ち着いてる
    ティンバー→活気溢れるが治安悪い
    バラム→のどかな町
    エスタシティ→大都市
    フィッシャーマンズホライズン→田舎
    トラビア→雪国

    154 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/26(木) 22:16:04.40 ID:Svc5qnM1d.net

    すげえ伸びてるな、それだけ今でも注目されてるってことかな。やりたくなってきた

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    元スレ FF8マジクソだよなぁ
    http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1424950153/

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      ★コメント
      ※1 2015年03月12日 00:13 ▼このコメントに返信
      いやSEEDはクソだろ
      ※2 2015年03月12日 00:15 ▼このコメントに返信
      リノアは間違ってスクエア3悪女に数えられただけなんだがな…。
      そして、俺はリノアは嫌いじゃない。
      ※3 2015年03月12日 00:17 ▼このコメントに返信
      先生息臭いです!
      ※4 2015年03月12日 00:19 ▼このコメントに返信
      FF8は学園物だよな
      ※5 2015年03月12日 00:23 ▼このコメントに返信
      いや、おもしろくねぇよ
      ※6 2015年03月12日 00:24 ▼このコメントに返信
      seedは無印だけならベスト5に入れると思うぞ
      ※7 2015年03月12日 00:37 ▼このコメントに返信
      最初は7とシステム違くてめんどかったけど慣れれば面白くなったいったな、設定も結構練られてるし

      あとラグナの戦闘曲がいい
      ※8 2015年03月12日 00:39 ▼このコメントに返信
      ラグナチームの仲の良さにほっこりする。
      ※9 2015年03月12日 00:39 ▼このコメントに返信
      FF8叩いてる奴は総じて頭悪い奴しかいない。
      ※10 2015年03月12日 00:42 ▼このコメントに返信
      製作側がキスティスをどうしたいのか最後までよくわからなかった
      18歳の教師が17歳のクラスを担当して、まとまる訳ないだろと当時から思ってた
      結局覚えているのは壁にでも話してろよと臭い息だけ
      ※11 2015年03月12日 00:44 ▼このコメントに返信
      GFの取り逃しもだが、レベル上げると敵も合わせて強くなるし
      ステ補正付けられるようになってからレベル上げしたほうが良かったりと、
      とにかくやり直しのきかない要素が多すぎるのが好きじゃなかったな
      ※12 2015年03月12日 00:45 ▼このコメントに返信
      初見では狙撃の時のアーヴァインをへたれ野郎だと思ったけど相手が育ての親で自分だけ覚えてる状況じゃあなぁ…
      狙撃からの突撃は名シーンだわ
      ※13 2015年03月12日 00:46 ▼このコメントに返信
      面倒なシステムはあるけど総合的には良作だよねー
      後半のリノア無しじゃ生きてけないスコールとか人間臭くて好き
      ※14 2015年03月12日 00:52 ▼このコメントに返信
      プレイ当時学生だった奴はもういっぺんやってみろ
      ※15 2015年03月12日 00:53 ▼このコメントに返信
      Ⅶの次で期待値が上がりすぎてた感はある
      ※16 2015年03月12日 00:54 ▼このコメントに返信
      小学生くらいの時にやったなぁ
      話がまったくわかんなかったけど、今やったらもっと楽しめるかね
      ※17 2015年03月12日 00:54 ▼このコメントに返信
      街の雰囲気が全部いいよな
      ※18 2015年03月12日 00:57 ▼このコメントに返信
      単純にドローとジャンクションがダルくて嫌いだった。キャラもイケメン美女ばかりなのも嫌。
      ※19 2015年03月12日 00:57 ▼このコメントに返信
      ※10
      そこだけあげると「口臭が耐えがたいので喋るときは壁のほう向いてください」とスコールに言われたみたいだ
      ※20 2015年03月12日 00:57 ▼このコメントに返信
      FFで一番好きなんだけど
      ※21 2015年03月12日 01:00 ▼このコメントに返信
      学園まるごと乗り物にしちゃおうって発想がバカっぽくて大好き
      飛空艇より好きだったかもしれん
      ※22 2015年03月12日 01:01 ▼このコメントに返信
      ややこしすぎて最初から攻略チャート見ながらやったわ。
      おかげで一回で良いプレイ出来た。何周もやる作品じゃないな。
      ※23 2015年03月12日 01:11 ▼このコメントに返信
      今やってるけど、ドローorカードゲーじゃないの
      敵からドローストックで100個まで魔法貯めるorカード集めてカード変化して魔法精製、このふたつの繰り返し作業
      ジャンクション面白いけど上記がだんだん面倒になる
      あと街が広すぎて移動が面倒、端から端まで移動する御使いとかロード長いしやめてほしい
      ストーリー自体は面白いけど作業感強くてもうやめたい
      ※24 2015年03月12日 01:12 ▼このコメントに返信
      >>100
      こいつシリーズ物は前作が売上に影響を与えるって知らんのか
      そういう視点で9の売上をみると8の評価は…
      ※25 2015年03月12日 01:13 ▼このコメントに返信
      あれ 女全員原子人だけどな  空知の銀魂の枠は元々俺のだけど

      あれ空知の妄想が編集がパクッタ物だからなwww


      全部ゴリラだからメスwwwwwwwwwwww
      ※26 2015年03月12日 01:13 ▼このコメントに返信
      shuffle or boogie大好き
      ※27 2015年03月12日 01:15 ▼このコメントに返信
      普通に面白かったが
      ※28 2015年03月12日 01:19 ▼このコメントに返信
      リメイクすれば一番伸びる。音楽が素晴らしい。
      ※29 2015年03月12日 01:19 ▼このコメントに返信
      俺も序盤でドローしないでゴリ押して詰んだわ
      正直面白くもなかったからやり直す気にもならなくて投げた
      ※30 2015年03月12日 01:21 ▼このコメントに返信
      スゲー面白かったぞ、後半のやっつけ間に合わせ間はすごかったけど
      今で言う学園ラノベ物の原型じゃないのかな
      生徒が生活してる感がよかったね
      ※31 2015年03月12日 01:24 ▼このコメントに返信
      友達がやってるの見てたけど
      召喚魔法だかなんかの度にボタン連打してて大変だなーと思った
      ※32 2015年03月12日 01:25 ▼このコメントに返信
      システム(ジャンクション)がストーリーに影響を与えるって発想はよかった
      システムも言うほど悪くないし作りこみも細かい
      問題はラブストーリーを全面に出してるのに主軸の二人がプレイヤーにあんまり好かれてなかったこと
      ※33 2015年03月12日 01:29 ▼このコメントに返信
      単純にシステムがゲーマー向けすぎたんだよね。
      FF12もそうだけど複雑なシステムほど一般人は理解できない、理解をしようとしないから面白くないって事だよ。
      格ゲーやシューティングとかと一緒で難しくすればその道のゲーマーには受けるが、一般人の評価は下がっていくんだよね。
      ※34 2015年03月12日 01:30 ▼このコメントに返信
      当時、魔法の複製?が理解できず召喚獣でごり押しして戦った思い出
      中ボスに勝てなくて投げました
      今やったら楽しめるかも
      ※35 2015年03月12日 01:35 ▼このコメントに返信
      初見がガイドブックや情報なしでクリアーするのは困難だよな。
      全盛期に新品で買ったけどつまらなすぎて後半前で売った。
      ※36 2015年03月12日 01:37 ▼このコメントに返信
      FFの中でも特にストーリーが秀逸
      ※37 2015年03月12日 01:39 ▼このコメントに返信
      何周もしたFFはこれと5だけだわ
      ※38 2015年03月12日 01:45 ▼このコメントに返信
      FF8の問題はイフリートホモが確実にスレに湧いてくることだな
      ※39 2015年03月12日 01:51 ▼このコメントに返信
      音楽とラストダンジョン以外に評価できる点がない
      ※40 2015年03月12日 01:53 ▼このコメントに返信
      評価高くて驚く、あまりのつまらなさに、始めて途中で投げたFFだった。
      ※41 2015年03月12日 02:00 ▼このコメントに返信
      文句があるとすればラスボス
      ヒロイン以上に空気、倒してやるぜ!っていう盛り上がりに欠けるんよね
      ※42 2015年03月12日 02:11 ▼このコメントに返信
      やりこみ要素満載なのに
      ゆとりにわかには理解されないよね
      ※43 2015年03月12日 02:12 ▼このコメントに返信
      ※22
      >>ややこしすぎて最初から攻略チャート見ながらやったわ。
      >>おかげで一回で良いプレイ出来た。何周もやる作品じゃないな。
      「良いプレイ」ってなんだよ・・・。もうFF8の面白さ以前の問題だよ。
      ※44 2015年03月12日 02:13 ▼このコメントに返信
      FF7が初めてだったからそのノリでやったら、学園ラブストーリーだし
      ママ先生ってなに?って感じだし、ラグナとかよくわからんし、途中で放り出したわ
      地獄の島だか天国の島でレベル上げとカードゲームだけたまにやってたな

      それ以降FFやってない
      ※45 2015年03月12日 02:37 ▼このコメントに返信
      アーヴァインが好きだった
      FHで一人で操作できるとこ大好き

      ていうかFHに初めて入った時のワクワク感がヤバい
      音楽、マップ、イベントともに今までやってきたFFの中で一番好きな街
      ※46 2015年03月12日 02:55 ▼このコメントに返信
      ヒロインがラスボスという驚きの脚本
      ※47 2015年03月12日 03:10 ▼このコメントに返信
      FF8は大好きで今でも思い出したらプレイするけどリノアは何年経っても受け付けない
      ※48 2015年03月12日 03:14 ▼このコメントに返信
      コメでもシステム面倒とか投げたとか作品云々の輩いるけども、8が悪いというよりプレイヤーが頭悪いだけだろう。ステータスブーストに魔法使ってね!ってだけの単純なのも理解出来ないって。おまかせボタンで一発で配置最適化まで出来たのにな。
      ※49 2015年03月12日 03:30 ▼このコメントに返信
      当時美形すぎるキャラデザはアレだったがグラフィックが凄くてやりこみ要素もありハマッたぞ。唐突に宇宙行ったりするとこは?だったが設定なんかに割と惹きつける要素あったので単調な9よりは評価してる。
      ※50 2015年03月12日 03:35 ▼このコメントに返信
      フィッシャーマンズホライズンのBGM好き
      ※51 2015年03月12日 04:15 ▼このコメントに返信
      懐かしいなあ
      当時はコンビニでも買えたんだよ
      発売日の朝にセブンイレブン行ったわ
      ※52 2015年03月12日 04:19 ▼このコメントに返信
      ※48
      FFは小学校高学年~中学高校生がメイン購入層だった。
      しかし、スタッフは大人やゲーマーをターゲットとして8を作った。
      だからシナリオもシステムも子供には受け入れられなかった。
      冒険活劇ではなく学園青春モノで、小難しいSF要素が出てくる上に、往年の名作映画のオマージュに、ちゃんと説明を読まないと理解して活用できないシステムと、子供に受ける要素がそもそも無かった。せいぜいキャラのビジュアルぐらいか?
      ぶっちゃけ、スタッフの想定購買層と実際の購買層のズレが8の不評の原因。
      スタッフは想定年齢と想定ゲーマー度を高く設定しすぎた。
      ※53 2015年03月12日 04:24 ▼このコメントに返信
      ※36
      今観てもちゃんとストーリーが面白いと思えるのは8だけだったわ。

      それ以外は全滅。
      昔は夢中になってた4や5や6や9ですら、今やると陳腐っつーか子供だましに見える。
      まぁ実際、子供だった当時は面白いと思ってたんだから、子供には面白い話なんだろうけど、大人になった今見ると8以外のシナリオはかなりキツイ。
      ※54 2015年03月12日 04:26 ▼このコメントに返信
      FF8信者って「これを楽しめないのはバカだから」って大体の奴が言うよな。
      クソゲーとは思わないし、名作とも思わんが、信者のメンタリティはほんと糞。
      ※55 2015年03月12日 04:40 ▼このコメントに返信
      批判してるやつはマジエアプ7割だろうな。
      ※56 2015年03月12日 04:48 ▼このコメントに返信
      カードや精製を含むジャンクションが面白さの肝なんだけど
      それなりに興味持って取り組まないと意味不明だし
      かと言っていざ本気出すとストーリーそっちのけで夢中になっちゃうしでな
      システム回りもうちょっと整理してリメイクしたらかなりの名作になれると思うんだが
      ※57 2015年03月12日 04:54 ▼このコメントに返信
      ※52
      おいおい受け入れられなかったって、勝手な主観すぎるって。当時小学生だったがやってた連中でシステム分からんとかストーリー分からんとか流石におらんかったぞ。休み時間にカードゲームを自分らで作って遊んでたくらいだぞ?複雑なカードゲームルールも理解してた
      ※58 2015年03月12日 05:01 ▼このコメントに返信
      当時小学生だったから主人公たちが大人に見えていたのに
      言動がいきなり子供じみたりして何だこいつらガキかよって思った記憶があるな

      ある程度年齢がたった後考えてみたら年相応?なのかとは思ったけど
      PS2になってCGが綺麗になったから大人びて見えたことで精神年齢とのギャップが合わなく感じすぎたね

      今プレイしたら普通に楽しめるかもしれない
      ※59 2015年03月12日 05:02 ▼このコメントに返信
      ドローシステムが洗練されてないで良かっただろ
      ※60 2015年03月12日 05:35 ▼このコメントに返信
      やった事ないけど音楽がいい
      ※61 2015年03月12日 05:35 ▼このコメントに返信
      馬鹿女を宇宙空間に放流してグッドエンド。
      ディスクが一枚余るけど気にしない
      ※62 2015年03月12日 06:10 ▼このコメントに返信
      確かに今の技術で8作ってほしい
      GFのモーションは飛ばせるようにしてほしいけど
      ※63 2015年03月12日 06:12 ▼このコメントに返信
      ラグナという最高なキャラがいるだけで8は評価される
      ※64 2015年03月12日 06:15 ▼このコメントに返信
      大人になって再プレイしたら、リノアを微笑ましく思えた
      ※65 2015年03月12日 06:28 ▼このコメントに返信
      たまに出てくるふざけた選択肢を選ぶとスコールが大真面目にふざけた行動とるから笑える
      ※66 2015年03月12日 06:53 ▼このコメントに返信
      伏線や設定が結構おもしろいんだけど、尺足りないのかなんなのかプレイヤーに伝わらず制作側の自己満足に終わっている印象。
      イベントも弱くて、キャラ同士の関係性の変化や心理状況がわかりにくいので置いてけぼり感も結構ある。
      いいものは持ってると思うんだけど色々惜しいゲームだなー個人的に。
      ※67 2015年03月12日 07:06 ▼このコメントに返信
      いいゲームは音楽がいいな、面白いゲームつくれるやつはそういうセンスある
      ※68 2015年03月12日 07:07 ▼このコメントに返信
      あと結構みんな言ってるけど、大人の方が楽しめるゲーム。
      システム云々でなく、キャラの青さや幼さはリアルな16,7,8歳のそれなので、年下から見ればカッコ悪く、同世代から見れば恥ずかしいものだと思う。
      キャラデザ老けてるからアレだけどw、スコールなんか高2だからね。
      大人の余裕を以って見守ればとても魅力的なキャラクター達だ。

      それでもリノアは好きになれんがww
      街の復興って自分の目的ほっぽり出し色ボケだけで冒険しているところと、身勝手な行動で度々パーティに迷惑かけるとこがどーしてもダメだった。
      クセのある言動や奔放さは可愛く思えるようになったんだけどねぇ…根本が悪すぎる。
      上手くやれば良ヒロインになりえただろうに。
      ※69 2015年03月12日 07:36 ▼このコメントに返信
      ヒロインを宇宙に廃棄する斬新なゲームだと当時思った。
      あと先生とダンスしたかった。
      ※70 2015年03月12日 07:50 ▼このコメントに返信
      ドローシステムがなければ普通に良作だった
      他のナンバリングはたまにやりたくなって実際にプレイするけど8だけは二度とやろうと思えない
      それくらいドローが糞
      ※71 2015年03月12日 08:00 ▼このコメントに返信
      >>125
      サイファー・イデア「一理ない」
      ※72 2015年03月12日 08:09 ▼このコメントに返信
      ドローシステムと自分たちのレベルにあわせて敵もレベルあがるシステム以外はよかったわ
      ※73 2015年03月12日 08:21 ▼このコメントに返信
      FFの中で唯一やったゲームだな8は
      ※74 2015年03月12日 08:32 ▼このコメントに返信
      ジャンクションあれ専用のアイテム用意すればよかった
      これのせいで魔法使うって言う選択肢が無駄になってる
      ※75 2015年03月12日 08:35 ▼このコメントに返信
      リノアとか戦闘に入ったら真っ先に攻撃したいくらい嫌い
      ※76 2015年03月12日 08:36 ▼このコメントに返信
      ドローがくっそめんどくさかった

      リノアの言動は例の魔女説を知ってからはまあ納得できた
      ただパーティメンバー<<<(越えられない壁)<<<三つ編みの図書委員ちゃん だけどな
      ※77 2015年03月12日 08:52 ▼このコメントに返信
      リノアが嫌いっていうより、リノアに入れ込むスコールに感情移入できなくて途中で止めた
      カードゲームは本当に秀逸でハマったわ
      ※78 2015年03月12日 09:04 ▼このコメントに返信
      初のキャラ8等身とシックな舞台とゲーム画面のレイアウト、ムービー、召喚獣の攻撃シーンはすごく良かった思い出
      だだ7がああだったから絶対ハッピーエンドにしたかったのは分かるんだけど、ラグナ?だったかアイツが亡くなってたら名作だったかもしんないと思った
      あと主題歌は超名曲だよね
      ※79 2015年03月12日 09:04 ▼このコメントに返信
      FFの中では一番好きだわ
      ストーリーは置いとくとしても
      機械類のデザインとかガーデン同士の戦いとか良かった
      ※80 2015年03月12日 09:09 ▼このコメントに返信
      まあ人それぞれ好みはあるからな。俺は8が一番好き。音楽がお気に入りでラグナ編の戦闘曲「man with the machine gun」だっけ?が特に好き。
      ※81 2015年03月12日 09:12 ▼このコメントに返信
      最初学園モノで凄まじく戸惑って、かつ最後までその違和感を拭えなかった。
      でもストーリーそのものは嫌いじゃなかったしゲームシステムも面白かった。
      「ファイナルファンタジー」の名を冠していなければ、スクウェアの隠れた名作として全然評価違ったと思う。

      リノア自体それほど好きではなかったが、
      ビジュアル的には歴代FFの中でもトップクラスに好みであるのがなんか悔しい。
      ※82 2015年03月12日 09:39 ▼このコメントに返信
      ちょっと批判されると「これの良さが分からんヤツはガキ」みたいなアホが湧くことで評価を下げているゲーム
      ゲームそのものは面白いのになあ
      ※83 2015年03月12日 09:41 ▼このコメントに返信
      FF1~10までで唯一クリアしてないな
      途中でだれた
      ※84 2015年03月12日 09:41 ▼このコメントに返信
      10代の頃遊んだけどリノアが本当にダメだった
      30代の今なら愛せるんだろうか・・・・リノアを・・・(白目)
      ※85 2015年03月12日 09:43 ▼このコメントに返信
      今からやり直すとゼル好きになりそうだわ
      当時はスコール目線でなんやこいつとか思ってたのになあ
      ※86 2015年03月12日 09:48 ▼このコメントに返信
      アクションならよかっただけ
      ※87 2015年03月12日 09:52 ▼このコメントに返信
      シナリオは兎も角、GF取り逃しと敵レベルアップが気に入らなかった
      精製もコレクター精神全開だった当時は全く手を出せなくてドローゲーになってたし、総じてシステムが自分に合わなかったわ
      ※88 2015年03月12日 09:56 ▼このコメントに返信
      制作側もリノアを好きになれるかどうかで面白さが変わるって言ってるから、面白いって思ってるのはリノアたんハァハァだってことだ。
      ※89 2015年03月12日 10:04 ▼このコメントに返信
      めっちゃ面白かったけどなー
      ちなみにカードはFF14で復活してるぞBGMも当時のままだから懐かしいわ
      ※90 2015年03月12日 10:05 ▼このコメントに返信
      システムに修正加えてリメイク出したらひょっとするとFF7越えるかもしれない
      それぐらいFFシリーズ屈指の面白さ
      ※91 2015年03月12日 10:05 ▼このコメントに返信
      ※50
      お前わかってんな
      ※92 2015年03月12日 10:06 ▼このコメントに返信
      ※88
      なるほど
      制作側は面白さにも色んな視点ががあるって事をわかってないってことだな
      ※93 2015年03月12日 10:09 ▼このコメントに返信
      ※68
      ほんこれ
      15歳のときにやったらメインキャラ全員の言動にイラついて好きになれなかったけど
      10年たってやりなおすと等身大の若者像そのものだった
      だけど未だにスコールに感情移入できない
      主人公に感情移入できないってRPGじゃ致命的
      ※94 2015年03月12日 10:22 ▼このコメントに返信
      シナリオよく見りゃ分かるけど主人公はラグナだよ
      ※95 2015年03月12日 10:25 ▼このコメントに返信
      7からつまんねーよ
      ※96 2015年03月12日 10:27 ▼このコメントに返信
      いくらCGが自慢だからって あんなクソ画像で長々ラブシーンされても…
      アニメでいいじゃん あとスキップつけといて
      ※97 2015年03月12日 10:28 ▼このコメントに返信
      レベル1クリア(正しくは1ではないが)が出来るFFはいいFF
      ゲームバランスもぶっ飛んでたな
      ※98 2015年03月12日 10:53 ▼このコメントに返信
      俺はめっちゃ好きだったなー
      ※99 2015年03月12日 10:56 ▼このコメントに返信
      ドローが面倒くさくてすぐ飽きた
      ※100 2015年03月12日 11:03 ▼このコメントに返信
      ドロー周りをもう少し快適に出来ていればなぁ
      一番時間かかる戦闘システムの中で更に時間食われるのが…
      あれで溜まったストレスがシナリオやキャラに向かってるんじゃないかな
      ドローシステム以外は特に不満無かったし
      ※101 2015年03月12日 11:04 ▼このコメントに返信
      召喚魔法がくそ長いのが8だっけ?
      あと戦闘はいるまでの演出(ローディング)時間が長い
      ※102 2015年03月12日 11:08 ▼このコメントに返信
      俺は好きだった
      リノアも嫌いじゃない
      ※103 2015年03月12日 11:09 ▼このコメントに返信
      史上初めて途中で辞めたFF
      くっそつまんなかった
      なお兄貴はドハマりしてた模様
      これだけ意見の分かれるFFも今後出まい
      ※104 2015年03月12日 11:14 ▼このコメントに返信
      ※81
      お前頭固すぎ
      ※105 2015年03月12日 11:22 ▼このコメントに返信
      召喚の応援システムをドローに回せば良かったんかな
      連打したら入手数アップとかさ
      個数集める時は連打で一気に、使った分の補充程度なら連打必要無し
      これだけでもかなり快適になりそう
      後はボス限定の召喚ドローやめて戦闘終了後にでも引っこ抜けば更に良い
      ※106 2015年03月12日 11:29 ▼このコメントに返信
      FF8の事の思い出そうとすると
      なぜかFF10のこと考えてしまう

      ※107 2015年03月12日 11:33 ▼このコメントに返信
      リノアたしかにうざいけど可愛かった
      ディスク4に変えたらスコールがいきなりリノアにデレだしてびっくりしたけど
      ※108 2015年03月12日 11:53 ▼このコメントに返信
      やりこみ好きならドローシステムは楽しいだろうけど軽い気持ちで始めたらきついな
      8は嫌いじゃないけど
      ※109 2015年03月12日 11:57 ▼このコメントに返信
      1枚目は面白かったな
      話すが進めば進むほど勢いがトーンダウンして何故か恋愛メインに持って行こうとするあの流れが好きではない。
      仲間が全員同年代ってのも魅力ダウン要因。
      ※110 2015年03月12日 12:09 ▼このコメントに返信
      スコールって周りにすごい恵まれてるよね
      ※111 2015年03月12日 12:20 ▼このコメントに返信
      PSのFFだけなら8>7>9の順番にすきだな。9って名作って言われてるけどストーリなんにも
      思い出せない。
      ※112 2015年03月12日 12:36 ▼このコメントに返信
      >>17
      こういう決めつけてる奴いるけど当時からDISC2で飽きて捨てたわ
      ※113 2015年03月12日 12:40 ▼このコメントに返信
      8はシリーズ屈指の名作だろ
      ※114 2015年03月12日 12:46 ▼このコメントに返信
      ストーリーはいいんだけど、キャラ設定や話との絡め方がキモイんだよな
      いい物と悪い物が密接に絡んでるから困る
      ※115 2015年03月12日 12:56 ▼このコメントに返信
      8をプレイしたのは小学生。ゲームの中のキャラがすごくリアルCGになったのを初めて見たせいでガチで恋しそうになった(多分した)。

      で、スコール君の変化をニヤニヤしながらプレイして、最終的にはエンディングへ。

      20を越えたあたりに8のまとめサイトを見て、プレイしてる時は気付かなかったことや、リノア=アルティミシア説を知って愕然とした。
      ※116 2015年03月12日 12:58 ▼このコメントに返信
      ※28
      8は7で稼いだ金を使ってすっげー豪華な編成で作ってるから
      今のスクエニがリメイクしたところで劣化しかしない。
      ※117 2015年03月12日 13:01 ▼このコメントに返信
      魔女狙撃の時d凱旋門に入るとこが分かんなくて1年ぐらいデリングシティさまよってた思い出
      ※118 2015年03月12日 13:06 ▼このコメントに返信
      DISK3でくらいでボスに勝てなくなって詰んで
      十数年後にレベル上げしてはいけないゲームと知ったときの何とも言えない気持ち
      ※119 2015年03月12日 13:09 ▼このコメントに返信
      同年代がプレイしたらクッサなのに、10年後に等身大の若者だと思えたって
      自分ができなかった青春投影しているようにしか思えないけど

      19か20の時にやったけど、世界観が狭すぎたわ。みんな保育園の友達とか、あれは親父の記憶でしたとか
      宇宙とか行く割に。あと学生って何?みたいな。
      非現実やりに来てんのになんで学園ものやらにゃならんのか
      恋愛絡めるなら脇役でやって欲しいと思ったわ
      ※120 2015年03月12日 13:11 ▼このコメントに返信
      リアルタイムでやったときは嫌いだったけど年取ったら好きになった
      ※121 2015年03月12日 13:12 ▼このコメントに返信
      リノア好きかどうかと聞かれたら好きだけど
      実際プレイ中はイライラするよ
      あとさースコールとリノアは運命の人みたいになってるけど
      元カレいる奴でも運命とかありえるんかと微妙な気持ち
      まあスコールはリノアじゃなきゃ無理というのは同意だが
      ※122 2015年03月12日 13:30 ▼このコメントに返信
      ラグナ編の話が好きだったな
      ※123 2015年03月12日 13:33 ▼このコメントに返信
      ※119
      そりゃリアル高2が高2病なんか正視できんでしょw
      自分が高校生くらいだと感情移入したりキャラを近しいものだと思ってプレイしがちだから、同族嫌悪もあるし自己投影するゆえの苛立ちもある。しかもそれを誘発しやすいキャラメイクなのよ8は。
      ハタチも越えれば『あぁ当時は自分を省みることができずわからなかったが、今思えば若い時ってこうだったよなぁ』と素直な目で見れるようになるって話。
      まあ青春投影は当たらずも遠からずだとは思うけど、なんでそれを悪いことのように言ってるのかがわからん。
      若さや青春をまぶしく少し寂しく、憧憬を持って見る感情は若者の群像劇にはつきものだろ。

      後半には概ね同意wご都合主義設定も唐突な宇宙行きも、FFなのに学園モノなのも、主人公とヒロインが二人の世界で恋愛脳なのも批判されても致し方ない部分だな。
      ※124 2015年03月12日 13:42 ▼このコメントに返信
      結局学園長夫婦が元凶でそれに振り回される孤児のお話
      しかも無限ループで解決せず終わるし、義理姉が回りくどい方法
      とるから振り回されるし内容はかなりゴミでしたね
      ※125 2015年03月12日 13:43 ▼このコメントに返信
      ぶっ飛んでで俺は好きだけどな
      もちろん正統派のFF5とかも好き
      ※126 2015年03月12日 14:00 ▼このコメントに返信
      リノアがスコールに惚れたのは、単なる護衛対象でしかないとはいえ自分を守ってくれるスコールの存在にずっと見つからなかった"居場所"を感じたから。(きっかけは『(危険だから)俺の傍から離れるな』ってセリフ)
      スコールがリノアに惚れたのは、彼女が自分のことを打算も屈託もなく必要として、真っ直ぐに好意を向けてくれた初めての人だったから。(きっかけはリノアが植物状態になったこと。ベタだが"失って初めて気づいた大切さ"的なあれ。『もう名前を呼んで笑いかけてくれないのか?』みたいなモノローグなどからそれがわかる)
      リノアは父の愛を知らないからいわゆる"保護者的愛情"を欲してたし、スコールは大切な人に捨てられた記憶から人間不信になっていた。
      文句言いながらいつも助けてくれるスコールはリノアにとってはずっと求めていた絶対的ナイトで、スコールの不信感はリノアのわかりやすすぎるほどの『あなたが好き!』ってアピールがなければ拭えなかった。
      二人の関係は、不幸な生い立ちが影響したいわば共依存的な愛。

      …なんか長くなったが、こういう背景が本編見ててもよく伝わってこないのがFF8最大の欠点。
      しかも万事が万事においてこう。すべてのイベントで「なんでそうなった!?」「いつからそうだった!?」というプレイヤー取り残し現象が起こり続ける。
      FF8好きになれなかった人、よくわからなかった人で何周もするほどの情熱もない人は考察サイト(詳しいサイトがいろいろある)をいくつか見ればそのモヤモヤは晴れると思う。自分はそれでクリア後のストレスを発散した。

      …そういう意味では周回した人とそうでない人で評価が分かれるゲームかなとも思う。けど一発で万人に伝わるストーリーが「いいストーリー」だと個人的には思うので、8は「いいもん持ってるけど描写が足りなかった」どまりだなぁ。
      ※127 2015年03月12日 14:18 ▼このコメントに返信
      思い出といえば親父のターンとカードゲームが楽しかった。

      あと勝俣。
      ※128 2015年03月12日 14:22 ▼このコメントに返信
      ネット知るまでFF8が一番名作だと思ってた
      7は伝説、8は名作みたいな感じで。
      普通に面白いやろ
      ※129 2015年03月12日 14:26 ▼このコメントに返信
      過程描写のない恋愛ストーリー?的な印象しかないな。
      あれだ、ラノベのチョロインみたいな主人公。
      システム周りは嫌いじゃないんだけど、7程のインパクトも無い。
      ※130 2015年03月12日 14:46 ▼このコメントに返信
      8が良すぎて9もめっちゃ楽しみにしてたけど、ジャンプのゲーム情報でキャラが3~4頭身なのを見て冷めて買わなかった
      のちのちプレイしたら面白かったけどね

      8はぜひリメイクしてくれ

      ※131 2015年03月12日 14:51 ▼このコメントに返信
      俺の中では8のヒロインはアーヴァイン
      ※132 2015年03月12日 15:04 ▼このコメントに返信
      子供→学生→大人という過程を描いた物語というのはよくあるけど
      普通は主人公に理想が有って、その可能性に賭けたい主人公と大人の判断の対立が描かれる。
      一方FF8の場合、宇宙でエルオーネに会ってから愛と友情、勇気の大作戦を聞くまでの間
      スコールは完全に何していいかわからない状態になってる
      悪いことにその間にアイズオンミーや有名な魔女記念館のムービーが流れる
      これでは学生→大人じゃなく学生→子供の過程を描いたようなもの
      わがまま放題で暴力沙汰を起こした挙句
      掲げる理想も親の世代からのもらいもの
      でもってそこまでリノアに入れ込む理由もプレイヤーには伝わってない
      メインストーリーは酷いとしかいいようがない
      ※133 2015年03月12日 15:22 ▼このコメントに返信
      ※132

      なんかもっともらしいこと書いてるけど全然意味がわからない
      まず、君の考える普通は他の人にとって普通ではない。なぜ君の言うその普通の流れにしなきゃならないんでしょう。こうでなきゃいけないっていう固定概念を強く感じる。
      で、学生→子ども なぜ?どこからそう読み取れる?
      唯一まあそうかもねと言えるのは、途中までスコール自身がどうしたらいいかわかってないってとこ
      ここは案外ありがちだけど、周りに流されていくなかで自己形成していくパターンだったからプレイ中まったく気にならなかった

      まだドローがめんどいっていう低評価のほうがまし

      ※134 2015年03月12日 15:27 ▼このコメントに返信
      今はFF9が絶賛されてるがちょっと前まで
      こんなふうに9が叩かれてたな
      ※135 2015年03月12日 15:38 ▼このコメントに返信
      ※133
      主人公のやりたいことが妥当性を持っていないところ。
      ※136 2015年03月12日 15:54 ▼このコメントに返信
      中二の妄想を完全に形にしたみたいなゲームだからな…特にスコール
      俺カッケー、額に傷あるとか超ワイルド、でも人付き合いダリー、でも俺天才だから人気バツグン、女も向こうから寄ってくるし女はみんな俺に気がある、才能も実力も人気もトップで皆からの憧れの的、何もしなくても評価される俺天才、でも惚れた女には一途な俺カッケー

      種とかSAOとかと根っこは同じなんだな
      ※137 2015年03月12日 16:00 ▼このコメントに返信
      ざっとコメント見ると感情移入出来なきゃ全部クソゲー扱いって感じかな。
      ※138 2015年03月12日 16:01 ▼このコメントに返信
      ラグナ編がもっと多ければもう少し評価が高かったと思う
      リメイクもしあるならラグナのエピソードを追加してほしい

      でも自分はFF8はFFで一番好きだよ
      世間の評価がどうであれこれは変わらない
      ※139 2015年03月12日 16:09 ▼このコメントに返信
      エルオーネに会うことまではスコール自身の思いつきなんだよ
      リノアの過去に飛ばしてもらったことでスコール自身が何か作戦を発案して、
      それを根拠にリノアの封印を阻止するという流れなら綺麗だった
      「過去を知ることで今が変わる」というエルオーネの言葉にも符合する

      なのに実際は宇宙に飛び出して以降
      ラグナロク帰還時の誘導も、アルティミシア討伐作戦も他人任せ
      リノアと抱き合ってりゃメインテーマが流れて誰かが助けてくれる展開
      白馬の王子様待ちの恋愛脳みたいな嫌悪感がある
      ※140 2015年03月12日 16:24 ▼このコメントに返信
      1~9までしかやってないけど8が一番好きだなー 5、7も面白かったけどね

      システム的に人を選ぶゲームではあると思うんだけど世界観とかすごく魅力的だったと思うんだ。
      ※141 2015年03月12日 16:28 ▼このコメントに返信
      キャラゲーの見本。すごくいい意味で。
      FF8ほど登場人物をスムーズに思い出せるゲームは知らない。
      でもマイケル・ジャクソンの名前が思い出せない。チュロスみたいな名前の奴。
      ※142 2015年03月12日 16:34 ▼このコメントに返信
      GFの友好度上げるの楽しかったわ
      スコールはシヴァでゼルがイフリート、セルフィがケツでリノアがセイレーンとか勝手にイメージでずっとジャンクションさせてた
      ※143 2015年03月12日 16:39 ▼このコメントに返信
      ※139は実はFF8好きなんじゃないか?
      エルオーネの台詞まで覚えてるのはすごいわ

      久々にやりたくなってきた
      ※144 2015年03月12日 16:44 ▼このコメントに返信
      ※141
      すごくわかる
      逆にキャラ以外魅力がわからんくらいだわw
      これでキャラがハマらない(合わない)人は悲惨だと思うね・・・
      ただの苦行ゲーにしかならんやろ

      あとチュロスのせいでもうチュロスしか出てこない
      さっきまでちゃんと覚えてたのに
      ※145 2015年03月12日 16:54 ▼このコメントに返信
      よく読書してる友人は物語がいいゲームだったと言って、休み時間ひたすら体動かしてた運動部たちは話わけわかんねーけど映像が派手で面白かったと言っていたと思う。
      どのみち当時は周りにグダグダ批判してるやつなんていなかったけどな。
      ※146 2015年03月12日 17:00 ▼このコメントに返信
      FF8が一番面白い
      ※147 2015年03月12日 17:10 ▼このコメントに返信
      全体的に中途半端って印象

      ジャンクションは小難しい(めんどくさい)割には浅い
      意識して封印しないとHPジャンクションを付け直して△連打するゲームになる
      カードはそれ単体なら面白いけどアイテム収集を目的にすると苦行になる
      シナリオも名シーンだけ切り取るとグッとくるが、通して見ると繋がりが弱い
      特にエスタに向かう辺りから唐突の連続
      あと誰も触れてないけどポケステ

      決して悪いゲームではないと思うけどね
      ※148 2015年03月12日 17:21 ▼このコメントに返信
      ※143
      今動画見たんだ
      サブストーリーは好きだよ
      メインの後半は多分納期が迫ってて
      時間圧縮の性質や対策を思いつくイベントなんかを大幅にカットしたんだろうな
      結果、スコールが変わった女を好む甘えん坊に。
      ※149 2015年03月12日 17:31 ▼このコメントに返信
      誰が何と言おうとエンディングは最高の出来だった
      これは譲れない
      ※150 2015年03月12日 17:36 ▼このコメントに返信
      ルブルムドラゴンに何度殺されたか…
      ※151 2015年03月12日 17:37 ▼このコメントに返信
      学園とか魔女とかの世界観は好きなんだが、
      どう料理の仕方を間違ったらあんな出来になるのか不明。
      100点のファンタジー素材使って、出来たのが60点のカードゲームwww
      リノア=ボス魔女ならぼかさないで全面に押し出せよ。普通に受ける
      全員幼なじみ設定なら、もっと仲良くしてドラマチックに演出しろ
      スコールが仲間意識ゼロだから、パーティーが微妙な空気なんだよ
      リメイクするときはカードゲーム廃止で、ドローとかいらない。あと宇宙もいらない。
      ※152 2015年03月12日 17:43 ▼このコメントに返信
      システムと攻略理解してからやり直すと楽しめるスルメゲー
      理解できなきゃ楽しめないクソゲー

      箱庭系で突き詰める人なら楽しめる部類のゲーム
      ※153 2015年03月12日 17:49 ▼このコメントに返信
      ※24
      FF9が売れなかったのは高等身ビジュアル系路線を一時的に手放したからよ
      今のホストファンタジーを馬鹿にする風潮からは考えられないだろうが
      スクエアの映像技術に希少価値があった当時、FFには万民からビジュアルイケメンを求められている節があった
      ※154 2015年03月12日 17:51 ▼このコメントに返信
      普通に面白いがな。いまだにやりたいと思うし。
      ※155 2015年03月12日 18:02 ▼このコメントに返信
      合わなかった人はやっぱりストーリーを重視してるんだろうね
      なんじゃこりゃwって感じで面白いけどな
      自分は小奇麗にまとまってるがテンポ遅いわシステムつまらんわのFF9がきつかった
      ※156 2015年03月12日 18:05 ▼このコメントに返信
      ボス戦で何度も何度も復活してきて1時間超えたところでディスク投げ捨てた思い出
      ※157 2015年03月12日 18:16 ▼このコメントに返信
      ポケステが差せないPS3アーカイブスでポケステ必須要素出してくるのはマジでクソ
      PS3でポケステもエミュらせろ
      ※158 2015年03月12日 18:36 ▼このコメントに返信
      リノア好きじゃないけどFFで一番か二番目に好きよ、579101213あたりも好き
      シナリオシステム音楽どれも全部良すぎた
      シナリオやシステム理解できなかった人はもったいないなあって思う
      ※159 2015年03月12日 18:42 ▼このコメントに返信
      傭兵学校での生活とかその辺の世界観が当時プレイしてて楽しかった記憶があるけど
      今思い返すと傭兵学校にしては慣れ合いが横行してて生徒の精神が軟弱じゃないかね
      それもシナリオの一部だったのか、このゲームの欠陥なのか・・・
      ※160 2015年03月12日 18:45 ▼このコメントに返信
      当時は小学生だったから、ムービー綺麗とかラグナかっけえとしか思っていなかったが、大人になってやってみると評価が変わるゲームだな
      内容同じで良いからリメイクしてほしい作品
      ※161 2015年03月12日 18:49 ▼このコメントに返信
      ジャンクションを理解できない人に合わせてるから
      理解すると一部の敵を除き途端にヌルゲーになるんだよなあ